묻고 답해요
164만명의 커뮤니티!! 함께 토론해봐요.
인프런 TOP Writers
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미해결타입스크립트 입문 - 기초부터 실전까지
해당 인터페이스는 키값이 computed property name인건가요?
interface PhoneNumberDictionary { [asdasd: string]: { num: number; }; } 원래는 [phone: string]인데 위처럼 phone에 해당하는 텍스트 값을 임의로 asdasd 이런식으로 해도 동작하더라구요 ES6의 computed property name인 것 같기도 하면서 또 아닌 것 같기도 한데 저게 뭔지 잘 모르겠습니다. computed property name인가요?
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미해결10주완성 C++ 코딩테스트 | 알고리즘 코딩테스트
5-P 질문
안녕하세요 큰돌님!톱니바퀴문제를 풀고 예제는 전부 통과하는데다른 반례에서 막히고 있습니다.혹시 어떤 반례가 있을까요?? 톱니바퀴의 관계를 bool배열로 정의해서ture라면 톱니바퀴를 돌리는 방식을 사용하였습니다 코드에 주석처리 하였습니다!http://boj.kr/d8998b04abf748559932e676c3b4447e
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해결됨자동차 SW - UDS 진단통신 정복하기
UDS표준내 SID(Service ID) 0~15번에 대한 정의가 별도로 있는지 궁금합니다.
유익하고 잘 설명된 강의 감사드립니다.처음 접하는 입문자이므로 질문이 명확하지 않아도 이해 부탁드립니다."USD 진단 통신의 개요" 강의 동영상 2:56 ~ 3:29초의 설명에 따르면, SID(Service ID) 0~15번은 OBD(PID)를 위해 비워놓았다고 설명되어 있습니다. 궁금한점별도의 OBD 표준이 있는데 UDS 표준에서 OBD PID를 위해 비워뒀다는 것은 OBD 표준이 UDS표준으로 귀속된다는 의미 인지요?그렇다면, USD 표준내에 0~15번 SID 내용이 별도로 기술되어 있는지 궁금합니다.
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해결됨실전! 스프링 부트와 JPA 활용1 - 웹 애플리케이션 개발
데이터베이스 생성한게 약간 복잡해졌습니다ㅠㅠ
==================================[질문 템플릿]1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예)2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예)3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예)[질문 내용]원래는 Item테이블에 book, album, movie가 들어가야 하는데@Inheritance(strategy = InheritanceType.JOINED)를 입력해서 album, book등 테이블이 따로 생성이 되었습니다..그래서 다시 @Inheritance(strategy = InheritanceType.SINGLE_TABLE)로 바꾸고 새로고침해도 변한게 없어서spring.jpa.hibernate.ddl-auto=updatecreate에서 update로 바꾸고 재실행 했더니따로 테이블이 생성된게 남아있고 item에도 들어가 버렸습니다.. 이럴땐 테이블을 따로 삭제하는 방법밖에 없을까요??
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미해결웰컴 투 태블로 월드
집합 만들기
안녕하세요! 맨마지막 if 함수 강의에서 궁금한게 생겨 올립니다!맨 마지막 if 함수 부분에서 집합을 이용해 필드를 만드는 부분에 제 데이터는 집합이 없어서 제가 직접 만들었습니다상위 10프로나 10개의 customer을 출력하는 집합은 만들 수 있었는데요 제가 직접 차트에서 상위 customer수를 지정하는 집합도 만들어 보고 싶습니다 (해당 강의에서 상위 customer을 차트에서 클릭하여 bar chart을 표현한 것 처럼요) 해당 집합을 어떻게 만드는지 알 수 있을까요?
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미해결Vue3 완벽 마스터: 기초부터 실전까지 - "기본편"
강의 소스 빠진 부분 올려주셨으면 합니다.
강의 잘 보고 있습니다.현재 props 강의를 보고 있는데요.AppCard.vue 소스는 자꾸 변경하고 저장되지 않은 상태라내려받은 전체 소스에도 없는 것 같습니다.bootstrap 설치 이전에는 거의 모든 소스가 내려받은 전체 소스에 포함되어 있는데bootstrap 설치 이후엔 강의마다 일부 소스가 빠져 있는 것 같습니다.강의가 완성된지 오래되어 번거로우시겠지만제공해 주실 수 있다면 빠진 소스들을 올려주셨으면 합니다.
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미해결AWS Certified Solutions Architect - Associate 자격증 준비하기
아마존 클라우드프론트 설명에서 엣지 로케이션을 콘텐츠를 캐시 하는데 사용 이라고 적혀 있는데 여기서 나오는 캐시의 스펠링과 뜻을 알 수 있을가요?
아마존 클라우드프론트 설명에서 엣지 로케이션을 콘텐츠를 캐시 하는데 사용 이라고 적혀 있는데 여기서 나오는 캐시의 스펠링과 뜻을 알 수 있을가요?
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미해결10주완성 C++ 코딩테스트 | 알고리즘 코딩테스트
트리순회 강의 코드 관련 질문드려요!
2주차개념 #12 트리순회(Tree traversal) 후위순회, 전위순회, 중위순회 안녕하세요! 위 강의에서 사용된 순회 코드에서 보통 다른 코드들 보면 자식노드가 1개인 경우 2개인 경우 이렇게 나누지 않고 아래처럼 짜여져 있는 코드가 많던대 저렇게 자식노드 수에 따라 나누신 이유가 있으실까요? void preorder(node<T>* run_point) { if (!run_point) return; cout << run_point->data << endl; preorder(run_point->left); preorder(run_point->right); }
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해결됨스프링 DB 1편 - 데이터 접근 핵심 원리
<예외 포함과 스택 트레이스> 강의 중 이해안가는 부분이 있어요.
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요.1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요.2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요.(자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx)3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요.(질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG)질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요.=========================================[질문 템플릿]1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오)2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오)3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오)[질문 내용]여기에 질문 내용을 남겨주세요.log.info("ex", ex);이 예의 경우에는 파라미터가 없기 때문에 스택트레이스에 로그를 출력할 수 없다고 하셨는데 위에 코드랑 연결되는건가요? 지금 예외 객체 참조변수명이 e인데 ex라고 해서 존재하지 않는거라 출력이 안되는걸까요? 코드에 있는 log.info("ex", e);의 경우 출력되고log.info("message={}", "message", ex); 도 출력되는데log.info("ex", ex);는 출력이 안된다는 부분이 이해가 잘 안갑니다 ㅠㅠ
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미해결[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진
11분 50초 실행결과
NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an objectManagers.get_Scene () (at Assets/Script/Mangers/Managers.cs:52)->return Instance._ui;LoginScene.Update () (at Assets/Script/Scenes/LoginScene.cs:21)-> 오류 CS:21Managers.Scene.LoadScene(Define.Scene.Game);public class Managers : MonoBehaviour{ static Managers s_lnstance; //static이라는 전역변수를 통해 오브젝트인 @manager의 유일성이 보장된다 static Managers Instance { get { lnit(); return s_lnstance; } } SceneManagerEx _scene = new SceneManagerEx(); public static SceneManagerEx Scene { get { return Instance._scene; }static void lnit() //Instance가 널인 상태를 해결하기 위해 사용됨 { if (s_lnstance == null) { GameObject go= GameObject.Find("@Managers"); if (go == null) { go = new GameObject { name = "@Managers" }; go.GetComponent<Managers>(); } DontDestroyOnLoad(go); s_lnstance = go.GetComponent<Managers>(); } } } public class LoginScene : BaseScene{ protected override void Init() { base.Init(); SceneType = Define.Scene.Login; } private void Update() { if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Q)) { public class LoginScene : BaseScene{ protected override void Init() { base.Init(); SceneType = Define.Scene.Login; } private void Update() { if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Q)) { Managers.Scene.LoadScene(Define.Scene.Game); } } public override void Clear() { Debug.Log("Login Scene CLEAR!!!!!"); } }}뭐가 문제인지 잘 모르겠습니다 . 구글링 해본 결과 널의 값을 가질 수 없는 오브젝트에 널을 할당했다고 그러는데 잘 모르겠습니다 ㅠㅠ
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미해결스프링 시큐리티 OAuth2
질문 사항
17:30 ppt를 보면 back chaennel에서 '클라이언트가 최종 사용자를 가지고 있는가?' 에 대한 말씀을 하시면서 '클라이언트가 사용자인 동시에 클라이언트의 역할을 수행하는 경우를 말한다'고 하셨는데 '아니오'일 때 Client Credentials Grant Type의 방식을 사용하게 되는 것이 이해가 잘 가지 않습니다.22:10'token, id_token의 경우 권한 부여 유형에서 지원해야 한다.' 라고 하셨는데 해당 방식의 경우 인가 서버의 구현 여부에 따라 사용할 수 있는지가 달라지는걸 말씀 하신건가요?25:25임시 코드 요청시와 액세스 토큰 요청 시에 같은 uri를 보내야 한다고 하셨는데, 이 값은 리소스 서버에 등록되어 있는 클라이언트의 redirect_uri 값과 항상 동일해야 하나요? 서버에 등록된 값과 다를 수 있는지 궁금합니다.
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미해결Vue.js + TypeScript 완벽 가이드
두 번째 프로젝트 권한 요청 부탁드립니다.
osh9403@gmail.com
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미해결자바스크립트 알고리즘 문제풀이 입문(코딩테스트 대비)
코드 리뷰 부탁드립니다
const solution = (m, songs) => { let lt = Math.max(...songs), rt = songs.reduce((prev, cur) => prev + cur); let mid = parseInt((lt + rt) / 2); let nowCount; let minMinutes = Number.MAX_SAFE_INTEGER; const getCount = (minutes, songs) => { let count = 0; let remainMinutes = 0; for (let song of songs) { if (remainMinutes < song) { count++; remainMinutes = minutes - song; } else { remainMinutes -= song; } } return count; }; while (lt <= rt) { nowCount = getCount(mid, songs); console.log(mid, nowCount, minMinutes); if (nowCount > m) { lt = mid + 1; } else { rt = mid - 1; // if (nowCount === m) minMinutes = Math.min(minMinutes, mid); minMinutes = mid; } mid = parseInt((lt + rt) / 2); } return minMinutes; };먼저 getCount 부분을 다르게 작성해봤는데 반례가 있을지 궁금합니다.그리고 제 원래 코드는 while문 내에서 구한 nowCount값이 m과 같을 때만 minMinutes(정답)을 minMinutes와 mid 중 더 작은 값으로 대입해줬는데, nowCount가 m보다 작거나 같은 경우에 무조건 정답으로 대입해도 괜찮은 이유가 무엇인가요?
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미해결나도코딩의 자바 기본편 - 풀코스 (20시간)
나도코딩님! 퀴즈 7번을 다음과 같이 풀어봤는데, 피드백 부탁드립니다 😄
package chap_07; public class _Quiz_07 { public static void main(String[] args) { HamBurger[] hamBurgers = new HamBurger[3]; hamBurgers[0] = new HamBurger(); hamBurgers[1] = new CheeseBurger(); hamBurgers[2] = new ShrimpBurger(); System.out.println("주문하신 메뉴를 만듭니다."); System.out.println("---------------"); for (HamBurger hamBurger : hamBurgers) { hamBurger.cook(); System.out.println("-----------------"); } System.out.println("메뉴 준비가 완료되었습니다."); } } class HamBurger{ public String name; public String[] ingredients = {"양상추", "패티", "피클"}; // 기본 재료를 배열로 초기화 public HamBurger(){ this("햄버거"); // 다른 클래스를 호출 } public HamBurger(String name){ this.name = name; } public void cook(){ System.out.println(this.name + "를 만듭니다."); System.out.println("빵 사이에 들어가는 재료는?"); System.out.println(" > " + ingredients[0]); for (int i = 1; i < ingredients.length; i++) { System.out.println(" + " + ingredients[i]); } } } class CheeseBurger extends HamBurger{ private String ingre = "치즈"; public CheeseBurger(){ super("치즈버거"); // 부모클래스를 호출하여 "치즈버거"로 name 초기화 } public void cook() { super.cook(); System.out.println(" + " + getIngre() ); } public String getIngre() { return ingre; } } class ShrimpBurger extends HamBurger{ private String ingre = "새우"; // 새우 재료를 은닉 public ShrimpBurger(){ super("새우버거"); } public void cook(){ super.cook(); System.out.println(" + " + getIngre()); } public String getIngre() { return ingre; } }사실 저는, this()와 super()로 다른 클래스를 호출하는 방법을 잘 몰라서, 클래스마다 this.name = "str"; 으로 다 초기화했거든요 😅 "양상추", "패티", "피클" 이 기본재료라서 배열로 초기화해줬고, 여기서 애로사항이 for-each문으로 출력을 하려고 했는데, " < " 와 " + " 부분이 달라서 그냥 for문으로 위와 같이 출력했습니다.제가 궁금한 점은 첫째로, 만약 저렇게 재료들을 배열에 초기화시켰다면, 자식클래스에서 부모클래스의 배열에 접근해서 요소들을 추가할 수 있나요??둘째로, 자식클래스의 재료들을 private으로 데이터은닉을 시킨다음에 getter함수로 출력을 해도 괜찮나요?P.S: 항상 양질의 강의를 제공해주셔서 감사합니다! 퀴즈덕분에 고민하는데 시간이 오래걸렸지만, 제가 모르는 부분도 수정할 수 있어서 좋은 것 같아요!!
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미해결실전! Querydsl
querydsl 외래키제약조건
=========================================[질문 템플릿]1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/)2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/)3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/)[질문 내용]JPA를 사용하는데외래키를 설정안하고 사용하는 경우가 있을까요? 제 질문은 A테이블 과 B테이블이 부모 자식 관계인데외래키 제약조건을 걸지 않고 사용하는 경우입니다. JPA에선 각 엔티티가 연결고리가 없는 경우입니다A엔티티(B엔티티로 가는 필드없음)B엔티티 (A엔티티로 가는 필드없음)이런식으로
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해결됨스프링 MVC 1편 - 백엔드 웹 개발 핵심 기술
모든 WAS가 멀티쓰레드를 지원하는게 맞나요?
[질문 템플릿]1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오)2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오)3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오)[질문 내용]WAS가 멀티쓰레드를 지원하기 때문에 개발자는 쓰레드 관리에 신경을 크게 신경을 쓰지 않아도 된다고 하셨는데, 톰캣뿐만 아니라 모든 WAS는 멀티쓰레드를 지원하는 건가요??
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미해결지금 당장 데브옵스 AWS
(확인) "시작 유형 호환성 선택 : Fargate 선택" 경로 확인 부탁드립니다.
제 작업 화면에서 못 찾겠네요좌측 제일 상단 버튼이 있었네요...
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미해결설계독학맛비's 실전 AI HW 설계를 위한 바이블, CNN 연산 완전정복 (Verilog HDL + FPGA 를 이용한 가속기 실습)
CNN 연산 모듈 질문입니다.
안녕하세요 맛비님.맛비님께서 3차원 Convolution 연산 모듈을 설계하기 위해서 3개의 계층을 가진 모듈로 설계하셨던 것에 궁금한 게 생겨서 질문드립니다.1차원 연산을 위한 최하위 계층, 그 위의 2차원 연산을 위한 하위 계층, 그 위의 3차원 연산을 위한 Top 계층, 이렇게 세 개의 계층을 나누셨는데,1.한 모듈에서 Register를 많이 추가하여 이 기능을 전부 할 순 없나요? (FSM으로) 즉 하나의 계층을 가진 모듈로 3차원 연산 모듈을 구현할 수는 없는 건가요?2. 이와 같이 할 경우 단점이란 것이 존재할까요?
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미해결[코드팩토리] [초급] Flutter 3.0 앱 개발 - 10개의 프로젝트로 오늘 초보 탈출!
runApp 관련 호출자 관련
안녕하세요, Hello world 를 찍는 강의에서 runApp 메소드는 binding.dart 파일에서,Scaffold 는 scaffold.dart 에서 참조해서 가지고 오더라구요. 다만 이 파일들은 import 한적이 없는데 코드에서는 어떻게 참조하여 사용할 수 있는 건가요? 감사합니다.
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미해결스프링 DB 2편 - 데이터 접근 활용 기술
커넥션 풀 관련 질문 드립니다.
안녕하세요 항상 강의 잘 듣고 있습니다. 커넥션풀을 기본으로 사용해야된다고 이해를 했는데hikaricp 의 경우 기본이 10개입니다.그런데 tomcat thread 의 경우 기본이 200개던데요청이 많이 오는 경우 둘다 기본으로 사용하면 thread pool에 비해 thread가 너무 많이 생성이 돼서 서비스 운영시 문제가 될거 같은데실 서비스에서 저렇게 기본 값으로 많이 사용하는지 궁금합니다!