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윈도우 cmd에서 서버 실행이후 서버종료 방법

해결됨

스프링 입문 - 코드로 배우는 스프링 부트, 웹 MVC, DB 접근 기술

학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 예 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 예 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) 예 [질문 내용] 여기에 질문 내용을 남겨주세요. 안녕하세요 강의 중반에 bulid한 이후 맥 환경에서 서버 종료하는 방법은 알려주셨는데 혹시 윈도우 환경에서는 서버를 종료하는 방법이 있는지 궁금합니다.

  • java
  • spring
  • mvc
  • spring-boot
hoogj98 댓글 2 좋아요 2 조회수 1133

PushAfter 사용 질문

미해결

[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part7: MMO 컨텐츠 구현 (Unity + C# 서버 연동 기초)

JonTimer 강의에서 학습한 PushAfter에 관한 질문 Arrow 실습 코드에 적용해 보았는데 제가 이해한 것이 맞는 지 궁금하여 질문 드립니다. GameRoom 클래스 코드 일부 // 누군가가 주기적으로 호출해줘야 한다 public void Update() { foreach (Monster monster in _monsters.Values) { monster.Update(); } //foreach (Projectile projectile in _projectiles.Values) //{ // projectile.Update(); //} Flush(); } Arrow arrow = ObjectManager.Instance.Add<Arrow>(); if (arrow == null) return; arrow.Owner = player; arrow.Data = skillData; arrow.PosInfo.State = CreatureState.Moving; arrow.PosInfo.MoveDir = player.PosInfo.MoveDir; arrow.PosInfo.PosX = player.PosInfo.PosX; arrow.PosInfo.PosY = player.PosInfo.PosY; arrow.Speed = skillData.projectile.speed; Push(EnterGame, arrow); arrow.Test(); Arrow 클래스 코드 일부 bool check; public void Test() { // TODO : Room is null while (!check) { Update(); } } //long _nextMoveTick = 0; public override void Update() { if (Data == null || Data.projectile == null || Owner == null || Room == null) { return; } check = true; //if (_nextMoveTick >= Environment.TickCount64) // return; //long tick = (long)(1000 / Data.projectile.speed); //_nextMoveTick = Environment.TickCount64 + tick; Vector2Int destPos = GetFrontCellPos(); if (Room.Map.CanGo(destPos)) { CellPos = destPos; S_Move movePacket = new S_Move(); movePacket.ObjectId = Id; movePacket.PosInfo = PosInfo; Room.Broadcast(movePacket); Console.WriteLine("Move Arrow"); } else { GameObject target = Room.Map.Find(destPos); if (target != null) { target.OnDamaged(this, Data.damage + Owner.Stat.Attack); } // 소멸 Room.Push(Room.LeaveGame, Id); } Room.PushAfter((int)(1000 / Data.projectile.speed), Update); } GameRoom 클래스에서 Update를 계속 실행하는 것이 아니라 Arrow를 EnterGame한 후 Test를 한 번만 실행시키면 되는 거 맞을까요?

  • C#
  • unity
가가가 댓글 1 좋아요 0 조회수 204

자바 메모리 구조 6분

미해결

김영한의 실전 자바 - 기본편

스택 영역은 각 쓰레드별로 하나의 실행 스택이 생성된다고 하셨는데 그렇다면 멀티 쓰레드일 경우 메서드 영역과 힙 영역은 각 하나씩만 생성되고 스택 영역은 쓰레드의 개수만큼 생성되는건가요?

  • java
ryudb0 댓글 1 좋아요 0 조회수 227

트랜잭션을 리포지토리가 아닌 서비스계층에 적용하는 이유가 궁금합니다.

해결됨

실전! 스프링 부트와 JPA 활용1 - 웹 애플리케이션 개발

========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 여기에 질문 내용을 남겨주세요. 왜 서비스에 트랜잭션을 적용하냐는 다른 분의 질문에 하나의 트랜잭션으로 묶어서 사용하기 위함이라고 답글이 달린걸 봤는데 이것또한 그러한 이유때문인가요?

  • java
  • spring
  • 웹앱
  • spring-boot
  • jpa
나도 하고 싶어 개발자 댓글 2 좋아요 0 조회수 340

코딩테스트 초보자 .. 입니다

미해결

자바(Java) 알고리즘 문제풀이 입문: 코딩테스트 대비

- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. 안녕하세요:) 강의 너무 잘듣고있습니다. 혹시 실제 프로그래머스 툴로 코딩테스트를 본다면, 빌트인 함수 (예, Character.isAlphabetic..) 들은 이클립스타 인텔리제이처럼 자동완성 되나요? 검색은 안될지라도.. 혹 Java api docs 라도 제공 되는지 궁금합니다.

  • java
  • 코딩-테스트
itboxer91 댓글 1 좋아요 0 조회수 344

수업 관련 질문

미해결

김영한의 자바 입문 - 코드로 시작하는 자바 첫걸음

[질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예) [질문 내용] ScannerWhile2 코드를 다음과 같이 int sum = num1 + num2; System.out.println("두 숫자의 합:" + sum); 내용을 else문 안에 적는 것과 else 문을 쓰지 않고 강의처럼 적는 것은 어떻게 적나 상관없는 건가요? if(num1 == 0 && num2 == 0){ System.out.println("프로그램 종료"); break; } else{ int sum = num1 + num2; System.out.println("두 숫자의 합:" + sum); }

  • java
  • 객체지향
dkrdj5772 댓글 1 좋아요 0 조회수 170

[긴급-재업로드]수업질문 로그인 안 되는 문제

미해결

스프링과 JPA 기반 웹 애플리케이션 개발

https://drive.google.com/file/d/1ZLSuM4WzJVs4Hec74h64ketY0KtzEEFu/view?usp=sharing 이 링크에 가면 pdf가 있는데, 여기에 제가 작성한 코드를 모두 작성했습니다. 이 구글드라이브 링크에 가서 코드를 확인해보시고 답변에 참고가 되셨으면 좋겠습니다. 이 외에 Tag.java , ConsoleMailSendeer.java , check-email.html, checked-email.html, profile.html, fragments.html 는 pdf에 있습니다.

  • java
  • spring
  • spring-boot
  • jpa
  • thymeleaf
YOIEO_0120 댓글 1 좋아요 0 조회수 256

M1 콘텐츠 폴리싱 부분에서 다뤄질 예정이었던

미해결

[켠김에 출시까지] 유니티 방치형 키우기 게임 (M1 + C1)

M1 콘텐츠 폴리싱 부분에서 다뤄질 예정이었던 부분중에 인벤토리 관련하여 궁금한점이 있습니다. 우루루 용병단과는 달리 개개인의 히어로가 서로 다른 장비를 각각 착용하는 시스템으로 만들거라고 하셨는데요 제가 구현한다면 히어로에 리스트나 딕셔너리로 작은 인벤토리를 각각 들고있게끔 하고 히어로가 아이템의 고유번호를 가지고 있던가 아이템이 히어로의 고유번호를 가지고 있어 해당 번호를 세이브 데이터로 저장하고 불러올때는 착용상태인 아이템 중에서 그 번호를 이용하여 다시 착용하는 방식으로 불러온다 이정도 방법밖에는 딱히 떠오르지 않네요. 루키스님 강의를 보다보면 스킬을 구현하는것은 정답이 없지만 장비관련은 어느정도 현업에서 자주 사용되는 방식이 있다고 들었는데요 선생님께서 생각하시는 정답이 무엇인지, M1 폴리싱 파트에서 구현하실때는 어떤 방식으로 구현하실 예정이셨는지 궁금합니다! 그리고 한가지 더 T2 강의에 대해서 궁금한 점이 있습니다. T2 강의에서는 M1에서 다뤄지지 못했던 결제 우편 어드레서블 관리 등등 기능들에 대한 강의부터 시작하는지 아니면 다시 게임의 토대부터 쌓아가는 작업부터 시작하는 것인지도 궁금합니다.

  • C#
  • unity
  • MMORPG
cities unity 댓글 1 좋아요 0 조회수 530

M1 최종코드 질문드립니다

미해결

[켠김에 출시까지] 유니티 방치형 키우기 게임 (M1 + C1)

M1 중단되면 최종적으로 17주차가 마지막코드인가요? 스터디용으로 보고있는데 혹시 추후에라도 M1 완성되면 코드를 올려주시나요?

  • C#
  • unity
  • MMORPG
당근농부 댓글 1 좋아요 0 조회수 601

섹션 10. List.of()

해결됨

김영한의 실전 자바 - 중급 2편

복습하다 문득 이 코드를 보고 생각이 들었습니다. ArrayList<MyUser> list = new ArrayList<>(List.of(myUser1, myUser2, myUser3)); List<MyUser> list1 = List.of(myUser1, myUser2, myUser3); List로 반환되는 건 맞는 거 같은데... static <E> List<E> of(E e1, E e2, E e3) { return ImmutableCollections.listFromTrustedArray(e1, e2, e3); } List.of()는 분명 List타입으로 반환이 되는데 ArrayList에 어떻게 들어가는 건가요? List가 ArrayList를 받을 수는 있지만, 그 반대는 안 되는 거 아닌가 해서요!!

  • java
  • 객체지향
  • 코딩-테스트
  • 알고리즘
권정익 댓글 1 좋아요 0 조회수 192

instanceof 연산자 실제 구현

미해결

김영한의 실전 자바 - 기본편

instanceof 연산자를 어떤식으로 사용이 되는지는 감이 오는데 실제로 이것이 어떤식으로 구현되어 있는지가 갑자기 궁금해져서 구글링을 해보니 아래와 같은 글이 나오긴 하는데요, java - How is 'instanceof' implemented in the JVM? - Stack Overflow 글만 봐서는 살짝 느낌이 안오는데 조금 더 쉽게 설명된 글이 있을까요?

  • java
  • 객체지향
SoulKey 댓글 1 좋아요 0 조회수 310

Class 클래스 질문입니다!

해결됨

김영한의 실전 자바 - 중급 1편

========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예) [질문 내용] 안녕하세요!! 강사님 중급 1편도 너무 알차게 듣고 있습니다! Class 클래스 편 강의 듣다가 궁금한 점이 있어 질문드립니다! 이 부분 (강의 12:00 쯤!) 인데요!Class 클래스의 정보 (생성자)를 이용해 객체생성 하는 방법 보여주셨는데 평소처럼 Hello hello = new Hello();로 객체생성하고 hello.hello() 처럼 메서드 사용도 가능한데 이렇게도 생성할 수 있다를 보여주신걸까요?? 강의로 배우고있는 저의 입장에선 당연히 평소하던대로 Hello hello = new Hello()로 객체생성하고 hello.hello()메서드 사용하는게 훨씬 편할거라고 생각해서 질문드립니다! 위에서 Class.forName("사용자가 스캐너 같은걸로 직접 입력하는 상황도 있을것") 처럼 패키지와 클래스명으로 생성해야할 경우는 경로 직접 입력하는 방식이 더 편리. 즉, 객체 생성에는 여러 방법이 있다. 상황마다 알맞게 사용하면 된다로 이해하면 될까요?! 사실 그냥 넘기라고 하셨긴 한데 굳이왜 reflection으로 이렇게 복잡하게 객체를 생성하는지 궁금합니다..! 간단하게라도 알려주실 수 있으실까요??

  • java
  • 객체지향
한슬기 댓글 1 좋아요 2 조회수 347

하반기 일정에 대해 궁금합니다

해결됨

[켠김에 출시까지] 유니티 방치형 키우기 게임 (M1 + C1)

T2 진행과 관계없이 하반기에 M2는 진행하시는것 같은데, 언리얼 데디도 같이 진행이 되는건가요? 그리구 서버는 뒤끝말고 직접구현하는 방식으로 갔으면 좋을 것 같아요.. 그냥 제 희망사항입니다 ㅎㅎ 감사합니당

  • C#
  • unity
  • MMORPG
효선 댓글 1 좋아요 1 조회수 537

연결리스트 배열 선언?

해결됨

김영한의 실전 자바 - 중급 2편

해시 알고리즘6-해시 충돌 구현 파트에서 LinkedList<Integer>[] buckets = new LinkedList[CAPACITY]; 이런 코드가 등장했는데요. 제가 앞선 강의에서 이런 내용을 놓친 것인지는 잘 모르겠지만...ㅠ 제네릭을 통해 선언하는 것인데 new LinkedList<>()[CAPACITY]; 를 하면 안되는 이유가 무엇인가요?

  • java
  • 객체지향
  • 코딩-테스트
  • 알고리즘
디와이 댓글 1 좋아요 1 조회수 400

변경된 프로젝트에서 한번쯤 다뤄주셨으면 좋겠을법한 내용

해결됨

[켠김에 출시까지] 유니티 방치형 키우기 게임 (M1 + C1)

안녕하세요. Rookiss님. 강의 정말 잘듣고있고 여러모로 도움이 많이 되고 있습니다~!! 감사합니다. :) 다름이 아니오라 새로 진행될 프로젝트 T2 에서 한번 다뤄주셨으면 하는 바람에서 적어봅니다. 1) 방치형 혹은 디펜스 게임에서 유독히 Int32 범위를 넘어서는 큰 수들을 자주 볼수있는데 이 큰 수를 어떤 방식으로 처리하시는지 Rookiss 님의 노하우가 있으신지 궁금합니다. 2) 소규모 개발사들이 서버를 쓴다고 하면 뒤끝을 많이 이용하는 것같습니다. 서버 강좌도 좋지만 개인적으로는 뒤끝을 이용한 서버 운영 노하우(?) 를 배우는것도 실제 프로젝트에 바로 접목 해볼수 있을것 같아 뒤끝 연동으로 진행해주셨으면 하는 바람입니다. 이상입니다~!! 여러모로 고퀄리티의 강의 다시한번 감사드립니다~!! 그리고 T2도 함께 화이팅하겠습니다~!!

  • C#
  • unity
  • MMORPG
크리스팍 댓글 1 좋아요 0 조회수 327

DTO request와 response

미해결

자바와 스프링 부트로 생애 최초 서버 만들기, 누구나 쉽게 개발부터 배포까지! [서버 개발 올인원 패키지]

dto에서 request를 구성할 때에 Create와 Update에 대한 request를 두 개로 나누어 구성하시는 것을 봤습니다. 제가 생각하기에 user 테이블에 접근하여, userService에 사용되기 위한 것이니 UserRequest라는 클래스를 만들어 하나로 통합하여 사용하면 보기 편하고 사용하기 쉬울 것 같습니다. 성능에서 차이가 있다던지 request를 따로 구별해서 사용하신 이유가 있는지 궁금합니다.

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  • mysql
  • spring-boot
  • jpa
오쩜오 댓글 1 좋아요 1 조회수 1732

M1에서 못한 강의 내용이 T2에 반영이 되나요?

미해결

[켠김에 출시까지] 유니티 방치형 키우기 게임 (M1 + C1)

안녕하세요 이 강의의 특징은 다른 여타 강의와 달리 컨텐츠 폴리싱, BM, 출시 운영 준비가 특징이라 여타 강의보다 강의료가 비싸도 인정한 커리큘럼이었습니다만 처음에는 7월까지 마무리해서 자료을 올려주신다고 하셨다가 이제는 UI 문제가 생겨 중단이 되고 T2 를 이어 하신다 하셨습니다. 문제는 생길 수 있고 계획은 변경이 될 수 있습니다. 궁금한건 T2에서 m1 때 못한 컨텐츠 폴리싱, BM, 출시 운영에 관한 강의가 포함이 되나요? 답변이 필요합니다.

  • C#
  • unity
  • MMORPG
Blue Dragon 댓글 1 좋아요 0 조회수 410

영속성 전이는 연관관계를 매핑하는 것과 관련이 없다는 의미에 대한 질문

미해결

자바 ORM 표준 JPA 프로그래밍 - 기본편

강의 자료에 보면 영속성 전이는 연관관계를 매핑하는 것과 아무 관련이 없음이라고 하셨는데 이 얘기는 즉, 양방향인 경우 편의메소드를 캐스캐이드로 대체할 수 없다는 것과 같은 얘기인것인가요? 캐스케이드를 사용한다고 편의 메소드를 사용하지 않아도 된다는 얘기가 아니다로 이해를 해도 될까요?

  • java
  • jpa
japark720 댓글 2 좋아요 0 조회수 251

h2 데이터 베이스 연결 문제

미해결

스프링 입문 - 코드로 배우는 스프링 부트, 웹 MVC, DB 접근 기술

학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) 뭐가 문제일까여 밑에 글 찾아보고 rm -rf test.mv .db touch test.mv .db 하면 된다길래 해봣는데 이렇게 뜹니다 ! ㅠ 도와주세요

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김병곤 댓글 4 좋아요 1 조회수 734

nx,ny에 대한 질문

해결됨

자바(Java) 알고리즘 문제풀이 입문: 코딩테스트 대비

if(nx>=0 && nx<n && ny>=0 && ny<n && arr[nx][ny]>=arr[i][j]) { flag = false; break; } 이 조건에 대해 질문이 있습니다. nx>=0 && nx<n && ny>=0 && ny<n 이것이 가장자리를 찾는 조건식인 것은 알겠습니다. 그런데 if조건식이 and연산자로 이루어져있어서 하나라도 false이면 if문이 돌아가지 않는것으로 알고있습니다. 그럼 가장자리에 있는 값들 중에 arr[i][j]보다 큰 값들만 if문을 돌면서 flag를 false로 주는 것인데 가장자리가 아니면서 arr[i][j]보다 큰 값들은 어디서 비교를 하나요?? 또, arr의 n의 개수를 그냥 n으로 잡으면 가장자리를 0으로 초기화를 언제 시키는 것인지 궁금합니다 제가 처음 풀었을때 arr을 arr[n+2][n+2]로 잡고 (i=1;i<n;i++)로 이중for문을 돌려 풀었습니다 이렇게 풀어도 되는건가요?

  • java
  • 코딩-테스트
해톨 댓글 1 좋아요 0 조회수 305

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