묻고 답해요
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인프런 TOP Writers
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해결됨[Unity] 함께 만들어가는 방치형 게임 개발
코드 다운로드에 관해서
다른 질문글도 있지만개발 진행하며, 관련 코드가 없어 화면을 일일이 찾아야되는 부분이 있어 그런데,혹시 지금까지 하셨던 내용선에서라도 한번 전체 소스코드를 올려주시는건 가능하신지 문의드립니다.
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해결됨새싹부터 시작하는 Unity 게임 개발
섹션2. 메서드와 접근자에서 잘못된 설명이 있어요.
안녕하세요. public 접근자를 붙인 변수를 전역 변수,private 접근자를 붙인 변수를 지역 변수라고 설명하셨는데 이는 잘못된 설명 같습니다. 확인 후 수정 부탁드립니다.수고하세요.
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미해결새싹부터 시작하는 Unity 게임 개발
애니메이션 점프 적용되지 않는 문제
새싹부터 시작하는 Unity 게임 개발 섹션3 2D게임 애니메이션강의 시청 중 점프 애니메이션이 적용되지 않습니다. 유니티에서 transition은 아래와 같이 설정한 상태이고 코드는 강의와 똑같이 작성한 상태입니다.if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space) && isJump == false) { anim.SetTrigger("isJUMP"); isJump = true; anim.SetBool("isIDLE", false); anim.SetBool("isRUN", false); rigidbody.velocity = new Vector2(rigidbody.velocity.x, jumpPower); } if(rigidbody.velocity.y == 0f ) { isJump = false; } JUMP 애니메이션만 다시 재생해보면 점프하는 동작이 나오긴 합니다. 강의를 듣던 중GetComponent<SpriteRenderer>().sprite = JumpSprite;이런 코드가 있던데 저는 작성하지 않은 상태입니다혹시 이 코드가 점프가 안 되는 이유 중 하나인지 질문 남깁니다.
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해결됨[Unity] 함께 만들어가는 방치형 게임 개발
코드오류 (버전문제인지 궁금합니다)
유니티 버전을 22.3.6f 로 하라고 하셨었는데 lts버전이 아니여서 22.3.47f 로했는데그래서 그런건지 여기도 이렇게 글씨에 이렇게 그어져있고 자꾸 오류가 뜨네요 ㅠ#pragma warning disable CS0618 // 형식 또는 멤버는 사용되지 않습니다. 이렇게 넣어서 오류 문구는 안뜨는데 상관없는 걸까요??
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해결됨[Unity] 함께 만들어가는 방치형 게임 개발
이 오류가 계속뜨는데 어떻게 잡아야할지 모르겠습니다.
Parent of RectTransform is being set with parent property. Consider using the SetParent method instead, with the worldPositionStays argument set to false. This will retain local orientation and scale rather than world orientation and scale, which can prevent common UI scaling issues.UnityEngine.Transform:set_parent (UnityEngine.Transform)Object_Pool:Return (UnityEngine.GameObject,System.Action`1<UnityEngine.GameObject>) (at Assets/00_Scripts/Manager/Pool_Mng.cs:48)Pool_Mng:Add_Queue (string) (at Assets/00_Scripts/Manager/Pool_Mng.cs:111)Pool_Mng:Pooling_OBJ (string) (at Assets/00_Scripts/Manager/Pool_Mng.cs:83)Monster:GetDamage (double) (at Assets/00_Scripts/Monster/Monster.cs:62)Bullet:Update () (at Assets/00_Scripts/Bullet.cs:71)공격할 때 마다 계속 쌓이네요 ㅠ
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해결됨[Unity] 함께 만들어가는 방치형 게임 개발
기능 구현 질문드립니다.
강의 영상 알차게 잘 보고 있습니다!출시까지 목표로 두고 있는 프로젝트라고 하셔서 캐릭터 장비요소는 필수라 생각되어 혹시나 장비드랍 및 장착기능 구현이 업데이트 내용에 있나 궁금해서 여쭤봅니다.1.장비아이템도 드랍 및 가챠뽑기방식2.장비아이템이 추가된다면 같은 장비라도 옵션이 다르게 보여지고 인벤토리로 저장되는 방식으로 구현되는지 궁금합니다. (예시 : 디아블로 아이템 옵션수치 및 옵션랜덤 방식)
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해결됨[Unity] 함께 만들어가는 방치형 게임 개발
안녕하세요 강의 무한로딩 문의합니다.
9월 20일 추가 하신 강의 중 가챠 2 강의 제외하고 모두 무한 로딩 뜨는데요 혹시 무슨 문제 일까요?
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해결됨[Unity] 함께 만들어가는 방치형 게임 개발
작성된 코드 다운로드 에 대해서 질문드려요
안녕하세요다름이 아니라 파트가 끝난 코드는 다운로드 받을수 있게 안되나요? 똑같이 따라 친거같은데 무언가 오류도 많이 발생하고 잘안되네요 파트가 끝난 부분에 대해서 코드 다운로드 를 제공해주실수 있는지 문의드립니다.
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해결됨[Unity] 함께 만들어가는 방치형 게임 개발
안녕하세요 어플 에서 실행
안녕하세요 선생님 컴퓨터로 강의 실행은 잘되는데 인프런 어플로 재생했을때 34강 부터 실행이 안됩니다 ㅠㅠ 동영상을 준비중에 있습니다 이렇게 나옵니다 확인 부탁드립니다
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해결됨[Unity] 함께 만들어가는 방치형 게임 개발
Item 깨짐 현상
10강 수강 중 Other > Item에 있는 아이템 삽입 시 화면처럼 마젠타 색으로 모든 아이템이 전부 깨져서 표시됩니다제가 가지고 있는 패키지에는 Item 항목이 없어 섹션3의 패키지 파일을 다운 받아 유니티에 드래그드롭으로 넣고 Import 된 Item을 꺼냈더니 저렇게 뜹니다 어떻게 해결해야 하는지 질문 드립니다
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해결됨[Unity] 함께 만들어가는 방치형 게임 개발
오브젝트 폴링 문의 합니다.
Add_Queue 함수에서 go.transform.parent = m_pool_Dictionary[path].parentTransform;부모 설정을 하고 다시 Return 함수로 가서 obj.transform.parent = parentTransform; 다시 부모 설정 하는 이유가 궁금 합니다. 아 그리고 스킬 구현 아이디어는 끝났나요 ?
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미해결[Unity] 함께 만들어가는 방치형 게임 개발
Render Texture 관련 문의
안녕하세요. 강의 잘 수강하고 있습니다. 다름이 아니라 Render Texture에서 RawImage에 Texture #Heroes 를 넣었을 때 모양이 저와는 다르게 나와서 문의드립니다.강사님과 동일한 값으로 카메라 및 Circle 컴포넌트 값을 입력해도 저는 아래와 같은 모습이 나옵니다.반면 영상에서는 Circle이 더 작게 표시되는데, 혹시 이유가 궁금해서 질문 드립니다.감사합니다.
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해결됨[Unity] 함께 만들어가는 방치형 게임 개발
스킬 구현 강의 영상 화질 관련
안녕하세요!이번에 올려주신 스킬 구현 강의 부분의영상 설정이 720p 까지만 되어 있습니다.영상 화질 설정과 관련해서 확인 부탁드립니다.참고로 작은(부분) 화면에서는 화질이 괜찮아보이나전체 화면 시에는 글씨가 많이 뭉개져 보이니영상 확인 시에는 전체 화면으로 체크해주시면확실하게 확인이 가능할 것 같습니다.
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해결됨새싹부터 시작하는 Unity 게임 개발
캐릭터 이동 구현 rotation 값 변경
강의 자체에서는 Scale 값을 음수로 변경해서 캐릭터의 방향을 전환했는데 혼자서 rotation 값으로 방향 전환을 해보려다 실패해서 질문 남깁니다.position : 오브젝트의 현재 위치eulerAngles : 오브젝트의 회전 각도localScale : 오브젝트의 크기이 내용을 기반으로if(Input.GetKey(KeyCode.RightArrow)) { transform.Translate(speed * Time.deltaTime, 0, 0); transform.eulerAngles= new Vector3(0f, 0f, 0f); } else if (Input.GetKey(KeyCode.LeftArrow)) { transform.Translate(-speed * Time.deltaTime, 0, 0); transform.eulerAngles= new Vector3(0f, 180f, 0f); } 코드를 이렇게 작성했는데 캐릭터 자체의 방향 전환만 되고방향키대로 움직이지 않습니다.Rotation 값으로 캐릭터의 방향 전환을 하려면 어떻게 코드를 수정해야 할까요?
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미해결[Unity] 함께 만들어가는 방치형 게임 개발
수업자료질문
수업자료에서 파일을 다운받았는데 studyfile.gz를 다운받으니 유니티 프로젝트가 아니고 이상한 폴더가 가득있어요. ㅠㅠ . 참 열심히 듣겠습니다~
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해결됨[Unity] 함께 만들어가는 방치형 게임 개발
헉!!! ㅠㅠㅠ 몰랐어요 구현하고 싶은거있었는데
안녕하세요 구현하고 싶은 스킬있는데 스킬 보다는 약간 시스템이긴합니다 헤헤 늦었겠죠 ??다음에는 꼼꼼하게 봐야 겠어요 ㅠㅠ 좋은강의 감사합니다
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해결됨[Unity] 함께 만들어가는 방치형 게임 개발
Level Data 이후 영상 540p 송출
이번에 올라온 'Level Data ~기타 레벨 디자인 및 오류 수정' 강의 영상 대부분이 540p의 저해상도로 송출되는데 확인 부탁드립니다.
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미해결[Unity] 함께 만들어가는 방치형 게임 개발
Level Data 영상 무한 로딩
안녕하세요 레벨데이타 영상이 무한 로딩 걸립니다 확인 부탁드립니다
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해결됨[Unity] 함께 만들어가는 방치형 게임 개발
안녕하세요 질문있습니다
안녕하세요 로딩도 만드신다고 햇는데 혹시 로비창도 강의 있나요??
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해결됨[Unity] 함께 만들어가는 방치형 게임 개발
강의 영상 화질과 관련해서 문의 드립니다.
안녕하세요.강의 영상 화질과 관련해서 문의 드립니다.강의 영상 중에섹션2 클라이언트 시스템 구현근접 공격영상부터 FHD에서도 강의 영상이 조금 흐리게 보이는 현상이 있습니다.(Render Texture 강의는 괜찮습니다!)근접 공격 이전 강의인 방치형 레벨업 버튼 강의와 바로 비교가 됩니다.확인 부탁 드립니다.감사합니다!