묻고 답해요
164만명의 커뮤니티!! 함께 토론해봐요.
인프런 TOP Writers
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미해결[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진
남은 수업 수강 질문
선생님 안녕하세요 강의 너무 잘듣고있습니다. 수업과 관련없는 질문이지만, 저는 현재 플레이팹 데이터 + Azure 클라우드 스크립트 기반의 간단한 싱글 모바일 게임을 제작하려고 합니다. 선생님의 유니티 수업 이후, 게임 서버와 DB, 웹서버 강의를 수강하게 되면 제가 이용하는 서버 기반 API는 수업과 달라도 지금 수업처럼 프레임워크를 짜는데 참고할 수 있을지 궁금해서 이렇게 질문을 드리게 되었습니다!
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해결됨[초급편] 안드로이드 커뮤니티 앱 만들기(Android Kotlin)
사진 업로드 기능
처음 글을 쓸 때 사진을 추가하는 버튼을 눌렀다가 사진을 선택하지 않았을 경우에도 클릭리스너한테 걸려서 까만화면이 뜨는데 이럴 때는 어떤 조건을 걸어주면 되나요?
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미해결웹 게임을 만들며 배우는 React
끝말잇기
-> 똑같이 따라하며 끝말잇기를 실행했을 때, 화면에 아예 아무것도 뜨지 않고, 다음과 같은 오류가 뜨는데, 무엇이 문제일까요? 서버이면 package.json 파일에 문제가 있는걸까요?
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해결됨[NarP Series] MVC 프레임워크는 내 손에 [나프2탄]
오라클 포트 질문 있습니다!
33:00쯤에 오라클 포트와 톰캣 포트가 충돌날 수 있다고 하셨는데, 오라클 포트는 1521 아닌지 여쭙고 싶습니다. 제가 알고 있는 포트는 1521밖에 없어서요ㄷㄷ혹여 다른 포트도 있다면... 새로운 지식 알고 갈 것 같아서 말입니당 ㅎㅎ
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미해결대세는 쿠버네티스 (초급~중급편)
AWS KOPS 환경에서의 K8S DashBoard 오류 관련 문의 드립니다.
안녕하세요 DashBoard 관련 오류 질문 드립니다.먼저 K8S 구성은 AWS 환경에 KOPS 를 이용하여 K8S 를 구성하였습니다.후에 https://www.inflearn.com/questions/25189/%EC%95%88%EB%85%95%ED%95%98%EC%84%B8%EC%9A%94-%EC%A7%88%EB%AC%B8%EC%9E%85%EB%8B%88%EB%8B%A4링크의 질의응답을 참고하여kubectl proxy --address='0.0.0.0' --port=8001 --accept-host='.*' 명령어를 사용하였고 http://EC2공인아이피:8001/api/v1/namespaces/kube-system/services/https:kubernetes-dashboard:/proxy/#!/login를 사용하여 접속해본 결과위 화면과 같이 권한 문제가 발생하고 있습니다.. 배포하는 Dashboard 의 yaml파일에 Role Binding에 해당하는 부분에서 권한 부여를 하지 못해 이슈가 발생하는것으로 추정되는데.. 해당 권한을 부여할수 있는 방법에 대해서 알려주시면 감사하겠습니다!
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미해결
몽고db 에러
이 에러는 어떻게 해결하나요?
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미해결스프링 MVC 1편 - 백엔드 웹 개발 핵심 기술
이해 깊이
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요.1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요.2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요.(자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx)3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요.(질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG)질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요.=========================================[질문 템플릿]1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오)2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오)3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오)[질문 내용]mvc 패턴까지의 과정(서블릿, jsp)에 대해서 공부할 때 코드를 깊게 들어갈 필요없이 어떻게 동작하는지 정도만 이해하고나서 스프링 mvc부터 깊게 들어가도 되는걸까요?
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미해결스프링 입문 - 코드로 배우는 스프링 부트, 웹 MVC, DB 접근 기술
테스트할때 이해한게 맞는지, 또 이 문장이 왜 들어가있는지 궁금합니다.
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요.1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요.2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요.(자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx)3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요.(질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG)질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요.=========================================[질문 템플릿]1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오)네2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오)네3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오)네[질문 내용]1-1)MemberServiceIntegrationTest 파일에서@Autowired MemberService "memberService"@Autowired MemberRepository "memberRepository"임의로 제가 "" 를 표시했는데,위 내용의 의미가 앱이 실행될때 @configuration 에서 @Bean 된 MemberService,MemberRepository 메서드를 찾아서 호출한다음 반환값을 제가 임의로 ""표시한 memberService, memberRepository 로 넣어주는걸로 이해했는데 맞는지 궁금합니다!1-2)test파일에서 @Autowired MemberService memberService 이 문장이 실행되면 스프링 빈에서 땡겨온 (db에 연결된)멤버 서비스 객체를 이용할 수 있다고 이해했는데요, @Autowired MemberRepository memberRepository 이 문장은 왜 들어가있는지 이해가 안갑니다. 필요한 문장인가요?? 2). 테스트라는게 저는 처음에 다른 특별한 무언가로 처음부터 규격이 정해져 있고 뭐 그런건줄 알았는데, 그냥 test 폴더에 test 객체를 생성해서 돌리는거같다고 생각되서요. 어렵게 생각 안해도 되겠죠?? 3) 강의 듣다보니 Jdbc 쪽은 이해가 잘 안되는데 가볍게 받아드리고 JPA 부터 신경써도 되겠죠?다소 긴 질문 죄송합니다 ㅠㅠ
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미해결실전! Querydsl
generated 파일
Q 가 생성이 안되네요 제 gradle 소스 코드입니다.plugins { id 'java' id 'org.springframework.boot' version '2.7.9' id 'io.spring.dependency-management' version '1.0.15.RELEASE' } group = 'study' version = '0.0.1-SNAPSHOT' sourceCompatibility = '11' configurations { compileOnly { extendsFrom annotationProcessor } } repositories { mavenCentral() } dependencies { implementation 'org.springframework.boot:spring-boot-starter-data-jpa' implementation 'org.springframework.boot:spring-boot-starter-web' compileOnly 'org.projectlombok:lombok' // queryDSL 설정 implementation "com.querydsl:querydsl-jpa" implementation "com.querydsl:querydsl-core" implementation "com.querydsl:querydsl-collections" annotationProcessor "com.querydsl:querydsl-apt:${dependencyManagement.importedProperties['querydsl.version']}:jpa" // querydsl JPAAnnotationProcessor 사용 지정 annotationProcessor "jakarta.annotation:jakarta.annotation-api" // java.lang.NoClassDefFoundError (javax.annotation.Generated) 대응 코드 annotationProcessor "jakarta.persistence:jakarta.persistence-api" // java.lang.NoClassDefFoundError (javax.annotation.Entity) 대응 코드 runtimeOnly 'com.h2database:h2' annotationProcessor 'org.projectlombok:lombok' testImplementation 'org.springframework.boot:spring-boot-starter-test' } tasks.named('test') { useJUnitPlatform() } // Querydsl 설정부 def generated = 'src/main/generated' // querydsl QClass 파일 생성 위치를 지정 tasks.withType(JavaCompile) { options.getGeneratedSourceOutputDirectory().set(file(generated)) } // java source set 에 querydsl QClass 위치 추가 sourceSets { main.java.srcDirs += [ generated ] } // gradle clean 시에 QClass 디렉토리 삭제 clean { delete file(generated) }
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미해결AWS Certified Solutions Architect - Associate 자격증 준비하기
실전문제 해설 pdf파일
강사님 안녕하세요!혹시 저도 실전문제에서 해설이 같이 나온 파일을 받을 수 있을까요??감사합니다!
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해결됨[리뉴얼] 타입스크립트 올인원 : Part2. 실전 분석편
미들웨어가 커링패턴으로 이루어진 이유
const thunkMiddleware: Middleware = (store) => (next) => (action) => { if(typeof action === 'function) { return action(store.dispatch, store.getState) // 비동기 } return next(action) // 동기 }안녕하세요!store => next => action 의 커링패턴으로 이루어진게 store 함수에 접근하기 위함일까요?
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미해결엑셀기초 실무핵심만 뽑아 3시간에 끝내기
실무파일을 열었으나 화면을 반으로 나누어서 실무가 되는지요? 애플 컴퓨터입니다
- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요.
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미해결MERN STACK 커뮤니티 : 시작부터 배포까지 알려주는 React
닉네임 중복검사 시 404 에러
서버 주소도 제대로 전달한 것 같은데 404 에러가 뜨는데 뭐가 잘못된걸까요
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해결됨스프링 입문 - 코드로 배우는 스프링 부트, 웹 MVC, DB 접근 기술
SpringConfig에서 자동 주입을 할 수 없습니다. 'EntityManager' 타입의 bean을 찾을 수 없습니다. 의 문제
위와 같은 오류가 있습니다. 이 상태에서 통합테스트 회원가입()을 실행하면이렇게 실패합니다. 해결 방법을 잘 모르겠어서 질문드립니다.
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미해결스프링 MVC 2편 - 백엔드 웹 개발 활용 기술
파일 업로드 크기 제한 exception에 대해 질문드립니다.
강의를 진행하면서 파일 크기를spring.servlet.multipart.max-file-size=1MB spring.servlet.multipart.maxRequestSize=1MB위가 같이 application.properties에 추가해서 파일 업로드 크기를 제한시켰는데 만약 이보다 더 큰 파일이 업로드되면 MaxUploadSizeExceededException이 발생한다는 것을 확인하였습니다. 그래서 이를 @ExceptionHandler(MaxUploadSizeExceededException.class)위 어노테이션을 사용해서 exception 처리를 해도 처리가 안되고 자꾸 exception이 발생했습니다.그래서 해결방법을 찾아보니spring.servlet.multipart.resolve-lazily=true위 코드를 application.properties에 추가해서 파일을 액세스 하는 시점에서 multipart 요청을 느리게 하면 정상 코드가 실행돼서 exception이 처리 되는 것을 확인하였습니다. 왜 지연을 걸어주지 않으면 exception 처리가 안되는 지가 궁금합니다. 강의에는 없는 내용이라 질문드리니 답변해주시면 감사하겠습니다.
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미해결스프링 부트 웹 개발 입문 - 따라하며 배우기
Back-end 에서 View(Thymeleaf) 에 데이타를 던지자. 질문
파싱 에러가 발생하는 것 같은데 원인을 잘 모르겠습니다.에러는 템플릿 구문 분석 중 오류가 발생을 하였습니다. 필드 ${prod.No}에서 발생을 하고 있는데.우선 설명을 주신 내용 그대로 오프젝트 get() 타입으로 반환할 때 파싱에서 결괏값을 보여주지 못하고 백지로 뿌리고 있는 상태이며, 필드 타입으로 반환할 때인식을 하지 못하는 문제가 발생을 하고 있습니다.물론 필드의 대소문자는 영상에서 적용한 No 과 동일하며 SpringEL의 경우도 동일한 ${prod.No}인데 해결 방법이 없을까요?해결 : map.clear() 해제하여 정상적인 결과가 나오고 있습니다.
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해결됨외워서 끝내는 네트워크 핵심이론 - 기초
socket 생성되는 시점이 궁금합니다
socket 관련 궁금한 점이 있습니다. 1. 보여주시는 그림에서 소켓은 유저모드 프로그램 아래에 위치하고 있는데 그 socket이 생성되는 시점이 궁금합니다. 운영체제가 socket이라는 자원을 갖고 있다가 통신을 필요로 하는 프로그램이 요청시 할당되는 것인지, 프로그램이 실행될 때 socket이라는 자원을 갖고 시작되는 건지 궁금합니다. 2. socket을 정육점에 있는 고기 갈아주는 기계라 봐도 될까요? stream은 시작은 있지만 끝을 알 수 없다는 이야기 처럼 정육점 사장이 고기를 넣으면 일정한 크기와 모양으로 끝없이 갈아서 나오는 모습이 연상됩니다. 갈아진 고기를 200그램 단위로 포장하고 제품태그 붙이면 TCP로, 포장된 고기를 택배 박스에 넣고 택배송장 붙이면 IP. 이 정도로 이해하고 있습니다. 무리없는 비유가 될까요!
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미해결[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
Name이 한번 오면 초기화되는 이유
안녕하세요, string serialize를 하여 read, write 코드를 추가한 이후 확인해보려 코드를 실행해보았는데, 처음엔 name이 잘 나오지만 client에서 5번 연속으로 보냈을 때 name이 null인건지 나오질 않아 확인해보니, 아래와같이 처음 이후에는 name이 null이 되는 것 같습니다. 해당 이유를 찾기가 힘들어서 왜이러는지 이해가 되질 않습니다.
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미해결스프링 DB 1편 - 데이터 접근 핵심 원리
DriverManager 가 Driver 후보들을 가지는 방법
[질문 템플릿]1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오)예2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? 예3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오)예[질문 내용]안녕하세요. 데이터베이스 연결을 보면서 궁금증이 생겼습니다.DriverManager 는 제공받은 url 을 핸들링할 수 있는 Driver 구현체를 찾는다고 이해했는데요.DriverManager 는 위의 검증 이전에 어떻게 Driver 구현체들을 후보로 리스트로 들고있게되나요?
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미해결[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
string write할 시에 Array.Copy한 이유
안녕하세요, string serialization을 할 때 Array.Copy를 한 이유에 대해서 다른 long, ushort등과같은 데이터들은 TryWriteBytes()메서드를 사용하여 바로 dest인 buffer에 바이트를 써 주는 메서드가 구현되어있지만, string을 인자로 받는 메서드와 byte배열을 받는 메서드는 없어서 GetBytes한 이후에 Array.Copy로 buffer배열에 직접 복사한것같은데, 맞을까요?그럼 더 궁금한건, TryWriteBytes는 ValueType만 바이트로변환해서 dest에 쓸 수 있도록하는 메서드인거라고 이해하면 될까요? string, byte[]등과같은 reference type을 인자로 받는 메서드는 구현이 안되어있는 이유를 혹시 아시는지요?