안녕하세요. 섹션 2의 SingletonBehaviour 강의 수강 중 궁금한 점이 생겨 질문 남깁니다. 해당 클래스가 MonoBehaviour의 성격을 띄게 하기 위해서 클래스에 MonoBehaviour를 상속시키는 것 까지는 이해가 되었습니다. 그러나 뒤에 다시 SingletonBehaviour<T>에 대한 제약의 필요성이 충분히 이해되지 않아 모호하게 느껴졌습니다. 앞으로 SingletonBehaviour를 상속 받을 클래스에 구현을 강제하는 것인지, 아니면 성능 상의 제가 알지 못하는 이점이 있는 것인지 궁금합니다. 해당 SingletonBehaviour 클래스가 아니더라도, 클래스 설계에 있어 이와 같은 재귀적인 형태의 where 제약이 어떤 의미 또는 의도가 있는 것인지 궁금합니다.
안녕하세요. 우선 강사님, 좋은 강의 잘 듣고 있습니다. [섹션 5. Template Variable > Airflow 날짜개념] 강의 관련하여 질문 드립니다. Airflow 2.10.0 버전 사용 중이며, 강의와 같이 테스트를 진행하였는데, data_interval_start이 이전 배치일이 아닌 배치일로 나와서 문의드립니다. DAG의 start_date를 2024년 9월 1일로 설정 후 소급 처리하였습니다. 아래와 같이 dag_run이 배치일일텐데, 왜 data_interval_start가 이전 배치일(2024.08.31)이 아닌 배치일로 나올까요? ' dag_run ': <DagRun dags_python_show_templates @ 2024-09-01 00:30:00 +00:00: scheduled__2024-09-01T00:30:00+00:00, state:running, queued_at: 2024-09-06 09:11:26.187022+00:00. externally triggered: False>, ' data_interval_end ': DateTime(2024, 9, 2, 0, 30, 0, tzinfo=Timezone('UTC')), ' data_interval_start ': DateTime(2024, 9, 1, 0, 30, 0, tzinfo=Timezone('UTC')), 'ds': '2024-09-01',
본문제목 그대로 워크 벤치 이용할 때, 항상 패스워드를 입력한 후 활성화 되는 것으로 알고 있었는데, 현재 패스워드 입력 안하고 그냥 클릭만 해도 활성화됩니다. 보안상으로 좋지 않은 것 같은데, 혹시 이런 경우 어떻게 변경이 가능할까요? 오랜만에 mysql을 공부하는데 몇년 전에는 항상 패스워드 입력했던 것 같은데 이번에 새로 깔아보니 패스워드 입력 안해도 실행이 되어 불안합니다. 참고로 저는 맥 환경에서 사용하고 있습니다.
[리뉴얼] 처음하는 MongoDB(몽고DB) 와 NoSQL(빅데이터) 데이터베이스 부트캠프 [입문부터 활용까지] (업데이트)
MongoDB Aggregateion 기본 명령 이해하기1 수업 3분쯤에 db.movies.aggregate([{$match:{year:1995}]) 문법을 그대로 따라 쳤는데, 에러같은건 전혀 나지 않고 이 화면이 나옵니다. movies콜렉션에 데이터가 아무것도 안들어있는건가요?? 뭐가 문제인건지 모르겠습니다 ㅠㅠ 이것저것 찾아보니 제가 설치한 movies 컬렉션에는 데이터가 0건인거 같은데 왜 이런건가요? 강의에서 하라는대로 그대로 따라했습니다 ㅠ 몇 번 삭제하고 다시 해봐도 똑같이 데이터가 0건인거같아요
안녕하세요 강의를 듣고 next-auth를 활용하여 개발 중에 궁금한 점이 생겨 질문 드립니다. 프로젝트에서 일반 로그인과 소셜 로그인을 모두 사용하고 있어 next-auth의 signin callback에서 로그인일 경우 자체 서버에 요청하여 accessToken과 refreshToken을 발급 받고 jwt callback에서 엑세스 토큰의 만료 시간을 체크하여 만료 시에 재발급 요청이 되도록 구현하고 있습니다. 이렇게 구현했을 경우 간헐적으로 서버 시간과의 타이밍 이슈 때문인지 api 요청 시에 401 토큰 만료 에러가 발생하는 순간이 존재합니다. 따라서 401 상태코드일 경우에 refreshToken 토큰 재발급 요청을 하려고 하는데 refreshToken이 현재 next-auth에서 jwt 콜백에서 리턴되어 jwt토큰으로 생성되어 있습니다. 이 401일 경우 재발급 요청 처리를 클라이언트 단에서 할 경우 refreshToken이 노출되어 보안상 이슈가 있을 것으로 예상이 되는데 서버단에서 처리를 하려면 next에서 어디서 처리를 하면 좋을 지 문의드립니다. async signIn({ account, user, credentials }) { const cookieStore = cookies(); const authorizationParams = JSON.parse( cookieStore.get("authorization-params")?.value ?? "" ); const action = authorizationParams.action; user.platform = authorizationParams.platform; if (!account?.provider || !sns_type_map[account.provider]) { throw new Error("Unsupported provider"); } user.snsType = sns_type_map[account.provider]; if (action === auth_action_type.signin) { return handleSignIn(user); // getAccessToken } if (action === auth_action_type.signup) { return handleSignUp(); } return false; }, async jwt({ token, account, user }) { // Initial sign in if (account && user) { return { ...token, ...user, accessToken: user.refreshToken, expiresAt: new Date( Date.now() + (user?.expiresIn ?? 0) ).toISOString(), refreshToken: "refreshtoken", }; } // Return previous token if the access token has not expired yet if (new Date() < new Date(token.expiresAt as string)) { console.log("@@@@@@valid"); return token; } else { // Access token has expired, try to update it console.log("@@@@@@expired"); const cookieStore = cookies(); const authorizationParams = JSON.parse( cookieStore.get("authorization-params")?.value ?? "" ); const body = { .... }; const tokenData = await authApi.reissueAccessToken(body); // reissue token return { ...token, ...user, accessToken: tokenData.accessToken, expiresAt: new Date( Date.now() + (tokenData.expiresIn ?? 0) ).toISOString(), refreshToken: tokenData.refreshToken, }; } }, 미들웨어에서 401 상태 코드 처리하는 것도 알아보았으나 일반적인 방식인지 궁금합니다. 미들웨어에서 401일때 재발급 요청 시 새로운 엑세스 토큰으로 재요청이 정상적으로 되는 것은 확인했으나 다시 next-auth의 jwt토큰에 재발급된 값을 세팅해줘야 하는데 어떻게 해야할지도 궁금합니다. import { NextResponse } from 'next/server'; import { getToken } from 'next-auth/jwt'; export async function middleware(request) { const token = await getToken({ req: request, secret: process.env.AUTH_SECRET }); if (request.nextUrl.pathname.startsWith('/gateway')) { const accessToken = token?.accessToken; const headers = new Headers(request.headers); if (response.status === 401) { const refreshToken = token?.refreshToken; const refreshResponse = await fetch("/reissueToken") const refreshData = await refreshResponse.json(); if (refreshResponse.ok) { const newAccessToken = refreshData.accessToken; headers.set('Authorization', `Bearer ${newAccessToken}`); const newResponse = NextResponse.next({ request: { headers: request.headers, }, }); } // 토큰 재발급 실패 시 처리 return NextResponse.redirect('/login'); } return NextResponse.next(response); } return NextResponse.next(); }
25분4초 영상 질문입니다. 1번에서 int*a가 미리 선언되었기 때문에 스왑이 정상작동 하는것일까요? 2번답 nx라는건 이상하게 보자말자 감이 오던데요..! 혹시 sizeof(a)-1 를 했다면 답으로 되었을까요..? 궁금하네요 29분 12초 상속문제 입니다. 이상하게 상속문제만 보면 손댈 엄두가 안나네요.. 시작만 하면 풀리는데 그 시작이 안됩니다 ㅠㅠ... Venicle obj = new Car("Spark")에서 new Car가 클래스 이름을 지칭하기 때문에 같은 클래스 이름을 찾아보면 되는걸까요?
조건반복문 강의 4분 40초쯤에서 if절 에서 2의약수 또는 3의약수가 참일때, 6의 배수가 아닌것을 세어라. 로 해석되는데요. 1.일단 해당강의에서 ‘약수’로 표현한건 전부 ‘배수’인거죠? 모두 %정수로 표기되는데 약수, 배수 혼용되어서요. ll 연산자는 둘중 하나만 참이어도 전체가 참...으로 배웠는데! 왜 각각의 배수를 함께합쳐서 12개로 풀어야하는지 이해가 안갑니다. 11:51초에서도 &&연산자는 둘다 참이어야 참인데, 위와 마찬가지로 2의배수중 3의배수가 아닌것을 골라야하는대 왜 이렇게 적용되는지 이해가 안갑니다. if문이 계속 괄호안에 반복되면 순차적으로 조건문을 실행하여 참인지 보면 되는건가요? 혹시 강좌에 나오는 예제들만 모아놓은 출력물은 없을까요? 강좌에서 나오는 꼭외워야할부분, 강의 마지막에 나오는 요약문도 출력물이 없을까요? 예제문제를 다시풀어보고싶은데 강의마다 예제나오는 부분을 찾아보기가 시스템이 수월하지않아서요 .
테스트는 내부 구현에 의존하지 않고 사용자 입장에서 작성하는게 좋다고 이해했습니다. 그런데 ProductFilter 컴포넌트의 통합테스트를 작성하시면서 "상품명을 수정하는 경우 setTitle 액션이 호출된다" , "최소 가격 또는 최대 가격을 수정하면 setMinPrice와 setMaxPrice 액션이 호출된다" 와 같이 사용자가 값을 변경할 때 특정 액션 함수가 호출되는지를 검증하셨는데, 이건 내부 구현에 의존적인 테스트라고 볼 수 없을까요? 추후 Store 내부 구조가 바뀌거나 아예 Store를 사용하지 않는 식으로 구현 방법이 바뀌더라도 사용자 입장에선 달라지는게 없으니 테스트가 실패하지 않는게 좋은 테스트가 아닌지 궁금합니다. 2. api를 호출하는 커스텀 훅을 사용하는 컴포넌트를 테스트하실 때 msw를 이용해 해당 api의 응답을 모킹하셨는데, 커스텀 훅 자체를 모킹해서 훅이 반환하는 값을 원하는대로 지정하는 것도 가능할 것 같습니다. 이렇게 api 대신 훅을 모킹하여 테스트하는 것에 대해 어떻게 생각하시는지 궁금합니다.
visual studio 2022로 작업하고 있습니다. Interlocked(9강), Lock(10강), DeadLock(11강)에서 디버깅을 하면서 무한루프 또는 DeadLock(11강)에 디버깅이 안되는 것을 따라해보고 있었습니다. 이전 컴파일러 최적화 강의(6강)를 따라하면서 Debug모드를 relase로 할 때 visual studio에서 3가지의 선택사항이 나왔었습니다. 취소해도 다시떠서 디버깅을위해 내꺼를 제외하고? 를 선택했었습니다.(항목이 기억이 나지 않네요.. 뭐라고 검색해야할지도 모르겠고 프로젝트를 새롭게 만들어도 해당사항은 나오지 않았습니다..) 그러고 나서 영상처럼 이부분이 문제입니다 하는 부분들이 저는 이상이 없더라고요 여기서 중단점 잡아도 안잡히는 문제가 있다고 합니다. 그래서 WaitAll에서 스레드를 찾고 문제점을 찾으셨지만 제가 따라할 때는 중단점으로 넘어왔습니다. 제 생각에는 시간이 지나면서 C#이 업데이트 됐거나, 2019가 아닌 2022로 해서 해당 문제가 안생기는 걸까요? 이것 뿐만 아니라 이전꺼에서도 나왔는데 크게 문제될건 없지만 답답함에 질문드려봅니다.
안녕하세요. 질문이 있습니다. 섹션 4 리액트와 API서버 통신 에서 조회기능 구현을 실행하였습니다. 강사님 화면과 달리 저의 화면은 아래와 같이 나옵니다. 위 부분중 차이 나는 부분을 아래 다시 캡춰했습니다. 현재 스프링 부트는 아래와 같이 실행되고 있습니다. 조금 확대해서 다시 아래 다시 캡춰했습니다. 강사님은 한 화면에서 두개가 나오는 거 같은데요. 제가 어떤걸 수정해야 하는지 알고 싶습니다. 위 섹션 4 리액트와 API서버 통신 에서 조회기능 구현에서 최초 연결 확인하는 부분까지 코드는 강의에 나온데로 진행하였습니다. 부탁드립니다. 감사합니다.
success &= BitConverter.TryWriteBytes(new Span<byte>(s.Array, s.Offset + size, s.Count - count) 이런 코드가 있는 s.Count - count가 아니라 그냥 type의 사이즈만큼 주면 안되는건가요? 우리가 필요한 부분은 딱 사이즈만큼 이라고 생각해서 그렇습니다! s.Count - count 는 4094? 이런식으로 나오는 굳이 그만큼 받아와야 하는지 궁금합니다.
안녕하세요. 강의 잘 수강하고 있습니다. 다름이 아니라 Render Texture에서 RawImage에 Texture #Heroes 를 넣었을 때 모양이 저와는 다르게 나와서 문의드립니다. 강사님과 동일한 값으로 카메라 및 Circle 컴포넌트 값을 입력해도 저는 아래와 같은 모습이 나옵니다. 반면 영상에서는 Circle이 더 작게 표시되는데, 혹시 이유가 궁금해서 질문 드립니다. 감사합니다.