묻고 답해요
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인프런 TOP Writers
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해결됨[초급편] 안드로이드 커뮤니티 앱 만들기(Android Kotlin)
패키지 생성 후 액티비티 추가했을 때 Manifest파일의 액티비티 경로 자동 변경
제가 auth패키지를 만들고 그 아래에 여러 Activity를 만들었는데 Manifest 파일의 액티비티 경로들이 1번처럼 자동으로 바뀌지 않아서 항상 2번처럼 고쳐야하는데 혹시 자동으로 바꿀 수 있는지 방법이 있을까 싶어 질문 드립니다!
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미해결처음 시작하는 Infrastructure as Code: AWS & 테라폼
terraform apply 시
안녕하세요, 좋은 강의 감사드립니다. 다름아니라, 강의실습을 따라하던 중(11:51)강의에서는 별 다른 에러없이 import가 성공하나, 저는 에러가 떠서 문의드려요!s3.tf를 다시 생성하고,terraform apply 수행이미 만들어져있기때문에 생성 불가 에러메시지terraform import 시도 시, 강의와 달리 missing required/Unsupported argument라는 에러 발생 놓치고 있는 부분이 있다면 알려주시면 감사하겠습니다!
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미해결ASP.NET core Blazor 디테일 강의 - 초급편
button click에 연결한 함수 실행시, 다른 태그에 연결한 동일 함수가 실행되는 이유.
<h5>@AddStr("1234")</h5><h6>@AddStr("5678")</h6><p>P 태그</p><span>SPAN 태그</span><button @onclick="@(e => AddStr("아멘"))">눌러보기</button> 상기와 같이 태그를 작성한 경우,실행 후 button을 클릭하면 h5, h6에 연결한 함수들 까지 같이 실행되어 Console에 찍힙니다. 그 이유를 모르겠네요. 설명 부탁드립니다.물론 함수는 아래와 같이 정의했습니다.private string AddStr(string p1) { string strget = p1 + " 대한민국 ^^"; Console.WriteLine(strget); return strget; }
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해결됨Slack 클론 코딩[백엔드 with NestJS + TypeORM]
로그인 관련 질문드립니다
강의에는 passport-local로 구현을 하셨는데jwt로 구현하려면 어떻게 해야하나요?
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해결됨[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진
씬 관리 질문이 있습니다.
안녕하세요!로드맵 강의를 수강하고 현재 게임을 직접 만들고 있습니다.캐릭터를 선택창이나 로그인화면 아이템샵 메인로비 등이 있는 로비 화면을 현재 만들고 있는데요현재는 기능별로 Scene을 새로 계속 생성하여 만들고 있습니다.근데 UI 데모파일들을 몇개 보면 모두 한 씬에 레이아웃들을 만들어놓고 SetActive 함수로 UI를 제어하는 경우가 많았습니다.그래서 Scene을 계속 만드는 방식과 하나의 Scene에 레이아웃을 각각 만들어놓고 SetActive함수로 제어하는 방식 두 방식중에 어느 것이 더 효율적인가요? 각각에 장단점이 있을까요?실제로 현업에서는 어떤 방식을 주로 쓰는지도 궁금합니다!바쁘시겠지만 답변 부탁드리겠습니다.
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미해결[개정판 2023-11-27] Spring Boot 3.x 를 이용한 RESTful Web Services 개발
No message found under code 'greeting.message' for locale 'null'. 이랑 한글깨짐
진짜 수업이랑 똑같이 따라갔는데 { "timestamp": "2022-11-30T22:35:23.776+00:00", "message": "No message found under code 'greeting.message' for locale 'null'.", "details": "uri=/hello-world-internationalized" }처음엔 이렇게 오류가 뜨길래 구글링해서@Bean(name="messageSource") public ResourceBundleMessageSource bundleMessageSource() { ResourceBundleMessageSource messageSource = new ResourceBundleMessageSource(); messageSource.setBasename("messages"); return messageSource; } 이 빈 옵션을 추가하고 나니까 해결이 되었어요..리소스번들이 문제였던거같은데강의 영상에서는 properties파일들이알아서 리소스 번들로 묶이던데 저는 ide를 vscode로 써서 그런가 그렇게 되지가 않아서 이런 오류가 뜬건가요,,?혹시 위에 오류가 떴었던 이유를 알 수 있을까요,,? 이해가 안가서ㅠㅠ그런데 프랑스어랑 영어는 헤더에서 value바꾸니까 정상적으로 작동했는데 안녕하세요만 깨져서 저렇게 나오네요..한글이 다 저런가 싶어서 user예제에 아이디 1,2,3초기화 시켜둔 name을 한글로 바꿔봤는데 그건 또 안깨지고 잘 나오더라구요..
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미해결빅데이터분석기사 실기대비 (R 활용)
출제예상문제풀이 1번 문제 질문입니다
df1 %>% filter(age >= 80) %>% select(crim) %>% summarize(avg=mean(crim))select(., crim)에서 다음과 같은 에러가 발생했습니다:사용되지 않습니다:사용되지 않은 인자 (crim)select부분에서 자꾸 오류가 나는 거 같은데 왜 그러는 걸까요?
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미해결[코드팩토리] [초급] Flutter 3.0 앱 개발 - 10개의 프로젝트로 오늘 초보 탈출!
코드 자동 정렬
코드 자동 정렬 단축키(ctrl+alt+L)를 사용해도 MainLayout(title: '',children: [])=> MainLayout( title: '',children: []) 이런 방식으로 바뀌면 좋겠는데단축키를 눌러도 영상처럼 변형이 안됩니다.혹시 다른 option이 있는 건가요??
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미해결홍정모의 따라하며 배우는 C언어 (부록)
17.12) access violation
#pragma once #include <stdbool.h> #define TSIZE 45 #define MAX_SIZE 4 // array size typedef struct element { char name[TSIZE]; } Item; typedef struct queue { int front; int rear; int n_items; Item items[MAX_SIZE]; } Queue; void Init_queue(Queue* pq); bool QueueIsFull(const Queue* pq); bool QueueIsEmpty(const Queue* pq); int QueueItemCount(const Queue* pq); bool Enqueue(Item item, Queue* pq); bool Dequeue(Item* pitem, Queue* pq); void EmptyQueue(Queue* pq); void TraverseQueue(Queue* pq); void print_item(Item item); #include "ArrayQueue.h" #include <stdio.h> #include <assert.h> void Init_queue(Queue* pq) { pq->front = 0; pq->rear = 0; pq->n_items = 0; } bool QueueIsFull(const Queue* pq) { return (pq->rear + 1) % MAX_SIZE == pq->front; } bool QueueIsEmpty(const Queue* pq) { return pq->front == pq->rear; } int QueueItemCount(const Queue* pq) { return pq->n_items; } bool Enqueue(Item item, Queue* pq) { if (QueueIsFull(pq)) { printf("Queue is Full.\n"); return false; } pq->rear = (pq->rear + 1) % MAX_SIZE; pq->items[pq->rear] = item; pq->n_items++; return true; } bool Dequeue(Item* pitem, Queue* pq) { if (QueueIsEmpty(pq)) { printf("Queue is Empty.\n"); return false; } pq->front = (pq->front + 1) % MAX_SIZE; *pitem = pq->items[pq->front]; pq->n_items--; return true; } void EmptyQueue(Queue* pq) { Init_queue(pq); } void TraverseQueue(Queue* pq) { for (int i = pq->front; i != pq->rear; i = (i + 1) % MAX_SIZE) print_item(pq->items[(i + 1) % MAX_SIZE]); } void print_item(Item item) { printf('%s ', item.name); } #include <stdio.h> #include <string.h> #include "ArrayQueue.h" Item get_item(const char* name); void print_queue(Queue* pq); int main() { Queue queue; Item temp; Init_queue(&queue); Enqueue(get_item("Jack"), &queue); print_queue(&queue); Enqueue(get_item("Henry"), &queue); print_queue(&queue); Enqueue(get_item("Stan"), &queue); print_queue(&queue); Enqueue(get_item("Butters"), &queue); // capacity 4/3 fail print_queue(&queue); if (Dequeue(&temp, &queue)) printf("Item from queue : %s\n", temp.name); print_queue(&queue); if (Dequeue(&temp, &queue)) printf("Item from queue : %s\n", temp.name); print_queue(&queue); if (Dequeue(&temp, &queue)) printf("Item from queue : %s\n", temp.name); print_queue(&queue); if (Dequeue(&temp, &queue)) printf("Item from queue : %s\n", temp.name); print_queue(&queue); printf("====== Circulation Test ======"); Init_queue(&queue); for (int i = 0; i < 10; ++i) { Enqueue(get_item("Hello"), &queue); print_queue(&queue); if (Dequeue(&temp, &queue)) printf("Item from queue : %s\n", temp.name); print_queue(&queue); } return 0; } Item get_item(char* name) { Item new_item; strcpy(new_item.name, name); return new_item; } void print_queue(Queue* pq) { printf("Front : %d, Rear : %d, Size %d\n", pq->front, pq->rear, pq->n_items); printf("Queue : "); if (QueueIsEmpty(pq)) printf("Empty"); else TraverseQueue(pq); printf("\n\n"); } 순서대로 헤더, 헤더함수파일, 메인파일 입니다 디버깅시, TraverseQueue함수 내의 print_item 함수가 실행되는 순간 access violation이 뜹니다access violation 전까지는 값들 제대로 다 연산이 되다가갑자기 print함수에서 저러니까 도저히 감이 안잡힙니다방법이 없어 도움을 구합니다
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미해결자바(Java) 알고리즘 문제풀이 입문: 코딩테스트 대비
이렇게 풀면 왜 안될까요?
안녕하세요 선생님. 문제를 풀다가 제 코드대로 풀면 왜 안 되는지 궁금해서 질문 드립니다.import java.util.Scanner; public class J2_10 { public static void main(String[] args) { Scanner kb = new Scanner(System.in); int N = kb.nextInt(); int[][] arr = new int[N + 1][N + 1]; int cnt = 0; for (int i = 1; i < N; i++) { for (int j = 1; j < N; j++) { arr[i][j] = kb.nextInt(); } } for (int i = 1; i < N; i++) { for (int j = 1; j < N; j++) { boolean isBig = true; if (arr[i - 1][j] > arr[i][j]) isBig = false; else if (arr[i][j - 1] > arr[i][j]) isBig = false; else if (arr[i + 1][j] > arr[i][j]) isBig = false; else if (arr[i][j + 1] > arr[i][j]) isBig = false; if (isBig) cnt += 1; } } System.out.println(cnt); } }
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미해결처음 만난 리액트(React)
출력 메시지 관련
정말 기초적인 질문일수도 있는데, 섭씨 온도를 아무리 올려봐도 출력되는 메시지가 '물이 끓지 않습니다'로 나옵니다.TemperatureInput.jsxconst scaleNames = { c: '섭씨', f: '화씨', } function TemperatureInput(props) { const handleChange = (event) => { props.onTemperatureChange(event.target.value); } return ( <fieldset> <legend> 온도를 입력해주세요 (단위 : {scaleNames[props.scale]}) : </legend> <input value = {props.temperature} onChange = {handleChange} /> </fieldset> ) } export default TemperatureInput;Calculator.jsximport React, {useState} from "react"; import TemperatureInput from "./TemperatureInput"; function BoilingVerdict(props) { if (props.celcius >= 100) { return <p>물이 끓습니다.</p> } return <p>물이 끓지 않습니다.</p> } function toCelsius(fahrenheit) { return ((fahrenheit - 32) * 5) / 9; } function toFahrenheit(celcius) { return (celcius * 9) / 5 + 32; } function tryConvert(temperature, convert) { const input = parseFloat(temperature); if(Number.isNaN(input)) { return ""; } const output = convert(input); const rounded = Math.round(output * 1000) / 1000; return rounded.toString(); } function Calculator(props) { const [temperature, setTemperature] = useState(""); const [scale, setScale] = useState("c"); const handleCelsiusChange = (temperature) => { setTemperature(temperature); setScale("c"); } const handleFahrenheitChange = (temperature) => { setTemperature(temperature); setScale("f"); } const celsius = scale === "f" ? tryConvert(temperature, toCelsius) : temperature; const fahrenheit = scale === "c" ? tryConvert(temperature, toFahrenheit) : temperature; return ( <div> <TemperatureInput scale = "c" temperature = {celsius} onTemperatureChange = {handleCelsiusChange} /> <TemperatureInput scale = "f" temperature = {fahrenheit} onTemperatureChange = {handleFahrenheitChange} /> <BoilingVerdict celsius = {parseFloat(celsius)} /> </div> ) } export default Calculator;어디서 잘못된걸까요? 개발자 도구에서 component를 확인해봐도 scale, temperature 값은 정확하게 들어가는 것 같습니다.
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미해결스프링 핵심 원리 - 기본편
LogDemoService에 대해 질문드립니다
[질문 템플릿]1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예)2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (아니오)3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예)[질문 내용]항상 친절한 답변 감사드립니다.비슷한 질문이 있어서 확인해보고 생각해보았는데, LogDemoController에 있는 ObjectProvider.getObject()는 MyLogger빈을 생성하고LogDemoService에 있는 ObjectProvider.getObject()는스프링컨테이너에 이미 생성된 MyLogger빈을 반환한다고 하셨는데, 그 이유가 같은 http요청에 대해서는 http요청이 끝나기 전까지 동일한 request scope bean이 사용되기때문인가요?
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미해결[리뉴얼] React로 NodeBird SNS 만들기
다른 라이브러리 적용 질문
안녕하세요 선생님. 달력 컴포넌트를 ant말고 react FullCalendar로 쓰고 싶어서 설치해서 적용하려고 하니까 자꾸 에러가 나서 질문 드립니다. ./node_modules/@fullcalendar/common/main.css Global CSS cannot be imported from within node_modules. Read more: https://err.sh/next.js/css-npm Location: node_modules\@fullcalendar\common\main.js 이런 에러가 떠서 단순히 fullcalendar 폴더의 위치를 node_modules바깥으로 빼서 import하면 되겠거니 했는데 그렇게 했더니 fullcalendar파일 설정에서 충돌한다고 뜨는게 많아서 이런 방법은 불가능할것 같고...어떻게 다른 라이브러리를 적용해야 할지 몰라서 질문 드립니다ㅠㅠ
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미해결
컴포넌트 스캔(AutoAppConfigTest 오류)
핵심원리 - 기본편의 6.컴포넌트 스캔(컴포넌트 스캔과 의존관계 자동 주입시작하기)에서 AutoAppConfig를 생성하여 AutoAppConfigTest파일까지 만들어 실행하는 도중 오류가 나는데 왜 나는지 모르겠습니다.추가로 1.2달 동안 일이 있어 쉬다가 오랜만에 intellij에 접속하니 대부분의 파일의 import문에서 org.springframework..부분에서 전부 빨간줄이 떠서 Gradle클릭 후 '모든 Gradle프로젝트 다시로드'를 클릭하여 해결했는데 이것 때문인지 궁금합니다. 사진은 테스트파일 오류사진입니다.
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미해결Do It! 장고+부트스트랩: 파이썬 웹개발의 정석
소스 부탁드립니다. blog_list.html
선생님 안녕하세요너무 쉽게 잘 설명해주셔서 늘감사하며 공부하고 있습니다. 다른게 아니라, 영상 1분 38초 에 보면blog_list.hml을 복사해서붙여 넣으시는데부트스트랩 강좌를 보지 않아서 해당 소스가 없습니다 저와 같이 부트스트랩 강좌를 보지 않은 수강생을 위해서, 코드 소스 주시면 좋을것 같습니댜
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미해결[리뉴얼] 파이썬입문과 크롤링기초 부트캠프 [파이썬, 웹, 데이터 이해 기본까지] (업데이트)
oop_material 자료 관련 질문
section2. 객체 지향 프로그래밍 수업을 듣고 있는데관련 자료 oop_material zip 파일을 풀어서 주피터 노트북에 python_oop1 파일을 업로드 하면그림이 안나오네요.zip 파일을 풀 경우 푼 폴더 안에는 이미지가 존재하는 데 주피터 노트북에서 파일을 열 때 액박이 뜨지 않고 이미지가 있으려면 어떻게 해야하나요?
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미해결Slack 클론 코딩[실시간 채팅 with React]
useParams channel 값 undefined
안녕하세요 제로초님.useParams로 channel 값을 불러오면 undefined가 나와 문의드립니다.아래 첨부한 소스코드와 같이 route를 구성해두었는데. 강의에 있는 InviteChannelModal 컴포넌트에서 channel을 불러오면 undefined가 뜹니다.혹시몰라 workspace.tsx에 정의해둔 route대로 Channel 컴포넌트에 들어가서 호출해보니 Channel 컴포넌트에서는 workspace와 channel 두가지 값 모두 정상적으로 불러올 수 있습니다.route를 타고 들어가지 않은 다른 요소에서 channel이라는 파라미터값을 사용하려면 어떻게 해야 할까요?app.tsx <Routes> <Route path="/" element={<Navigate replace to="/login" />} /> <Route path={"/login"} element={<SignIn />} /> <Route path={"/signup"} element={<SignUp />} /> <Route path={"/workspace/:workspace/*"} element={<Workspace />} /> </Routes> workspace.tsx <Routes> <Route path={"channel/:channel"} element={<Channel />} /> <Route path={"dm/:id"} element={<DirectMessage />} /> </Routes>
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미해결[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 자료구조와 알고리즘
Disjoint Set 질문있습니다
위 코드의 전체적인 구조를 보면23__ 1____10이고여기서 만약 Find(10)을 실행한다면이 코드에 의해23 1 10이렇게 구조가 바뀔 텐데_rank[2]의 값이 3에서 바뀌지 않는데_rank 수정 코드도 필요하지 않나요?
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미해결스프링 시큐리티 OAuth2
클라이언트 앱 시작하기 - application.yml/ OAuth2ClientProperties
스프링에서 열리는 yml 값으로 실행하면 로그인 페이지가 보이질 않네요 server: port: 8081 spring: security: oauth2: client: registration: keycloak: clientId: oauth2-client-app clientSecret: PrKx878dqs1aQ6xEciYY2BVzZjWBW7PP clientName: oauth2-client-app authorizationGrantType: authorization_code scope: openid,profile clientAuthenticationMethod: client_secret_basic redirectUri: http://localhost:8081/login/oauth2/code/keycloak provider: keycloak provider: keycloak: issuerUri: http://localhost:8080/realms/oauth2 authorizationUri: http://localhost:8080/realms/oauth2/protocol/openid-connect/auth jwkSetUri: http://localhost:8080/realms/oauth2/protocol/openid-connect/certs tokenUri: http://localhost:8080/realms/oauth2/protocol/openid-connect/token userInfoUri: http://localhost:8080/realms/oauth2/protocol/openid-connect/userinfo userNameAttribute: preferred_username #server: # port: 8081 # spring: # # security: # oauth2: # client: # registration: # keycloak: # authorization-grant-type: authoriztion_code # client-id: oauth2-client-app # client-secret: PrKx878dqs1aQ6xEciYY2BVzZjWBW7PP # client-name: oauth2-client-app # redirect-uri: http://localhost:8081/login/oauth2/code/keycloak # client-authentication-method: client_secret_post # scope: openid,email,profile # provider: # keycloak: # authorization-uri: http://localhost:8080/realms/oauth2/protocol/openid-connect/auth # token-uri: http://localhost:8080/realms/oauth2/protocol/openid-connect/token # issuer-uri: http://localhost:8080/realms/oauth2 # # jwk-set-uri: http://localhost:8080/realms/oauth2/protocol/openid-connect/certs # user-info-uri: http://localhost:8080/realms/oauth2/protocol/openid-connect/userinfo # user-name-attribute: preferred_username #
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미해결Vue.js 중급 강좌 - 웹앱 제작으로 배워보는 Vue.js, ES6, Vuex
깃허브 권한 요청드립니다.
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