묻고 답해요
164만명의 커뮤니티!! 함께 토론해봐요.
인프런 TOP Writers
-
미해결[실전 게임 코드 리뷰] 유니티 클리커 게임
Resource Folder에 관한 질문입니다.
유니티에서 Resources Folder를 사용하지 말라는 내용을 어디선가 들은 것 같은데. Resources Folder가 유니티에 상시 메모리를 잡아먹는 걸로 알고 있습니다. 그래서 대부분 게임을 만들 때 Inspector에 할당을 시키거나 에셋 번들을 활용하는 걸로 알고 있습니다. 스크립트를 봤을 때 일부 UI를 Resource.Load로 활용하고 있는데 이러한 이유가 있을까요? 물론 프로젝트가 작으면 사용해도 별문제는 없는 걸로 알고 있습니다만 대규모로 했을 경우 해결 방안이 있을까요? 감사합니다!
-
미해결한 입 크기로 잘라 먹는 리액트(React.js) : 기초부터 실전까지
useCallback 이후에도 rendering이 두 번씩 발생합니다.
선생님 안녕하세요! 강의 정말 잘 듣고 있습니다. 다름이 아니라 제가 강의를 듣고 진행하던 중 문제가 발생하여 여쭤보고자 이렇게 글을 남기게 되었습니다.현재 저는 chapter 6-12까지 진행하였습니다. 선생님께서는 6-12에서 배운 useCallback을 사용하면 불필요한 re-rendering을 없앨 수 있다고 말씀하셨습니다. 그런데 제 코드에서 실행을 해보니, mount 될 때 rendering이 두 번씩 발생함을 확인할 수 있었습니다. 또한 선생님께서 getData()에서 dataId를 useRef를 이용하여 1~20까지의 숫자를 가질 수 있도록 하셨는데 저의 코드에는 계속 20~40의 id가 입력됩니다. 선생님의 코드와 제 코드를 비교해봤는데도 어떤 부분에서 문제가 발생했는지 모르겠어서 이렇게 질문을 남깁니다.(참고로 선생님의 sandbox 코드를 제 pc에서 실행시켜봤을 때는 정상적으로 rendering이 한 번만 일어났었습니다.) 저의 코드 주소를 남기겠습니다. 여유가 되시면 한 번 확인해 주시고 어떤 문제가 있었는지 말씀해주시면 정말 감사드리겠습니다!https://codesandbox.io/embed/reverent-poincare-mrx2gg?fontsize=14&hidenavigation=1&theme=dark
-
미해결홍정모의 따라하며 배우는 C++
17.5 강의 질문있습니다.
int main() { string str1("one"); string str2; str2 = str1; //궁금한 부분. str2 = "two"; cout << str1 << endl; cout << str2 << endl; }를 했을 때 출력 값으로 str1 은 one 이 나오고 str2는 two 가 나옵니다.근데 str2 = str1; 은 얕은 복사로 서로 같은 주소를 가르킨다고 생각이 되는데얕은 복사가 되지 않은 이유는c++에서 overload로 = 을 깊은 복사로 만들어주었기 때문이라고 이해하면 될까요?아니면 다른 문법적 이유가 있어서 얕은 복사가 되지 않는 건가요?
-
미해결10주완성 C++ 코딩테스트 | 알고리즘 코딩테스트
1~2주차 질문드립니다
- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. 1~2주차 에서 세문제가 백준에 계속 질문해도 뚜렷한 해결방법이 안나와서 질문드립니다ㅠㅠ //1620 시간초과 int main(){ int a,b; cin>>a>>b; string arr[100000]; for(int i=0;i<a;i++){ cin>>arr[i]; } for(int i=0;i<b;i++){ string s; cin>>s; if(s[0]<65){ int p=stoi(s); cout<<arr[p-1]<<endl; } else{ for(int j=0;j<a;j++){ if(s==arr[j]) cout<<j+1<<endl; } } } return 0; } //4659 출력형식이 잘못되었습니다 bool go(char p){ if(p=='a'||p=='e'||p=='o'||p=='i'||p=='u') return 1; return 0;} int main(){ string s; while(1){ cin>>s; if(s=="end") break; int a=0; int b=0; int c=0; for(int i=0;i<s.size();i++){ if(go(s[i])==1) a++; if(i>1&&go(s[i])==go(s[i-1])&&go(s[i-1])==go(s[i-2])) b++; if(i>0&&s[i]!='e'&&s[i]!='o'&&s[i]==s[i-1]) c++; } if(a>0&&b==0&&c==0) cout<<"<"<<s<<"> is acceptable."<<endl; else cout<<"<"<<s<<"> is not acceptable."<<endl; } return 0;} //1189 메모리 초과 int dx[4]={0,1,0,-1}; int dy[4]={-1,0,1,0};// bool visited[5][5]={0,};// int x,y,m,n,k; char arr[6][6]={0,}; int sum=0; int dfs(int q,int w){ if(q==0&&w==m-1){ if(visited[q][w]==k) sum++; return 0; } for(int i=0;i<4;i++){ y=q+dy[i]; x=w+dx[i]; if(y < 0 || x < 0 || y >=n || x >= m) continue; if(!visited[y][x]&&arr[y][x]!='T'){ dfs(y,x); visited[y][x]=visited[q][w]+1; visited[q][w]=0; } } return 0; } int main(){ cin>>n>>m>>k; for(int i=0;i<n;i++){ for(int j=0;j<m;j++){ cin>>arr[i][j];// } } visited[n-1][0]=1; dfs(n-1,0); cout<<sum<<endl; return 0; }
-
미해결스프링 배치
멀티스레드 속도 질문입니다
setCorePoolSize 2, setMaxPoolSize 8 일 때 블락 등이 발생하지 않아서 2개로만 동작한다고 하셨습니다.cpu 하나가 2개 스레드를 번갈아가면서 동작시킬텐데요. 오히려 싱글스레드보다 context switching시간만 추가되어서 처리속도가 더 늘어나야 되지 않나 싶어요. 이유를 알 수 있을까요??
-
미해결스프링 입문 - 코드로 배우는 스프링 부트, 웹 MVC, DB 접근 기술
콩모양 아이콘이 안떠요ㅜㅜ
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요.1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요.2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요.(자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx)3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요.(질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG)질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요.=========================================[질문 템플릿]1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오)2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오)3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오)[질문 내용]강의를 듣는중인데 옆에 실행하는 콩모양 아이콘이 안뜨네요.. 혹시 제가 인텔리제이 무료버전을 사용중인데 이것 때문에 안뜨는 걸까요?
-
미해결[코드팩토리] [초급] Flutter 3.0 앱 개발 - 10개의 프로젝트로 오늘 초보 탈출!
코드정리 관련
강사님 안녕하세요?강의 너무 잘 듣고 있습니다.코드 정리 관련하여 질문이 있습니다!(전공자(또는 현업 개발자)가 아니라 질문이 이상해도 양해의 말씀 부탁 드립니다.) 코드정리 시 StatelessWidget 클래스로 정리하는 것(아래 코드 중 #2)과 Return 타입을 Widget으로 하는 함수로 정리하는 것(아래 코드 중 #3)의 차이가 궁금합니다. #1class _HomeScreenState extends State<HomeScreen> { List<int> numbers = [123, 456, 789]; @override Widget build(BuildContext context) { return Scaffold( backgroundColor: PRIMARY_COLOR, body: Padding( padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 10, vertical: 5), child: Column( mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceBetween, children: [ header(), middle(numbers: numbers.toList()), bottom(context, onCreateNumbers), ], ), ), ); }#2class header extends StatelessWidget { const header({Key? key}) : super(key: key); @override Widget build(BuildContext context) { return Row( mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceBetween, children: [ const Text( '랜덤숫자 생성기', style: TextStyle( color: Colors.white, fontSize: 40, ), ), IconButton( icon: const Icon(Icons.settings), color: RED_COLOR, onPressed: () {}, ), ], ); } } #3Widget header() { return Row( mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceBetween, children: [ const Text( '랜덤숫자 생성기', style: TextStyle( color: Colors.white, fontSize: 40, ), ), IconButton( icon: const Icon(Icons.settings), color: RED_COLOR, onPressed: () {}, ), ], ); }
-
미해결데이터 분석 SQL Fundamentals
dump_postgres_analytics_funda 복원에러
centos 7.5 pg 9.2 에서 시습파일 복원안되는데 원인좀 알수 있을까요
-
미해결스프링 입문 - 코드로 배우는 스프링 부트, 웹 MVC, DB 접근 기술
java: warning: source release 17 requires target release 17
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요.1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요.2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요.(자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx)3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요.(질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG)질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요.=========================================[질문 템플릿]1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오)2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오)3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오)[질문 내용]보내주신 메일의 주소에 들어가서 해봤는데, 아래와 같은 메세지가 뜨네요... ㅠjava: warning: source release 17 requires target release 17
-
미해결[리뉴얼] 처음하는 파이썬 머신러닝 부트캠프 (쉽게! 실제 캐글 문제 풀며 정리하기) [데이터분석/과학 Part2]
주요 회귀 머신러닝 모델과 Regularization(정규화) 이해하기 질문입니다
해당 수업시간에 배운 Regularization 에 이전 시간에 배운 스케일링이 포함되는 것인가요? 1번 질문이 맞다면 이전에 실습한 타이타닉에서 사용되는 다양한 분류형 모델들에도 L2 regularization 등과 같은 정규화를 적용할 수 있는 것인가요?
-
미해결자바 ORM 표준 JPA 프로그래밍 - 기본편
임베디드 타입과 enum타입의 차이점이 궁금합니다.
[질문 템플릿]1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/)2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/)3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/)[질문 내용]안녕하세요 임베디드 타입 영상을 보다가 enum타입과 비슷한것 같은데 궁금한 점이 생겨서 질문드립니다. <참고용 예제로 붙여 둔 코드 입니다.>@Getter @RequiredArgsConstructor public enum PersonalPositionStatus { ST("최전방 공격수"), RW("우측 공격수"), LW("좌측 공격수"), CAM("공격형 미드필더"), CM("중앙 미드필더"), CDM("수비형 미드필더"), RB("우측 수비수"), RCB("우측 센터백"), LCB("좌측 센터백"), LB("좌측 수비수"), GK("골키퍼"); private final String value; @Entity @Getter public class TeamMemberInfo extends BaseTimeEntity { @Id @GeneratedValue @Column(name = "teamMemberInfo_id") private Long id; @Enumerated(EnumType.STRING) private PersonalPositionStatus preferPosition;위코드는 아래 조건들을 기준으로 만들었습니다회원이 어떤 포지션을 선호하는지 조사합니다.PersonalPositionStatus에서 최소1개에서 최대 3개까지 선택가능추후 선택된 값은 DB에 저장 강의를 보면서 @Enumerated(EnumType.STRINNG) private PersonalPositionStatus preferPostion@Embedded private PersonalPositionStatus preferPostion이렇게 둘 다 사용 가능할 것 같아서... 임베디드 타입과 enum타입의 차이점과 어떤 상황에서 사용해야하는지 궁금해져습니다enum은 미리 정의해둔 값을 선택해서 사용하기 위함이고임베디드 타입은 단일 엔티티로 나타내기 위함으로 이해하면될까요?
-
미해결스프링 입문 - 코드로 배우는 스프링 부트, 웹 MVC, DB 접근 기술
java version "1.8.0_202"
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요.1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요.2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요.(자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx)3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요.(질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG)질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요.=========================================[질문 템플릿]1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오)2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오)3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오)[질문 내용]java version "1.8.0_202"자바버전이 이런데, 그러면 spring initializr에서 어떤 걸 선택해야 하나요?
-
미해결스프링 입문 - 코드로 배우는 스프링 부트, 웹 MVC, DB 접근 기술
Cause: error: invalid source release: 17 에러
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요.1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요.2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요.(자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx)3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요.(질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG)질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요.=========================================[질문 템플릿]1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오)2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오)3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오)[질문 내용]public static void 부분에서 run을 시켰는데,아래와 같은 오류가 납니다...Cause: error: invalid source release: 17
-
미해결비전공 기획자 및 관리자를 위한 IT 필수 지식
강의자료 요청 드립니다.
결제 한참전에 하고 이제서야 강의를 들을려 하는데 자료가 없네요강의자료 부탁드립니다. - 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요.
-
미해결실전! 코틀린과 스프링 부트로 도서관리 애플리케이션 개발하기 (Java 프로젝트 리팩토링)
7분 12초
안녕하세요 강의 잘 보고 있습니다다름이 아니라 7분 12초쯤에 private final List 를 코틀린으로 변환 시키는 작업을 하는데 약간 이해가 안돼는 점이..final 이라 List는 불변이여서 val을 썼는데 뒤에는 MutableList 가변 리스트로 받아주니까 상충되는 느낌이 드는데... 이부분이 이해가 잘 되지 않습니다!
-
해결됨그림으로 쉽게 배우는 자료구조와 알고리즘 (기본편)
insertAt 코드 질문 있습니다.
- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. insertAt 메서드 안에서 아래의 코드 역할이 궁금합니다. 콘솔로 찍어보니 아래의 코드의 유무에 관계 없이 newNode.next는 null 인거 같은데 제가 무엇을 놓치고 있는지 잘 모르겠습니다.newNode.next = currentNode.next;
-
미해결스프링 입문 - 코드로 배우는 스프링 부트, 웹 MVC, DB 접근 기술
HelloController 실행 오류
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요.1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요.2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요.(자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx)3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요.(질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG)질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요.=========================================[질문 템플릿]1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오)2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오)3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오)[질문 내용]여기에 질문 내용을 남겨주세요. Model과 addAttribute에 빨간색 오류가 떠서 실행이 안되는데 이유가 뭔가요??
-
해결됨[코드캠프] 시작은 프리캠프
git hub 업로드
파이널 까지 듣고 나서 추가로 수정해서 해당 파일을 업로드 할때마다 강의에서 알려주신 코드를 모두 입력해야 되는건가요? 아니면 git push origin master만 입력하면되는건가요?
-
미해결혼자 공부하는 C 언어 저자에게 배우는 C 언어의 모든 것
반환값이 없는 함수 사용에 대하여
반환값이 없는 함수에 나온 예제를 그대로 실행시켜봤는데#include<stdio.h>void print_char(char ch, int cnt){ int i; for (i = 0; i < cnt; i++); printf("%c", ch);}int main(){ print_char('*', 5);}코드를 실행시켰습니다.근데 결과물이 *****이 나와야할거같은데결과가 * 하나만 나와요 뭐가 잘못된건가요?
-
해결됨파이썬/장고 웹서비스 개발 완벽 가이드 with 리액트
antd 디자인에서 Comment import가 안됩니다.
antd 디자인 홈페이지에서도 똑같이 from 'antd'에서 가져오는데 최신버전이라 안먹히는것인지 Comment가 안불러와지네요. 자동완성도 지원이 안되고요