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미해결[따라하면 취업되는 게임기획]MORPG 게임밸런스 기획
피해 받는 비율 계산 과정이 이해가 안 갑니다.
전투 공식에 대한 설명 중방어력을 구하는 과정에서[2번 스텝]피해 받는 비율 = {(방어력 + 방어상수)/(방어력 + 방어상수)}-{방어력/ (방어력+방어상수)}에서[3번 스텝]피해 받는 비율 = 방어상수/방어력+방어상수으로 된다고 설명해주셨는데 괄호 순서대로 계산하면 수식을 풀기전인 1 - (피해흡수량) 과 같지 않나요? '피해 받는 비율 = 1 - (방어력 / (방어력+방어상수))' 에서어떻게 '피해 받는 비율 = 방어상수/방어력+방어상수' 으로 계산되는지 구체적인 계산 과정이 궁금합니다.
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미해결자바 ORM 표준 JPA 프로그래밍 - 기본편
여러 엔티티 중 일부만 detach 했을 경우 발생하는 에러에 대해 궁금합니다
안녕하세요detach 관련 코드를 이리저리 수정해보던 중 @Test void batch() { Member test1 = new Member(10L, "test1"); Member test2 = new Member(20L, "test2"); em.persist(test1); em.persist(test2); em.detach(test1); em.detach(test2); test1.setName("test11"); test2.setName("test22"); em.flush(); }와 같이 엔티티 두개를 모두 detach로 준영속 상태로 만들 경우 테스트가 정상적으로 살행이 됐으나@Test void batch() { Member test1 = new Member(10L, "test1"); Member test2 = new Member(20L, "test2"); em.persist(test1); em.persist(test2); em.detach(test1); // em.detach(test2); test1.setName("test11"); test2.setName("test22"); em.flush(); }처럼 하나만 detach를 했을 경우 처럼 non-threadsafe access 라는 에러가 뜨는데구글링 해본 결과 영속성 컨텍스트의 thread-safe 관련 내용이 나오는데 혹시 이와 관련이 있어서 발생하는 현상인지 궁금합니다.
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미해결스프링 핵심 원리 - 기본편
강의자료의 클래스 다이어그램을 만드실 때 어떤 툴을 사용하셨나요?
혼자서 사이트 제작 시 클래스 다이어그램 같은 설계를 하는 연습을 하려고 합니다. 강사님은 강의자료의 클래스 다이어그램을 만드실 때 어떤 툴을 사용하셨나요?
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미해결Nuxt.js 시작하기
localhost에 대한 액세스가 거부됨
localhost에 대한 액세스가 거부됨이 페이지를 볼 수 있는 권한이 없습니다.이런 에러페이지가 나옵니다. 그대로 따라 했는데..
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미해결Vue3 완벽 마스터: 기초부터 실전까지 - "실전편"
build시 환경변수 설정방법
안녕하세요?.env 파일, .env.development 파일을 생성하여 환경변수를 분리하여 관리하는 방법을 강의에서 가르쳐주셨는데요. import.meta.env.VITE_API_URL 이런 식으로 소스코드에서 가져와서 사용하는 방법도 알려주셔서 잘 이해가 되었습니다. 다만 저렇게 환경변수를 관리하는 방식이 개발중에는 잘 사용하겠는데, vite build시에는 생각한대로 잘 안되네요 ㅠㅠ예를 들어, 강의에서 알려주셨듯(1) .env 파일에 production 환경에서 사용할 환경 변수를 기입하고(2) vite.config.js 파일에서 mode : 'production' line을 추가한 후 build했는데(3) dist 폴더의 build 결과물에서는 .env파일이 아닌 .env.development의 환경변수가 적용되어 있습니다 ㅠㅠ 도움주시면 정말 감사하겠습니다!!
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미해결[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
혹시 내용을 블로그에 올려도 될까요?
제 목표가 강의 내용정리랑 오목+채팅 기능 구현프로젝트인데강의 전체 내용들은 제 개인앱에 정리하겠지만오목채팅기능 구현프로젝트를 블로그에 정리하면서선생님 강의내용을 참고하면서 올리고 싶은데혹시 제가 실수하는 상황이 올 수 있을 거같아서요...!
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미해결설계독학맛비's 실전 Verilog HDL Season 1 (Clock부터 Internal Memory까지)
FSM은 밀리머신인가 무어머신인가
안녕하세요 맛비님.다음과 같은 코드를 보면always문 안에는 *(asterisk) 로 combination circuit 즉, clock에 의존하지 않습니다.제가 알기로 무어(MOORE) 머신은 output이 현재 state 에만 의존한다. 클럭 엣지에 의해서만 output이 바뀐다.로 이해하였고,밀리(MEALY) 머신은 output이 현재 state와 input에 의존한다. 클럭의 한 사이클을 기다리지 않고 같은 사이클에서 입력을 바로 출력에 반영한다. 라고 알고 있습니다.그럼 위 코드는 clock에 의존하지않고,1. 현재 상태 = S_IDLE 일 때 현재 입력이 i_run=1이면 clock에 관계없이 바로 output, 즉 다음 상태가 S_RUN으로 되고,2.현재 상태 = S_RUN 일 때 현재 입력이 is_done=1이면 clock에 관계없이 바로 output, 즉 다음 상태가 S_DONE으로 되고,3.현재 상태 = S_DONE일 때 현재 입력에 상관없지만 clock에 관계없이 바로 output, 즉 다음 상태가 S_IDLE로 됩니다.c_state는 clock에 의존하여 변하지만,"밀리(MEALY) 머신은 output이 현재 state와 input에 의존한다. 클럭의 한 사이클을 기다리지 않고 같은 사이클에서 입력을 바로 출력에 반영한다. 라고 알고 있습니다." 에서n_state는 같은 사이클에서 입력을 바로 출력에 반영한다. 라고 보이므로, MEALY 머신이 아닌가요?인터넷에서는 FSM이 MOORE 머신이라고 나와서 질문드립니다!
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미해결Do it! 자바 프로그래밍 입문 with 은종쌤
선생님 영상에서 목소리가 좀 작은 것 같습니다 ㅠㅠ
컴퓨터 음량을 최대로 해도 소리가 작아서 집중하기 조금 힘듭니다 ㅠㅠ
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미해결[리뉴얼] React로 NodeBird SNS 만들기
sudo certbot --nginx 중에 에러가 발생해 질문합니다.
안녕하세요. 제가 동영상 으로 진행하다가 404 에러가 발생하여댓글에 있는 포스트를 이용해서 진행하려고 했으나, sudo certbot --nginx 과정에서 에러가 발생하여 질문하고자 합니다.// etc/nginx/nginx.conf저는 localhost:3000으로 진행했어서 127.0.0.1:3000으로 기입했습니다.
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미해결Nuxt.js 시작하기
뷰 템플릿
뷰 템플릿 문법을 넣어서 했는데 에러가 나옵니다.그래도 따라 했는데요 <template> <div><header> {{ $route.name }} </header><nuxt-link to="/">홈으로</nuxt-link><nuxt-link to="/">메인</nuxt-link><Nuxt /></div></template> 3:13 error Replace ·{{·$route.name·}}· with {{·$route.name·}} prettier/prettier✖ 1 problem (1 error, 0 warnings) 1 error and 0 warnings potentially fixable with the --fix option.
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미해결Flutter 중급 2편 - 실전 앱 개발 - 미국 주식 앱 (with 클린 아키텍처)
stockApi 질문
이전 강좌에서는 api에서도 Result클래스 처리를 해주셨었는데, 이번에는 그냥 Rsponse로 반환하시는 것 같아 질문드립니다.어차피 repository_impl에서 try catch에 걸러지기 때문에 사실은 api에 굳이 에러처리를 할 필요는 없을까요??
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미해결React + API Server 프로젝트 개발과 배포 (CI/CD)
안녕하세요. nginx관련 오류인것 같습니다.
vite를 쓰지 않고 기존에 존재하던 코드로 진행하고 있었습니다.도메인 등록 후 들어가보는 과정에서 (6분40초)아래와 같은 오류가 발생합니다.우선 제 코드는서버 측 포트 넘버가 3500으로 설정되어 있어 location 추가해주는 부분도 3500으로 진행하였고 서버 측 라우트입니다. 클라이언트 build 부분입니다.보안을 위해 소스맵 false를 사용한 후 build된 폴더 내용을 통채로 옮겼습니다. 어떤 문제일까요 ㅠ
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미해결따라하며 배우는 리액트 A-Z[19버전 반영]
form태그의 필요성
form을 왜쓰는지 잘 모르겠어서 질문 남겼습니다 ㅠ save 버튼에 클릭이벤트만 있으면 되는거 아닌가요?... form에도 왜 handleSubmit을 하는지 잘 모르겠어요
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미해결따라하며 배우는 리액트 A-Z[19버전 반영]
클래스 안에서는 변수 선언 키워드를 쓰지 않아도 값을 할당할 수 있나요?
클래스 App 안에서 todoData = [ ... ] 이런 식으로 todoData에 값을 바로 할당하시는 걸 보고 궁금해서 질문 올립니다.let이나 const와 같은 변수 선언 키워드를 사용한 적이 없는데 어떻게 todoData 라는 변수에 바로 배열 데이터를 할당 가능한 건가요?const todoData = [ ... ] 원래 이런식으로 변수를 선언한 후에 값을 할당해야 하는 거 아닌가요?
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미해결비전공자를 위한 진짜 입문 올인원 개발 부트캠프
warning
이미지 하고는 다 정상적으로 화면에 표시되는거 같습니다만 warning이 떠있는데 무시하고 가도 되는 부분인가요?어떤 문제인지 알고 싶습니다!
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미해결인공지능 기초수학
강의 교안 부탁드립니다
강사님 강의교안 부탁드립니다 pkd4205@gmail.com 입니다.
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미해결[왕초보편] 앱 8개를 만들면서 배우는 안드로이드 코틀린(Android Kotlin)
언제 대문자로 시작하고 소문자로 시작해야하는지가 아직 감이 잘 안잡히네요 ㅠ
하다보면 왜 틀렸나 하나하나 비교해보면 가끔 소문자 대문자 실수가 너무 많이 나오는데 이게 어떻게 감을 잡아야할지 잘모르겠네요 ㅠㅠ그리고 실행할때 오류가 너무 많이나는데 이게 보통 오타일 경우가 많은걸까요..
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미해결[개정판] 딥러닝 컴퓨터 비전 완벽 가이드
안녕하세요! 질문입니다!
저는 Mac OS 로 이 강의를 시청하고 있어 git bash를 실행해보지 않아 이렇게 질문을 드립니다. git bash를 사용하는 이유는 리눅스 명령어로 커널에 접근할 수 있도록 한다라고 배웠는데 이전에 캐글처럼 그냥 다운하면 되는 것 아닌가요? 코랩에서는 git bash를 하는 이유가 궁금합니다.
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미해결스프링 핵심 원리 - 기본편
개인적인 질문 하나 올립니다!!
안녕하세요 이번에 기본편 60~70퍼까지 수강 완료했는데1.기본편에는 전반적으로 개념위주 설명이고 그 이후에는 실습을 통해서 진행되는 건가요?2.기본편 개념수업이 생각보다 어렵고 머리에 잘 안 들어오는데 이해를 해도 다음날이면 좀 까먹고.. 어떤식으로 공부해야 될까요 2~3회독은 기본으로 하면 될까요..?어떤식으로 공부해야 되는지 갈피를 못잡겠습니다 ..ㅠ
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미해결Vue.js + TypeScript 완벽 가이드
github 권한 요청 드립니다
mandoo1027@gmail.com 감사합니다