묻고 답해요
164만명의 커뮤니티!! 함께 토론해봐요.
인프런 TOP Writers
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미해결
Find the Right Toyota Car Parts for Your Car?
Toyota makes some of the most popular cars on the road, and there are many reasons why people choose them over other brands. One of the biggest reasons to choose Toyota as your brand of choice is their reliability — you can count on Toyota cars to run well for years after you buy them. But Toyota also has plenty of high-quality replacement Toyota car parts Auckland to ensure that you can enjoy your car in top condition for years to come. Even after an accident or other mechanical failure that necessitates replacement car parts Auckland. If you need new car parts Auckland-wide, visit JCPCarParts to find what you need at great prices!
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미해결홍정모의 따라하며 배우는 C언어
zu 지정자!
12분 정도에서요! int로 선언했지만 왜? printf로 출력했을때 %zu 지정자를 사용하나요???? size_t에서만 이식성을 위해 %zu를 사용하는게 아닌가봐용 ㅠ
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미해결우리를 위한 프로그래밍 : 파이썬 중급 (Inflearn Original)
vscode에서 패키지 만들고 참조할때 아래 오류가 뜹니다.
vscode에서 패키지 만들고 참조할때 아래 오류가 뜹니다. ModuleNotFoundError : No module named 'job' 참고로 "job"은 제가 만든 폴더(모듈)구요. pip로 설치한 모듈은 잘 참조됩니다. 제가 만든 모듈만 안되요. ;; 참고로 패키지(구조)가 조금 복잡하게 코드를 짜고 있구요. 각 패키지안에는 __init.py__ 다 넣었습다. 해결방법을 알려주세요. ㅠ
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미해결
How do You Get the Most Money for Your Junk Car?
Are you thinking about how to get cash for cars Auckland, New Zealand? Is your vehicle in need of instant junk car removal? If you want more money than your local auto store is offering, contact CarsWreckers. Junk car removal companies are always looking to buy junk cars, no matter where you live or what type of car you have. You don't need to spend hours online sifting through junk car removal ads or calling local cash for car companies in your area. They've done all the hard work to provide you with the best cash for cars services in your area, so all you have to do is call them and get an instant quote for your car! So it couldn't be easier if you're after fast cash or just want to get rid of your old junk car!
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미해결단 2주간 키운 블로그로 월 80만원 용돈 벌기
수강후기 올렸어요
nariza0@naver.com 로 자료 부탁드려요. 감사합니다 ♡
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미해결딥러닝 CNN 완벽 가이드 - TFKeras 버전
출력 피처맵의 크기 공식의 일반적인 적용
안녕하세요 ! 교재 내용 '출력 피처맵의 크기 공식의 일반적인 적용' 부분 중 1) Padding이 없을 경우, Strides가 2이면 '입력 피처맵 크기 절반-1' 2) Paddingdl 1일 경우, Strides가 2이면 '입력 피처맵 크기 절반 또는 절반+1' 공식이 이해가 되지 않습니다 입력 피처맵 크기가 홀수/짝수인 경우에 따라 공식이 다르게 나와야 할 거 같아서요 !
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미해결홍정모의 따라하며 배우는 C++
소멸자 호출 질문
제가 따라 하면서 좀 다르게 코드를 만들어서 돌려봤는데 소멸자가 왜 한번만 호출이 되는지가 이해가 안되서요 제가 생각에는 re의 소멸자랑 re2의 소멸자 그리고 re3에서 만들어진 복사생성자에서 호출하는 Resource(source.length); 여기서만든 생성자랑 re3에서 만들어진 거랑해서 총 4의 소멸자가 호출이 되어야 한다고 생각하는데 1개만 호출이 되서요 왜그런건가요?
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미해결Svelte.js [Core API] 완벽 가이드
백엔드는 어떻게 배우면 좋을까요?
선생님의 막힘없는 실력과 이해할 수 있는 설명에 감탄하며 완강하였습니다 이걸 배우고나니 막상 백엔드가 걱정이 되는데요 파이썬으로 백엔드 구현하고 싶은데 선생님 강의가 없어서 대체할만한 좋은 강의나 책이 있을까요?
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미해결자바 ORM 표준 JPA 프로그래밍 - 기본편
JPA Persist 및 Commit 시 SQL 시점에 대한 질문
안녕하세요 강사님! 강의 너무 잘 수강하고 있는 학생입니다! 다름이 아니라 영속성 컨텍스트를 활용하여 em.persist(), tx.commit() 을 함에 따라 SQL 이 뿌려지는 시점 설명해주실 때 궁금증이 생겨서요! 우선 코드를 보시면 // 비영속JpaMember memberA = new JpaMember();memberA.setName("얄리얄라");JpaMember memberB = new JpaMember();memberA.setName("두둥실");// 영속화. 영컨에 등록 em.persist(memberA);em.persist(memberB);System.out.println("=================== before commit");memberA.setName("조지밀러"); trans.commit();System.out.println("=================== after commit"); 위와 같은 코드를 진행하였을 시, ㅁㄴ다음과 같이 출력되고, SQL이 나가는 모습이 확인됩니다. =================== before commit Hibernate: /* insert jpa.demo.domain.JpaMember */ insert into jpa_member (name, id) values (?, ?) Hibernate: /* insert jpa.demo.domain.JpaMember */ insert into jpa_member (name, id) values (?, ?) Hibernate: /* update jpa.demo.domain.JpaMember */ update jpa_member set name=? where id=? =================== after commit 의문이 드는점은, 1. Insert SQL 이 쌓였다가 나간다고 말씀하셨는데 두개가 나가는 것 같아서요! 제가 SQL을 잘 몰라서 부정확할 수도 있는 것 같은데 왜 두 번 나가게 되는지 궁금합니다! 2. 또한 Persist 를 하는 시점에 아직 insert 문이 나가지 않았다면 DB에 따로 등록이 안되어 있는걸로 생각했습니다. 그렇다면 commit 하기 전 시점에 entity 값을 set 함수를 통해 변경하여 1차 캐시가 더티 체크를 통해 변경을 감지하면, 그냥 그 1차 캐시 내부에 있는 데이터만 바꿔주면 되는 것... 아닌가요..?! DB에 insert 문이 아직 나가지 않았는데 굳이 insert 문도 보낸 이후 update 문까지 내보내면서 수정이 진행되는 이유가 궁금합니다!! 강사님 강의 너무 잘 듣고 있습니다. 감사합니다!
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미해결Kotlin 부터 Spring Security 까지
강의 자료 어딨나요...
아무리 뒤져도 강의 자료를 찾을 수가 없어요.. 선생님은 복+붙하시는데, 저는 복사를 어디서 해야하나요 ㅠㅠ
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미해결설계독학맛비's 실전 Verilog HDL Season 1 (Clock부터 Internal Memory까지)
source 과정에서 'No such file or directory' 에러
안녕하세요 커맨드를 이용해서 설치는 100% 까지 깔끔히 다 완료가 되었습니다. 근데 제가 경로설정을 안하고 설치해서 설치된 경로가 Ubuntu-20.04/Xilinx 로 생성되었고를 mv 명령어로 Ubuntu-20.04/home/qweqewe/tools/Xilinx 로 옮긴 후, 이어서 source 작업을 하려는데 자꾸만 이러한 문구가 나옵니다. ls 와 ls -al , pwd 등의 명령어를 사용하여 확인해가며 확실히 잘 옮겨진것을 확인하였습니다. 경로를 최상위 디렉토리인 Ubuntu-20.04 까지 올라간다음 source/home/qweqewe/tools/Xilinx/Vivado/2021.2/settings64.sh (enter) 하여도 똑같습니다. 라이브러리 설치라던가 패키지설치 등 구글링을 통해서 할 수 있는 모든 방안을 진행했으나 도저히 해결이 안되서 질문 남겨드립니다.
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미해결[아파치 카프카 애플리케이션 프로그래밍] 개념부터 컨슈머, 프로듀서, 커넥트, 스트림즈까지!
커넥터마다 다른 컨버터 사용
안녕하세요 선생님. 커넥트를 실행할 때 설정 파일에 key.converter, value.converter와 같은 값들이 있는데, 이런 값들을 커넥트 단위가 아니라 커넥터 단위로 주려면 어떻게 해야 하나요? 예를 들어, MySQL의 싱크 커넥터, 몽고DB의 소스 커넥터 이런 식으로 각각 다르게 주려면 어떻게 하나요? REST API로 커넥터를 등록할 때 json에 값을 넣어주면 덮어쓰기 되는 식으로 혹시 동작하나요?
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미해결풀스택 리액트 라이브코딩 - 간단한 쇼핑몰 만들기
장바구니 정보 가져오기 GET_CART가 딱 한번만 작동합니다
현재 2일차까지 완료한 상태입니다. 밑에글 참고해서 /graphql/cart.ts 파일도 수정했고 강사님 github들어가서 관련있는 코드들 모두 확인해 봤는데 문제를 못 찾았습니다. console.log로 확인해보니 장바구니를 처음 들어갈때 한번만 이 코드가 작동하고 그 이후로는 장바구니에 접속해도 console.log가 찍히지 않는걸로 봐서 작동을 안하는 것 같습니다. 새로고침 이후 다시 장바구니에 처음접속 할때만 작동을하고 다시 작동을 안합니다. 코드 깃헙 주소인데 한번 확인해 주실 수 있으신가요? ㅠㅠ https://github.com/developerkimjh/shoppingmall
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미해결[아파치 카프카 애플리케이션 프로그래밍] 개념부터 컨슈머, 프로듀서, 커넥트, 스트림즈까지!
시리얼라이저 vs 컨버터
안녕하세요. 프로듀서/컨슈머 애플리케이션에 있는 시리얼라이저/디시리얼라이저와 커넥터에 있는 컨버터가 같은 건가요?
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해결됨반응형 웹사이트 포트폴리오(App Official Landing Website)
그라디언트에 이미지 삽입하기 에서 그라디언트가 반복되어 보여요.
강의에서 적용하신 색상 말고 더 티가 나는 색상으로 해봤더니 이렇게 그라디언트가 사진처럼 반복되는 식으로 나옵니다.
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미해결[개정판] 딥러닝 컴퓨터 비전 완벽 가이드
우분투에 콘다 MMDetection 설치 시 질문 합니다.
기존 우분투에 cuda 잡혀있습니다. 아나콘다 설치 후 가상환경 만들어 주고 가상환경쪽에도 cuda 잡아준 후 MMDetection 설치해야하는건가요?
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미해결자바(Java) 알고리즘 문제풀이 입문: 코딩테스트 대비
그리디 알고리즘 씨름선수 조건을 만들어야하지 않을까요?
예를들어 테스트 케이스에서 183 65 180 70 180 66 이렇게 있다면 180 66은 선발이 돼야 합니다. 왜냐면 183 65보다 키 작지만 몸무게는 높고 180 70보다 몸무게는 낮지만 키는 같으니까 키와 몸무게 모두 A지원자 보다 높은(크고, 무겁다) 지원자가 존재하면 A지원자는 탈락하고, 그렇지 않으면 선발된다. 위 조건을 생각해보면 3명 모두 선발돼야 합니다. 하지만, 작성해주신 코드에는 maxW가 180 70에서 70으로 바뀌고, 그 후 180 66을 카운팅하지 않기 때문에 문제가 생깁니다. 그래서 같은 키를 가진 선수는 없다고 조건이 있어야 하거나, 밑 처럼 코드가 바뀌어야 한다고 생각합니다. ~~~java @Override public int compareTo(Body o) { if (o.h == this.h) return o.w - this.w; else return o.h - this.h; ~~~ 정렬 방식을 위 처럼 같은 키에서 무게를 내림차순 하고, 밑 처럼 같은 키일 때 최대 무게와 서로 키가 다를 때 최대 무게를 다르게 설정해야 한다고 생각합니다. ~~~java Player prev = new Player(0, 0); Player present = new Player(0, 0); for (int i = 0; i < N; i++) { if (present.k != arr[i].k) { prev.w = Math.max(prev.w, present.w); present.k = arr[i].k; present.w = arr[i].w; } if (prev.w < arr[i].w) { cnt++; } } ~~~
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미해결FreeRTOS 프로그래밍
태스크 생성 시에 스택 할당량이 512가 맞는 건가요?
안녕하세요 강의 잘 듣고 있습니다. 강의 듣다가 질문이 있어 문의 드립니다. Task1, Task2 를 생성할 때 모두 Stack Depth를 256으로 주고 있는데요, pvPortMalloc 설명하실때 StackType_t의 사이즈가 4라고 하셨습니다. (printf로 StackType_t의 사이즈를 출력해 보니 4가 맞았습니다.) 그렇다면 256*4가 되는 것이 맞지 않나요? usStackDepth를 256를 주었으니까요.. (강의에서는 128을 주었다고 하시더라구요..강의영상에도 256으로 설정한 코드가 보입니다.)
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미해결[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part2: 게임 수학과 DirectX12
강의를 만드실 때, 다른 API 대신 DirectX12를 선택하신 의도가 궁금합니다
Dx11은 드라이버에서 알아서 최적화도 해주고 gpu큐에 작업도 알아서 넣어주는 둥 스케줄링 기능도 있는 반면에 DX12는 프로그래머가 직접 작업을 할당하고 최적화도 직접하라고 low level API를 제공한 형태로 압니다. 그래서 프로그래머 실력에 따라 천차만별의 성능과 안정성을 보여주는 게 DX12이라 초보자가 이 강의를 보고 DX12 포폴용 게임을 만들면, DX11 버전보다 발적화에 VRAM leak 터지는 불안정한 게임을 만들 확률이 매우 높을 것이라 생각합니다. 거기에 배우는 것도 큰 장벽이 있습니다. 물론 이 강의 목적이 그래픽스 이론을 가르치기 위함인 것은 알고 있는데 그건 다른 API를 통해서도 가능합니다 근데 왜 DX12를 선택하셨나 궁금합니다~! 초보자가 깨닫지 못하는 선생님의 깊은 뜻이 있을까요? 예를 들어 GPU의 동작과 처리를 저수준까지 자세하게 가르치기 위함 같은 것이 있나요? (마치 초보자에게 파이썬 대신 C언어를 가르치는 것 처럼)
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미해결실전! 웹사이트제작! Step by Step! (대방산업_InteractiveWeb)
반응형이 아니라서 그런지, 강사님 모니터보다 작은 랩탑으로 하니까 레이아웃이 안맞아요
이번강의에서 .list의 width값을 1520px 로 하면 제 랩탑의 화면 길이보다 길어서 화면단을 벗어납니다. 때문에 margin:auto 로 하더라도 .list 부분이 너무 길어서 중앙정렬이 되지 않고, 왼쪽으로 붙고 가로 스크롤이 생깁니다. 이상황에서 강사님의 말씀대로 .list li:nth-child(1)의 포지션값을 left:-50px로 설정하면 화면에서 벗어나서 짤립니다. 제작하는 웹사이트가 반응형이 아니라서 이런 문제가 생기는거겠죠? 강의를 듣다가 조금 난감하네요..혹시 제가 잘못 이해한건지 이럴때는 제가 그냥 임의로 값을 제 화면에 맞게 조정하는 수 밖에 없는지 답변 부탁드립니다.