묻고 답해요
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인프런 TOP Writers
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미해결자바 ORM 표준 JPA 프로그래밍 - 기본편
2-2 (Hello jpa 에러)
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요.1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요.2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요.(자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx)3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요.(질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG)질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요.=========================================[질문 템플릿]1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? 예2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? 예3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? 예[질문 내용]다음과 같은 에러가 발생하였습니다.설정도 다음과 같이 되어있고, h2 콘솔도 새로 생성하여 실행하였습니다. 해당 오류가 왜 발생하는건가요..?
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미해결리눅스 입문 - 개념으로 탄탄히!!
질문입니다
강의에서 cd testdir/ 이렇게 사용하시던데 cd /testdir 이렇게 하면 왜 안되는건가요? 또는 cd testdir 이렇게 쓰면 안되는건가요? cd testdir/ 에서 testdir 다음에 /가 오는게 어색하네요..
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미해결10주완성 C++ 코딩테스트 | 알고리즘 코딩테스트
알고리즘 교안 공부중에 25쪽 버퍼 플래쉬 관련 질문이 있습니다.
- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. 안녕하세요 큰돌님올려주신 알고리즘 교안 공부중에 25페이지에 나온 버퍼 플래쉬라는 내용이 이해가 안되어 질문 올립니다. getline 을 여러번 사용할 때 버퍼 플래시를 하고 받으면 된다고 적혀있는데, 이 부분에 대한 자세한 설명이 나오지 않아서 getline을 여러번 사용할 때 버퍼 플래시를 사용하여 한번 받고 getline을 여러번 사용하는지 궁금합니다.혹시 추론해보건데, 앞서 정수형 변수 T에 getline을 몇번 사용할건지에 대한 값을 받는 문장이 있는데 여기에서 사용자가 입력할 때 발생하는 개행문자 \n을 처리하기 위해 사용하는 것이라고 생각이 드는데 맞는 생각인가요??
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해결됨Vue.js 완벽 가이드 - 실습과 리팩토링으로 배우는 실전 개념
`router-link` 에 `to` 가 아닌 `v-bind:to` 를 사용해야하는 이유가 무엇인가요?
router-link 에 to 가 아닌 v-bind:to 를 사용해야하는 이유가 무엇인가요? 가파라미터(:id) 가 들어가서 그런건가요??
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해결됨[코드캠프] 부트캠프에서 만든 고농축 프론트엔드 코스
tsx 파일 오류 질문입니다.
tsx 파일로 확장자명 바꿔도 react import 하라는 오류 뜨는데, import 하지 않고 수정할 방법 없을까요..?구글링 해보면 ts, react 버전 확인하고 tsconfig 파일의 "jsx"부분을 바꾸는데, next 때문에 yarn dev하면 다시 바뀌네요.
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미해결스프링 시큐리티
섹션5-2 admin 비밀번호가 1111이 아닌가요?
깃허브 브랜치 ch05-01을 받아와서 그대로 실행했는데요 수업 2분40초에 나오는것처럼 admin, 1111 로그인을 하려하니 invalid username or password가 나옵니다. db에 확인해보면 admin아이디는 분명 들어가 있는데 비밀번호가 잘못된걸까요?수업 듣는 시간보다 코드 찾고 하는 시간이 더 오래 걸려 너무 힘드네요..
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해결됨[코드캠프] 부트캠프에서 만든 고농축 프론트엔드 코스
graphql 사용법이 나온다고 했는데 cache 적용 방법도 강의하나요?
해당 강좌를 구매하고자 검토중인데 graphql 사용법이 나온다고 했는데 cache 적용 방법도 강의하나요?
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미해결[LV1] 왕초보 이펙트 (VFX) 기초부터 튼튼하게! (UE5, Blender)
이미터의 color 모듈을 검은색으로 수정시 투명하게 나오는 문제
안녕하세요 원띵님! 답변 정말 감사했습니다.덕분에 문제를 해결할 수 있었습니다 ^^! 이번에도 강의와 다르게 만들어지는 문제가 발생하여 질문을 드립니다.강의에서 Color모듈 → 검은색으로 변경 하셔서 똑같이 값을 변경 하였는데위 사진처럼 투명하게 나오는 문제가 발생하였습니다.이미터는 이렇게 설정하였습니다.그리고 다른 문제이지만 파티클이 잔상처럼 남는 문제도 있어서 뷰포트 상의 옵션 문제인지, 컴퓨터의 옵션문제인지도 궁금합니다.감사합니다.
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미해결iOS SwiftUI AR 증강현실
3d 파일, 애니메이션 사용에 관하여 질문드립니다
단순 궁금점이 생겨 질문드립니다예를 들어, 모델링 파일과 애니메이션파일이 따로 있다고 한다면.let model: [Model] = ["m1", "m2", "m3"]let animation: [Animation] = ["walk", "run", "jump"] model에 animation을 적용할 수 있을까요??아니면, 애니메이션이 포함된 파일로let model: [Model] = ["m1_walk", "m1_run", "m1_jump", "m2_walk", "m2_run", "m2_jump", "m3_walk", "m3_run", "m3_jump"]위와 같이 각각의 애니메이션이 담긴 파일을 따로 만들어줘야 하는 지 궁금합니다
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미해결따라하면서 배우는 고박사의 유니티 기초
NavigationMesh 응용 질문있어요
해당 그림처럼 플레이어 오브젝트가 더이상 움직이지 않게됩니다... using System.Collections;using UnityEngine;using UnityEngine.AI;public class OffMeshLinkClimb : MonoBehaviour{ [SerializeField] private int offMeshArea = 3; //오프메시 구역 ( Climb) [SerializeField] private float climbSpeed = 1.5f; //오르내리는 이동 속도 private NavMeshAgent navMeshAgent; private void Awake() { navMeshAgent = GetComponent<NavMeshAgent>(); } IEnumerable Start() { while (true) { // IsOnClimb() 함수의 반환 값이 true일 때 까지 반복 호출 yield return new WaitUntil(() => IsOnClimb()); // 올라가거나 내려오는 행동 // 위에가 true 가 되면 ClimbOrDescend() 가 실행된다 yield return StartCoroutine(ClimbOrDescend()); } } public bool IsOnClimb() { // 현재 위치에 있는 OffMeshLink에 있는지 ( true / false ) if (navMeshAgent.isOnOffMeshLink) { // 현재 위치에 있는 OffMeshLink의 데이 OffMeshLinkData linkData = navMeshAgent.currentOffMeshLinkData; //설명 : navMeshAgent.currentOffMeshLinkData.offMeshLink 가 // true 이면 수동으로 생성한 OffMeshLink // false 면 자동으로 생성한 OffMeshLink // 현재 위치에 잇는 OffMeshLink가 수동으로 생성한 OffMeshLink 이고, 장소 정보가 "Climb"이면 if ( linkData.offMeshLink != null && linkData.offMeshLink.area == offMeshArea) { return true; } } return false; } private IEnumerator ClimbOrDescend() { // 네비게이션을 이용한 이동을 잠시 중지한다 navMeshAgent.isStopped = true; // 현재 위치에 있는 OffMeshLink의 시작 / 종료 위치 OffMeshLinkData linkData = navMeshAgent.currentOffMeshLinkData; Vector3 start = linkData.startPos; Vector3 end = linkData.endPos; // 오르내리는 시간 설정 float climbTime = Mathf.Abs(end.y - start.y) / climbSpeed; float currentTime = 0.0f; float percent = 0.0f; while ( percent < 1) { // 단순히 deltaTime만 더하면 무조건 1초 후에 percent가 1이 되기 때문에 // climbTime 변수를 연산해서 시간을 조절한다 currentTime += Time.deltaTime; percent = currentTime/climbTime; // 시간 경과(최대 1) 에 따라 오브젝트의 위치를 바꿔준다 transform.position = Vector3.Lerp(start, end, percent); yield return null; } // OffMeshLink를 이용한 이동 완료 navMeshAgent.CompleteOffMeshLink(); // OffMeshLink 이동이 완료되었으니 네비게이션을 이용한 이동을 다시 시작한다 navMeshAgent.isStopped = false; }} 스크립트를 정말 똑같이 적었는데도 이런 이유를 모르겠어요 ...
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해결됨스프링 시큐리티
12) 예외 처리 및 요청 캐시 필터 9:27 초 질문입니다.
안녕하세요 정수원 선생님아래 질문글을 읽다가 김또깡님이 anonymous로 인증된 것은 인가가 아직 안되었으니 ExceptionTranslationFilter catch 문에 걸리는게 이해가 간다하셨지만remember me 로 인증된 요청은 왜 인증예외로 빠지게 되는가 질문한글을 보았습니다. 9:27에 말씀하실려는 의도가 remember me 토큰이 변경되어서 RememberMeAuthenticationFilter에서 rememberMeServices.autologin을 실패하여 ExceptionTranslationFilter의 catch문으로 간다는것을 말씀하신건가요?아니면 김또깡님 질문에 답변주신 Fully Authenticated 랑 관련이있는것인가요?제가 실제로 해보니 remember me 로 인증된 요청이 ExceptionTraslationFilter로 catch문으로 안가고 remember me token이 변경되었을때만 가길레 혹시 놓친게 있나해서 문의 남깁니다.
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미해결[코드팩토리] [초급] Flutter 3.0 앱 개발 - 10개의 프로젝트로 오늘 초보 탈출!
SQflite 관련 질문
SQflite 관련하여, flutter 공식문서에는 drift 패키지를 사용하지 않는 방식으로 주로 설명이 되어있고, 구글링으로 다른 많은 자료들을 봐도, 각자 생성 방식이 굉장히 많이 다른 것 같더라고요.혹시 강의에 나오진 않았지만, 강사님이 생각하시는 가장 편한 SQlite 사용방식이 따로 있을까요?잘 따라오다가 로컬 db생성 부분에서 조금 막히네요 ㅠㅠ쉽게 이해할 수 있는 관련 링크같은게 있다면 꼭 부탁드립니다 ㅠㅠ
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미해결프로그래밍 시작하기 : 파이썬 입문 (Inflearn Original)
강의자료 요청드립니다.
인녕하세요 수업 너무 잘 듣고있어요쭉 따라간다면 제 실력도 많이 향상될 거라 믿습니다.다름이 아니라 처음 강의수강할 때 강의자료를 전부 다운로드 받았었는데 하나도 열리지 않습니다.이유가 무엇일까여?강의자료 부탁드리겠습니당lhs3265@naver.com
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미해결[개정판 2023-11-27] Spring Boot 3.x 를 이용한 RESTful Web Services 개발
WebSecurityConfigurerAdapter deprecated 질문
수업 내용에서 WebSecurityConfigurerAdapter deprecated됨에 따라 securityConfig를 어떻게 구성해야하는지 알려주세요!
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해결됨실전! 스프링 부트와 JPA 활용1 - 웹 애플리케이션 개발
문제가 발생 할 수 있는 이유가 이해가 되지 않습니다.
private void validateDuplicateMember(Member member) { List<Member> findMembers = memberRepository.findByName(member.getName()); if (!findMembers.isEmpty()){ throw new IllegalStateException("이미 존재하는 회원 입니다."); } }에서 memberA가 동시에 DB에 insert 될때 validateduplicate를 통과하면 동시에 memberA가 로직을 호출하게 되면 memberA라는이름으로 두명이 가입 됩니다. 그래서 memberA에 제약을 건다구 하셨는데제약을 거는거 어떤건지 잘 모르겠습니다. 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오)2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오)3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오)[질문 내용]여기에 질문 내용을 남겨주세요.
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미해결[백문이불여일타] 데이터 분석을 위한 중급 SQL
자막 관련
최근까지 자막이 보였던 것 같은데 갑자기 모든 영상에서 사라졌네요ㅠㅠ자막 지원 다시 안되나요?
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미해결탄탄한 백엔드 NestJS, 기초부터 심화까지
안녕하세요. 배포관련 질문이 있습니다.
안녕하세요~ 강의 잘듣고 있습니다. 배포에서 질문이 있어 남깁니다.현재 배포방식은 dist, packagejson, packagelockjson 이렇게 3개를 새로 만든 github repo에 올리는 방식인데요.여기서 질문입니다.나중에 새로운 라이브러리를 설치하거나 그러면 다시 빌드해서 업데이트 시켜주는 것은 기본으로 하고, packagejson, packagelockjson도 복사해서 붙여넣기 하는 것이 맞나요?그 다음 light sail에서 pull 해준다음 npm install 다시 해주는 것이 맞는 flow인지 궁금해서 질문 남깁니다. 감사합니다.
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미해결[입문자를 위한 UE5] Part1. 언리얼 엔진 블루프린트
변수는 protected로 설정을 못하나요?
- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. 변수를 보면 private 밖에 안보여서 질문드립니다!
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미해결따라하며 배우는 HTML, CSS
인라인 요소 질문
인라인 요소 공부하던 중에 질문이 있습니다...!11줄처럼 인라인요소를 작성한 것과 16~20줄처럼 인라인요소를 작성한 결과에서 출력이 차이가 납니다.1) 인라인요소는 너비 공간이 부족하면 줄바꿈이 되는 특징이 있는데 11줄과 같이 한줄에 인라인요소 작성시 줄바꿈이 되지 않고 스크롤이 생기는 이유는 뭔가요?2) 11줄의 세번째 a태그와 16~20줄의 3번째 a태그 부분이 출력된 화면을 보면 미세하지만 스페이스 하나 정도의 차이가 나는 것 같은데 html에서 enter는 스페이스로 출력되는건가요?
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미해결Vue.js 중급 강좌 - 웹앱 제작으로 배워보는 Vue.js, ES6, Vuex
삭제버튼 클릭시 정상적으로 삭제되지만 트렌지션 효과로 보이는 값은 맨 마지막값으로 보입니다.
이렇게 Todo가 있다고 하고, 2번을 삭제하면 정상적으로 삭제됩니다.하지만 아래 삭제되는 트렌지션 효과를 보면 맨 마지막 숫자인 7이 사라지는 것처럼 보이게 되는데 혹시 이것을 현재 지운 값으로 보이게 하려면 어떻게 해야할까요..?항상 좋은 강의 감사합니다!