묻고 답해요
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인프런 TOP Writers
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해결됨프로그래밍 시작하기 : 파이썬 입문 (Inflearn Original)
append함수, expend 함수, 함수의 동기화...?
append 함수를 사용하면(10)을 사용하면 마지막에 10을 넣고('10')을 사용하면 '10'을 넣었습니다(asdf)를 사용하면 오류가 나던데 인트형, 실수형이나 ''가 붙어야 사용 가능한가요?또한 extend 함수에서a.extend(b) print('a.extend(a)=',a)라고 적으면 오류가 나지 않았지만print('a.extend(a)=',a.extend(b))는 none라는 문장만 나왔습니다.extend는 따로 실행을 시켜 줘야 되는 함수 인가요?마지막으로처음에 b=a를 해놓고 a만 append, sort, reverse 등 함수를 적용시켰으나 마지막에 보니 b도 같이 변환되어 있었습니다. 여태 것 다른 함수들은 b=a를 한 후 a값을 변동시켜도 b의 값은 초기 a값 그대로였는데 b도 같이 변화시키는 함수들이 따로 있는건가요??
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해결됨그림으로 배우는 쿠버네티스(v1.30) - {{ x86-64, arm64 }}
쿠버네티스 overlay2 폴더 문의드립니다.
[질문 전 답변]1. 강의에서 다룬 내용과 관련된 질문인가요? [아니요]2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? [예]3. 질문 잘하기 법을 읽어보셨나요? [예](https://www.inflearn.com/blogs/1719)4. 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요.[질문 하기]안녕하세요.쿠버네티스 사용 중 궁금한게 있어 문의드립니다.쿠버 사용 중에 docker overlay2가 디스크의 많은 용량을 차지하고 있는데요.혹시 해당 디스크를 정리하는 방법이 따로 있을까요?해당 폴더를 임의로 지우면 서비스가 안되는 건지 궁금합니다.감사합니다.
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미해결스프링 MVC 2편 - 백엔드 웹 개발 활용 기술
이클립스 form-start import 에러
이클립스로 강의를 수강하시는 분들 중에서could not target platform 'java se 11' using tool chain 'jdk 8 (1.8)'. 이클립스에서 자바 컴파일 옵션을 11로 설정해도 위와 같은 에러가 날 수 있습니다. jdk 버전이 맞지 않아서 생기는 문제인데,시스템 환경변수 JAVA_HOME의 설정을 11로 변경하거나이클립스에서 window - preferences - gradle - advanced options - java home에 jdk11 위치를 설정하면 해결됩니다.
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미해결프로그래밍 시작하기 : 파이썬 입문 (Inflearn Original)
강의자료 요청드립니다.
오늘부터 강의들으려 하는데 강의자료 요청드립니다.tmddk711@naver.com
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미해결실전! 스프링 부트와 JPA 활용1 - 웹 애플리케이션 개발
@Transactinal 관련 질문
안녕하세요, @Transactinal 어노테이션 관련 질문드립니다. 테스트 코드에서 작성한 @Transactinal은 자동으로 RollBack을 시켜서 false 로 해당 기능을 끄고 직접 확인이 가능하다고 했는데, 서비스단에서 사용할때는 해당 코드를 작성하지 않아도 RollBack이 안되는 이유가 있을까요?
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미해결파이썬/장고 웹서비스 개발 완벽 가이드 with 리액트
장고 Models를 활용한 데이터베이스 처리 질문
장고 Models를 활용한 데이터베이스 처리에 관하여File Upload Handler 관련하여 설명해주실때기본값은 2.5MB이고 이것에 대한 셋팅은settings.FILE_UPLOAD_MAX_MEMORY_SIZE라고 말씀하셨습니다. 그래서 저는 프로젝트 - settings.py에 해당 내용이 있나? 해서 봤더니 없더라구요 어디에서 FILE_UPLOAD_MAX_MEMORY_SIZE 설정을 확인 및 변경이 가능할까요?
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미해결[입문자를 위한 UE5] Part3. 언리얼 엔진 3D 게임 개발 입문
VR 수업 관련하여..
안녕하세요. 루키스님!새해 복 많이 받으세요. 앞으로 VR관련 수업을 진행 하신다고 들었습니다.그럼 VR 디바이스는 어떤것으로 진행하는지 알고 싶습니다.강의전에 미리 준비를 해야 할 듯 싶어서요.답변 부탁드립니다.
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미해결스프링 MVC 2편 - 백엔드 웹 개발 활용 기술
bindingResult.rejectValue
ajax로 처리하고 싶은데 어떻게 하나요?@responsBody로 할 경우 reject오류 뜨면 이렇게 나옵니다ajax로 처리하고 싶은데 어떻게 해야하나요??
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미해결실전! Querydsl
DTO를 바로 조회와 관련하여 질문이 있습니다.
QueryDsl을 사용하여 DTO를 바로 조회하는 것이 정말 쉽다는 것을 배우고 충격을 받은 사람입니다 'ㅅ'보통 컨트롤러에서 엔티티를 바로 리턴해주지 않기 위하여 엔티티를 조회하고 DTO로 다시 변환해주는 과정을 거치는데요. QueryDsl을 사용해서 바로 DTO를 조회하면 이런 과정 자체가 필요가 없어지는건가요?
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미해결10주완성 C++ 코딩테스트 | 알고리즘 코딩테스트
4-F go 함수 안에 k가 이해가 가질 않습니다.
1062 문제에서 알파벳 26개중 k개를 가르쳤을 때, 주어진 단어를 최대로 읽을 수 를 return 하는 걸로 이해했습니다.이중 규칙에의해 시작글자인 'anta'와 맺음 글자인 'tica'는 무조건 알아야 한다고 생각해서 'a','n','t','i','c'는 필수 배움 글자로 두고 문제를 풀었습니다.예를 들어서 test case의 k가 6이면 위에 필수 5개를 제외하고 1개를 추가로 배울 수 있다는 걸 의미하고, 이를 바탕으로 풀었을때 test case 1은 'r'을 배우는게 2개의 단어를 읽을 수 있어 최대치 라는 결과를 얻을 수있습니다.그런데 썜의 코드를 봤을 때, 단어를 배울때마다 k-1로 k를 1개씩 지워 k=0일 경우 단어를 비교하는 알고리즘 같은데, 필수 5개를 배우는데에 k값이 소모되지 않는 것 같아서 이해가 되질 않습니다.제가 이해한대로 생각해보면, 쌤 코드는 필수 5개를 제외한 k개를 추가로 배울 수 있다는 논리인거같아서 제가 어디를 잘못이해하고있는지 알려주심 감사하겠씁니다... 아래는 제가 이해한대로 구현해본 코드입니다.http://boj.kr/6327c4069bf849f3bf6ffb46ca83df39주어진 단어집에 사용된 알파벳을 한정으로 배우는 경우의수를 계산했고, 뒤에 단어집과 비교하는 논리는 쌤과 비슷한거 같은데 시간초과가 나옵니다. 제가 시간복잡도를 잘못생각했나요?
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미해결자바 ORM 표준 JPA 프로그래밍 - 기본편
2-2 (Hello jpa 에러)
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요.1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요.2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요.(자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx)3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요.(질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG)질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요.=========================================[질문 템플릿]1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? 예2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? 예3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? 예[질문 내용]다음과 같은 에러가 발생하였습니다.설정도 다음과 같이 되어있고, h2 콘솔도 새로 생성하여 실행하였습니다. 해당 오류가 왜 발생하는건가요..?
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미해결리눅스 입문 - 개념으로 탄탄히!!
질문입니다
강의에서 cd testdir/ 이렇게 사용하시던데 cd /testdir 이렇게 하면 왜 안되는건가요? 또는 cd testdir 이렇게 쓰면 안되는건가요? cd testdir/ 에서 testdir 다음에 /가 오는게 어색하네요..
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미해결10주완성 C++ 코딩테스트 | 알고리즘 코딩테스트
알고리즘 교안 공부중에 25쪽 버퍼 플래쉬 관련 질문이 있습니다.
- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. 안녕하세요 큰돌님올려주신 알고리즘 교안 공부중에 25페이지에 나온 버퍼 플래쉬라는 내용이 이해가 안되어 질문 올립니다. getline 을 여러번 사용할 때 버퍼 플래시를 하고 받으면 된다고 적혀있는데, 이 부분에 대한 자세한 설명이 나오지 않아서 getline을 여러번 사용할 때 버퍼 플래시를 사용하여 한번 받고 getline을 여러번 사용하는지 궁금합니다.혹시 추론해보건데, 앞서 정수형 변수 T에 getline을 몇번 사용할건지에 대한 값을 받는 문장이 있는데 여기에서 사용자가 입력할 때 발생하는 개행문자 \n을 처리하기 위해 사용하는 것이라고 생각이 드는데 맞는 생각인가요??
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해결됨Vue.js 완벽 가이드 - 실습과 리팩토링으로 배우는 실전 개념
`router-link` 에 `to` 가 아닌 `v-bind:to` 를 사용해야하는 이유가 무엇인가요?
router-link 에 to 가 아닌 v-bind:to 를 사용해야하는 이유가 무엇인가요? 가파라미터(:id) 가 들어가서 그런건가요??
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해결됨[코드캠프] 부트캠프에서 만든 고농축 프론트엔드 코스
tsx 파일 오류 질문입니다.
tsx 파일로 확장자명 바꿔도 react import 하라는 오류 뜨는데, import 하지 않고 수정할 방법 없을까요..?구글링 해보면 ts, react 버전 확인하고 tsconfig 파일의 "jsx"부분을 바꾸는데, next 때문에 yarn dev하면 다시 바뀌네요.
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미해결스프링 시큐리티
섹션5-2 admin 비밀번호가 1111이 아닌가요?
깃허브 브랜치 ch05-01을 받아와서 그대로 실행했는데요 수업 2분40초에 나오는것처럼 admin, 1111 로그인을 하려하니 invalid username or password가 나옵니다. db에 확인해보면 admin아이디는 분명 들어가 있는데 비밀번호가 잘못된걸까요?수업 듣는 시간보다 코드 찾고 하는 시간이 더 오래 걸려 너무 힘드네요..
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해결됨[코드캠프] 부트캠프에서 만든 고농축 프론트엔드 코스
graphql 사용법이 나온다고 했는데 cache 적용 방법도 강의하나요?
해당 강좌를 구매하고자 검토중인데 graphql 사용법이 나온다고 했는데 cache 적용 방법도 강의하나요?
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미해결[LV1] 왕초보 이펙트 (VFX) 기초부터 튼튼하게! (UE5, Blender)
이미터의 color 모듈을 검은색으로 수정시 투명하게 나오는 문제
안녕하세요 원띵님! 답변 정말 감사했습니다.덕분에 문제를 해결할 수 있었습니다 ^^! 이번에도 강의와 다르게 만들어지는 문제가 발생하여 질문을 드립니다.강의에서 Color모듈 → 검은색으로 변경 하셔서 똑같이 값을 변경 하였는데위 사진처럼 투명하게 나오는 문제가 발생하였습니다.이미터는 이렇게 설정하였습니다.그리고 다른 문제이지만 파티클이 잔상처럼 남는 문제도 있어서 뷰포트 상의 옵션 문제인지, 컴퓨터의 옵션문제인지도 궁금합니다.감사합니다.
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미해결iOS SwiftUI AR 증강현실
3d 파일, 애니메이션 사용에 관하여 질문드립니다
단순 궁금점이 생겨 질문드립니다예를 들어, 모델링 파일과 애니메이션파일이 따로 있다고 한다면.let model: [Model] = ["m1", "m2", "m3"]let animation: [Animation] = ["walk", "run", "jump"] model에 animation을 적용할 수 있을까요??아니면, 애니메이션이 포함된 파일로let model: [Model] = ["m1_walk", "m1_run", "m1_jump", "m2_walk", "m2_run", "m2_jump", "m3_walk", "m3_run", "m3_jump"]위와 같이 각각의 애니메이션이 담긴 파일을 따로 만들어줘야 하는 지 궁금합니다
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미해결따라하면서 배우는 고박사의 유니티 기초
NavigationMesh 응용 질문있어요
해당 그림처럼 플레이어 오브젝트가 더이상 움직이지 않게됩니다... using System.Collections;using UnityEngine;using UnityEngine.AI;public class OffMeshLinkClimb : MonoBehaviour{ [SerializeField] private int offMeshArea = 3; //오프메시 구역 ( Climb) [SerializeField] private float climbSpeed = 1.5f; //오르내리는 이동 속도 private NavMeshAgent navMeshAgent; private void Awake() { navMeshAgent = GetComponent<NavMeshAgent>(); } IEnumerable Start() { while (true) { // IsOnClimb() 함수의 반환 값이 true일 때 까지 반복 호출 yield return new WaitUntil(() => IsOnClimb()); // 올라가거나 내려오는 행동 // 위에가 true 가 되면 ClimbOrDescend() 가 실행된다 yield return StartCoroutine(ClimbOrDescend()); } } public bool IsOnClimb() { // 현재 위치에 있는 OffMeshLink에 있는지 ( true / false ) if (navMeshAgent.isOnOffMeshLink) { // 현재 위치에 있는 OffMeshLink의 데이 OffMeshLinkData linkData = navMeshAgent.currentOffMeshLinkData; //설명 : navMeshAgent.currentOffMeshLinkData.offMeshLink 가 // true 이면 수동으로 생성한 OffMeshLink // false 면 자동으로 생성한 OffMeshLink // 현재 위치에 잇는 OffMeshLink가 수동으로 생성한 OffMeshLink 이고, 장소 정보가 "Climb"이면 if ( linkData.offMeshLink != null && linkData.offMeshLink.area == offMeshArea) { return true; } } return false; } private IEnumerator ClimbOrDescend() { // 네비게이션을 이용한 이동을 잠시 중지한다 navMeshAgent.isStopped = true; // 현재 위치에 있는 OffMeshLink의 시작 / 종료 위치 OffMeshLinkData linkData = navMeshAgent.currentOffMeshLinkData; Vector3 start = linkData.startPos; Vector3 end = linkData.endPos; // 오르내리는 시간 설정 float climbTime = Mathf.Abs(end.y - start.y) / climbSpeed; float currentTime = 0.0f; float percent = 0.0f; while ( percent < 1) { // 단순히 deltaTime만 더하면 무조건 1초 후에 percent가 1이 되기 때문에 // climbTime 변수를 연산해서 시간을 조절한다 currentTime += Time.deltaTime; percent = currentTime/climbTime; // 시간 경과(최대 1) 에 따라 오브젝트의 위치를 바꿔준다 transform.position = Vector3.Lerp(start, end, percent); yield return null; } // OffMeshLink를 이용한 이동 완료 navMeshAgent.CompleteOffMeshLink(); // OffMeshLink 이동이 완료되었으니 네비게이션을 이용한 이동을 다시 시작한다 navMeshAgent.isStopped = false; }} 스크립트를 정말 똑같이 적었는데도 이런 이유를 모르겠어요 ...