묻고 답해요
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인프런 TOP Writers
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미해결초보를 위한 도커 안내서
워드프레스 접
안녕하세요 제가 DB까지 만들어 진거 확인하고 MySQL , 워드프레스 까지 도는거 확인하고 브라우저로 여는데 계속 Error establishing a database connection 이오류가 계속 뜨네요 ㅜㅜ 뭐가 문제일까요?? 삭제하고 다시만들어도 결과는 똑같네요 ㅜㅜ
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미해결[리뉴얼] 처음하는 MongoDB(몽고DB) 와 NoSQL(빅데이터) 데이터베이스 부트캠프 [입문부터 활용까지] (업데이트)
윈도우즈에서 putty로 똑같이 따라했는데 안되네요 ㅠㅠ
[참고] mongodb 설치 (클라우드 환경에서 리눅스 설치하기 - 리눅스 서버 접속) Using username "ubuntu". Server refused our key ubuntu@3.36.123.94's password: putty실행하면 이렇게 뜹니다 .ㅠㅠ 정상적으로 되는 것이면 패스워드 필요 없는 것 아닌가요? 그 무슨 파일 만들어서 그걸로 하는 거니까... - 본 강의 영상 학습 관련 문의에 대해 답변을 드립니다. (어떤 챕터 몇분 몇초를 꼭 기재부탁드립니다)- 이외의 문의등은 평생강의이므로 양해를 부탁드립니다- 현업과 병행하는 관계로 주말/휴가 제외 최대한 3일내로 답변을 드리려 노력하고 있습니다- 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요.
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미해결[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
스핀락 질문입니다.
- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요.' 스핀락 부분 예제 실행해보는 중입니다. Release로 변경하고 빌드하면 에러가 떨어집니다. 오류 LNK1104 'Release\ServerCore.lib' 파일을 열 수 없습니다. GameServer D:\cpp_server\Server\GameServer\LINK 1 이런 에러가 떨어집니다. 왜 Debug만 되고 Release가 되지 않을까요..
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미해결[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C# 기초 프로그래밍 입문
델리게이트 체이닝
델리게이트 체이닝 부분에서 추가된 델리게이트 함수에서 내가 원하는 함수만 호출하도록 하는게 가능할까요? 100개의 어떤 알수없는 함수들이 체이닝 된다고 가정할때, 그 함수들중 특정 함수들만 내부에서 호출하도록 하는게 가능한가요?
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미해결파이썬(Python)으로 데이터 기반 주식 퀀트 투자하기 Part1
reindex 질문
질문 1) 마지막 s3.reindex([1, 2]) s3 의 출력 값이 1 NaN 2 5.0 dtype: float64 으로 나와야 되지 않나요? 질문 2) 시리즈 요소의 타입이 float인데 왜 nan(숫자형)이 아닌 NaN(Object형)으로 나오죠?
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미해결[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
혹시 64kb 라는게
통신 규약이나 일반적으로 처리가능한 수준이 64kb정도 되는건가요? 굳이 64kb 하는지 몰라서요. 참조할만한 링크 자료가 있을지 궁금하네요
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미해결파이썬(Python)으로 데이터 기반 주식 퀀트 투자하기 Part1
백테스팅 강의에 필요한 CSV 파일이 없습니다.
my_data/fin_statement_2005_2017.CSV 파일이 올려주신 강의자료에 없습니다.
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미해결대세는 쿠버네티스 (초급~중급편)
로드밸런서 질문
저는 온프레미스 환경에서 진행하고 있습니다. 설정하는 loadbalancer가 말그대로 L4를 의미하는건가요? (GCP나 AWS에서 제공하는 loadbancer라고 이해했습니다.) 궁금한게 물리 L4에 VIP 및 멤버를 구성하면 그 L4를 서비시의 로드밸런서로 사용할 수 있는건가요? 그리고 nodeport로 구성해서 r/r처럼 분배되는 방식이랑 loadbalancer랑 큰차이가 있는건지 궁금합니다!
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미해결탄탄한 백엔드 NestJS, 기초부터 심화까지
NEST에서 express와 fastify를 함께 사용할 수 있나요??
NEST에서 소수의 특정 API의 속도를 보장해야 하는 경우 특정 API를 fastify로 구현하라고 말씀주셨는데 그렇게되면 서버를 따로 분리해서 배포해야 하나요? NEST에서 express와 fastify를 동시에 사용할 수 있는건가요?
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미해결<M.B.I.T> 테스트 페이지 만들기! with Django
다른 방식으로 구현하는 부분에 대한 질문입니다.
안녕하세요. 지금 진행해주신 강의대로 따라하면, Choice에 Question과 Developer 유형이 연결되어져서 결과값이 도출되는 방식인 것으로 이해했는데요. 다른 방식으로 한 번 제작해보고 싶습니다.. 기존의 mbti 처럼 E와 I를 결정 짓는 문제 3개, S vs N, T vs F, J vs P 도 마찬가지로 3개씩 하여 총 12문제를 내고, E에 해당하는 답이 I보다 많았다 하면 E가 결정되고, 다른 부분들도 그런식으로 결정되서 결과가 ESTJ 이런식으로 도출되도록 하고 싶습니다. 이렇게 구현하는 것도 가능한가요? 가능하다면 어떻게 할 수 있는지도 궁금합니다! 감사합니다.
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미해결팀 개발을 위한 Git, GitHub 입문
ppt 자료 요청합니다.
좋은 강의 감사합니다 ^^ ppt 자료 부탁드립니다 dodam8214@naver.com
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미해결[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
세션 = 유저, 서버
세션은 user 또는 연결되는 서버라 생각하면 될까요? 세션 하나당 user나 서버 연결 하나 라고 생각하면 될까요?
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해결됨파이썬/장고 웹서비스 개발 완벽 가이드 with 리액트
올바른 USER 모델 지정방법이 제대로 이해가 가지 않습니다 ㅠㅠ
안녕하세요 강사님. 15:50부터 시작하는 '올바른 USER 모델 지정방법'설명이 제대로 이해가 가지 않습니다.제가 아래와 같이 이해한게 맞는 내용인가요? 장고에서는 기본적으로 auth에서 User모델을 제공해준다. 그러나 개별 앱에서 User모델을 만들었을 때 Model.py에서 제대로 인식하지 못하므로 settings.py에서 'AUTH_USER_MODEL = 'instagram.User' 를 작성해주고, Models.py에서도 author = models.ForeginKey(settings.AUTH_USER_MODEL, on_delete=models.CASCADE)로 작성해줘야 한다. 이렇게 이해했는데 제가 이해한 부분이 맞을까요? 맞다면 개별 앱에서 user모델을 작성하게 되는 이유는 무엇인가요? 간단한 예제로 설명해주시면 이해가 갈 것 같습니다!
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미해결따라하며 배우는 노드, 리액트 시리즈 - 쇼핑몰 사이트 만들기[전체 리뉴얼]
회원가입시 undefined이 나옵니다
안녕하세요 회원가입 submit 버튼을 누르면 undefined 하고 나오는데 콘솔이랑 터미널에 아무런 반응이 없어서 어떻게 해야할지 모르겠습니다.
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미해결[왕초보편] 앱 8개를 만들면서 배우는 안드로이드 코틀린(Android Kotlin)
오류
트와이스 앱만들기에서 해당 class부분에서 unresolved reference: class 오류가 뜨네요 .... 답변 부탁드립니다
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미해결Vue로 Nodebird SNS 만들기
!! 연산자에 대해서.
안녕하세요, 제로초 선생님. computed 에서 liked()를 리턴할 때, !! 를 붙이는 이유에 대해서 묻고 싶습니다. 인터넷에 검색해도 안나오는데 !(not)을 두 번 붙인 건가요? !(not)!(not)이면 붙이기 전과 동일한데 굳이 붙이는 이유는 무엇인가요?
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해결됨UIKit - iOS14 실무 가이드 <iOS앱 진짜 개발자 되기>
Pass Data 방법 중 delegation pattern에 관한 질문
안녕하세요 :) 데이터를 전달하는 6가지 방법 중 delegation pattern 에 관해서 질문드립니다. 데이터를 전달하는 방법 영상에서 설명해주실 때 ViewController 화면에 있는 버튼을 눌러 DelegateDetailViewController 화면으로 이동한 다음, DelegateDetailViewController 화면에 있는 버튼을 누르면 다시 ViewController로 이동하면서 데이터를 넘겨줘서 ViewController 화면에 있는 label 값을 바꿨습니다. 그런데 위의 상황이 아니라 Viewcontroller에서 DelegateDetailViewController 화면으로 이동하면서 데이터를 전달하고 싶으면 delegation pattern 방법을 어떻게 써야할까요?? +추가 질문 A 화면에서 B화면으로 이동하고 다시 B화면에서 A화면으로 이동하면서 데이터를 전달하는 상황일 때만 Delegation pattern으로 데이터를 전달할 수 있는건가요??
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해결됨비전공자를 위한 진짜 입문 올인원 개발 부트캠프
postman 필요구문 문의
컴퓨터가 고장나서 공부한것들중에 깃허브에있는 소스들은 불러오기가 되는데 postman에있는건 전부 날아가버렸습니다 ㅠㅠ 어떻게해야할지 막막합니다....
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미해결일주일 완성! 3dsmax 입문 (자동차 및 캐릭터 만들기)
버전 2019년 질문이요
지금 깔려있는게 2019버전인데 강의듣는데 상관없나요? 꼭 2020년 버전으로 해야하나요. 또 단축키 세팅도 2019버전으로 할려고합니다.
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미해결[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진
UI_HPBar의 rotation을 카메라의 rotation과 돌리면 캔버스 자체가 돌아버립니다
캐릭터가 움직여도 HPBar는 카메라를 향해 계속 바라보게 하기 위해서 transform.rotation = Camera.main.transform.rotation; 으로 UI_HPBar를 맞췄는데 이렇게 작성하니 캔버스인 UI_HPBar의 rotation x y z 전부 카메라의 rotation에 맞춰 회전해버려서 해당 사진의 Scene 뷰 처럼 이상하게 표현이 되네요. 우선 transform.rotation = Quaternion.Euler(new Vector3(0, 0, 0)); 로 임시로 바꿔서 땜빵하긴 했는데 강의에서 UI_HPBar는 같은 캔버스인데도 어떻게 rotation을 했을때 제대로 표현되는건지 궁금해서 여쭤봅니다