묻고 답해요
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인프런 TOP Writers
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미해결[리뉴얼] React로 NodeBird SNS 만들기
sequelize include 질문입니다.
post 테이블을 조회할때 include 를 사용하여 postimage 테이블의 'imagePath' 컬럼을 포함 시켰더니 실제 데이터의 형식이...PostImage: [{"imagePath": "aaaa"}, {"imagePath": "bbbb"}] 로 추가 되더라구요. 이것을 productImage:["aaaa", "bbbb'] 의 형태로 받을 수 있는 방법은 없을까요 ?
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미해결Spring Cloud로 개발하는 마이크로서비스 애플리케이션(MSA)
Resilience4J 강의를 들으며 질문이 있습니다.
이전의 Hystrix의 경우에는 route 설정해놓은 yml 또는 java 파일에서 각각의 route 마다 filter.hystrix 라고 하여 매핑을 해주는 것으로 이해하고있는데, Resilience4J의 경우에는 각각의 route에는 설정하는것이 아닌 global? 설정 인가요?영상에는 이미 라우팅 설정에 매핑하는게 아닌 fegin client 로 요청 시에 매핑하는것으로 보여서 개념적인 이해가 잘안되서 질문드립니다. 감사합니다!
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미해결[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진
마지막 익스텐션 오류 + 에니메이션 오류
마지막 저 코드만 주석처리해서 실행하면 정상적으로 실행이되는데, 주석처리만 해제하면 NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an objectUI_Base.AddUIEvent (UnityEngine.GameObject go, System.Action`1[T] action, Define+UIEvent type) (at Assets/Scripts/UI/UI_Base.cs:48)Extension.AddUIEvent (UnityEngine.GameObject go, System.Action`1[T] action, Define+UIEvent type) (at Assets/Scripts/Utils/Extension.cs:11)UI_Button.Start () (at Assets/Scripts/UI/UI_Button.cs:39)같은 오류가 발생합니다. 우선 코드 첨부합니다추가적으로 RUN00_F외에 다른 에니메이션(RUN))_L 등)을 사용하면 정상적으로 에니메이션이 이동에따라 속도증가 -> run, 멈춤 -> wait가 되는데, RUN))_F 에니메이션을 사용하면 저런 메시지와 함께 멈춥니다.
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미해결10주완성 C++ 코딩테스트 | 알고리즘 코딩테스트
챕터2 DFS, BFS 풀다가 쿼드트리 문제가 갑자기 나오네요..?
2-E 쿼드트리 문제 이후로 DFS, BFS가 아닌 문제가 종종 나오는데, 이거 의도적으로 이렇게 배치시켜 놓은건가요? 끝까지 다 보고 그다음에 다시 돌아와야할까요?
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미해결
수강취소
유료강의 수강 취소하고싶습니다.수강 취소는 어디서 하면되나요?
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미해결Microservice 설계(with EventStorming,DDD)
헥사고날 관련 질문있습니다.
안녕하세요. 강의 잘 듣고 있습니다.헥사고날 그림을 보면 인터페이스와 아답터를 통해 외부와 통신을 할텐데 실제 구현을 어떤식으로 하는지 궁금해서 질문드립니다.제가 spring은 잘 모르고 node.js만 알아서 그거 기준으로 질문드릴게요.sequelize나 typeorm 같은 orm library가 아답터에 해당하는 건가요?만약 그렇다면 그것을 호출하는 인터페이스(repository?)를 만들어야 할텐데, 인터페이스가 거의 랩핑수준일 것 같습니다. 이렇게 하면 너무 귀찮을 듯 한데요.아니면 orm library를 repository라 생각해도 되나요?답변 부탁드립니다. 감사합니다.
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미해결[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C++ 프로그래밍 입문
함수 인자 관련 질문있습니다.
안녕하세요. 이번 연습 문제를 구현하다보니 문득 든 궁금증인데 검색하기가 어려워 질문 남깁니다.이전 시간에 배웠던 내용과는 별개로 함수 인자(매개 변수)에 대한 사용법 관련 질문인데요.. 질문 1) 예시로 CreatePlayer 함수를 구현할 때 반환값으로 구조체를 보내기보단, 매개 변수에 그릇(playerInfo)을 같이 보내 그 그릇에 담는 식을 사용하셨는데 이러한 이유가 있을까요? (개인의 스타일인지.. 아니면 반환값으로 보내는 것보다 더 효율적인건지..이유가 궁금합니더..) 질문 2) 함수를 만들 때 반환값을 지정해줘야 하는 경우는 알잘딱 해야하는 부분일까요? 아니면 지정된 암묵적인 룰?같은 것이 있을까요?(질문 1같은 상황이 발생했을 때 어떠한 기준으로 판단을 지어야 하는지 궁금합니다..) 함수를 만들 때 판단이 잘 서지않아 이게 경험 차이 때문인지 아니면 진짜 그냥 헷갈리는건지 구분이 안 서서 질문드립니당 ㅠ.ㅠ
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미해결스프링 배치
멀티 스레드 적용 방식 차이가 있나요?
이전 강의:AsyncItemProcessor, AsyncItemWriter 구현체 적용하는 방식현재 강의:TaskExecutor 구현체 적용하는 방식 요 두가지 방식에서 기능+성능 차이가 있을까요?단순히 적용 방식 차이 뿐인지 궁금합니다
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미해결호돌맨의 요절복통 개발쇼 (SpringBoot, Vue.JS, AWS)
Spring Security vs ArugmentResovler
안녕하세요. 전에는 Spring Security 로 인증처리를 했는데 ArugmentResovler로와 큰 차이점이 있을까요? 구글링을 해봐도 정확한 차이를 잘 모르겠네요. 간단하게 쓸 때는 ArugmentResovler를 사용하는 건가요?
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미해결초보자도 만들 수 있는 스크롤 인터렉션. 1편 자바스크립트
섹션5 관련 질문드립니다.
섹션5에서 원페이지처럼 한단계씩 넘겨보고싶어이것저것 만져보고있습니다만 강의소스에서 어떤식으로 더 스크립트 작성을진행해야할지 감이 잡히지 않아 문의드립니다. !header.eq(idx).hasClass('active') 이런 방식으로 클래스명으로진행 정도를 체크하고, 넘어갈때마다 idx의 값을 증가시켜서작성해보고 있는데 생각처럼 잘 되진않네요... 코드 작성방향에 혹시 도움을 조금 주실 수 있을까하여 문의드립니다.
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미해결[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C++ 프로그래밍 입문
순수 가상 함수
안녕하세요! 좋은 강의 항상 감사합니다!이번 수업에서 순수 가상 함수 내용을 다 듣고 나니, 예전에 배운 c# 인터페이스와 비슷하다는 생각을 하게 되었습니다. 그래서 실제로 c# 인터페이스와 순수 가상 함수의 동작이 비슷한 방식으로 하는지, 다르다면 어떤 차이점이 있는지 궁금합니다!( 궁금한 이유는 유니티에서 c# 인터페이스로 구현했던 부분을 c++에서는 순수 가상 함수로 구현을 하면 괜찮을 것 같다고 생각이 들었습니다. )
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미해결[리뉴얼] 타입스크립트 올인원 : Part2. 실전 분석편
제네릭을 활용한 Response 타이핑 7:40초 질문(아래 질문에 추가질문)
안녕하세요 제로초님.아래 질문에대한 답변 달아주신것 확인하였습니다. respone에대한 타입인것은 index파일에서 확인은 했는데한가지 의문이애초에 AxiosResponse의 제네릭 이외에는 T가 활용되지 않는 것 같은데T를 제거하고 AxiosResponse<Create> 만 넘기는것과 무엇이 다른것인지 궁금합니다!다른파트에서 사용해야해서 규격을 맞추기위해 첫번째 제네릭 인자를 굳이 받는건지 다른 이유가 있는건지가 궁금합니다 ㅎ.ㅎ
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미해결10주완성 C++ 코딩테스트 | 알고리즘 코딩테스트
선생님 8-Z 질문있습니다
해당 문제 시간 복잡도에 대해 궁금해서 문의드립니다.위의 그림처럼 n(꼭짓점 개수)=100,000이고 x와 평행한 선분이 n/2=50,000개 나올 때 , x=1에서 x=1,000,000까지 스위핑을 해야 하는 사례에서는 시간 복잡도가 5*10^9로 시간 초과가 날 거라 판단하고 다른 방법을 고민하고 풀었는데 스위핑 방식도 가능하네요. 스위핑 방식이 시간초과가 나지 않을 거라는 걸 어떻게 알 수 있나요? 항상 빠른 답변해주셔서 감사합니다.
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미해결스프링 입문 - 코드로 배우는 스프링 부트, 웹 MVC, DB 접근 기술
로컬 페이지 아이콘
로컬 페이지 켰을때 스프링 아이콘이 아니라 일반 아이콘이 뜹니다.질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요.=========================================[질문 템플릿]1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오)2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오)3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오)[질문 내용]여기에 질문 내용을 남겨주세요.
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미해결15일간의 빅데이터 파일럿 프로젝트
강의 수강 연장이 가능할까요?
안녕하세요. 강사님. 딱히 문의할 곳을 못찾아서 여기로 문의 드립니다.제가 강의 열심히 듣다가 바쁜일이 있어서 강의를 못들었는데 오늘이 수강 마지막날이 됐네요. 50%정도 밖에 수강을 못했습니다.혹시 강의 수강기간을 연장해주실 수 있나요?끝까지 꼭 듣고싶습니다. ㅠㅠ
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해결됨[리뉴얼] Node.js 교과서 - 기본부터 프로젝트 실습까지
메서드 스푸핑 질문
제로초님 블로그를 보다가 method-override 패키지를 알게되고 좀더 찾아보니까 메서드 스푸핑에 대해서 알게 되었습니다.<form method="POST" action="/posts/1"> <input type="hidden" name="_method" value="PUT"> </form>강의에선 그냥 이벤트 맊아놓고 오로지 자바스크립트로 ajax 요청 때리도록 하셨는데, 대부분의 현업에서는 메서드 스푸핑은 쓰지 않는지 궁금합니다.
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미해결스프링 DB 1편 - 데이터 접근 핵심 원리
쓰레드 질문 있습니다.
안녕하세요. 쓰레드 순서에 관해서 궁금증이 있습니다. 강의에서는 sleep()이 crud() 마지막에 위치해 있습니다. 그러나 이 때 sleep()을 crud() 맨 앞으로 위치시키면 MyPool 로그가 찍히지 않고 끝나버립니다. 제 생각엔 sleep 1초를 뒤가 아닌 앞에 위치시키면메인 쓰레드가 멈춤히카리 쓰레드가 먼저 커넥션을 10개 생성메인 쓰레드 sleep이 끝나서, 선택할 커넥션 10개가 있는 상태로 crud() 함수 실행이렇게 동작할 거라고 생각했는데 결과가 달라서 당황스럽습니다.제가 아직 쓰레드 프로그래밍에 익숙치 않아서 잘 모르는 부분이 많습니다. 감사합니다.
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해결됨스프링 입문 - 코드로 배우는 스프링 부트, 웹 MVC, DB 접근 기술
4분쯤 인텔리제이 실행버튼이 생기지 않습니다.
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요.1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요.2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요.(자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx)3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요.(질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG)질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요.=========================================[질문 템플릿]1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오)2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오)3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오)[질문 내용]여기에 질문 내용을 남겨주세요. 위 사진과 같이 나오는데 다른 글을 보면 버튼을 누를시 다른 창이 나오지만 저는 나오지 않습니다.
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미해결모바일 웹 퍼블리싱 포트폴리오 with Figma
SVG파일 얻는방법
안녕하세요. SVG파일 같은 출처는 어디서 얻으시나요? 폰트어썸은 경우는 svg 파일을 제공해주는데 Xecicon은 제공을 안해주더라고요. 혹시 어떻게 얻으셨는지 알 수 있을까요?
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미해결
yolov5 데이터셋 질문
안녕하세요 질문 하나 하겠습니다.yolov5 데이터셋을 만들려고 하는데 새롭게 만드려는 데이터셋이 person 넣어서 라벨링 하여 새롭게 학습 시키는 것 보다 원래 있던 데이터셋에 다른 객체들만 추가하여 학습을 시키고 싶은데 방법이 있을까요?사람 인식률이 욜로에 기본으로 있던 데이터셋 보다 많이 떨어져서요