묻고 답해요
164만명의 커뮤니티!! 함께 토론해봐요.
인프런 TOP Writers
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미해결
Office space management service
Office space management service :- IndiQube is a universe of offerings catering to the holistic needs of Enterprises, Unicorn start-ups, Offshore Development Centres & Solopreneurs. IndiQube creates the right business environment for emerging companies to thrive by providing a smart building experience with key growth drivers like scalability and flexibility.Read More:- https://indiqube.com/workplace-management/ Business Email Id : marketing@indiqube.com Address : Plot No. 53 Kariyammana Agrahara Rd Devarabisanahalli, Bengaluru – 560103 Contact Number : +91 (734) 928-2552
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미해결홍정모의 따라하며 배우는 C++
11분 경 *check_fcn 에 대한 궁금증.
bool (*check_fcn)(const in&) 이게 기능을 넣기 위해선 함수가 필요하고, 함수를 파라미터로 사용하기 위해서 펑션 포인터 형태로 (*check_fcn)을 사용. 그리고 리턴 타입이 bool인 isOdd와 isEven 함수를 사용하기 위해 두 함수의 파라미터인 const int&를 사용했음. 제가 이렇게 이해했는데 이게 맞는지 모르겠습니다. 그리고 만약 isOdd와 isEven의 파라미터가 int라면 (*check_fcn)(int)로 사용하는게 맞는건가요?
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미해결[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
현업에서 서버 구축
안녕하세요. 두 가지 질문이 있습니다. 현업에서 서버 구축할 때 게임 만들 때 마다 매번 socket 기반작업과 관련된 구현(iocp 로 socket session manager, serializer 등등) 을 하나요? 웹서버 프레임워크처럼 게임서버 프레임워크같은건 사용 안하나요? 게임마다 조금씩은 다르겠지만 공통적으로 구현해야 하는 부분이 많을 것 같아서요. 만약 사용한다면 어떤 프레임워크를 자주 사용하나요? 또 다른 질문이 있는데요. object 간의 collison 같은 건 서버에서 확인하나요? 예를 들어 철권같은 게임에서 player 1 이 player2 를 때렸다면, 맞았다는 판단은 서버에서 내린 후 player1 과 player2 에게 전달되나요? 만약 그렇다면(서버에서 collison을 확인한다면) 서버에 물리엔진? 같은게 구현되어 있어야 할 것 같은데 그러면 좀 이상한 것 같고 그렇지 않다면(서버에서 collison을 확인하지 않는다면) 유저가 colision 을 판단해야 하는데 시간 차이때문에 서로 다른 판단이 일어날 수도 있고 packet 을 조작해서 맞았다고 하기도 쉬울 것 같아서요. 철권같이 판단에 아주 민감한 게임을 만들려고 하는데, 어떻게 하는게 좋을까요? 이미 알려진 아키텍쳐같은게 있다면 키워드로만 알려주시면 제가 찾아보겠습니다. 강의 잘 듣고 있습니다.
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미해결[Django] 장고로 인프런 따라만들기
쿠폰받을 수 있을까요?
html, css, js 수업강의 쿠폰을 받고싶습니다. thdal9874123@naver.com 으로 보내주시면 감사하겠습니다
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미해결HTML+CSS+JS 포트폴리오 실전 퍼블리싱(시즌1)
img태그 사용 질문있습니다.
img 태그 여쭤볼게있는데요 img태그 img이미지에 마우스 올렸을때 hover효과나 transfomr scale 등등 효과를줄때 img 태그안에 div로 <div><img src="#"></div> 이런식으로 div로 감싸줘야되는건가요? div로 안묶는 단독 <img>태그랑 div로 묶어주는 <div><img src="#"></div>태그는 어떤차이인지 궁금합니다.
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미해결면접과 취업을 부르는 '퍼블리셔 개인 포트폴리오 홈페이지' 제작
개인 포트 폴리오홈페이지 모바일 웹앱
선생님 개인 포트폴리오 홈페이지에서 모바일 웹 앱 은 올리는 방식이 다른건가요? 모바일 사이즈에 맞게만 만들면 되는건가요? 이부분에 대하여 어떻게 해야 할 지 잘모르겠어서요 ..좀더 자세히 알고 싶어요 혹시 여기에 대한 강의가 따로 있나요?
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미해결[코드팩토리] [초급] Flutter 3.0 앱 개발 - 10개의 프로젝트로 오늘 초보 탈출!
sqlite3 오류 문의 드립니다.
몇일전까지 잘 실행 되었었는데요.. 아래와 같이 오류가 발생하면서 빌드가 안되고 있습니다. 혹시 해결 방법이 있을까요? /ios/Pods/sqlite3/sqlite-amalgamation-3380000/sqlite3.c:14147:10: note: other definition of 'MIN' # define MIN(A,B) ((A)<(B)?(A):(B)) ^ 2 145 warnings generated. Error: unable to locate asset entry in pubspec.yaml: "asset/font/NotoSansKR-Black.otf". Failed to package Command PhaseScriptExecution failed with a nonzero exit code note: Using new build system note: Planning note: Build preparation complete note: Building targets in dependency order /ios/Pods/Pods.xcodeproj: warning: The iOS Simulator deployment target 'IPHONEOS_DEPLOYMENT_TARGET' is set to 8.0, but the range of supported deployment target versions is 9.0 to 15.2.99. (in target 'sqlite3' from project 'Pods') Result bundle written to path: /var/folders/66/1b6jh05s09d5_wlnfjbdhzwc0000gn/T/flutter_tools.2c0dCR/flutter_ios_build_temp_dirzPgPTl/temporary_xcresult_bundle Could not build the application for the simulator. Error launching application on iPhone 11. ^ ios/Pods/sqlite3/sqlite-amalgamation-3380000/sqlite3.c:14147:10: note: other definition of 'MIN' # define MIN(A,B) ((A)<(B)?(A):(B)) ^ /ios/Pods/sqlite3/sqlite-amalgamation-3380000/sqlite3.c:238646:20: warning: ambiguous expansion of macro 'MIN' [-Wambiguous-macro] int nCmp = MIN(nTerm, pCsr->nLeTerm); Exited (sigterm)
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미해결따라하며 배우는 노드, 리액트 시리즈 - 유튜브 사이트 만들기
보일러 플레이트 질문
- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. 안녕하세요, 해당 강의를 시작하기 위해 npm install을 하고, 오류가 나는 바람에 보일러 플레이트에 대한 이해와 왜 안되는지 다른 수강생분들의 문의글을 참고했습니다. 1. 보일러 플레이트가 프로젝트를 시작할 때마다 다른 패키지들을 일일이 다운받는게 힘듭니다. 그 패키지들을 한데 모은 선생님만의 패키지 폴더가 이 수업에서 사용하는 보일러 플레이트가 맞는건가요? 2. 우선 에러를 확인하고 어찌저찌 해결되었으나 어정쩡하게 해결된 감이 있습니다. 이 수업에서 사용되는 보일러 플레이트는 선생님이 올려주신 리액트, 노드 기초 강의에서도 똑같이 만들어지는 건가요?(폴더 구조, index.js, dev.js 등) 해당 강의를 들으면 저만의 보일러 플레이트를 만들 수 있고, 그걸 활용해 해당 수업을 들어도 되는지 묻고 싶습니다! 3. 보일러 플레이트는 기초 강의를 듣고 만들수 있는건가요? 4. packge.json을 확인해 필요한 노드의 버전도 다른걸 알게 되었는데, bcrypt 오류를 지우고 제 컴퓨터의 최신 노드로 npm install을 해도 문제가 없는건가요? 이 강의대로 실무에 적용해도 괜찮을까요?
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해결됨스프링 핵심 원리 - 기본편
private static Map<Long, Member> store = new HashMap<>()
MemoryMemberRepository에서 저장소 만들때 Map<Long, Member> store = new HashMap<>();이 아닌 private static을 붙여서 선언하는 이유는 무엇인가요
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미해결스프링 MVC 2편 - 백엔드 웹 개발 활용 기술
rejectValue(), reject()
rejectValue(), reject() 에서 파라미터에 rejectedValue가 따로 없는데 바인딩 오류 처리 때처럼 스프링이 Error 객체를 생성하면서 사용자가 입력한 값을 자동으로 넣어주나요?
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미해결Vue.js 시작하기 - Age of Vue.js
vue devtools에러
Vue.js not detected라는 오류로 실행이 안됩니다 크롬이고요 src선언했고 크롬 확장자에서vue devtools의 속성에서 파일 ulr에 대한 엑세서 허용 도 체크해 둔 상태 입니다 혹시 몰라서 최신의 베타버전도 설치해도 안되네요
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미해결스프링 MVC 1편 - 백엔드 웹 개발 핵심 기술
itemRepository.save(item); 부분에서 궁금한 것이 있습니다 !
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요.1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요.2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요.(자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx)3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요.(질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG)질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요.=========================================[질문 템플릿]1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오)2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오)3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오)[질문 내용]여기에 질문 내용을 남겨주세요. 안녕하세요 영한님, 서포터즈님! 강의 너무너무 잘 보고있습니다. 다름이 아니라 itemRepository.save(item) 부분에서 궁금한게, 영한님은 따로 Item savedItem 이라는 변수를 만들어서 redirectAttributes.addAttribute("itemId", savedItem.getId()) 이렇게 사용하시는데 저는 굳이 변수를 따로 만드는게 아니라, @ModelAttribute Item item 객체를 가지고 redirectAttributes.addAttribute("itemId", item.getId()); 라고 상용해도 되지 않을까? 라는 궁금증이 생겼습니다. 실행은 문제가 없었는데, 문제될 점이 따로 있을까요 ?
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미해결[핵집] 2025 빅데이터 분석기사(필기)_과목 1~2
수업노트는 어디서 받을 수 있나요?
교안 다운로드 해서 공부하고 싶어요!
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미해결파이썬 기초 라이브러리부터 쌓아가는 머신러닝
os.listdir(base_src) 오류
--------------------------------------------------------------------------- NotADirectoryError Traceback (most recent call last) <ipython-input-32-d74c9c5338d2> in <module>() ----> 1 os.listdir(base_src) NotADirectoryError: [Errno 20] Not a directory: '/new_friend.csv' 어떻게 해결해야 할까요
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미해결실전! 스프링 부트와 JPA 활용2 - API 개발과 성능 최적화
스프링 data repositoy 에 대한 구현체
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요.1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요.2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요.(자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx)3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요.(질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG)질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요.=========================================[질문 템플릿]1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오)2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오)3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오)[질문 내용]안녕하세요 영한님 수업 잘 듣고있습니다. 제가 data Jpa 공부를 따로 하지않아서 인터페이스에대한 구현체가 어떻게 생겼는지 궁금해서 디컴파일을 해보려고했는데 해당 .class 에도 인터페이스로 되어있어서 구현체를 찾지 못하였습니다. 구현체는 스프링 데이터 JPA가 어플리케이션 시점에 주입해준다고 하셨는데 혹시 구현체를 확인해볼수있는 방법이 있나요?
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미해결스프링 핵심 원리 - 기본편
생성자를 통한 주입 테스트 질문
OrderServiceImpl orderService = new OrderServiceImpl(memberRepository, new FixDiscountPolicy()); 이렇게 써야 하는데, OrderServiceImpl orderService = new OrderServiceImpl(new MemoryMemberRepository(), new FixDiscountPolicy()); 이렇게 써도 실행이 잘 됩니다. 위에서 new MemoryMemberRepository()를 한 후, save까지 지정한 것은 맞지만, OrderServiceImpl 을 new 로 생성하면서 생성자로 new MemoryMemberRepository를 파라미터로 전달하였으니 위에서 직접 save로 생성한 객체가 아니라 새롭게 생성된 MemoryMemberRepository가 전달되는 것 아닌가요? 그러면 널포인트가 터져야할 것 같은데 왜 테스트가 성공하나요..?
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미해결Vue.js 완벽 가이드 - 실습과 리팩토링으로 배우는 실전 개념
권한요청
인프런 아이디 : eony1010@gmail.com인프런 이메일 : eony1010@gmail.com깃헙 아이디 : eony1010@naver.com깃헙 Username : jieony 안녕하세요. 강의 잘 듣고 있습니다. gist에 글 남겼고 권한 추가 해주셨다고 했는데 접근이 안 돼서 다시 요청드립니다. 참고로 깃헙 계정 로그인한 상태로 접근했습니다..🥲 감사합니다.
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미해결실전! 스프링 부트와 JPA 활용1 - 웹 애플리케이션 개발
resources 영역의 파일 변경시 Rerun을 꼭 해줘야 하나요??
안녕하세요. 강의 잘 보고 있습니다. 강의 보면서 프로젝트 진행하느라 힘드네요 ㅎ 그래도 강의가 큰 도움이 되고 있습니다. 감사합니다^^ application.yml devtools: restart: enabled: false livereload: enabled: false thymeleaf: cache: false prefix: file:./src/main/resources/templates/resources: static-locations: file:./src/main/resources/static/ cache-period: 0 java 수정시 재시작 하는건 불필요 해서 동작 안하게 하고 사용하는데.. 뷰단을 변경했을때도 리런을 하는게 너무 불편한데.. 위처럼 설정 했을때 동작을 안하네요 ? thymeleaf는 잘 되는 상황이구요.. 구글링하며 이런저런 적용을 해봤는데 뭔가 자꾸 놓치는지.. static의 js를 변경했을때 동작하지 않습니다.
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미해결대세는 쿠버네티스 (초급~중급편)
Retain 정책 관련하여 질문드립니다.
안녕하세요! 강의 중 궁금한 부분이 있어 질문 드립니다. 5분 50초경 내용입니다. Reclaim Policy가 Retain일 때, PVC가 제거되면 PV 내의 데이터는 보존되지만 PV를 다른 PVC에 다시 매핑하여 재사용 할 수는 없고 PV를 수동 삭제 해야 한다고 강의에서 설명해주셨는데요, PVC가 제거됨으로 인해 PV에 저장된 데이터를 다시 활용할 수 없다면 어떤 상황에서 Retain 정책을 지정했을 때 의미가 있는지 궁금합니다. Retain 정책을 세워도 결국 PV를 재사용 할 수 없다면 안에 저장된 데이터를 보존하고 복원할 수 없는 게 아닌가요? 그렇다면 외부 볼륨을 사용하는 의미가 없는게 아닌지.. 구글링해서 찾아본 내용으로는 Retain으로 설정시 다른 PVC에 매핑하여 재사용 할 수 있는 것 처럼 나오기에 혼란스러워서 질문드립니다. -> https://bcho.tistory.com/1259
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미해결Three.js로 시작하는 3D 인터랙티브 웹
질문있습니다~~
안녕하세요 강의 잘 보고 있습니다! 질문1 cosnt arr = [] arr['aa'] = true 이렇게 하셨는데 배열안에 [aa: true] 이렇게 들어가서 for문 같은건 안되고 오브젝트처럼 .으로 접근이 되더라구요 arr.aa 이렇게 .... 타입보니 배열이긴한데 다른 배열처럼 arr[0] 이렇게 접근이 안되니 기존 배열처럼 쓸 수는 없는지 궁금하네요 질문2 리퀘스트애니메이션프레임에서 walk 함수를 계속 실행하며 감지 하고 있는데 이러면 성능상에 문제가 없을까요 ? 아무래도 계속 함수를 실행하고 있어서 부하가 걸리진 않는지 궁금하네요 ... 그냥 이벤트리스너에 키마다 넣어서 하는거랑 차이가 있을까요 ? window.addEventListener('keydown', e => { if(e.code === 'KeyW') .... }) 아 ..생각해보니 쭉 누르고 있을 때나 W+A키를 눌렀을 때 처리하는건 선생님이 하신 코드가 훨씬 대응하기 좋을거같긴하네요 !