강의 연장부탁드립니다
미해결
AWS Certified Solutions Architect - Associate 자격증 준비하기
안녕하세요~~ AWS Certified Solutions Architect - Associate 직장 업무로 강의를 듣지 못하였습니다.ㅠㅜ 지금은 국내 클라우드 회사를 다니고 있어서, 외국계로 이직할때 다시 들으려고 하는데 좀 장기간으로 연장 가능할까요? 연장 부탁 드립니다 감사합니다.
- 네트워크
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미해결
AWS Certified Solutions Architect - Associate 자격증 준비하기
안녕하세요~~ AWS Certified Solutions Architect - Associate 직장 업무로 강의를 듣지 못하였습니다.ㅠㅜ 지금은 국내 클라우드 회사를 다니고 있어서, 외국계로 이직할때 다시 들으려고 하는데 좀 장기간으로 연장 가능할까요? 연장 부탁 드립니다 감사합니다.
해결됨
외워서 끝내는 네트워크 핵심이론 - 기초
강의 중 스위치에 관해 궁금해서 글을 남깁니다. 여기서 나오는 스위치가 L1,L2,L3 ~ 이 스위치를 말씀하신 걸까요 ? 그리고 스위치를 네트워크 그 자체를 이루는 호스트라고 이 표현이 정확하게 이해가 가지않습니다
미해결
개발자를 위한 컴퓨터공학 2: 혼자 공부하는 네트워크
플래그 필드중 MF비트는 더 있는지 없는지를 가리킨다고 했고,단편화된 패킷은 순서대로만 오지는 않는다고 했는데, 패킷1,2,3 이 같은 데이터라면 패킷3의 MF비트에 0 이 있을텐데 패킷 1,3,2 순서로 왔다면 수신기기는 패킷3이 마지막 패킷인줄알고 패킷3까지만 받고 패킷2는 받지않을까요 ?
미해결
개발자를 위한 컴퓨터공학 2: 혼자 공부하는 네트워크
스타크래프트 멀티플레이에서 연결 방법을 선택하는 란에 배틀넷, LAN(UDP) LAN(IPX) , 등등 이렇게 있더라고요 피시방에서 친구들끼리 LAN으로 접속하면 스위치나 허브에 꽂힌 피시방 컴퓨터들이 LAN케이블을 통해 스타크래프트 내의 정보를 주고받는건가요 ?
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AWS Certified Solutions Architect - Associate 자격증 준비하기
안녕하세요~~ AWS Certified Solutions Architect - Associate 직장 업무로 강의를 듣지 못하였습니다. 연장 부탁 드리겠습니다.
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AWS Certified Solutions Architect - Associate 자격증 준비하기
안녕하세요~~ AWS Certified Solutions Architect - Associate 직장 업무로 강의를 듣지 못하였습니다. 연장 부탁 드리겠습니다.
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AWS Certified Solutions Architect - Associate 자격증 준비하기
안녕하세요, 강사님. AWS Certified Solutions Architect - Associate 자격증 준비하기 강의를 수강 중인 직장인입니다. 작년에 해당 강의를 구입하고 공부하면서 자격증 시험을 응시하려고 했으나, 업무가 너무 바빠 강의를 미처 다 듣지 못하고 자격증 시험까지 응시하지 못했습니다. 현재 제 강의 만료 기간이 1/25(토)까지 되어있는 것으로 보이는데, 혹시 연장이 가능할까요? 연장 가능하시다면 연장 부탁드리겠습니다. 알차고 좋은 강의 제공해주셔서 감사합니다. 좋은 하루 되세요.
미해결
개발자를 위한 컴퓨터공학 2: 혼자 공부하는 네트워크
네트워크장비(중간노드)가 메시지를 받으면 역캡슐화,캡슐화 과정을 하고 다른 노드로 보내는가요 ? 아니면 중간노드는 메시지를 그냥 다른 노드로 넘기나요 ? 호스트(끝노드)에서만 그 과정을 거치나요 ?
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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
ServerSession 클래스의 Write 함수의 일부입니다. // 최종적으로 패킷의 크기를 할당하기 위한 공간 확보 count += sizeof(ushort); success &= BitConverter.TryWriteBytes(s.Slice(count, s.Length - count), this.packetId); count += sizeof(ushort); success &= BitConverter.TryWriteBytes(s.Slice(count, s.Length - count), this.playerId); count += sizeof(long); BitConverter.TryWriteBytes(s.Slice(count, s.Length - count), this.packetId); 와 같이 스팬을 자를 때 왜 s.Length - count로 count 부터 남은 공간을 전부 자르는 건가요? ushort 크기를 사용할 것이기에 s.Slice(count, sizeof(ushort))로 사용할 공간만 잘라서 사용하는 것이 더 효율적인 것이 아닌가요? +추가 이 이유가 강의에서 말씀해주셨던 누군가가 이상한 값을 할당해 정확한 크기가 전달되지 않을 가능성이 있어서 남은 공간을 모두 확인하려는 의도일까요??
미해결
개발자를 위한 컴퓨터공학 2: 혼자 공부하는 네트워크
네트워크의 구조는 그래프의 형태를 띄고있다 라고 하셨는데, 비유인가요 ? 실제로 기기간(노드)간의 메시지를 주고받을때 그래프 자료구조를 사용하는건가요 ? 실제로 제 기기가 네트워크안에 있다면(연결 되었다) 라고 한다면 어딘가의 장비에 코드로써 제 기기(노드 ) 가 기존의 그래프에 추가된건가요 ?
해결됨
외워서 끝내는 네트워크 핵심이론 - 기초
이 영상만 현재 오류가 나는거 같은데 혹시 확인 및 해결 가능할까요?
미해결
[게임 프로그래머 입문 올인원] C++ & 자료구조/알고리즘 & STL & 게임 수학 & Windows API & 게임 서버
멀티스레드 환경이라는 가정 하에, RefCountable 클래스만 존재할 때 발생하는 문제점은 이해를 했습니다. 그래서 TSharedPtr 클래스가 제공하는 이점이 RefCountable 클래스에서 여러 단계로 처리해서 다른 스레드가 침투하는 빈틈을 막기 위해서 마치 포장지로 덮듯 단일로 이루어지게끔 설계한 것이라고 이해하면 되는걸까요?
미해결
이득우의 언리얼 프로그래밍 Part3 - 네트웍 멀티플레이 프레임웍의 이해
안녕하세요 서버와 클라이언트 로직이 함께 있어서 가독성이 떨어지는 부분이 있는 것 같은데요. 서버와 클라이언트 로직을 분리하기 위해 클래스를 분리하는 방법을 사용해도 괜찮을까요? 감사합니다.
미해결
모든 개발자를 위한 HTTP 웹 기본 지식
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예) [질문 내용] PRG에 대한 강의 내용 도중에 궁금증이 생겼습니다. PRG 관련해서 도식화한 것을 보면, 3. 응답 내용에서 주문 번호를 응답해주는 것을 확인할 수 있습니다 그 이후에 주문 완료 페이지가 리다이렉션 되는데 이때 주문 번호에 맞는 페이지가 뜨는거라고 이해할 수 있습니다 여기서 궁금한 점이, 사실 여러 홈페이지들을 보면서 이런식으로 주소창에 주문 번호와 같은 것들을 임의로 수정해서 다른 사람의 특정 페이지를 찾아본 경험이 몇 번 있는데, 이를 뭐라고 부르며, 어떻게 방지할 수 있을까요? 단순히 주문번호를 예측할 수 없게 랜덤하게 생성한다기보다는 로그인을 통해서 특정 권한을 부여한다거나 이렇게 해결해야할까요?
미해결
모든 개발자를 위한 HTTP 웹 기본 지식
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] tcp 3 way handshake 내용에서 궁금한 점이 있습니다. 100 클라이언트가 200 클라이언트에 요청을 보낼 때 200 클라이언트의 방화벽을 오픈해줬지만 100클라이언트는 방화벽을 오픈하지 않았다면 100 -> syn -> 200 100 <- ack <- 200 이렇게만 가능한걸까요..?
미해결
[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
Room 관련해서 처리를 할 때 Room 관련 함수들이 다 clientsession을 매개변수로 하여 실행하게 되는데 그렇다면 GameRoom room = clinetSession.Room ; room.Push( () => room.Broadcast(clientSession, chatPacket.chat ) ); 식으로 멤버변수를 선언해서 하지 않고 Program.Room.Push( () => Program.Room.Broadcast(clientSession, chatPacket.chat ) ); 으로 바꿔도 될 것 같은데 이렇게 하면 생기는 문제점이 있나요? Program.Room은 따로 null로 바꿔주는 부분도 없는 것 같아서요
미해결
실습으로 배우는 핵심 네트워크 기술
강의자료가 없습니다.. 어디서 다운받아야할까요
해결됨
웹 개발자라면 꼭 알아야 할 보안 기초
혹시, 강의 수강 완료 후 수료증을 받을 수 있는 강의 인가요?
미해결
김영한의 실전 자바 - 고급 2편, I/O, 네트워크, 리플렉션
readAllBytes()를 사용할때 가장 빠르지만, 결과적으로 메모리를 한번에 많이 사용하기 때문에 파일의 크기가 작아야 한다. 라고 알려주셨습니다. 개인적으로 알아보면서 " 단순히 파일의 크기만이 아니라, JVM의 메모리 관리 특성과 실제 운영환경의 종합적으로 고려해야함 " 으로 이해하게 되었는데요.(해당 부분에 대한 서칭이 잘못 되었다면 바로 잡아주세요.) 저에게는 이 말 조차도 두루뭉술하게 느껴져서 "작다/크다"에 대한 기준을 가늠하기에 어려움이 있는것 같습니다. 정확한 기준이 필요하기보단 어느정도 가늠을 할 수 있는 방법이 필요한것 같습니다. 파일 용량 기준에 대한 간단한 계산 방법이 있을까요?
해결됨
외워서 끝내는 네트워크 핵심이론 - 기초
DHCP의 4개의 과정 중 scr와 dst가 어떻게 구성되는지 궁금합니다. DHCP Discover src : 0.0.0.0 dst : 255.255.255.255 DHCP Offer src : DHCP Server IP dst : ??? DHCP Request src : 0.0.0.0 dst : DHCP Server IP DHCP Ack src : DHCP Server IP dst : ???