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로컬 윈도우 디버거가 작동이 안됩니다

미해결

언리얼 엔진4 입문 (C++ 기반)

이런에러가 뜨면서 로컬윈도우 디버거를 실행할 수 없습니다 ... 혹시 어떤부분을 찾아보면 해결할 수 있을지 알 수 있을까요??

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odmain 댓글 2 좋아요 0 조회수 800

OwnerComp.GetAIOwner()->GetPawn() 가 널을 반환 합니다.

미해결

언리얼 엔진4 입문 (C++ 기반)

해당 강의를 들으면서 DrawDebugSphere 가 안되어서 디버깅을 해봤는데 아래 처럼 컨트롤러는 잡히는데 Pawn이 null이 뜹니다. 원인을 알 수 있을까요? ㅜㅜ 이전에 커뮤니티에 올린 질문과 유사한 방향 같습니다 ㅠㅠ 혹시 몰라 AI컨트롤러에서도 폰을 직접 세팅해줬는데도 동작을 안합니다 ㅠ

  • blueprint
  • unreal
댓글 1 좋아요 0 조회수 480

GameMode. GetWorld 질문 있습니다.

미해결

언리얼 엔진4 입문 (C++ 기반)

해당 강의를 따라가는 도중 UMG를 보게되어서 AI Controller이후에서 UI를 만들어 보는 실습을 하는 도중에 생긴 의문점 입니다. 1. 왜class의 임시 변수를 통해서 생성해 줘야 하는지 먼저 의문입니다. 두 코두 모두 불러온 객체(UI_HUD)의 Class를 받아서 쓰는건데 굳이 HUD_Class에 옮겨서 사용하는지 의문입니다. 그냥 CreateWidget(GetWorld(),UI_HUD.Class); 하면 안되나요?? 2. 왜 어떤 프로젝트의 GameMode에서는 GetWorld가 nullptr이뜨고, 어떤 프로젝트에서는 안뜨는지 궁금합니다. 제 생각에는 GameMode는 엑터이기 때문에 게임 레벨이 로드된 이후 월드가 있다고 보장받을 것 같은데 어떤 프로젝트에서는 null이 떠서 당황스럽습니다. 예시 프로젝트의 슈팅 게임에서는 GetWorld를 생성자에서 부르니 잘 작동되는 반면에 실습하던 프로젝트에서는 GetWorld를 부르면 잘 되지 않았던 점이 궁금합니다. 3. 마지막으로 제가 언리얼을 쓰는 프로젝트에 합류하게 되었는데 추천하는 책,인강 등이 있을까요? 현재 공식문서를 찾고 잘 안되면 구글을 찾게 되는데, 찾아보면 볼수록 블루프린트 관련한 자료만 많이 나와서 강의를 수강한 이후에 책이나 인터넷 강의를 구매하여 더 베이스를 다지고 싶습니다. 일단 이득우님의 파란책 구매 했는데 더 추천해주실 책 있나요? 긴글 읽어주셔서 감사합니다.

  • GetWorld
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  • GameMode
  • null
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댓글 0 좋아요 0 조회수 536

언리얼 강의를 보고서 질문드립니다

해결됨

언리얼 엔진4 입문 (C++ 기반)

언리얼 강의를 듣다가 내년 UE5출시전에 C#강의에 눈이 가서 질문드립니다. 최종적으로는 서버 개발자를 목표로 하고있어서 C#언어를 배우고 서버강의 쪽으로 넘어갈 생각이고 C#강의는 유니티와 연동하는 부분이 있던데 유니티를 접해보지 않아도 듣는데 문제가 없을까요?

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LeafC 댓글 1 좋아요 0 조회수 189

A keyborad가 안나옵니다;;;

미해결

언리얼 엔진4 (Unreal Engine) 3D 횡스크롤 게임 만들기

현재 버전은 4.25.3 버전이라 없어진건가요??

  • unreal
keu1538 댓글 4 좋아요 1 조회수 367

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