안녕하세요. 모바일 웹 퍼블리싱 수업을 차근차근 잘 듣고 있습니다. 강의 중간중간 설명해주시는 부분이 많은 도움이 되고 있습니다. ^^ 오늘 프리로딩 퍼블리싱 파트를 들었는데요, 배경 이미지가 피그마에서 완성한 디자인과 배율이 달라보이는데 이 부분을 효과적으로 조절하려면 css background 에서 어떻게 조절하면 좋은지 궁금합니다.
안녕하세요, 수식 설명 강좌까지도 몇번이고 돌려봐도, 브러우저 스크롤 관점에서도, 애니메이션되는 요소 관점에서도 당최 명확하게 이해가 되지 않아서요, 브라우저 스크롤 애니메이션 관련해서 이 강좌만큼 자세한 내용의 것이 없어서, 꼭 이해하고 싶어 이렇게 문의 드립니다. 제가 이해한 것은 1. 요소의 offsetTop과 scrollTop 값을 통해서 계산한 위치값 포인트에서, 모든 애니메이션이 시작한다(모든 애니메이션의 시작) 2. 패럴럭스 애니메이션을 위해서, 해당 이미지가 일어날 섹션이 아닌, 그 위의 섹션 위치에서 애니메이션을 실행한다. 3. 값은 1000이든 2000이든 어떤 값에서 0으로 줄어드는 로직으로 계산한다. 이 세가지 내용입니다. parallaxThisTop = winScrollTop - parallaxOffsetTop; //패럴럭스가 시작될 위치값을 구함. 해당 구문 이후로는 계속 이해가 가질 않아서요 텍스트로 길게 장황하게 라도 설명해주시면, 작성해주신 텍스트 내용 안에서 다시 이해해보는데 큰 도움이 될 듯합니다. 감사합니다. var parallaxSpeed = 1200; // 패럴럭스 요소의 스피드 [질문] parallaxSpeed를 거리라고 강좌에서 말씀해주셨는데, 1200로 초기화 될 때, 이때 1200이란 어디를 start로, 기준으로 해서 이미지 요소가 반응하는 걸까요? 숫자 1200은 브라우저를 스크롤 할 경우, 이미지 요소들이 반응?하기까지의 간격, 거리 라고 이해하고 있습니다. 혹시 이 1200이란 숫자가 작동하기 시작하는 출발점이 parallaxThisTop인가요? 거리라고 말씀하셨는데, parallaxSpeed 어디에서 어디까지의 거리를 의미하는지 궁금합니다. parallaxPercent = parallaxThisTop / parallaxSpeed * 100; // 이동할 거리 백분율 값을 담음 [질문] 여기서 이동할 거리가 브라우저 스크롤를 할 수 있는 거리라는 의미일까요?, 이동하는 거리라면, 어디를 출발점으로 시작되는 간격(거리)일까요? 강의에서 말씀하시는 거리라는 의미가 브라우저가 스크롤되는 거리와 이미지 요소가 반응하는 거리를 구분해서 의미하면 될까요 var parallaxStartValue = 1000; //패럴럭스요소가 200 위치에서 시작하도록 설정합니다. [질문] 패럴럭스 요소라 함은 이미지 요소라고 이해하고 있는데요, 200 위치라고 하는 게 어디를 시작점으로 200만큼 y축 아래로 내려온 것인가요? 변수명의 의미와 용도에 대해서 다시 한번 설명 해주실 수 있을까요? 패럴럭스가 시작할 위치라고 강좌에서 설명해주셨는데요, parallaxThisTop도 패럴럭스가 시작된 위치인 것과 어떤 차이점이 있는지요? var parallaxSpeed = 1200; // 패럴럭스 요소의 스피드 var parallaxMoveDistance; // 패럴럭스 요소가 움직일 거리를 담을 변수 선업합니다 [질문] 첫번째 변수(parallaxSpeed)를 강좌에서 거리라고 설명해주셨는데, 변수명 parallaxMoveDistance의 거리랑 각각 어떤 다른의미의 거리인가요? parallaxPercent = parallaxThisTop / parallaxSpeed * 100; // 이동할 거리 백분율 값을 담음 parallaxMoveDistance = Math.max(parallaxStartValue - parallaxStartValue, Math.min(parallaxStartValue, parallaxStartValue - (parallaxStartValue * (parallaxPercent/100)))); //패럴럭스 요소가 움직일 거리를 구함 [질문] parallaxPercent는 브라우저의 스크롤되는 거리는 구하는 것이고, parallaxMoveDistance는 브라우저 스크롤 할때, 패럴럭스 되는 요소의 거리를 구하는 것인지요? 모든 변수명에 para~가 있어서 어떤 요소의 거리를 의미하는지 헷갈립니다.
제가 06-04-z-index 실습을 진행하다가 position 속성에 대해 의문이 들어서 글을 쓰게 됐습니다. <body> <div class="container"> <div class="item item1"> z-index: 4 </div> <div class="item item2"> z-index: 2 </div> <div class="item item3"> z-index: 1 </div> <div class="item item4"> z-index: auto </div> </div> </body> .container { width: 100%; height: 400px; border: 2px solid blue; padding: 30px; } .item { width: 160px; height: 140px; border: 2px solid black; background: #dddddd; } .item1 { position: relative; z-index: 4; } .item2 { position: absolute; top: 70px; left: 70px; z-index: 2; } 제가 추가적으로 웹 서핑을 통해 position: absolute와 position: relative의 차이를 공부하였고 'absolute'는 "가장 가까운 위치 지정 조상 요소에 대해 상대적으로 배치합니다. 단, 조상 중 위치 지정 요소가 없다면 초기 컨테이닝 블록 을 기준으로 삼습니다."의 특성을 가진다는 것을 학습하였습니다. 그런데 item1의 css 코드에 position:relative가 부여되는 것에 대해 강사님께서 item1이 기준이 된다고 말씀하셔서 item2가 상위 요소인 container가 아닌 item1을 기준으로 한 것인가 생각이 들었는데, 웹페이지의 배치를 보니 item2는 container를 기준으로 한 것으로 보입니다. 그래서 item1이 "기준"이 되게 한다는 설명이 어떤 요소의 기준이 되는 것인지 자세히 알고 싶어 질문 드립니다! 참고로 해당 부분은 position 강의 21분경에 언급되었습니다
JPQL를 데이터를 조회하면, DB에 먼저 조회한 후, 영속성 컨텍스트에 이미 동일한 엔티티가 있으면, DB에서 조회한 데이터를 버리고, 이미 있는 엔티티를 반환한다고 알고 있습니다. 만약, 기존 엔티티를 새로 검색한 엔티티로 대체한다면, 영속성 컨텍스트에 수정 중인 데이터가 사라질 수 있어, 위험하다고 하는데, 그러면, 조회시 수정 중인 데이터가 조회되어서, 의도치 않는 데이터가 조회될 수 있지 않나요? 오히려 수정 중인 데이터 대신 새로 조회한 데이터로 대체하는게 좋지 않을까 싶은데, 혹시, DB에서 조회한 데이터를 버리고, 이미 있는 엔티티를 반환하는게 더 장점인 구체적인 예시가 있을까요?
안녕하세요 강사님. chapter03을 할때도 있던 문제와 더불어, chapter04를 진행할때도 문제가 생겨 질문드립니다. 제가 궁금한 내용은 port 3000번이 이미 사용중이라는 메세지가 뜨는이유(초반에 create ~~명령어를 사용해 my-app 폴더를 만들어 cd my-app , npm start를 쓸땐 port 3000번에 강의영상과 같은 화면이 잘 나왔습니다.) 이것 때문에 실행할때마다 포트번호가 3001, 3002, ... 3010 이런식으로 계속 증가합니다 chapter3를 실행할땐 나오지 않던 에러페이지가 chapter4를 실행할때 나오는 이유입니다.(2번문제는 해결해서 에러는 확인해서 처리했습니다. 리턴할때 괄호를 붙이고 써서 나온 에러같아서 수정해보니 되더군요) 우선 아래는 Clock.jsx파일입니다. import React from "react"; function Clock(props){ return( <div> <h1>안녕, 리액트!</h1> <h2>현재 시간: {new Date().toLocaleDateString()}</h2> </div> ); } export default Clock; 그리고 index.js파일입니다. import React from 'react'; import ReactDOM from 'react-dom/client'; import './index.css'; import App from './App'; import reportWebVitals from './reportWebVitals'; import Library from './chapter_03/Library'; import Clock from './chapter_04/Clock'; const root = ReactDOM.createRoot(document.getElementById('root')); setInterval(()=>{ root.render( <React.StrictMode> <Clock /> </React.StrictMode> ); }, 1000) // If you want to start measuring performance in your app, pass a function // to log results (for example: reportWebVitals(console.log)) // or send to an analytics endpoint. Learn more: https://bit.ly/CRA-vitals reportWebVitals(); 이를 새 터미널을 활용해 실행시켜보면 다음과 같이 뜨는데요, 여기서 y를 눌러 실행을 해보면 아래와 같이 에러가 뜹니다. 에러가 나는 이유와 해결방안이 궁금합니다 감사합니다.
안녕하세요! 강의영상에서는 가능한 많은 예제를 보여주려고 다양한 연관관계 매핑을 사용했다고 하셨는데 단방향을 지향하는 실무 관점에서 궁금한게 있습니다. Order N:1 Member => 다대일 단방향이 가능한지 OrderItem N:1 Order => 다대일 단방향이 가능한지 Order와 Delivery 관계에서 단방향이 안되는 이유 Item과 Category를 일대다, 다대일로 풀어내는게 맞는지 답변해주시면 감사하겠습니다!!
비전공자를 위한 풀스택 맛집지도 만들기 프로젝트!: Front, Back-end 그리고 배포까지
강의보는중에 workbench 에서 hostname을 작성하고 나머지 정보도 작성해서 test Connection을 해줘도 비밀번호가 틀리다고 하여 노션에 있는 방법대로 비밀번호를 초기화하는 중에 사진과 같이 신택스 오류가 났다고 하는데 도저희 어디가 잘못되었는지 몰라서 남겼습니다. 비밀번호는 강의 내용 그대로 따라 했습니다
Kevin의 알기 쉬운 Spring Reactive Web Applications: Reactor 1부
안녕하세요. Backpressure의 Drop 전략에서 버퍼가 비워질 때까지 Emit된 데이터가 Drop이 된다는 것은 이해했습니다. 그런데 1번 데이터가 subscriber에게 전달되어서 처리가 되면 버퍼에 자리가 한 자리 비게 되는데 왜 데이터가 계속 Drop이 되는건가요? (코드 실습에서 onNext()함수가 호출이 되어도 255,256,257 ~ 1024까지 모두 드랍됨) | 1, 2 | <-------- 3 듣랍 | 2, |. <-------- 4 드랍 (여기서 왜 4번 데이터는 안들어가나요?) | 5, 6 | Buffer DROP-LATEST를 보면 | 1, 2 | <---- 3들어오는 중 버퍼 가득 차서 drop | 2, 4 | <------ 1번이 버퍼에서 나가고 한 자리가 비어서 4번이 들어와짐 이런식으로 동작을 하는데 Drop은 이렇게 동작하지 않는 것 같아 버퍼가 어떻게 동작하는지 궁금하여 질문드립니다.