묻고 답해요
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인프런 TOP Writers
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미해결[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진
에셋 라이선스 관련하여 질문드립니다!
안녕하세요 항상 좋은 강의 들려주셔서 감사합니다. 저희는 이제 막 총 2명으로 구성되어있는 개발팀이며, 첫 게임 개발 준비중에 있고, 스팀 출시까지 생각을 하고 있습니다. 다름이 아니라 게임 개발을 위해 에셋을 구매하려는 와중 라이선스부분에 싱글 엔티티와 멀티 엔티티가 있던데 따로 알아본 바로는 싱글 엔티티는 개인만이 프로젝트에 접근할 수 있고, 멀티 엔티티는 대기업과 같은 여러 명의 인원이 프로젝트에 접근할 수 있다라고 나와있던데 그러면 2명뿐인 저희도 같이 개발을 진행하기 위해선 멀티 엔티티를 구매해야 하나 싶어서 여쭤봅니다. 큰 금액차이가 아니라면 그냥 구매하려했는데 무려 2배가 넘도록 차이가 심하여 어떡해야하나 싶어서 여쭤봅니다 ㅠㅠ
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해결됨웹게임을 만들며 배우는 인터렉티브웹! JAVASCRIPT
몬스터가 참조가 안되는 이슈가 있습니다.
안녕하세요. 강의 중 stageInfo 에서 monster 를 아래처럼 선언하게 되면, greenMon 을 찾을 수 없다고 에러가 뜹니다. const stageInfo = { stage: [], monster: [ {defaultMon: greenMon, bossMon: greenMonBoss}, {defaultMon: yellowMon, bossMon: yellowMonBoss}, {defaultMon: pinkMon, bossMon: pinkMonBoss} ] } Uncaught ReferenceError: greenMon is not defined at game.js:27 올려주신 완성본 파일로 한번 덮어 씌워봤는데도 동일한 에러가 뜨는데요... 확인 해주실 수 있으실까요 ?? (앞에 stageInfo 에서 greenMon 을 추가할 때 Monster.greenMon 으로 수정하면 class Monster 에서 제대로 받아오지 못하는 것 같아요)
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미해결Spring Cloud로 개발하는 마이크로서비스 애플리케이션(MSA)
ControllerAdvice vs ErrorDecoder
강사님 안녕하세요. ErrorDecoder 인터페이스를 구현하며 든 생각인데 ControllerAdvice를 사용해도 무방한지 궁금합니다. 혹시 ErrorDecoder를 사용하는 것을 권장한다면 그 이유를 알 수 있을까요?? 항상 좋은 강의 감사합니다.
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미해결따라하며 배우는 노드, 리액트 시리즈 - 기본 강의
express 4.x버전부터는 express에 bodyParser가 내장됩니다.
- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. .
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미해결1:1채팅 만들기(Android + Kotlin + Firebase)
firebase 업데이트 된버전에 코드를 알 수 있을 까요?
firebase 업데이트 된버전에 코드를 참고하고 싶은데 공개된 소스가 없나요? 강의 들으면서 firebase 공식문서 같이보면서 수정하는 방법 밖에 없나요?
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미해결Slack 클론 코딩[실시간 채팅 with React]
워크스페이스에 redirect 추가시 무한 루프 현상 문의드립니다.
강의 잘 듣던 중 워크스페이스에서 로그아웃 부분에 대한 질의 드립니다. 로그인 페이지에서 로그인 응답을 받고 워크스페이스로 넘어가는 부분까지 잘 따라하였고, data가 false일때 로그인 페이지로 이동하는 if문 추가시 2번째 사진과 같이 무한루프가 도는 현상이 발생하고 있습니다. 어느부분을 봐야하는지 조언 부탁드립니다.
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미해결[리뉴얼] React로 NodeBird SNS 만들기
http://localhost:3060/post/1에서 에러가 발생했습니다..ㅠ
바쁘실텐데 질문드려서 죄송합니다. 영상을 보고 따라하며 공부하고 있는데 localhost:3060/post/1에서 에러가 발생했습니다. 그전까지 잘 따라했다고 생각했는데 이유를 잘 모르겠네요.... 원인을 알려주시면 진심으로 감사드립니다.....ㅠ
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미해결[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진
Login Scene -> Game Scene 이동 에러?
Pool Manager 강의 따라오면서 에러없이 잘 실행되었습니다. 그런데 아래 사진과 같이 Login Scene -> Game Scene이동하면 에러없이 유니티짱도 잘 이동을하는데 화면이 검은색으로 나옵니다... 빛?? 이 없는거같은데 어떻게 해결해야하나요?? 이사진은 현재 Login 에서 Game으로 씬이동을 했을때 DirectLight입니다.
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미해결[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진
임포트가 제대로 안됩니다.
Medieval Town Exteriors | 3D Fantasy | Unity Asset Store 이 링크에 있는걸 임포트했고, Readme에 적힌대로 URP를 임포트 패키지로 열어서 시키는대로 다했습니다. 그리고 또 Readme에 있는대로 Demo를 열어봤더니 전부 자주색으로 나오네요. 공격2 파일을 다운로드해도 Demo_Terrain.asset 밖에 없고, Demo는 없는데 이제 어떻게하면 좋을까요...
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미해결자바스크립트 알고리즘 문제풀이 입문(코딩테스트 대비)
Number.MAX_SAFE_INTEGER 대신 infinity를 사용해도 되나요?
안녕하세요? 강의 열심히 듣고 있습니다! 질문이 있는데요. Number.MAX_SAFE_INTEGER 대신 Infinity를 사용해도 되나요? 저는 항상 Infinity나 -Infinity를 쓰는데 선생님이 쓰시는 Number.MAX_SAFE_INTEGER나 Number.MIN_SAFE_INTEGER와 같은 것인지 궁금합니다.
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해결됨파이썬/장고 웹서비스 개발 완벽 가이드 with 리액트
'Thin View, Fat Model/Form, Stupid Template' 출처에 대하여
강사님 안녕하세요~알찬 장고 강의를 만들어 주셔서 감사합니다!강사님의 강의를 발판 삼아서 제 역량이 한 단계 도약할 수 있기를 기대하고 있습니다. 'Thin View, Fat Model/Form, Stupid Template'이라는 문장에 대한 출처 또는 상세 내용을 알고 싶습니다. 강의를 본격적으로 수강하기에 앞서 본 강의 질문에 대한 강사님의 답변을 훑어보다가 위와 같이 인상적인 문장을 발견했습니다.이 문장 안에 장고의 핵심철학이 담긴 것 같아서 관련 내용을 웹에서 검색했지만 상세한 내용을 찾지 못했습니다. django 공식문서에도 관련 내용을 찾을 수 없었습니다.혹시 위 문장에 대한 출처를 알려주실 수 있나요? 혹은 저 문장에 함의된 내용에 대해 부가적인 설명을 들을 수 있을까요? 참고로 위의 문장에 대해 혼동되는 부분을 아래와 같이 정리해보았습니다. 1. Thin View: Django 기반으로 API 개발 시 View에서 QuerySet을 조작합니다. QuerySet 조작에 따라 view에는 비지니스 로직이 포함되므로 Fat해지는 것이 자연스럽다고 생각하고 있습니다.2. Fact Model: model에는 모델 필드와 제약사항 외에는 추가할 부분이 없어 보이는데 Fat하게 조작한다는 말이 이해되지 않습니다. 강사님의 답변을 기다리겠습니다! 감사합니다 :)
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미해결현존 최강 크롤링 기술: Scrapy와 Selenium 정복
코딩을 잘 따라 한 것 같은데 오류가 발생하는 것 같습니다
강사님 쫓아서 코딩을 하는데 이부분에서 오류가 생기는 것 같거든요 계속 지우고 다시 타이핑을 하고 해봤는데 강사님과 같은 결과값이 나오질 않습니다. 혹시 어느 부분이 잘 못 되었을지 보이신다면 알려주시면 감사하겠습니다. 다음으로 넘어가질 못하고 있습니다 ㅠㅠ
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미해결단 두 장의 문서로 데이터 분석과 시각화 뽀개기
그래프에 한글제목을 나타내고 싶습니다.
최근 자료를 크롤링해서 데이터 분석 중인데 막대 그래프에 한글제목을 어떻게 넣으면 되나요? 그리고 가로축을 수평으로 하고 싶습니다 11-06 글자를 지금과 같이 되게 90도 돌리고 싶어요 어떻게 해야 할까요?
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미해결스프링 핵심 원리 - 기본편
MemberRepository의 인스턴스가 2개
join() 으로 저장되는 해쉬맵과 createOrder() 으로 조회되는 해쉬맵이 인스턴스가 다르기에 주의가 필요하다
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미해결따라하며 배우는 노드, 리액트 시리즈 - 쇼핑몰 사이트 만들기[전체 리뉴얼]
업로드페이지 마지막강의에서
7분 45초쯤에 state정보 확인하는 프로그램은 무엇을 다운받아야 되죠?
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미해결자바 ORM 표준 JPA 프로그래밍 - 기본편
연관관계
1 : N 관계에서 19:35 를보시면 만약에 1 (Team)쪽을 주인으로 정하면 Team의 members의 값을 바꾸면 다른테이블에 update 쿼리가 나간다고 말씀해주셨습니다. 근데 햇갈리는건 N 쪽을 주인으로 정해도 member.getTeam().setName("test"); 이렇게 하면 update 쿼리가 Member 테이블이 아닌 Team 테이블에서 나갑니다 같은 현상 아닌가요 ? //저장Team team = new Team();team.setName("TeamA");em.persist(team);Member member = new Member();member.setUsername("member1");member.setTeam(team);member.getTeam().setName("test");em.persist(member);em.persist(team);em.flush();
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미해결스프링 배치
docker db (mysql) 이 죽는 현상이 있습니다.
안녕하세요. 좋은 강의 만들어주셔서 감사합니다. 아래와 같이 강좌와 유사하게 spring.datasource.hikari 로 mysql 설정을 한 후 간단한 job 을 실행시키면 docker 로 설치한 mysql db 가 죽는 현상이 있습니다. 혹시 hikari 설정이 부족해서 그런 것일까요? 강좌에서는 잘 진행이 되는것 같아서 질문드립니다. 그래서 주석 처리하고 기존에 하던 방식으로 spring.datasource 를 이용해서 mysql 설정을 했습니다. spring.datasoruce 는 datasource 설정인거 같고, spring.datasource.hikari 는 hikari connection pool 설정인거 같은데요. 헷갈리네요. 어디에 db 설정을 정의하는것이 기본일까요? spring: profiles: active: local---spring: config: activate: on-profile: local datasource:# hikari:# jdbc-url: jdbc:mysql://av-api01-dc.nfra.io:23306/aida_project?useUnicode=true&characterEncoding=utf8# username: root# password: root# driver-class-name: com.mysql.cj.jdbc.Driver url: jdbc:mysql://localhost:3306/test?useUnicode=true&characterEncoding=utf8 username: root password: root driver-class-name: com.mysql.cj.jdbc.Driver batch: jdbc: initialize-schema: always
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미해결Vue.js + TypeScript 완벽 가이드
리포지토리 권한 부탁드립니다.
GitHub : yangfriendship@naver.com Infelan Id : youzheng.js@naver.com 감사합니다 ㅠㅠ
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미해결탄탄한 백엔드 NestJS, 기초부터 심화까지
어드민브로를 typeorm - mysql로 연결 가능할까요?
안녕하세요 :) 어드민브로를 mysql에서 연결해서 쓰고 싶은데 이런 강의를 추가로 찍어 주실 수 있나요? 감사합니다!
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미해결리눅스 쉘 스크립트 마스터
sudo cp helloworld.sh /usr/bin 명령어 질문
안녕하세요 맥사용자입니다sudo cp helloworld.sh /usr/bin를 실행했는데도 cp: /usr/bin/helloworld.sh: Operation not permitted 라고 에러가 납니다 그래서 구글링하니 sudo cp helloworld.sh /usr/local/bin로 실행하라고 해서 했더니 정상적으로 진행이 되었습니다. /usr/bin와 /usr/local/bin의 차이가 무엇일까요?