묻고 답해요
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해결됨CS 지식의 정석 | 디자인패턴 네트워크 운영체제 데이터베이스 자료구조
강의 후반부에 유저 모드일경우 시스템콜을 못하게...
강의 후반부에 유저 모드일경우 시스템콜을 못하게 막는다고 되어있는데 컴퓨터의 자원에 직접 접근하려면 결국 유저모드 상태에서 시스템콜 호출을 통해 커널모드로 바뀐상태가 돼야 가능한건데 그럼 유저모드상태일때는 어떻게? 누가? 시스템콜 호출을 하는거죠??
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미해결[아파치 카프카 애플리케이션 프로그래밍] 개념부터 컨슈머, 프로듀서, 커넥트, 스트림즈까지!
리밸런스 리스너 활용이 궁금합니다.
강사님 안녕하세요. 스프링 카프카로 공부를 하는 중, 궁금증이 생겨서 문의를 드립니다. @KafkaListner 를 사용해서 컨슈머 리스너를 구현하였습니다. 리밸런스가 일어날 때, 메시지 중복 처리 발생을 막기 위한 예제를 직접 만들어 보고있는데요. 500개 레코드를 Poll 해온 뒤, 300번째 정도 레코드를 읽었을 때 Rolling Update 가 진행되도록 상황을 만들어서 리밸런싱이 발생하도록 하였습니다. 스프링 카프카에서 제공되는 ConsumerAwareRebalanceListener 를 이용하면 리밸런스가 일어날 때 onPartitionRevokedBeforeCommit 와 AfterCommit 함수를 이용해서 300번째까지 처리한 오프셋으로 수동 커밋을 해줄 수 있을 것 같던데요. 궁금한 것은 현재 300번째까지 처리했다라는 오프셋 값을 어떻게 얻을 수 있는지 모르겠습니다. onPartitionRevokedBeforeCommit 의 인자로 넘어오는 Consumer 객체나 TopicPartition 객체에는 500개 레코드를 Poll 해온 시점의 offset 값은 있지만 현재 처리한 시점의 offset 값은 없는 것 같더라고요. 강사님 혹시 답을 알고 계실까요?
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미해결스프링 핵심 원리 - 기본편
싱글톤 객체의 문제점을 해결한 싱글톤 컨테이너
결국 싱글톤 컨테아너(스프링컨테이너)는 싱글톤 객체와 같이 1개의 객체를 공유하는 형식입니다 그런데 싱글톤 컨테이너는 싱글톤 객체의 단점을 가지지 않습니다. 1. 이게 어떻게 가능한건가요? 싱글톤 패턴을 구현하는 코드 자체가 많이 들어간다. -> 스프링빈으로 등록하면 코드를 추가하지 않아도 되니 이 단점은 없어집니다 내부 속성을 변경하거나 초기화 하기 어렵다. -> 2. public으로 해당 객체를 얻어올 수 있으니 내부 속성 변경할 수 있지않나요? 초기화는 안되지만요.. private 생성자로 자식 클래스를 만들기 어렵다. -> 3. 싱글톤 컨테이너는 private생성자를 사용하지 않는건가요?4. 싱글톤 객체를사용하면 DIP를 위반해서 싱글톤 객체말고 싱글톤 컨테이너를 사용한대요. 하지만 APPCONFIG를 사용하면 DIP를 위반하는것을 피할 수 있거든요? 그럼에도 불구하고 싱글톤 객체는 단점이 있는 것 같은데..어떤점이 문제인건가요?
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미해결
로드맵 할인 및 수강기한 관련 질문입니다.
로드맵 할인 쿠폰을 발급 받았는데요, 각 강의가 수강기한이 3개월, 3개월, 2개월 입니다. 각 강의 수강기한이 짧아 해당 기한 안에 전체 강의를 들을 수도 없을 듯 하고, 필기/실기 시험으로 나눠져 있는 강의라 급박하게 들을 필요도 없는 강의인데요, 혹시 일시정지 기능은 없는 걸까요?
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미해결비전공 기획자 및 관리자를 위한 IT 필수 지식
강의 자료 요청 드립니다.
강의 마다 강의자료를 다운받아야 됩니다. 해당 강의 대한 전체 자료를 하단 메일로 보내주시면 강의보면서 참고 하도록 하겠습니다. 메일 주소 : kjw@eugenes.co.kr 감사합니다.
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미해결스프링 MVC 2편 - 백엔드 웹 개발 활용 기술
argumentMessage 테스트 질문드립니다
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요.1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요.2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요.(자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx)3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요.(질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG)질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요.=========================================[질문 템플릿]1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오)2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오)3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오)[질문 내용]여기에 질문 내용을 남겨주세요. 먼저 강의 정말 잘보고 있습니다. argumentMessage() 테스트에 결과가 org.opentest4j.AssertionFailedError: Expecting: <"안녕 Spring"> to be equal to: <"안녕 spring"> but was not. Expected :"안녕 spring" Actual :"안녕 Spring" 이렇게 나오는대 무었이 때문에 테스트가 실패하는지 궁금합니다.! @Testvoid argumentMessage(){ String message = ms.getMessage("hello.name", new Object[]{"Spring"}, null); assertThat(message).isEqualTo("안녕 spring");}
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미해결
오류가뜹니다...
(사진)
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미해결따라하며 배우는 도커와 CI환경 [2023.11 업데이트]
travis docker login denied 이슈
해당 오류 해결이 안됩니다 ....
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미해결Django REST Framework 핵심사항
DRF 1:N 참조 테이블 객체 매핑 POST
안녕하세요. 현재 drf 를 사용하여 api 개발을 공부중입니다. 현재 1:n 관계인 두개의 테이블에서 N측 테이블의 데이터를 저장할 때 기존에 존재하던 1측 테이블의 레코드와 관계를 생성하여 매핑하고자 합니다. 이런 저런 방법을 계속 시도하였으나 참조하는 테이블의 객체를 알맞게 매핑하는데 자꾸 실패하여 질문을 남깁니다. class Company(models.Model): company_name = models.CharField(max_length=30) nationality = models.CharField(max_length=20) region = models.CharField(max_length=40) class Recruitment(models.Model): company = models.ForeignKey(Company, on_delete=models.CASCADE) position = models.CharField(max_length=20) reward = models.IntegerField() info = models.TextField() skill = models.CharField(max_length=30) Company 모델과 이를 참조하는 Recruitment 모델입니다 class CompanySerializer(serializers.ModelSerializer): class Meta: model = Company fields = '__all__' class RecruitmentSerializer(serializers.ModelSerializer): company = CompanySerializer() class Meta: model = Recruitment fields = '__all__' depth = 1 각 모델의 serializer입니다, class RecruitmentListView(APIView): def post(self, request): company_obj = Company.objects.get(pk=request.data.get('company')['id']) #1. 참조하는 company 객체를 찾아 새로운 Recruitment 객체를 생성하고, company 객체를 연결지어 serialize한다 #2. RecruitmentSerializer의 is_valid 혹은 다른 메소드를 오버라이딩하여 request를 serializer로 전달하여 저장한다 #기타 등등 if serializer.is_valid(): serializer.save() return Response(serializer.data, status=status.HTTP_201_CREATED) return Response(status=status.HTTP_400_BAD_REQUEST) 공식 문서, 유튜브 영상, 외국 사이트등을 찾아보았지만 기존에 존재하던 테이블을 참조하며 새로운 객체를 저장하는 방법이 있질 않더군요... 혹시 해결 방법을 아시면 답변 부탁드리겠습니다. 참고로 request는 { "company": { "id": 1, "company_name": "company1", "nationality": "korea", "region": "seoul" }, "position": "백엔드", "reward": 100000, "info": "test", "skill": "django" } 이런식으로 생각하고 있습니다
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미해결
DRF 객체 저장시 nested object 매핑 문제
안녕하세요. 현재 drf 를 사용하여 api 개발을 공부중입니다. 현재 1:n 관계인 두개의 테이블에서 N측 테이블의 데이터를 저장할 때 기존에 존재하던 1측 테이블의 레코드와 관계를 생성하여 매핑하고자 합니다. 이런 저런 방법을 계속 시도하였으나 참조하는 테이블의 객체를 알맞게 매핑하는데 자꾸 실패하여 질문을 남깁니다. class Company(models.Model): company_name = models.CharField(max_length=30) nationality = models.CharField(max_length=20) region = models.CharField(max_length=40) class Recruitment(models.Model): company = models.ForeignKey(Company, on_delete=models.CASCADE) position = models.CharField(max_length=20) reward = models.IntegerField() info = models.TextField() skill = models.CharField(max_length=30) Company 모델과 이를 참조하는 Recruitment 모델입니다 class CompanySerializer(serializers.ModelSerializer): class Meta: model = Company fields = '__all__' class RecruitmentSerializer(serializers.ModelSerializer): company = CompanySerializer() class Meta: model = Recruitment fields = '__all__' depth = 1 각 모델의 serializer입니다, class RecruitmentListView(APIView): def post(self, request): company_obj = Company.objects.get(pk=request.data.get('company')['id']) #1. 참조하는 company 객체를 찾아 새로운 Recruitment 객체를 생성하고, company 객체를 연결지어 serialize한다 #2. RecruitmentSerializer의 is_valid 혹은 다른 메소드를 오버라이딩하여 request를 serializer로 전달하여 저장한다 #기타 등등 if serializer.is_valid(): serializer.save() return Response(serializer.data, status=status.HTTP_201_CREATED) return Response(status=status.HTTP_400_BAD_REQUEST) 공식 문서, 유튜브 영상, 외국 사이트등을 찾아보았지만 기존에 존재하던 테이블을 참조하며 새로운 객체를 저장하는 방법이 있질 않더군요... 혹시 해결 방법을 아시면 답변 부탁드리겠습니다. 참고로 request는 { "company": { "id": 1, "company_name": "company1", "nationality": "korea", "region": "seoul" }, "position": "백엔드", "reward": 100000, "info": "test", "skill": "django" } 이런식으로 생각하고 있습니다
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미해결구글애즈로 배우는 퍼포먼스마케팅 필수 (2023년 업데이트)
슬라이드를 다운로드할 수 있나요?
슬라이드를 다운로드할 수 있나요?
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미해결풀스택을 위한 탄탄한 프런트엔드 부트캠프 (HTML, CSS, 바닐라 자바스크립트 + ES6) [풀스택 Part2]
안녕하세요!
안녕하세요! selfown711@gmail.com 자료 권한 요청 드렸습니다! 확인 부탁드릴게요 ㅎ 감사합니다!
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해결됨리눅스 커널 해킹. A부터 Z까지
강의와 직접적인 연관은 없지만 정말 궁금해서 여쭤봅니다ㅠㅠ
안녕하세요 강사님! 제가 커널 취약점 분석을 프로젝트로 진행하다 막혀서 해당 강의를 수강하고 있습니다..! 강의와 직접적인 연관은 없지만 검색해도 잘 나오지 않아 지푸라기라도 잡는 심정으로 강사님께 여쭤봅니다 ㅠㅠ 현재 제가 CVE-2017-5123을 분석하려고 해서 커널 컴파일을 진행하였습니다. 우분투 환경 자체에 커널을 컴파일해보기도 하였고 강사님께서 알려주신대로 qemu script를 이용해 커널을 컴파일 해보기도 하였습니다. 그런데 분석하려는 kernel/exit.c 파일이 강사님께서 알려주신 방법에서는 경로가 확인되지가 않아서요ㅠㅠ 첫번째 방법으로 분석하려다가 문제(오류?)가 많이 발생해서 해당 강의의 방법대로 진행해본 것입니다.. 혹시 bzimage로 하면 kernel/exit.c 같은 시스템콜 파일은 확인이 불가한가요..? 알려주시면 정말 감사하겠습니다ㅠㅠ
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미해결스프링 핵심 원리 - 기본편
프레임워크와 라이브러리의 차이
프레임워크 vs 라이브러리 프레임워크가 내가 작성한 코드를 제어하고, 대신 실행하면 그것은 프레임워크가 맞다. (JUnit) 반면에 내가 작성한 코드가 직접 제어의 흐름을 담당한다면 그것은 프레임워크가 아니라 라이브러리다. -> 여기서 제어한다는게 무슨 의미인지 모르겠어요 예시를 들어주실 수 있나요? 라이브러리와는 달리 프레임워크는 이미 프로그래밍할 규칙이 정해져 있습니다.예를 들어, 설정파일로 사용되는 XML에 어떤 태그를 써야하며, 어떤 함수를 추가적으로 작성해야하고, 소스 파일을 어느 위치에 넣어야하며, DB와 연동하기 위해 무엇을 써넣어야 하는지 정해져 있습니다.보통 이런 대부분의 작업은 프레임워크가 하고자 하는 일에 비하면 아주 작은 일이며, 사람은 극히 일부분만 조정함으로써 목적을 달성할 수 있습니다. 라이브러리는 사용자가 필요할때 언제 어디서 호출할지 결정할 수 있지만 프레임 워크는 가져다 쓴다기보단 거기에 들어가서 사용하는 느낌이다. 프로그래밍규칙이 정해져있다. 구글링해서 여기까지는 알겠는데 정확하게는 잘 모르겠어요..
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미해결Three.js로 시작하는 3D 인터랙티브 웹
안녕하세요. 배포 관련 질문이 있습니다.
제가 작업한 THREE.js 파일들을 npm run build 해서 배포는 했는데, dist 파일이 생성되더라구요.. dist 파일을 그대로 서버에 올리면 되는건지 궁금합니다 ㅠ
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미해결[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진
리소스매니저 관련 질문입니다.
안녕하세요 루키스님 최근에 올리신 클리커 강의도 잘 봤습니다. 그런데 예전부터 헷갈리던 부분이 있었습니다. 질문은 두 가지입니다. 제가 한 오브젝트의 스프라이트를 갈아끼울일이 있어 다음과 같이 코드를 짰습니다. private void Awake(){ _spriteList = new List<Sprite>(); _spritePath = new StringBuilder(); for (int i = 1; i < 17; ++i) { _spritePath.Clear(); _spritePath.Append("Textures/InGame/Bulidings/barrier"); _spritePath.Append(i.ToString()); _spriteList.Add(Managers.Resource.Load<Sprite>(_spritePath.ToString())); }} 한 번 awake 함수가 호출될 때마다 16개의 스프라이트 로드를 하는데 제가 이 오브젝트를 반복해서 생성한다면 로드한 리소스마다 메모리에 따로따로 쌓이게 될까요? 아니면 몇 번을 호출해도 같은 리소스를 호출하는 것이니 메모리 추가가 없을까요? 만약에 메모리가 계속 추가된다면 그냥 프리팹의 하이어라키창에서 위의 리스트에 스프라이트 16개를 연결해서 쓰면 괜찮을까요? 두 번째 질문은 Resource.Load 함수를 쓰고나면 씬이 전환될 때 resources.unloadunusedassets(); 를 호출해 안 쓰는 리소스들을 따로 날려야 한다는 말이 있던데 사실일까요? 답변 기다리겠습니다.
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미해결면접과 취업을 부르는 '퍼블리셔 개인 포트폴리오 홈페이지' 제작
선생님혹시 포토샵말고 피그마로 ui/ux 디자인을 하면 안될까요 ?
제목과 내용이 동일합니다 . 피그마는 그래도 조금은 할줄알아 질문드립니다.
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해결됨[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
lock문에 대한 질문입니다.
강의 13분경에 나온 내용을 보고number라는 변수에 대해 접근하는 권한으로써 새 오브젝트 _obj를 만들어 사용했으니 _obj 자체를 number에서 캐스팅해 받아오는 것은 어떨까 하고 시도해 봤고(static object _obj = number;)해당 코드 자체는 성공적으로 동작했습니다. 이런 방식으로 어떤 변수, struct, Class를 캐스팅해서 받는 object를 이용한 lock문은 어떤가요?
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미해결
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- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. 1- 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요.1
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미해결
파이썬 코드 오류 관련 질문
코드를 이렇게 짜서 했더니 계속 오류가 발생하는데 어느 부분이 잘못된건지 모르겠습니다..