묻고 답해요
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인프런 TOP Writers
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미해결크롤링으로 웹, 텔레그램봇, REST API, 모바일 앱 만들기
텔레그램 봇 명령어 오류 질문드립니다.
이 질문글 바로 이전과 비슷한 증상을 겪고 있는데요.텔레그램 봇 명령어가 안먹힙니다. sendMessage 명령어 입력해서 실행하면RuntimeWarning: coroutine 'Bot.send_message' was never awaitedRuntimeWarning: Enable tracemalloc to get the object allocation traceback이런 오류 메세지가 뜨는데요. Type으로 봇 명령어들 감싸보면 coroutine 타입이라고 나와요.찾아보니 코루틴 타입 이란게 비동기화여서 async 라이브러리를 이용해 부차적인 조치를 더 해줘야 이 명령어들이 작동할 수 있는거 같아요.python-telegram-bot 라이브러리 버전은 20.0 사용하고 있습니다.개인 세팅의 문제인지 아니면 봇 버전에 따라 변경된점이 있는지 혼자 해결이 안되네요.도와주세요
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해결됨[코드캠프] 부트캠프에서 만든 고농축 백엔드 코스
docker image 변환 시 env파일에 대해 궁금한게 있습니다.
혹시 이미지로 변환 시 환경변수들이 설정되어있는 파일(.env)의 경우 따로 처리 할 필요는 없는건가요? 혹시라도 도커허브에 올릴 경우에는 환경변수들이 노출 될 위험이 없는지 궁금합니다.
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미해결배달앱 클론코딩 [with React Native]
[Error: [messaging/unknown] no valid “aps-environment” entitlement string found for application]
안녕하세요.firebase notification 셋팅 다 하고 iphone 실기기로 연결 한 후에 xcode로 앱 빌드하고 나서 터미널 창에 토큰 받아오는 console.log 하는 부분에서 알 수 없는 에러가 발생합니다.[Error: [messaging/unknown] no valid “aps-environment” entitlement string found for application]검색은 많이 해봤는데 도저히 알 수 가 없네요 identifier랑 profile도 새로 만들어보고 했는데 무슨 문제인지 모르겠습니다 도움 부탁드립니다.
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미해결
11 Freezed 강의 듣는중 막혔습니다.
}) = Photo; 이부분이 에러가 생겨서 flutter pub run buildrunner build 를 다시 하려고 part 'Photo.freezed.dart';part 'Photo.g.dart';이파일들을 지웠습니다.그뒤로 flutter pub run build_runner build를 하려는데 아래처럼 에러가 생깁니다. 빌드를 다시 하는 방법이 없을까요? [INFO] Checking for unexpected pre-existing outputs.... [INFO] Found 1 declared outputs which already exist on disk. This is likely because the`.dart_tool/build` folder was deleted, or you are submitting generated files to your source repository. [SEVERE] Conflicting outputs were detected and the build is unable to prompt for permission to remove them. These outputs must be removed manually or the build can be run with --delete-conflicting-outputs. The outputs are: test/data/pixabay_api_test.mocks.dart pub finished with exit code 78
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미해결따라하며 배우는 리액트, 파이어베이스 - 채팅 어플리케이션 만들기[2023.12 리뉴얼]
firebase 오류
Firebase: Need to provide options, when not being deployed to hosting via source. (app/no-options).registerPage에서 넘어가지 않고 이런 오류가 계속 뜨는데 아무리 찾아봐도 안 나오네요,,
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해결됨두고두고 써먹는 유니티 VR
Magazine 오류 질뮨
4-총알을 다 쓴 후 인스펙터에 magazin을 우클릭 하고 reload를 누르면 밑에 저런 오류가 뜹니다 .해결방안을 모르겠습니다
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미해결Vue.js 끝장내기 - 실무에 필요한 모든 것
vue 스타일가이드 한국문서만 404 뜨네요
영문서 한국어 버전한국어 어떻게 보셨나요
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미해결15일간의 빅데이터 파일럿 프로젝트
redis 설치 시 에러 발생
yum install -y gcc * 진행 시위와 같은 에러가 발생합니다!혹시 어떻게 하면 좋을까요?
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미해결프론트엔드 개발 시 꼭 해봐야 하는 실무 예제 Part.1
css적용이 id만 안되는데 어떻게 하죠 .. ㅠㅠ
css에서 class로 선언한 애들은 적용이 되는데 id로 선언한 버튼은 ... ㅜㅜ css가 적용이 안되고 있어요
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미해결프로젝트로 배우는 React.js
리액트 18을 사용하는 수강생들에게
리액트18v를 사용하시는 분들은 강의에 나온코드를 그대로 따라하시면 버그가 발생합니다.이유는 index.js에서 더 이상 ReactDOM.render를 지원하지 않기 때문입니다.https://reactjs.org/blog/2022/03/08/react-18-upgrade-guide.html#updates-to-client-rendering-apis위 링크를 참고하셔서 수정하시면 문제가 해결됩니다.
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미해결실전! 스프링 부트와 JPA 활용1 - 웹 애플리케이션 개발
엔티티 업데이트 시 select 쿼리 문제
안녕하세요! 좋은 강의 잘 듣고 있습니다.엔티티를 수정하는 경우 merge vs 변경감지를 활용하는 두 가지 방식을 설명해 주셨고, 이 중 변경감지를 활용하는게 좋다고 설명해 주셨습니다.그러나 위 두 방법 모두 식별자를 기반으로 select 쿼리를 날린 후 commit 시점에 update 쿼리를 날리게 됩니다. 이 시점에서 실제로 update 쿼리만 날려도 되는 기능인데, 불필요하게 select 쿼리까지 사용하게 되는 것이죠.따라서 update를 하는 경우에는 직접 JPQL을 이용하여(혹은 queryDSL을 이용하여 동적 쿼리를 쉽게 작성) update문을 작성하는 방식이 성능상 더 유리하지 않을까 하는 생각을 했습니다.이 부분에 대해서는 어떻게 생각하시나요? 성능상으로는 미세하게나마 update 쿼리를 직접 작성하는 것이 유리할 것 같은데, 변경감지를 사용하는 경우 상대적으로 어떤 이점이 있을까요?
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미해결자바스크립트 알고리즘 문제풀이 입문(코딩테스트 대비)
시간복잡도가 크게 올라갈까요??
function solution(s, t) { let answer = []; let count = 0; for (let i = 0; i < s.length; i++) { if (s[i] === t) { count = 0; answer.push(count); } else { count++; answer.push(Math.min(count, s.slice(i).indexOf(t))); } } return answer.join(" "); } let str = "teachermode"; console.log(solution(str, "e"));3-4 가장 짧은 문자거리를 이렇게 풀어보았는데요,강사님이 풀이하신 것과 비교해서 시간복잡도가 크게 증가할까요??
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미해결그림으로 배우는 쿠버네티스(v1.30) - {{ x86-64, arm64 }}
run create 차이
[질문 전 답변]1. 강의에서 다룬 내용과 관련된 질문인가요? [예 | 아니요]2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? [예 | 아니요]3. 질문 잘하기 법을 읽어보셨나요? [예 | 아니요](https://www.inflearn.com/blogs/1719)4. 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요.[질문 하기] 안녕하세요. pod 는 실행할 때 run 을 사용하는데 deployment 는 create 를 사용합니다. 왜 굳이 다른 커맨드를 만들어 사용하는지 궁금합니다.
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해결됨비전공자를 위한 진짜 입문 올인원 개발 부트캠프
heroku 관련 질문
다른 수강생분들에게도 문제 해결에 도움을 줄 수 있도록 좋은 질문을 남겨봅시다 :) 1. 질문은 문제 상황을 최대한 표현해주세요.2. 구체적이고 최대한 맥락을 알려줄 수 있도록 질문을 남겨 주실수록 좋습니다. 그렇지 않으면 답변을 얻는데 시간이 오래걸릴 수 있습니다 ㅠㅠex) A라는 상황에서 B라는 문제가 있었고 이에 C라는 시도를 해봤는데 되지 않았다!3. 먼저 유사한 질문이 있었는지 꼭 검색해주세요! heroku 무료버전이 끝나서 서버 연결에 문제가 생겼는데, 서버연결할 다른 방식이 있을까요?
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미해결모두를 위한 딥러닝 - 기본적인 머신러닝과 딥러닝 강좌
tf.placeholder 에러
placeholder란 method가 없다고 하는데 업그레이드하면서 없어진건가요? 없어졌다면 뭐로 대체해서 사용하면 될까요?
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해결됨10주완성 C++ 코딩테스트 | 알고리즘 코딩테스트
2 - Q 시간 카운팅에 대해서 질문드립니다!
안녕하세요 큰돌님 항상 좋은 강의 감사드립니다!다름이 아니라 제 풀이에서 while문을 통해 치즈가 녹아 없어지는 시간(t)을 카운팅 하려는데 계속 t가 하나 더 카운팅 되더라고요.. 잘못된 부분을 찾아보고자 검토를 해봤지만 제가 검토한 바로는 정상적으로 while문 안에서만 t가 정상적으로 카운팅 되더라고요.. 그래서 창피하지만 while문이 끝나고 t--를 해줬는데 도대체 어디서 t가 한 번 더 카운팅 되었던 것일까요? (일단 채점은 정답으로 뜹니다..) 분명히 기본적인 것에서 잘못된 것 같은데 계속 이것만 보고 있으니 점점 더 미궁으로 빠지는 기분입니다..ㅠㅠhttp://boj.kr/748319d1f9e2406c9819a30c57609f05 제 풀이 입니다!
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미해결[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
심리스에 관하여..
11:51 분심리스관련해서 아이디어가 생각나서 혹시..아이디어.1(가정 : 몬스터라면 애초에 서버에서만 클라로 뿌려주면 되긴 하겠지만, 클라에서 몬스터 정보를 준다 가정할때..)몬스터, 스킬, 유저, 모든 사물에 잡큐를 하나씩 배치를 해주어서 심리스를 해결한다고 했는데즉 이 말은 동기화 되야 하는 데이터가 있을때 심리스라서 맵 단위로 잡큐가 존재 할수 없으니예를 들자면 플레이어가 있고 플레이어 근방에, A 라는 몬스터가 있는데 이 몬스터의 동작을 그 주변에 있는 몬스터들도 알아야 하는 정보라 할때 몬스터의 정보(어떤 변경사항이 있고 다른 유저가 알아야 하는정보)를 서버에 보내고플레이어 근방에 있는(대략 일정 변경의 반지름 또는 시야에 들어오는 공간분할 처리내에 있는 유저) 정도의 유저들(동기화 대상들)에게만해당 몬스터 정보를 뿌려주어 해서 몬스터,사물 기반으로 데이터를 전송하는 방식일까요?아이디어.2(서버에서 처리 되는 기준)서버기준으로 , 사물, 몬스터 등에 개별 잡큐가 존재1. 몬스터가 왔다갔다 하는 동작이 몬스터 개별 잡큐에 넣기만 하고 실행 하진 않는다2. 플레이어가 몬스터나 사물등 일정 거리 안의 시야뷰에 보인다면 해당 오브젝트 동기화 대상들간의 잡들을 실행 하면서 동기화 처리를 한다용어는 들어 보긴 했는데 설명을 듣다가 갑자기 생각이 떠올라서 적어 봅니다
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미해결Vue.js 완벽 가이드 - 실습과 리팩토링으로 배우는 실전 개념
권한 신청합니다
주소들어가면 404가 떠서 여기에 올립니다 부탁드립니다.인프런 아이디 : nicorobinv인프런 이메일 : nicorobinv@gmail.com깃헙 아이디 : nicorobinv@gmail.com깃헙 Username : nicorobinv
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미해결머신러닝/딥러닝으로 이어지는 선형대수
벡터공간, 부분공간 예시 질문합니다
part3 벡터공간 중에서 첫번째 영상 보면w가 v의 부분공간인지 예시를 들어주셨는데(참고로 v는 x, y 좌표 평면이고, w는 그 중 1, 4 분면입니다)w가 벡터공간이 아닌 이유는스칼라 곱셈에 대해 열려 있어서 아닌가요?근데 강의노트 보면 벡터공간 조건 1~8을 만족하면 부분공간이라고 한다고 되어 있는데 w 같은 경우는 1~8 조건을 만족하지 않나요?제가 잘못 이해한 건지, 강의노트에 오류가 있는건지질문합니다..!!
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미해결모든 개발자를 위한 HTTP 웹 기본 지식
쿠키와 http 설정에 대해서 질문드립니다.
=========================================[질문 템플릿]1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예)2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예)3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (아니오)[질문 내용]여기에 질문 내용을 남겨주세요.안녕하세요. 궁금한게 있어 질문드립니다.쿠키 강의영상에서 domain과 path속성은 HTTP 응답일때 해당하는 속성인건가요? HTTP 요청일떄 해당하는 속성인건가요? 그리고 [쿠키]에 관한 영상의 11분경에 " 쿠키가 막 생기면 큰일나겠죠?" 라는 말을 하셨는데, 무슨 의미인건가요? 제가 질문한 1번에 대한 답이 HTTP응답이라면, 응답해주는 입장에서는 쿠키는 사용자 PC에 저장되니 굳이 많이 저장되도 신경 안쓰지 않나요? 왜 도메인 속성을 지정안하면 큰일난다는 건가요? 이해가 안됩니다. HTTP응답에 Secure이나, HttpOnly 같은것은 서버쪽에서 지정해주는건가요? 그렇다면 이러한 속성들은 서버쪽에서 사용자를 위한 배려차원에서 지원하는건가요? 솔직히 서버측에서는 사용자가 다른곳에 가서 XSS공격을 받던 말던 상관 없을수 있을거같은데. 저런 속성을 지정하는건 브라우저가 자동으로 해주는지, 아니면 서버가 수동으로 작성해줘야하는지, 그러면 그것이 배려차원에서 작성해주는것인지 궁금합니다. 질문이 많아 죄송합니다. HTTP 강의 전체적으로 얘기해주시는 것들은 다 브라우저들이 자동으로 알아서 해주는 기능들인거죠? (강의 중간중간에 F12로 보여주신거보니 그런거같습니다. 아니면 예시로 나온 구글이 HTTP 속성들을 지정해놓은건가요?)실무에서 개발하면 HTTP Body에 데이터를 실어줄 로직을 짜기 급급하지. HTTP 속성을 컨트롤러단에서 set메소드를 이용해서 진짜 설정을 하나하나 해주는지 궁금해서요. 감사합니다.