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172만명의 커뮤니티!! 함께 토론해봐요.

다형성 참조에 관해 질문 있습니다.

미해결

김영한의 실전 자바 - 기본편

public class Animal { public void sound(){ System.out.println("동물 울음 소리"); } } public class Dog extends Animal{ @Override public void sound() { System.out.println("멍멍"); } } public class BabyDog extends Dog{ public void sound() { System.out.println("낑낑"); } } public class AnimalPolyMain1 { public static void main(String[] args) { Dog dog = new Dog(); BabyDog babyDog = new BabyDog(); soundAnimal(dog); soundAnimal(babyDog); } private static void soundAnimal(Animal animal){ System.out.println("동물 소리 테스트 시작"); animal.sound(); System.out.println("동물 소리 테스트 종료"); } } 안녕하세요. 강의 중 추가적으로 궁금한게 생겨서 질문드립니다. 그림에 따르면 코드에 만약에 제가 BabyDog클래스를 만들어서 Dog를 extends 한 후 오버라이딩을 하지 않고 매서드를 생성하면 "낑낑"이 아닌 매서드 오버라이딩이 된 "멍멍"이 출력되어야 하는 거 아닌가요??

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gump 댓글 1 좋아요 0 조회수 405

default_batch_fetch_size 쿼리문

해결됨

실전! 스프링 부트와 JPA 활용2 - API 개발과 성능 최적화

학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 여기에 질문 내용을 남겨주세요. select oi1_0.order_id, oi1_0.order_item_id, oi1_0.count, oi1_0.item_id, oi1_0.order_price from order_item oi1_0 where oi1_0.order_id in (?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?) 강의 4-4 페이징과 한계돌파 들으면서 똑같이 yml에 배치사이즈 100으로 하고 하던중 확인해보니 in문에 강의처럼 order 데이터 2개 있으니 '?' 2개로 보여야하는데 배치사이즈 설정한 수만큼 '?' 가 100개 이고 ,p6spy 보면 나머지 98개가 null로 들어갑니다.. org.hibernate.orm.jdbc.bind: trace 하고 확인해봐도 여전한데 하이버네이트나 머 다른게 업데이트후 저렇게 쿼리문 나가는게 정상이에요? 아니면 다른 문제이면서 저렇게 쿼리문 나가는건 성능에 안 좋은 영향 있을까요?

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Hermesi Choi 댓글 1 좋아요 0 조회수 529

중급편 완강 후 스프링

해결됨

김영한의 실전 자바 - 기본편

방금 중급편 오픈 예정 글을 보고 왔습니다! 혹시 중급편에서 예외처리와 제네릭 컬렉션에 관해서 공부 후에 고급편 듣지 않고 바로 스프링으로 넘어가도 되나요?!

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박병천 댓글 1 좋아요 0 조회수 398

연관관계 편의메서드 개인질문

미해결

실전! 스프링 부트와 JPA 활용1 - 웹 애플리케이션 개발

[질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 예 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 있긴한데 좀 다릅니다 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) 예 [질문 내용] 연관관계 편의메서드와 관련된 질문입니다. public void setMember(Member member) { this.member = member; member.getOrders().add(this); } public void addOrderItem(OrderItem orderItem) { orderItems.add(orderItem); orderItem.setOrder(this); } public void setDelivery(Delivery delivery) { this.delivery = delivery; delivery.setOrder(this); } 공부하던 도중 일대다, 다대일, 일대일 연관관계 매서드가 모두 다른 것을 발견했습니다. 제 궁금증은 다대일에서는 왜 meber.getOrders().add(this)로 세팅하고 일대일이나 다대일에서는 orderItem.setOrder(this)로 세팅하는지 궁금한 것 입니다. 커뮤니티에 관련 질문을 찾던 도중 jpa 기본편을 보시라고 하셨는데 위치를 못 찾겠습니다. 알려주시면 감사하겠습니다. 추가로 제가 자바의 List의 메소드에 대한 이해가 부족해서 모르는가 싶기도 한데 그게 맞을까요?

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이용준 댓글 3 좋아요 0 조회수 558

세타 조인이 안되요

미해결

자바 ORM 표준 JPA 프로그래밍 - 기본편

학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요?예 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? 예 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 강의 내용과 그대로 세타조인을 따라 했는데 query나온 것을 보니 cross join이 없어요 그리고 left join도 처음 sql에서는 left join이 나오는데 번역된 sql에서는 left join이 생략되는데 jpa가 최적화를 한 것일까요?

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서민우 댓글 1 좋아요 0 조회수 490

Domain model패턴에서 생성메서드 로직 구현시 setter문제 질문있습니다.

해결됨

실전! 스프링 부트와 JPA 활용1 - 웹 애플리케이션 개발

이 부분이 생성메서드 부분인데요.. 대부분 setter를 사용하여 서비스계층에서 해야 할 로직을 엔터티 내에서 처리하고 있는데 영한 선생님께서 강조하시는 setter를 열어두지 않는다면(필요에 따라서는 열어두라고 하셧는데...) 어떤식으로 처리하는지 도저히 감이 잡히지 않네요..ㅜ 이 부분 설명해주시는 강의 챕터가 따로 있을까요?

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댓글 1 좋아요 0 조회수 244

어플리케이션 서비스와 도메인 서비스의 구성

미해결

실전! 스프링 부트와 JPA 활용2 - API 개발과 성능 최적화

안녕하세요. OSIV 강의 후반부 내용에서 규모가 비교적 큰 프로젝트에서는 도메인 계층과 더불어 그 앞단에 애플리케이션 계층을 추가하는걸 고려해보라고 말씀주신 내용이 있었는데요. 이게 제가 찾고 있는 해답이 아닐까 싶어 조금 더 자세히 알고 싶어 질문 드립니다. 질문이 조금은 장황해도 너그러히 이해주시면 감사드리겠습니다. 최근에 개인 프로젝트를 수행해보면서 제가 학습해온 개념들(JPA, DDD, MSA)이 중점적으로 다루는 내용이 다르다보니 프로젝트 구성에서 혼란을 겪어오고 있습니다. 현재 개인 프로젝트 패키지 구조는 제가 느끼기에 가장 와닿았던 controller - application - domain - repository로 나뉘어 개발하고 있습니다. 이때 application 계층의 역할은 하나의 요구사항(가입, 해지 등)을 해결하기 위해 필요한 하위 계층의 애플리케이션 서비스들을 호출하는 facade를 구성합니다. 또, domain에서는 도메인 객체와 더불어 해당 도메인의 애플리케이션 서비스를 통해 비즈니스적 처리를 추상화하여 표현하고, 데이터 핵심 데이터 처리를 repository에 위임하도록 구성했습니다. 다만 이해가 안 갔던건 트랜잭션을 처리 계층에 대한 내용인데요. 제가 본 msa 도서에서는 facade에서 수행되는 애플리케이션 서비스 각각이 서로 다른 도메인 처리이므로 application 계층이 아닌, domain 메소드 단위로 트랜잭션이 구성되어야한다더라구요. 그런데 사실 제가 개발하고 있는 프로젝트는 MSA 구조가 아니고, 여러 에그리거트가 복합된 구조이기에 위 구조와 사상을 가지고 개발하기 어렵다는 생각이 들었습니다. 또한, 서로 다른 도메인의 애플리케이션 서비스간에 호출관계에서도 어려움을 겪었는데요. 예를 들어, 두 user가 하나의 group을 구성하는 서비스를 만들 때도 groupService라는 group에 종속된 애플리케이션 서비스에서 두 사용자 정보를 불러오는 userService 주입하자니, 서로 상이한 서비스간에 불필요한 의존성이 생기고, 같은 레벨의 서비스를 참조하는 것이 어색하다고 느껴졌습니다. 그래서 facade 계층에서 두 서비스를 주입하여 그룹생성 절차를 처리하자니 한 트랜잭션에 처리되어야한다고 생각하는 그룹 생성 처리 절차에서 회원, 그룹 서비스의 트랜잭션이 분리되니 이상하다고 생각했습니다. 드디어 본격적인 질문인데요. 혹시 영한님께서 말씀하신 애플리케이션 계층이 이렇게 도메인에 종속된 두 개 이상의 서비스가 함께 쓰여야 할 때 쓰이는 것이 맞을까요? 맞다면 controller - application - domain - repository 의 계층구조에서 facade가 들어가던 application에 해당 복합(?) 서비스를 구현하고, 해당 서비스에 대한 dto객체정도들만 구현하면 되는걸까요? 3. 굳이 어플리케이션 계층이 필요로 하지않은 하나의 도메인에만 종속된 기능들을 호출구조를 어떻게 가야할까요? 애플리케이션 계층을 도입한 상황에서 controller에서 domain 계층을 바로 호출하는 것은 일관성이 없어보이고, 또 일관성을 맞추기위해 application 계층에서 도메인 계층으로 BYPASS하는 객체를 만드는 것도 비효율적으로 보이긴합니다. 각각의 케이스에 어떻게 가는게 좋을까요?

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인생은회전목마 댓글 2 좋아요 0 조회수 742

영속성 컨텍스트 질문

미해결

스프링과 JPA 기반 웹 애플리케이션 개발

9:57 보시면 51 라인 Account account = accountRepository.findByEmail(email); 이 순간 account 객체는 Persistent 상태이고, 이 코드 이후로 account 이건 다시 detach 상태가 되는데 63라인 accountService.completeSignUp(account); 이 코드로 인하여 다시 Persistent 로 상태가 만들어진다고 생각하면 될까요 ?? (왜냐하면 accountService.completeSignUp(account);에는 트랜잭션어노테이션이붙어있어서)

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H K 댓글 2 좋아요 0 조회수 267

강의자료

해결됨

스프링 입문 - 코드로 배우는 스프링 부트, 웹 MVC, DB 접근 기술

학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 소스코드가 포함된 강의 자료 다운받으려하는데 어디에 있나요?

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whdk333 댓글 2 좋아요 1 조회수 310

HelloSpringApplication 실행 시 입력상자

미해결

스프링 입문 - 코드로 배우는 스프링 부트, 웹 MVC, DB 접근 기술

[질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] HelloSpringApplication 실행 시 아래와 같은 입력 상자가 뜨는데 이유가 뭔가요?

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우기 댓글 1 좋아요 0 조회수 365

어떡하죠?

미해결

[실전 게임 코드 리뷰] 유니티 클리커 게임

Assets\Spine\Editor\spine-unity\Editor\Asset Types\SpineAtlasAssetInspector.cs(319,22): warning CS0618: 'TextureImporter.spritesheet' is obsolete: 'Support for accessing sprite meta data through spritesheet has been removed. Please use the UnityEditor.U2D.Sprites.ISpriteEditorDataProvider interface instead.' Assets\Spine\Editor\spine-unity\Editor\Asset Types\SpineAtlasAssetInspector.cs(375,4): warning CS0618: 'TextureImporter.spritesheet' is obsolete: 'Support for accessing sprite meta data through spritesheet has been removed. Please use the UnityEditor.U2D.Sprites.ISpriteEditorDataProvider interface instead.' Assets\Scripts\Manager\IAPManager.cs(9,27): error CS0535: 'IAPManager' does not implement interface member 'IStoreListener.OnInitializeFailed(InitializationFailureReason, string)' 이런 경고문이랑 에러가 뜨면서 이게 고쳐져야 플레이를 할 수 있다고 하네요 어떡하죠?;;;;;

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몰?루 댓글 2 좋아요 0 조회수 725

실전 예제 4번 클립에서 마지막 부분에 하신 말씀 질문입니다!

해결됨

자바 ORM 표준 JPA 프로그래밍 - 기본편

안녕하세요. 11:03 경에 "이런 것들 json으로 말아넣자"라고 말씀하신 부분이요. 조금 더 풀어서 설명해주실 수 있을까요? 당장 이 프로세스가 필요해서는 아니지만 개념적으로라도 알고 있으려고 합니다! "이런 데이터"에 관해서도 조금 더 풀어서 말씀해주실 수 있을까요? 어떤 성격의 데이터들은 테이블이 아니라 json으로 관리할 수 있다는 것인지 조금 더 구체적으로 알고 싶습니다. 감사합니다.

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literate_t 댓글 2 좋아요 3 조회수 346

다시 강의를 보니 드는생각..

미해결

스프링과 JPA 기반 웹 애플리케이션 개발

이메일 인증요청시간을 1시간으로 잡으셨는데 인증할때마다 마지막인증요청 시간을 업데이트 쳐줘야 하는거 아닌가요 ??? (/resend-confirm-email) 이 메서드를 실행 정상 했을때 마다

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H K 댓글 2 좋아요 0 조회수 377

리슨서버(호스트) 질문입니다

해결됨

[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part7: MMO 컨텐츠 구현 (Unity + C# 서버 연동 기초)

안녕하세요, 루키스님.개인 프로젝트를 진행하는 중 리슨서버를 구현해보려고 하는데 몇 가지 궁금한 점이 있습니다. 리슨서버를 구현하려면 서버 코드를 모두 클라이언트에 이식하고, 컴포넌트로 관리할 수 있도록 수정해야 하나요? 만약 1의 가정이 맞다면, 1을 통해 구현된 서버에서 유니티엔진의 기능들을 사용할 수 있지 않을까 생각이 되는데, 만약 된다면 충돌과 관련된 부분을 처리하는데 활용해도 괜찮을까요? 유니티 자체에서도 네트워크를 관리해주는 매니저를 제공하는 것으로 알고있는데, 강의처럼 따로 서버를 구현하는 이유는 역시 성능 때문일까요? 현재 생각 중인 방식이 어몽어스와 유사한데요.중앙 서버에서 방을 생성하는 유저(호스트)들의 ip와 방 정보를 가지고 단순히 방 목록을 관리하며 클라이언트들이 접속할 수 있는 역할만 해주고, 클라이언트가 방에 접속하는 순간부터 모든 처리는 호스트가 하게되는... 구조가 맞을까요? 최근 들어 질문을 자주하게 되는 것 같은데..항상 친절히 답변해주셔서 감사합니다.

  • C#
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댓글 1 좋아요 0 조회수 651

JAVA Scanner

미해결

package bufferTest; import java.util.Scanner; public class BufferTest { public static void main(String[] args) { Scanner scan = new Scanner(System.in); String a = scan.next(); String[] arr1 = {"a"}; System.out.println(System.identityHashCode(a)); System.out.println(System.identityHashCode(arr1[0])); } } 왜 arr[0]과 a의 주소 값이 다른가요..??? 답변 주시면 정말 감사하겠습니다!

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김민식 댓글 1 좋아요 0 조회수 139

api

해결됨

실전! 스프링 부트와 JPA 활용2 - API 개발과 성능 최적화

api란 개념을 잘 모르겠습니다. 그냥 controller에서 mapping하는 것이 api 인가요? 1편에서 만들었던 @GetMapping("/members/new") public String createForm(Model model) {...} 이런 코드들도 각각 api라 하는 것인가요?

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에어 댓글 1 좋아요 1 조회수 408

멘토링 신청 질문

미해결

[켠김에 출시까지] 유니티 방치형 키우기 게임 (M1 + C1)

이번에 운영하신다는 오마카세 언리얼5 강의는, 기존에 온라인 강의로 오픈하신 언리얼5 강의 3개랑 무슨 차이 인가요? 어떤 강의가 더 깊게 알려주는 지 궁금합니다.

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댓글 1 좋아요 0 조회수 317

api에 대해서

미해결

실전! 스프링 부트와 JPA 활용2 - API 개발과 성능 최적화

지난 강의 JPA 활용 1편을 듣고왔는데요, API를 개발하는 이유와 의미가 무엇인가요?

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댓글 1 좋아요 0 조회수 281

Unable to load dependent bundle from....

미해결

유니티 Addressable 을 이용한 패치 시스템 구현

원래는 아무 문제 없이 다운로드 받고 로드도 됐었습니다..근데.. 첫 다운로드(aws s3 버킷) LoadAssetAsync로 로드하면 갑자기 이렇게 뜹니다..원래는 안이랫는데.. 아무 코드도 고치지 않았어요... 예제에 나온대로 그대로 했고 이거구요 json 파일 확인해보면 이렇게 있고..(형광펜으로 칠한 부분) 앱을 껐다 키고 다시 실행하면 로딩 성공합니다.. 이유를 모르겠어요... 에디터 2021 lts -> 2022 lts로 업데이트 하고 어드레서블도 1.21 버전으로 업그레이드 했어요. 1.21 버전부터 DownloadDependenciesAsync가 바뀌었고 더 이상 에셋 번들을 메모리에 불러오지 않는 것으로 바뀌어서 LoadAssetAsync 하면 unable to load 오류가 뜨게 되었어요 해당 문제 글은 많지만 해결책이 없네요..어떻게 해야 할까요 해당 글 출처( https://forum.unity.com/threads/unable-to-load-dependent-bundle-from-location.1493702/)

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yoon0j 댓글 3 좋아요 0 조회수 1283

안녕하세요! UDP 관련 질문입니다!

해결됨

[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

안녕하세요, 강사님! 프로젝트를 진행하던 중 UDP 통신이 필요할지 고려해야 되는 부분이 있다고 생각되어 질문해봅니다 ㅎ.. 강의에서 사용된 코드에서 Listener와 Connector부분에서 매개변수로 넘겨지는 ProtocolType부분을 Tcp에서 Udp로 변경하면 UDP 통신이 수행되는 건가요??

  • C#
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