묻고 답해요
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인프런 TOP Writers
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미해결자바 ORM 표준 JPA 프로그래밍 - 기본편
쿼리 안에 있는 인젝터 랭귀지를 설치 하려하는데 어떻게 해야 하나요
-학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. 인터넷에 해당 방법을 찾아봐도 방법이 나와 있지를 않아서 여쭈어 봅니다. 윈도우 10 기준입니다...
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미해결블렌더 처음 시작부터 로우폴리 3D 애니메이션 까지
keyframe 설정이 안됩니다.
안녕하세요. 모델링 다하고 헬리콥터 애니메이션 강의 들어가서 메인로터 회전을 위해 keyframe을 넣으려 하는데 안됩니다. "keyingset faild to insert any keyframes" 라고 노란 경고가 뜨네요. 뭐가 잘못되었는지 모르겟어요. 그리고 로터회전을 z축으로 하려하면 글로벌 좌표계 기준으로 돌아서 3d커서를 로터 중심으로 옮기고 회전해야 합니다. 강의에서는 커서를 안 움직이고 선택된 오브젝트 기준으로 회전이 되는것 같은데 어떻게 해야 할까요?
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미해결스프링 핵심 원리 - 기본편
"스프링 DB 1,2편"과, "스프링 부트와 JPA 실무 완전 정복 로드맵"은 어떤 차이가 있고 어떤 걸 먼저 접하는 게 좋을까요?
제목이내용입니다. 레거시 프로젝트 경력이 있는 편이라 쿼리는 좀 아는데 JPA는 전혀 접해보지 못해 JPA를 최대한 빨리 학습하고 싶습니다. MVC 1,2편을 빨리 끝내고 JPA 로드맵을 바로 수강하는 것이 유리할까요?
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미해결배달앱 클론코딩 [with React Native]
콜백메서드에서 text 오류 빨간줄
선생님 이렇게 text 라는것의 타입을 모르는거 같은데 이게 타입스크립트의 문제인가요 ? 앱 실행하는데는 문제가 없는 듯해요 원인은 무엇이구 어떻게 고칠수 있는지 궁금합니다.
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해결됨스프링 입문 - 코드로 배우는 스프링 부트, 웹 MVC, DB 접근 기술
강의자료
영한님이 강의할 때 사용하시는 강의자료(?)는 따로 업로드 안되어있는건가요? 제가 못찾는거인지 궁금합니다.... 베어라고 되어있는데 이 자료가 따로 업로드되어 있는지 궁금합니다..!!
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미해결[리뉴얼] React로 NodeBird SNS 만들기
Image모델 질문드립니다.
안녕하세요. Image모델 질문드립니다. 이미지 같은 경우는 포스트(Post)에 속해있기 때문에 포스트 모델 안에서 src: { type: DataTypes.STRING(300) } 로 만들어 줄 수도 있었을 거 같은데 따로 하나의 모델로 분리해서 만드신 이유가 포스트 안에 하나의 이미지가 아닌 여러 개의 이미지가 들어갈 수 있고, 그렇다면 배열 형태로 들어가야 하기 때문에 분리하신건가요?
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미해결파이썬 무료 강의 (기본편) - 6시간 뒤면 나도 개발자
퀴즈 2번 질문이요ㅜㅜ
print("오프라인 스터디 모임 날짜는 매월 ", int((random()*29)+4),"일로 선정되었습니다.") 라고 하면 4~28중에 나오는거 아닌가요? 왜 31까지 나오는걸까요ㅠ
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미해결스프링 핵심 원리 - 기본편
BeanDefinitionTest 에러
- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. 이 부분에 복붙을 진행해도 에러가 발생했지만 크게 중요하지는 않다고 말씀하셔서 그냥 넘어가자 라고 생각하고 다음 강의를 들었는데 다음 강의에서 진행할 때 이 클래스 때문에 오류가 나네요 ㅠㅠ 무슨 문제일까요?
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미해결
node.js powerShell 실행
vs 깔아서 nodejs 실행 하려고 npx 만드려고 하는데 거부되었다고 합니다
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미해결C#과 유니티, 실전 게임으로 제대로 시작하기 (저자 직강)
visual studio code
- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. 안녕하세요~. 혹시 visual studio와 visual stuido code 의 차이점을 모르겠어서 그런데 visual studio code를 사용해야 하나요?. 유니티 설치시에 visual studio 2019가 같이 설치되었는데요, visual studio 설치 옵션에서 유니티를 체크하였습니다. 질문- visual studio가 아닌 visual studio code를 사용해야한다면 visual studio를 삭제 한 후 visual studio code만 사용 가능 한지 알려주시면 감사하겠습니다.~
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미해결Three.js로 시작하는 3D 인터랙티브 웹
PointLight의 y좌표 설정시
PointLight의 y좌표를 플레인 하단부에 설정시에 플레인을 뜷고 sphere 과 box의 밑면이 빛나는데 light가 플레인을 못뜷게도 설정이 가능한가요 ?
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해결됨스프링 MVC 1편 - 백엔드 웹 개발 핵심 기술
http 요청 데이터 - post html form
요러케 여기서 전송을 누르면 다음으로 넘어가야하는데, 저는 누르면 이런 식으로 에러 뜹니다. 코드는 따라 타이핑 하였으며, html만 복붙했습니다,
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미해결데브옵스(DevOps)를 위한 쿠버네티스 마스터
apiGroup관련
안녕하세요양질의 강의에 많은 도움을 받고 있습니다. 감사합니다.질문이 두가지가 있는데첫번째로apiGroup의 rbac.authorization.k8s.io 라고 되어 있는 것은 어떤 의미인지요? 언급해주신 "", apps, extensions 도 위의 uri로 표시가 될 수 있는건가요? 두번째는보통 사용하는 user가 kubernetes-admin 인데새로 user를 생성했을때, 생성된 user를system:master의 group에 assign을 해줄 수 있나요?아니면, cluster-admin ClusterRole을 부여해줄 수 있나요?
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미해결반응형 웹사이트 포트폴리오(Architecture Agency)
브라우저 크기에 따른 위치 변경에 관한 질문이 있습니다.
선생님 안녕하세요. hiring-slogan 쪽에서 질문이 있습니다. 따옴표 모양을 before로 줘서 position을 absolute로 준 후 top, left 위치를 각각 -82px, -29px로 조정해주셨는데이렇게 하니 화면이 작아졌을 때 :before와 기존 slogan이 아래처럼 겹치는 현상이 발생합니다. 보통 이런 현상을 막아주기 위해서는 어떤 방법을 쓰나요? 찾아보니 반응형 웹에서는 미디어쿼리를 적용시키는 것 같은데 이런경우에도 같은 방법을 사용하는지 궁금합니다.
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미해결[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진
코드를 혼자 쳐보면서 질문이 생겨서 글 남겨요
C++을 하다가 와서 살짝 헷갈리는데 UnityEngine.Object[] objects = new UnityEngine.Object[name.Length]; _objects.Add(type, objects); new로 objects를 할당해줘서 힙에 메모리가 생시니까 Bind가 끝나도 메모리가 사라지지 않는게 맞게 이해한건가요? Util에서 FindChild함수를 만들 때 static을 빼먹고 만드니까 오류가 나던데 그 이유가 Util이 실행되기 전에 FindChild 함수가 실행 될 수 있으니 static으로 만들라고 오류가 나는 건가요?아니면 다른 이유가 있나요?이부분은 조금만 자세히 설명해주시면 감사하겠습니다!항상 친절하게 답변해주셔서 사랑합니다
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미해결[유니티 레벨 업!] 모듈식으로 개발하는 퀘스트&업적 시스템
최종 테스트 때 Debug.Assert 로그 출력.
- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. 처음부터 끝까지 잘 보고 따라한거 같은데 마지막 테스트 때 퀘스트 완료까지 잘 뜨는데 완료와 동시에 Quest 스크립트에서 지정했던 Debug.Assert(!IsCompletable, "This quest has already been completed."); 디버그 알림 까지 같이 뜨는데 어느 부분을 수정해야 하는건지 잘 모르겠어요.
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미해결모든 개발자의 실무를 위한 올인원 기본기 클래스
캡슐화 질문드립니다.
안녕하세요! 캡슐화 관련하여 제가 이해한 것이 맞는지 궁금해서 질문드립니다. 캡슐화라는 것이 객체 외부에서 객체의 속성을 직접적으로 바꾸지 못하게하고 해당 객체에서 제공하는 메서드를 통해서만 하도록 하는 것이 맞을까요? 그리고 public 속성의 경우에는 외부에서 접근해도 상관없어서 선언했더라도 객체 외부에서 직접 접근하는 것은 올바른 객체지향이 아닌 것인지 궁금합니다.
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미해결모든 개발자의 실무를 위한 올인원 기본기 클래스
public private 관련 질문드립니다.
안녕하세요! 객체지향 강의를 듣다가 파이썬에서 public과 private같은 키워드를 사용한 접근제어자 문법을 직접적으로 제공하지는 않지만 __를 이름 앞에 사용하면 private을 구현할 수 있는 걸로 알고 있었는데, 강의에서는 파이썬에서는 이를 구현할 수 없다고 말씀하셔서 혹시 __를 이름 앞에 사용하는 것이 C++나 Java같은 언어에서 사용하는 private과 근본적으로 다르고 비슷하게 흉내내는 것 뿐인지 관련하여 궁금해서 질문드립니다. 좋은 강의와 지식 공유 감사합니다.
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미해결언리얼 엔진4 입문 (C++ 기반)
언리얼은 원래 이렇게 에러가 잘 발생하나요? ㅜ
게임회사에서 일하고 있는 비개발자입니다. 취미로 게임개발을 공부하고 있는데 1년 정도 유니티 공부했습니다. 완전 문과생이라 처음에 엄청헤매었었지만 어느순간부터 강의를 보거나 인터넷에서 자료를 찾아보고 따라하는데는 큰 어려움을 느끼지 않게 되었습니다. (물론 다 이해하는 것은 아니지만...) 그런데 루키스님 강의를 계기로 언리얼을 배우기 시작한 이후로는 진짜 크래시랑 에러가 너무너무 무서워졌습니다. ㅜ 저는 언리얼5로 강의를 따라가고 있는데 이게 뭐가 하다보면 git 에러가 나거나 크래시가 나거나 빌드가 안되거나... 기타 에러가 너무 많이 발생해서 다시 뒤로 돌아가서 했던 걸 또하거나 에러 수정하다가 시간 낭비하는 경우가 너무 많네요 ㅜㅜ 제가 아직 언리얼에 익숙해지고 있는 과정인건지... 원래 언리얼이라는 녀석이 이런 건지... 에휴....유니티에 비해서 너무 무섭습니다;;;; 오늘도 강의 잘 듣고 복습하다가 Git 에러 나서 다시 빠꾸하고.. 그러다 또 크래시나고 하는 과정에 답답한 마음에 글 남겨봅니다. P.S 강의는 재미있게 잘 듣고 있습니다!!
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해결됨자바 ORM 표준 JPA 프로그래밍 - 기본편
find 메서드 관련 질문입니다
find 메서드 실행 시에 parameter로 넘기는 부분이 이런 식으로 조금 다르게 자동완성 기능이 뜨는 부분 해결 방법이 있을까요?