1. 현재 학습 진도 몇 챕터/몇 강을 수강 중이신가요? 3주차 스택 어떤 알고리즘을 학습하고 계신가요? 여기까지 이해하신 내용은 무엇인가요? 2. 어려움을 겪는 부분 어느 부분에서 막히셨나요? 강의 자료에 코드 오류가 있습니다 9)스택문제 - 탑 +더 개선하는 부분은 없나요? 부분에 대한 정답 코드가 오류가 있습니다. while stack and stack[-1][1] <= heights[i]: 해당 부분의 <= 가 <로 변경되어야합니다. 코드의 어떤 로직이 이해가 안 되시나요? 어떤 개념이 헷갈리시나요? 3. 시도해보신 내용 문제 해결을 위해 어떤 시도를 해보셨나요? 에러가 발생했다면 어떤 에러인가요? 현재 작성하신 코드를 공유해주세요 이렇게 구체적으로 알려주시면, 더 정확하고 도움이 되는 답변을 드릴 수 있습니다! 😊
1. 현재 학습 진도 몇 챕터/몇 강을 수강 중이신가요? 2-10 어떤 알고리즘을 학습하고 계신가요? 재귀 여기까지 이해하신 내용은 무엇인가요? 강의 내용과 코드는 전부 이해했습니다. 2. 어려움을 겪는 부분 어느 부분에서 막히셨나요? 아이디어 발상 과정 코드의 어떤 로직이 이해가 안 되시나요? 어떤 개념이 헷갈리시나요? 처음에 문제를 풀려고 시도했을 때, 아이디어를 이것저것 떠올렸고 2주차때 배운 내용에 재귀가 있으니 뭔가 재귀로 풀면 가능하지 않을까? 라는 것까지 도달했습니다. 그러나 30분 이상 고민하다가 결국 도저히 모르겠어서 코드를 아예 짜지 못한 상태로 정답풀이 강의를 봤습니다..강의는 자세히 알려주셔서 다 이해를 했지만 이러한 문제를 마주쳤을 때 풀이법을 떠올리는 게 너무 어려운데 어떻게 하는게 좋을까요?
안녕하세요! [part6.구름의 개수1] 강의에서 DFS vs BFS 중 DFS 사용하면 스택오버플로우 가능성이 있어서 대안을 말씀 해주셨는데요. 암시적그래프에서 구현 시에 해당하는건지, 다른 케이스에서도 그러한지 궁금합니다. 암시적그래프에서 모두 1인 경우 재귀가 많이 호출되어서 그게 문제인거같은데, 다른 유형에서는 그런 경우가 없을까요?
function solution(n, speeds) { let left = 1; let right = Math.min(...speeds) * n; //최악의 경우 : 가장 빠른 기계가 n개의 제품을 만드는 시간 let answer = right; while(left <= right){ const mid = Math.floor((left+right) / 2) let total = 0; for (let time of speeds) { total += Math.floor(mid/time) // 중간 시간에 생성할 수 있는 제품 수 } if(total >= n){ answer = mid; right = mid - 1; } else { left = mid + 1; } } return answer } console.log(solution(8, [5,9])) console.log(solution(6, [7,10])) 최악의 경우가 가장 느린기계가 제품을 모두 생성하는 시간이 아닌 가장 빠른 기계만 사용해서 제품을 모두 만드는 경우가 최악의 케이스 같습니다!
먼저, 이렇게 양질의 강의 올려주셔서 정말 감사드립니다. 잘 듣고 있습니다. 49강의 실습에서 equals 메소드를 재정의한다고 말씀하셨습니다. 그런데, MyString 은 Object 로부터 equals(Object) 를 상속 받았고, 강의에서 보여주신 코드에서는 equals(MySring) 을 정의했으므로, 메소드 시그니처가 달라 재정의(overriding)보다는 overloading이 더 적절한 표현이 아닌가 싶어서 질문드립니다. 실제로 인텔리제이에서 equals(MyString) 에 @Override 어노테이션을 붙이려하면 아래의 사진과 같은 오류가 발생합니다. 아니면 제가 재정의에 대해서 오해하고 있는 부분이 있는걸까요?
안녕하세요. 강의를 듣던 중 생성자 호출 결과와 관련해 궁금한 점이 생겨 질문드립니다. 해당 예제에서 new 연산자 사용 시 다중 정의된 int 타입 파라미터를 받는 생성자가 호출된다고 설명해 주셨는데, 그 이유가 궁금합니다. new 연산자에 int 타입 매개변수를 전달한 상황을 가정하고 설명하신 것일까요? 강의와 유튜브 항상 잘 보고 있습니다. 감사합니 다.
구현 원리는 어느정도 이해하였고 강의를 보고 구현 코드도 이해하였는데 직접 코드로 구현하려고 하니 잘 안됩니다 기본적인 예제나 구현을 암기하는게 맞을까요? 아니면 문제풀이를 반복하면서 막히면 보고해서 익숙할 때까지 푸는 방향이 맞을까요? 문제풀이와 구현 암기 중 어떤 것이 선행되어야 하는 지 여쭤보고 싶습니다
안녕하세요! 남노씨님 덕분에 강의 잘 들으며 학습중입니다. part5.청팀홍팀 풀이로 보여주신 것에서 질문이 있습니다. 문제의 Input 예시 이해가 잘 되지 않았습니다. 제가 혼자 생각했을 때는, 주어진 friends[][] 배열을 인접리스트로 만들어야한다고 생각했고, 서로는 쌍방이니 양방향 그래프. 양방향 값을 인접리스트에 넣어주어야 한다고 생각했습니다. 근데 input 예시를 보니, 예시1은 서로 양방향 없이 구성되어있고, 예시2는 인접리스트처럼 서로 양방향으로 구성되어있습니다. 이상황에서 인접리스트를 구성하려니 예시2로는 중복이 발생하더라구요. 1. 예시 1,2 기준이 달라보이는데 어떻게 해석해야 좋을까요? 2. 양방향 그래프=무방향 그래프 같다고 볼 수 있나요? 이 문제의 경우 어떤 그래프인지, 구현의 차이점이 있는지 궁금합니다. 3. 풀이에서는 인접리스트를 별도로 안만들고, 받은 배열 자체를 인접리스트인것처럼 바로 사용하였는데, 이전 풀이와 비교해서 왜 이렇게 사용하였는지 궁금합니다. (문제에서 캐치할 수 있는 차이점이 뭘지) 4. dfs/bfs에서 사용하는 자료구조(큐,재귀/스택)는 풀이에 사용하지 않으셨는데 문제 상 필요 없는건지, 이분그래프일 때 사용 안해도 되는지 궁금합니다. (일단 bfs 큐 사용한 구조 만들고 시작했는데 이렇게 접근하면 안되는걸까요?ㅠㅠ) 이해 도와주시면 감사하겠습니다 :)
1. 현재 학습 진도 몇 챕터/몇 강을 수강 중이신가요? 어떤 알고리즘을 학습하고 계신가요? 여기까지 이해하신 내용은 무엇인가요? 2. 어려움을 겪는 부분 어느 부분에서 막히셨나요? 코드의 어떤 로직이 이해가 안 되시나요? 어떤 개념이 헷갈리시나요? 3. 시도해보신 내용 문제 해결을 위해 어떤 시도를 해보셨나요? 에러가 발생했다면 어떤 에러인가요? 현재 작성하신 코드를 공유해주세요 이렇게 구체적으로 알려주시면, 더 정확하고 도움이 되는 답변을 드릴 수 있습니다! 😊 아래 코드(TODO; 제가 만든 삭제코드, 정답지; 제공된 교재 답 풀이본) 에 대해 문의드립니다. 5,9,12,27 일때 정답지를 통해 결과를 뽑아보면 삭제가 안되는 현상이 일어납니다. 이와 관련해 어떻게 생각하실지 여쭙습니다! class Node: def __init__(self, data): self.data = data self.next = None class LinkedList: def __init__(self, value): self.head = Node(value) def append(self, value): cur = self.head while cur.next is not None: cur = cur.next cur.next = Node(value) def print_all(self): cur = self.head while cur is not None: print(cur.data) cur = cur.next def get_node(self, index): node = self.head count = 0 while count < index: node = node.next count += 1 return node def add_node(self, index, value): new_node = Node(value) if index == 0: new_node.next = self.head self.head = new_node return node = self.get_node(index - 1) next_node = node.next node.next = new_node new_node.next = next_node # def delete_node(self, index): # TODO # if index == 0: # 첫번째 노드를 불러와야 출력이 가능하므로 0번째 인덱스를 제거하려고하면 1번쨰 인덱스를 head로 지정 # self.head = self.head.next # return # before_node = self.get_node(index-1) # 1. 제거해야할 노드 이전 노드 찾기 # delete_node = self.get_node(index) # before_node.next = delete_node.next # 2. 이전 노드 next를 제거할 노드의 next로 # delete_node.next = None # 3. 제거할 노드의 next 를 None # return "index 번째 Node를 제거해주세요!" def delete_node(self, index): # 정답지 if index == 0: # 첫번째 노드를 불러와야 출력이 가능하므로 0번째 인덱스를 제거하려고하면 1번쨰 인덱스를 head로 지정 self.head = self.head.next return before_node = self.get_node(index-1) # 1. 제거해야할 노드 이전 노드 찾기 before_node = before_node.next.next return "index 번째 Node를 제거해주세요!" linked_list = LinkedList(5) linked_list.append(9) linked_list.append(12) linked_list.append(27) print("제거 전") linked_list.print_all() print("제거 후") linked_list.delete_node(3) linked_list.print_all()
강의 수강 방법에 대해서 질문이 있습니다. 저는 Blind75를 순서대로 풀고 있는데 강의 순서랑은 Blind75 순서랑 조금 다르더라구요 자료구조 알고리즘을 모르는 상태로 강의를 시작해도 되는지 1번과 연계되는 질문으로 일단 문제 풀이를 시도하되 한 문제당 어느정도의 시간을 두고 풀면 되는지 보통 10분 정도 고민해보고 정말 모르겠다면 문제풀이 강의를 바로 들어보는 편입니다. Blind75 순서대로 문제를 풀면서 풀지 못한 문제에 대해서만 강의를 시청하면 되는지 좋은 강의 만들어주셔서 감사합니다.
[ 질문 배경 ] Deque에 대한 자료를 보면 포인터를 사용한다고 나와있습니다. 따라서 popleft()시 맨 좌측부터 포인터가 가르키며 삭제하게 되는데, 이는 논리적으로 "삭제"라는 개념보다는 포인터가 가르키는 곳을 다음으로 이동시킨다는 의미를 가진다고 gpt를 통해 알게 되었습니다. [ 질문 ] 그렇다면, popleft()시 포인터가 다음으로 이동할 시 메모리에 적재되어 있던 이전 값은 그대로 남아있게 될텐데, 그렇다면 이것은 메모리 낭비로 이어질 수 있지 않나요? 자바의 경우 가비지 컬렉터가 알아서 메모리를 관리하죠. GPT에게 물어보니 메모리 슬롯은 유지하며 재사용할 수 있도록 대기상태에 들어간다고 합니다. 그렇다면 이 재사용을 할지 말지에 대한 것은 누가 결정하며 어떻게 처리되나요? 궁금합니다. C의 경우 malloc 으로 메모리 빌림 , 메모리 반납을 거치게 되는데, 이 경우도 궁금합니다.