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172만명의 커뮤니티!! 함께 토론해봐요.

멀티모듈 문의드립니다.

해결됨

서버개발자 과제전형 완벽가이드 - 1편

아래링크 문의에 대한 추가 질문입니다. https://www.inflearn.com/questions/1385202 버전과 동일한 소스코드 동일한 것으로 확인됩니다. 또한, restart 후에도 동일한 현상 확인되어 추가문의드립니다. 혹시, intellij community 버전이라 그런건지 문의드리며 해결방법 확인부탁드립니다!!

  • java
  • spring
  • spring-boot
  • database
댓글 2 좋아요 0 조회수 280

기능 구현 질문드립니다.

해결됨

[Unity] 함께 만들어가는 방치형 게임 개발

강의 영상 알차게 잘 보고 있습니다! 출시까지 목표로 두고 있는 프로젝트라고 하셔서 캐릭터 장비요소는 필수라 생각되어 혹시나 장비드랍 및 장착기능 구현이 업데이트 내용에 있나 궁금해서 여쭤봅니다. 1.장비아이템도 드랍 및 가챠뽑기방식 2.장비아이템이 추가된다면 같은 장비라도 옵션이 다르게 보여지고 인벤토리로 저장되는 방식으로 구현되는지 궁금합니다. (예시 : 디아블로 아이템 옵션수치 및 옵션랜덤 방식)

  • C#
  • unity
  • firebase
  • 게임기획
  • json-parsing
안상후 댓글 2 좋아요 0 조회수 197

(Interlocked) Race condition에서 number가 0이 되는 경우가 너무 신기합니다.

해결됨

[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

Interlocked 강의 부분에서 전역 변수 number = 0에 대해 Thread 1은 for문으로 number++ Thread 2는 for문으로 number-- 여기서 Thread 두 개가 race condition으로 인해 반복횟수가 많아지면 number를 가져오고, 연산하고 대입하는 과정에서 원자성이 보장되지 않아 number가 변한다고 설명하셨는데요. 오히려 그러면 for문에서 1만번의 반복 과정에서는 number = 0 으로 제대로 나타났는데, 그게 이해가 되지 않습니다. 반복 과정에서도 각 Thread가 race condition이기 때문에 number가 변동할 것 같은데, 제 컴퓨터로 돌려봐도 어느정도 연산량이 적으면 number = 0으로, 이상하게 올바르네요. 이유가 무엇일까요? Thread 2가 실행되기 전에, 컴퓨터의 연산이 빨라서 Thread 1에서 number를 1만번 ++의 계산이 끝나는 걸까요?

  • C#
  • unity
  • 네트워크
Rein 댓글 2 좋아요 0 조회수 144

WriteLock이 기존 진행 되는 ReadLock이 끝남을 기다리는 과정에 대해서 질문드립니다.

미해결

[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

int desired = (Thread.CurrentThread.ManagedThreadId << 16) & WRITE_MASK; while (true) { for(int i = 0; i < MAX_SPIN_COUNT; i++) { if (Interlocked.CompareExchange(ref _flag, desired, EMPTY_FLAG) == EMPTY_FLAG) return; } Thread.Yield(); } desired 부분에서 마스크를 통해 WriteThreadId를 제외하고 밀어버린 뒤 Interlocked부분에서 비교를 통해 ReadLock과 WriteLock이 없는지 비교하고 있습니다. 위 과정에서 만약 먼저 ReadLock이 잡혀있다면 ReadLock이 풀릴 때 까지 기다리게 되는데 만약 끊임없이 Read가 일어나 ReadLock이 풀리는 틈이 없어 Write가 되지않는 극단적인 경우는 일어나지 않는건가요? 혹시라도 일어나지 않는다면 Read 하는 과정이 매우 짧기 때문에 그런 일이 발생하지 않는 것인지 궁금합니다.

  • C#
  • unity
  • 네트워크
동혁 댓글 2 좋아요 0 조회수 178

24년 2회기출 35분 52초

해결됨

(2026 최신!) 일주일만에 합격하는 정보처리기사 실기

24년 2회기출 35분 52초 에 아스키코드 65,97 설명하시는데 65가 더 작은 소문자 a 라고 말한게 잘못말한거 같아요

  • java
  • 정보처리기사
정재호 댓글 2 좋아요 0 조회수 126

학습자료 통합본

해결됨

(2026 최신!) 일주일만에 합격하는 정보처리기사 실기

수업자료 PDF 통합본 언제쯤 나오나요? 이제 한 달이 채 안 남았네요ㅠㅠ

  • python
  • java
  • c
  • 정보처리기사
aldkjflude1 댓글 1 좋아요 0 조회수 114

article / section 태그에 관해

해결됨

기초부터 배우는 Next YTMusic 클론 코딩 (with next.js 14, UI 마스터)

article 과 section tag 를 자주 사용하시는데, 혹시 어떤 기준으로 사용하시나요?

  • react
  • 인터랙티브-웹
  • 클론코딩
  • next.js
  • tailwind-css
  • zustand
femaster1 댓글 1 좋아요 0 조회수 196

업캐스팅 질문입니다

해결됨

(2026 최신!) 일주일만에 합격하는 정보처리기사 실기

11분 07초 A a = new A(); A b = new B(); 위 두개는 이렇게 생성하겠다 라는 생성만 하는 문장이지 않나요? b.paint(); 는 출력을 하는 문장이므로 실행될때 classA의 기본생성자인 Contruct~와 classB의 기본생성자인 Contruct~가 출력되고 난후 B()내의 paint()가 실행되는건 이해가 갑니다. 근데 b.paint(); 가 실행되기 전에 A a = new A();를 선언함으로서 즉시 classA의 Contructor ~가 출력 되는 것이 이해되지 않습니다ㅠㅠ

  • python
  • java
  • c
  • 정보처리기사
asdfa 댓글 2 좋아요 0 조회수 221

switch-case 6분 문제 k관련 질문입니다.

해결됨

(2026 최신!) 일주일만에 합격하는 정보처리기사 실기

int i = 3 이어서 3 - 10 을 하고 마지막에 --k가 아닌 k--를 계산하는 이유는 뭘까요? k-- 이면 계산되지 않은 -7이 되어야 하지 않을까 생각했는데 -8이 답이라 하셔서 질문 남깁니다.

  • python
  • java
  • c
  • 정보처리기사
콩콩이 댓글 2 좋아요 1 조회수 135

C언어 질문

해결됨

(2026 최신!) 일주일만에 합격하는 정보처리기사 실기

강사님, 안녕하세요. 강의 잘 듣고 있습니다. 강의를 듣다 궁금한 점이 생겨 질문 남깁니다. C언어 - 함수 부분(31:18) 홀수인지, 짝수인지 판별하기 문제 [오답] 10는 짝수입니다. 13는 짝수입니다. 01는 홀수입니다. 1는 홀수입니다. (0) [정답] 10는 짝수입니다. 13는 짝수입니다. 1는 홀수입니다. (0) 저는 위에 제시한 오답처럼 풀이를 진행하여 해당 문제를 틀렸습니다. 제 풀이는 함수 정의 부분에 있는 첫 번째 if문에서 retrun 0을 반환(print)하고 그 아래에 있는 if문에 있는 else까지 실행시켜 오답이 되었습니다. 1) if 문 질문 isEven 함수 정의 부분에서 첫 번째 if문만 실행되고, 두 번째 if문은 실행되지 않는지 궁금합니다. 2) return, printf 질문 다른 문제에서도 이러한 식으로 오답을 작성한 적이 있는데, return과 print의 차이에 대해 설명해주시면 좋겠습니다. (혹시 예시를 알려주실 수 있을까요?) 교안 관련 질문 python 변수와 출력 예제 부분 pdf에 '\n'이 빠져있는 것 같습니다. 강의에는 잘 반영되어 있는데 pdf에는 빠져있는 것 같아서요! (이미 수정하셨을 수도 있을 것 같습니다. ㅎㅎ 확인 부탁드려요) 실습 관련 환경 설정 가볍게 실습 코드를 돌려보고 싶은데 어느 환경에서 하는 것이 좋을까요? 코랩으로 시도해보았으나 좀 불편한 것 같아 보통 어느 환경에서 실습을 진행하는지 여쭙고 싶습니다!

  • python
  • java
  • c
  • 정보처리기사
sj452 댓글 2 좋아요 0 조회수 132

숙제 검사

미해결

자바(Java) 알고리즘 문제풀이 입문: 코딩테스트 대비

안녕하세요 선생님 숙제로 내주신 문제를 풀어보았습니다. 좀 무식한 방법으로 한 것 같은데 이것 말고는 다른 방법이 떠오르지가 않더라구요. 피드백 부탁드립니다! public class Main { static int[] visited; public static void main(String[] args) throws IOException { BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); StringTokenizer st = new StringTokenizer(br.readLine()); int nodeCount = Integer.parseInt(st.nextToken()); // 노드의 수 int lineCount = Integer.parseInt(st.nextToken()); // 간선의 수 List<Integer>[] list = new ArrayList[nodeCount + 1]; for (int i = 1; i <= nodeCount; i++) { list[i] = new ArrayList<>(); } visited = new int[nodeCount + 1]; for (int i = 0; i < lineCount; i++) { st = new StringTokenizer(br.readLine()); int nodeA = Integer.parseInt(st.nextToken()); int nodeB = Integer.parseInt(st.nextToken()); list[nodeA].add(nodeB); } bfs(list, 2); } private static void bfs(List<Integer>[] list, int target) { Queue<List<Integer>> q = new LinkedList<>(); q.offer(list[1]); visited[1] = 1; int level = 1; while (!q.isEmpty()) { boolean isFinished = false; int size = q.size(); loopOut: for (int i = 0; i < size; i++) { List<Integer> currentNodes = q.poll(); for (Integer nextNode : currentNodes) { if (nextNode == target) { System.out.println(target + " : " + level); isFinished = true; visited[nextNode] = 0; break loopOut; } else { List<Integer> e = list[nextNode]; if (!e.isEmpty() && visited[nextNode] == 0) { visited[nextNode] = 1; q.offer(e); } } } } if (!isFinished) { level++; } else { target++; level = 1; q.clear(); q.offer(list[1]); for (int i = 2; i < visited.length; i++) { visited[i] = 0; } visited[1] = 1; } } } }

  • java
  • 코딩-테스트
jay 댓글 2 좋아요 0 조회수 193

클린한 아키텍쳐에 관하여

해결됨

서버개발자 과제전형 완벽가이드 - 1편

안녕하세요. API 서버 구현 - 1 의 내용에 대해서 질문 드립니다. package com.library.service; import com.library.controller.response.PageResult; import com.library.controller.response.SearchResponse; import문을 보면 BookQueryService 와 BookRepository 가 controller 패키지의 DTO들을 의존하고 있습니다. 3-tier architecture 에서는 한 방향으로 의존 관계가 흘러야 한다고 알고 있는데, 아키텍쳐 부분에 대해서 의견을 듣고 싶습니다. 감사합니다.

  • java
  • spring
  • spring-boot
  • database
  • architecture
고리오영감 댓글 2 좋아요 1 조회수 251

애플리케이션 단과 DB단 차이

미해결

자바 ORM 표준 JPA 프로그래밍 - 기본편

학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 해당 강의에서 설명하는 내용은 JPA를 가지고 Application단에서 연관된 객체들의 생명주기를 관리해주는 것인데 그러면 db단에서 직접 cascade 속성을 걸고 관리해주는것과 어떤 차이가 있나요? 둘다 같이 적용해도 되는건가요? 아님 둘중 하나만 해주면 되나요? app단에서 다 해주면 DBA 가 필요한가?라는 궁금증도 생기네요. 실제 현업에서는 어떤 방법을 더 많이 사용하는지 알려주시면 감사하겠습니다.

  • java
  • jpa
codingspring21 댓글 1 좋아요 0 조회수 183

Member테이블에 insert가 안돼요

미해결

실전! 스프링 부트와 JPA 활용1 - 웹 애플리케이션 개발

[질문 내용] Create 테이블은 잘 되는데 insert가 안되서요 강의처럼 @Rollback(false) 넣었는데 insert 가 안뜹니다

  • java
  • spring
  • 웹앱
  • spring-boot
  • jpa
pwc1088 댓글 2 좋아요 0 조회수 234

안녕하세요 강의 무한로딩 문의합니다.

해결됨

[Unity] 함께 만들어가는 방치형 게임 개발

9월 20일 추가 하신 강의 중 가챠 2 강의 제외하고 모두 무한 로딩 뜨는데요 혹시 무슨 문제 일까요?

  • C#
  • unity
  • firebase
  • 게임기획
  • json-parsing
쿠쿠 댓글 3 좋아요 0 조회수 339

혹시 MUI에 대한것도 배우나요?

해결됨

[코드캠프] 부트캠프에서 만든 고농축 프론트엔드 코스

이 강의에서 MUI에 대한 것도 배우는지 궁금합니다.

  • react
  • node.js
  • seo
  • graphql
  • next.js
minchoi9979 댓글 2 좋아요 0 조회수 170

xr 인터렉티브 툴키트를 수강하고 있습니다

해결됨

두고두고 써먹는 유니티 VR

강의에서 진행하는 유니티 버전 2021 2..13f 을사용하고 있습니다 강의 프로젝트셋팅때 버전은 같은데 설치하고 나서 하이어라키 메뉴 에서 xr 메뉴 xr oring (action based)라는 내용이 없습니다 받은 툴키에 셋업샘플에 컨트롤러도 내용이 강좌보다 많은 컨틀롤러가 있습니다 우선있는 컨트롤러는 디콜트 였습니다 하이어라키 메뉴 에서 xr 메뉴 xr oring (action based) 가 없어요 우선 시뮬레이터로 작업하려고 합니다

  • unity
  • VR/AR
  • 유니티-vr
rlaaortm1101 댓글 2 좋아요 0 조회수 209

orderList 페이지 div크기 차이

미해결

실전! 스프링 부트와 JPA 활용1 - 웹 애플리케이션 개발

학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 여기에 질문 내용을 남겨주세요. html코드는 같은데 입력창의 배치가 form-inline으로 안 나오는 이유가 있나요? <!DOCTYPE HTML> <html xmlns:th="http://www.thymeleaf.org"> <head th:replace="fragments/header :: header"/> <body> <div class="container"> <div th:replace="fragments/bodyHeader :: bodyHeader"/> <div> <div> <form th:object="${orderSearch}" class="form-inline"> <div class="form-group mb-2"> <input type="text" th:field="*{memberName}" class="formcontrol" placeholder="회원명"/> </div> <div class="form-group mx-sm-1 mb-2"> <select th:field="*{orderStatus}" class="form-control"> <option value="">주문상태</option> <option th:each= "status : ${T(jpabook.jpashop.domain.OrderStatus).values()}" th:value="${status}" th:text="${status}">option </option> </select> </div> <button type="submit" class="btn btn-primary mb-2">검색</button> </form> </div> <table class="table table-striped"> <thead> <tr> <th>#</th> <th>회원명</th> <th>대표상품 이름</th> <th>대표상품 주문가격</th> <th>대표상품 주문수량</th> <th>상태</th> <th>일시</th> <th></th> </tr> </thead> <tbody> <tr th:each="item : ${orders}"> <td th:text="${item.id}"></td> <td th:text="${item.member.name}"></td> <td th:text="${item.orderItems[0].item.name}"></td> <td th:text="${item.orderItems[0].orderPrice}"></td> <td th:text="${item.orderItems[0].count}"></td> <td th:text="${item.status}"></td> <td th:text="${item.orderDate}"></td> <td> <a th:if="${item.status.name() == 'ORDER'}" href="#" th:href="'javascript:cancel('+${item.id}+')'" class="btn btn-danger">CANCEL</a> </td> </tr> </tbody> </table> </div> <div th:replace="fragments/footer :: footer"/> </div> <!-- /container --> </body> <script> function cancel(id) { var form = document.createElement("form"); form.setAttribute("method", "post"); form.setAttribute("action", "/orders/" + id + "/cancel"); document.body.appendChild(form); form.submit(); } </script> </html>

  • java
  • spring
  • 웹앱
  • spring-boot
  • jpa
방경원 댓글 2 좋아요 0 조회수 217

스프링 데이터 Jpa 공통 인터페이스 기능 getOne(ID)

해결됨

실전! 스프링 데이터 JPA

강의 자료 3. 공통 인터페이스 기능 마지막 주요 메서드 부분 getOne(ID): 엔티티를 프록시로 조회한다. 내부에서 EntityManager.getReference() 호출 여기에 적힌 getOne이 스프링 데이터 JPA 2.5 부터 getById로 변경 되었고 스프링 데이터 JPA 2.6 getReferenceById로 변경되어 3.0 부터 getById도 deprecated 되었다고 들었는데 강의 자료에는 변경되어 있지 않는 것 같습니다.

  • java
  • spring
  • spring-boot
  • jpa
  • getone
  • getreferencebyid
  • getbyid
kwang2134 댓글 2 좋아요 0 조회수 124

섹션25

해결됨

[코드캠프] 부트캠프에서 만든 고농축 프론트엔드 코스

이건 무슨 오류 일까요?

  • react
  • node.js
  • seo
  • graphql
  • next.js
imhj11777 댓글 2 좋아요 0 조회수 107

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