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faiss-gpu 설치법 질문입니다.

미해결

RAG 마스터: 기초부터 고급기법까지 (feat. LangChain)

pip install faiss-gpu 커맨드 입력하면 아래와 같은 오류가 뜹니다. (langchain) <username>:~/projects/langchain$ pip install faiss-gpu ERROR: Could not find a version that satisfies the requirement faiss-gpu (from versions: none) ERROR: No matching distribution found for faiss-gpu

  • python
  • 챗봇
  • llm
  • langchain
  • rag
윤형석 댓글 1 좋아요 0 조회수 1619

개발자도구에서 Ctrl+F를 사용하는 경우

미해결

[신규 개정판] 이것이 진짜 크롤링이다 - 실전편 (인공지능 수익화)

예를 들어 '.title'을 붙여 넣기 하여 20개가 나오는 경우 선생님 강의에서는 위아래로 움직이는 경우 개발자도구에서만 아니라 실제 페이지에서 title가 가리키는 부분도 함께 표시가 됩니다. 그런데 내가 하는 경우는 그렇지 않네요. 어떤 차이가 있는 것인지 알고 싶습니다.

  • python
  • 웹-크롤링
호기심 많은 랫서팬더 댓글 1 좋아요 0 조회수 134

Item_Holder 대해 질문 드립니다.

해결됨

[Unity] 함께 만들어가는 방치형 게임 개발

ItemDB 강의를 듣고 있는 중입니다. Data_Mng에 item_holder를 Dictionary로 만드셧는데 초기화 하는 부분이 어디인지 모르겠습니다. Character_Holder는 데이터 초기화 하는 부분 Holder s_holder = new Holder(); if(Character_Holder.ContainsKey(data.m_Character_Name)){ s_holder=Character_Holder[data.m_Character_Name]; }else{ Character_Holder.Add(data.m_Character_Name, s_holder); } 이 존재 해서 데이터 잘나오고 있는데요 item_holder 는 어디서 초기화를 진행하는지 모르겠습니다.

  • C#
  • unity
  • firebase
  • 게임기획
  • json-parsing
댓글 1 좋아요 0 조회수 101

State Pattern에서 component 삭제/생성

미해결

게임 디자인 패턴 with Unity

State Pattern 부분을 공부하고 있습니다. My Action 8.cs 를 통해서 Player가 행동을 할 때마다 ConcreteState~ 컴포넌트가 생성 / 삭제가 되도록 합니다. 이때 player의 조작에 의해 컴포넌트를 생성 / 삭제가 빈번하게 이뤄져 메모리, GC 등 문제가 되진 않나요? 감사합니다

  • C#
  • unity
오윤진 댓글 1 좋아요 0 조회수 132

Set 메소드

해결됨

(2026 최신!) 일주일만에 합격하는 정보처리기사 실기

9:10 set 메서드 없이 or, and 연산자를 써도 중복이 제거되는건가요??

  • python
  • java
  • c
  • 정보처리기사
한상철 댓글 2 좋아요 0 조회수 78

업데이트 이후 조회

미해결

자바 ORM 표준 JPA 프로그래밍 - 기본편

학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] em.find()로 가져온 후 이름을 바꾸고 commit 이전에 em.find()로 똑같은 id의 이름을 조회해서 이름을 확인했을 때 영속성 컨텍스트에서 1차 캐쉬로 조회하기에 바뀐 이름으로 조회되는 것이 맞나요?

  • java
  • jpa
염경호 댓글 1 좋아요 0 조회수 115

static 사용

해결됨

김영한의 실전 자바 - 중급 1편

package exception.ex; public class NetworkService { public void sendMessage(String data) { String url = "http://example.com"; NetworkClient networkClient = new NetworkClient(url); networkClient.initError(data); String connectResult = networkClient.connect(); if (isError(connectResult)) { System.out.println("[log] 오류 코드: " + connectResult); } else { String sendResult = networkClient.send(data); if (isError(sendResult)) { System.out.println("[log] 오류 코드: " + sendResult); } } networkClient.disconnect(); } private static boolean isError(String resultCode) { return !resultCode.equals("success"); } } 오늘 강의 중 작성해주신 코드입니다. isError() 를 static method로 잡으신 이유가 궁금합니다. instance method로도 가능할텐데 어떤 의도로 static 여부를 결정해야하는지 팁이 있을까요?

  • java
  • 객체지향
티티티 댓글 1 좋아요 0 조회수 117

import 오류 관련

미해결

[AI 실무] AI Research Engineer를 위한 논문 구현 시작하기 with PyTorch

안녕하세요 선생님, 주피터 test.ipynb 파일에서 models 파일의 StyleTransfer을 불러오는 기본적인 import가 안되어 문의 드립니다. 혹시 코드의 문제인가 싶어 loss.py라는 파일에 A라는 클래스를 만들고 똑같이 import 시도해 보았지만 실행이 되지 않습니다 ㅜ test와 loss 파일은 실행해 보았고 문제없이 돌아가는 것을 확인하였습니다. gpt를 통해 여러 방법을 시도해 보았지만 잘 풀리지 않아 질문 드립니다..

  • python
  • 딥러닝
  • pytorch
Emilie 댓글 2 좋아요 0 조회수 170

해당 강의가 실제로 현업에서 쓰는 방법들인가요??

해결됨

스프링부트로 직접 만들면서 배우는 대규모 시스템 설계 - 게시판

학습 관련 질문을 최대한 상세히 남겨주세요! 고민 과정도 같이 나열해주셔도 좋습니다. 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. 안녕하세요 강사님 이번에 강의를 구매한 학생입니다. 해당 강의가 실제로 현업에서 사용될 수 있는 방법들인가요? 해당 강의를 수강하고, 이를 바탕으로 프로젝트에 녹여내볼려고 하는데 현업에서 사용하지 않는 방법들이라던가 교육용 강의라면 고민을 좀 해봐야 될 것 같아 문의글 남깁니다 감사합니다.

  • java
  • mysql
  • spring-boot
  • kafka
  • redis
blackhole124 댓글 2 좋아요 0 조회수 226

정규표현식

해결됨

파이썬/장고 웹서비스 개발 완벽 가이드 with 리액트 (장고 4.2 기준)

안녕하세요! 강의 들으며 많은 부분 배우고 있습니다. DateCoverter 정규표현식 부분을 보면서 드는 의문이 있어 질문드립니다. 제가 이해한 바가 맞다면, 정규표현식에서 {1,2} 부분은 앞부분의 패턴을 1번 또는 2번 반복한다고 이해했습니다. 그렇다면 r"20\d{2}/([1-9]|0[1-9]|1[0-2]){1,2}/([1-9]|0[1-9]|[12][0-9]|3[01]){1,2}" 라는 정규표현식에서 월과 일의 숫자를 체크하는 부분이 1번 또는 2번 반복될 수도 있으니 "2023/0303/1212"와 같은 문자열도 통과 가능한 것일까요?

  • react
  • python
  • django
  • web-api
  • htmx
김은혜 댓글 2 좋아요 0 조회수 131

상수, 문자 더하기 (참고) 부분 질문

해결됨

실전! Querydsl

안녕하세요. 상수처리에 궁금한 점이 있습니다. 3장 기본문법pdf의 p.21 참고를 강의촬영후 달아주셨는데요. Q1. '위와 같이 최적화가 가능' 이란 설명을 하셨는데 위 쿼리가 어떤 점에서 최적화가 된 쿼리인지 알고싶습니다. Q2. 상수를 더하는 것 처럼 최적화가 어려우면 SQL에 constant 값을 넘긴다. 이 말씀도 잘 이해가 되지 않습니다. 상수를 더한다는 표현과 상수를 넘긴다라는 표현이 낮설기만 한데요. 혹시 예시를 들을 수 있을까요?

  • java
  • jpa
창신동 장첸 댓글 1 좋아요 0 조회수 118

[오타 제보] 13. 스레드 풀과 Executor 프레임워크2

해결됨

김영한의 실전 자바 - 고급 1편, 멀티스레드와 동시성

[오타 내용] 대상 강의록 : 13. 스레드 풀과 Executor 프레임워크2.pdf 대상 위치 : p.2 close() 부분 오타 내용 변경 전: close() 는 자바 19부터 지원하는 서비즈 종료 메서드이다 변경 후: close() 는 자바 19부터 지원하는 서비스 종료 메서드이다

  • java
  • 객체지향
  • 동시성
  • multithread
  • thread
dev.rudevico 댓글 2 좋아요 0 조회수 99

8강 Spring Boot 프로젝트 세팅 2

해결됨

스프링부트로 직접 만들면서 배우는 대규모 시스템 설계 - 게시판

8강 Spring Boot 프로젝트 세팅 2 강의를 반복해서 보고 있습니다. 강의에서는 Multi Module 을 생성하기 위하여 Directory 를 생성하고, build.gradle 파일을 생성한 후 코드 입력 settings.gradle 에 Module 정의를 하시고 계십니다. 인텔리제이에서는 프로젝트에 Module 을 추가하기 메뉴가 있습니다. 인텔리제이 에서 프로젝트에 Module 을 추가하면, 강좌파일의 모듈처럼 생성이 되지 않습니다. project/module1, project/module2 이렇게 1단계 모듈만 작성이 가능합니다. 인터넷 검색자료에도 모듈작성이 1단계방식(에를들어 service-article, service-like)으로 되어 있습니다. 계층구조가 강의 내용이 보기 깔끔하여 따라 해보려 하는데 잘 되지 않습니다 디렉토리를 2단계로 작성( project/service/article)하고 build.gradle 파일을 직접 생성하면 "dependecies" 키워드도 자동안성이 되지 않습니다 인텔리제이 버전은 "IntelliJ IDEA 2024.3.3 (Ultimate Edition)", "Build #IU-243.24978.46, built on February 11, 2025" 입니다 인텔리제이가 버전업이 될때마다 메뉴라던가, 기능이 많이 바뀌기는 합니다만. 조금 답답합니다

  • java
  • mysql
  • spring-boot
  • kafka
  • redis
내멋으로 댓글 2 좋아요 0 조회수 190

댓글 최대 2 depth - CUD API 테스트 & 테스트 데이터 삽입 RestClient 호출시 null

미해결

스프링부트로 직접 만들면서 배우는 대규모 시스템 설계 - 게시판

학습 관련 질문을 최대한 상세히 남겨주세요! 고민 과정도 같이 나열해주셔도 좋습니다. 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. 댓글 최대 2 depth - CUD API 테스트 & 테스트 데이터 삽입 시 RestClient 호출시 null 발생 됩니다. 혹시 어느 부분을 봐야 할까요?? > Task :service:comment:test CommentApiTest > create() FAILED org.springframework.web.client.ResourceAccessException at CommentApiTest.java:36 Caused by: java.net .ConnectException at CommentApiTest.java:36 Caused by: java.net .ConnectException at Utils.java:1041 Caused by: java.nio.channels.ClosedChannelException at SocketChannelImpl.java:202 1 test completed, 1 failed > Task :service:comment:test FAILED FAILURE: Build failed with an exception. * What went wrong: Execution failed for task ':service:comment:test'. package kuke.board.comment.service.api; import kuke.board.comment.service.response.CommentResponse; import lombok.AllArgsConstructor; import lombok.Getter; import org.junit.jupiter.api.Test; import org.springframework.web.client.RestClient; public class CommentApiTest { RestClient restClient = RestClient.create("http://localhost:9001"); @Test void create() { CommentResponse response1 = createComment(new CommentCreateRequest(1L, "my comment1", null, 1L)); CommentResponse response2 = createComment(new CommentCreateRequest(1L, "my comment2", response1.getCommentId(), 1L)); CommentResponse response3 = createComment(new CommentCreateRequest(1L, "my comment3", response1.getCommentId(), 1L)); System.out.println("commentId=%s".formatted(response1.getCommentId())); System.out.println("\tcommentId=%s".formatted(response2.getCommentId())); System.out.println("\tcommentId=%s".formatted(response3.getCommentId())); } CommentResponse createComment(CommentCreateRequest request) { return restClient.post() .uri("/v1/comments") .body(request) .retrieve() .body(CommentResponse.class); } @Getter @AllArgsConstructor public static class CommentCreateRequest { private Long articleId; private String content; private Long parentCommentId; private Long writerId; } }

  • java
  • mysql
  • spring-boot
  • kafka
  • redis
요조 댓글 2 좋아요 0 조회수 171

버퍼

미해결

[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

샌드버퍼는 컨텐츠단에서 사용 리시브버퍼는 서버단에서 사용하는 이유가 뭔가요 ?

  • C#
  • unity
  • 네트워크
릴뭐뭐 댓글 2 좋아요 0 조회수 152

아.. 혹시 이 강의 내용 맥북에서는 못하나요?

해결됨

챗GPT와 파이썬으로 주식 자동매매 앱 및 웹 투자 리포트 만들기

32bit 설정이 되지 않아서 찾아봤는데 MAC에서는 안되다고 하던데 방법이 없는지요?

  • python
  • 재테크
  • streamlit
  • chatgpt
  • 프롬프트엔지니어링
yh lee (gagdoc) 댓글 1 좋아요 0 조회수 215

트랜잭션 격리수준 질문

미해결

자바 ORM 표준 JPA 프로그래밍 - 기본편

애플리케이션 수준에서 Repeatable Read를 JPA는 항상 보장하는지 궁금합니다. 어떤 글에서는 DBMS의 격리수준 설정값에 따라 JPA도 동일한 격리수준 설정값을 갖는다고 하는데요. 대부분의 DBMS가 Read Commited라서 JPA도 ReadCommited인가보다 막연하게 생각했다가 아래 실습을 통해 큰 코를 다쳤습니다. 실습내용: TX1에서 MEMBER(id=1, age=20) 인 DB레코드를 em.find(Member.class, 1L)로 조회해서 엔티티객체를 얻는다. 이후 sleep(15초)을 걸어준다. TX2에서 h2-console에서 이 레코드를 업데이트 해서 age = 50 으로 변경하고 커밋을 한다. 그럼에도 불구하고 15초뒤 TX1에서 JPQL로 조회한 엔티티는 같은 주소값을 갖는 동일한 엔티티객체를 갖는다. 즉, age가 여전히 20이다. 어떻게 정리를 하는 것이 좋을까요? DBMS설정값을 따른다 vs Repeatable Read 참고: https://cheese10yun.github.io/jpa-jpql/

  • java
  • jpa
창신동 장첸 댓글 1 좋아요 0 조회수 74

axis=0, axis=1 개념 정리했습니다. 검토바랍니다.

해결됨

[퇴근후딴짓] 빅데이터 분석기사 실기 (작업형1,2,3)

학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! 질문과 관련된 영상 위치를 알려주면 더 빠르게 답변할 수 있어요 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요 작업형1 모의고사2 2분지점 문제4에서 정리했습니다. axis=0 (기본값) → 행을 따라 연산, 열을 기준으로 결과 반환 sum(axis=0): 각 열(Column)의 합계 계산 count(axis=0): 각 열별 NaN 제외 개수 반환 drop(axis=0): 행(Row) 삭제 axis=1 → 열을 따라 연산, 행을 기준으로 결과 반환 sum(axis=1): 각 행(Row)의 합계 계산 count(axis=1): 각 행별 NaN 제외 개수 반환 drop(axis=1): 열(Column) 삭제 연산(sum, count 등)은 axis=0이면 열 기준, axis=1이면 행 기준 으로 수행되고, 반면에 삭제(drop)는 반대로 axis=0이면 행 삭제, axis=1이면 열 삭제 가 됩니다. 이 내용이 맞는지 검토 바랍니다. 맞다면 (sum, count 등)과 달리 삭제(drop)시에는 반대로 적용되는지가 궁금합니다.

  • python
  • 머신러닝
  • 빅데이터
  • pandas
  • 빅데이터분석기사
강민균 댓글 3 좋아요 0 조회수 621

Tcp 프로토콜 관련해서 질문드립니다.

미해결

[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

안녕하세요 수업을 N회독하면서 이해한 부분이 맞는지, 또 질문이 있어 글을 남깁니다. 1. TCP프로토콜 : TCP는 내부적으로 패킷이 잘 도착했는지, 순서있게 왔는지 확인하면서 필요하면 재전송을 한다고 알고있습니다. 가령, 클라이언트에서 이동패킷, 공격패킷 등등을 모아서 한번에 SendAsync를 하게될텐데 이 크기가 100의 크기라고 하면 TCP는 연결된 ip주소와 port번호를 통해 보내게 될텐데, 이 과정에서 내부적으로 최적의 상태로 쪼개서 100을 ( 20, 30, 50 )이렇게 쪼개서 보내게 된다면, 또한 보낼때도 한 경로로만 보내는 것도 아니니 받는입장 즉 서버의 커널단에서 패킷을 받게될텐다. 30 20 50 순서로도 올수있고 50 30 20 으로도 올수 있다고 알고있습니다. 또한 하나가 유실되어서 20, 30만 도착할 수도 있고요 그런데 수업중에 PacketSession에서 OnRecv를 오버라이딩 할 때 패킷이 100%다 온다는 보장이 없다. 그래서 헤더를 까보고 이 패킷이 전체가 다 왔는지 확인하는 작업이 있었습니다. 여기서 의문점이 생겼는데. TCP는 내부적으로 20, 30만 도착하면 대기하고 50이 오지않았다고 재전송 해달라는 요청을할거고 최종적으로 50까지 도착하게되면 서버쪽에 OnReciveCompleted함수를 호출하고 그 정보를 넘겨줄텐데. 그러면 지금 개발하고있는 서버입장에서는 100% 완전히 왔다고 판단 할 수 있는게 아닌지 너무 헷갈립니다.ㅠ 또한 위 내용이 제가 제대로 이해했는지도 궁금합니다!

  • C#
  • unity
  • 네트워크
pnj991122 댓글 2 좋아요 0 조회수 139

질문 있습니다.

해결됨

실전! FastAPI 입문

안녕하세요. FastAPI로 개발한 어플리케이션을 Rocky 서버에 올려서 실행시키려고 합니다. 그런데, Sqlalchemy를 통해 DB와 연결하는 부분에서 UnicodeDecodeError: 'utf-8' codec can't decode byte 0xb8 in position 61: invalid start byte 위와 같은 에러가 계속 발생하는데요. env에서 받아오는게 잘못됐나 싶어서 직접 스트링으로 넣어봐도 똑같은 에러가 계속 발생하고 있습니다. 서버의 locale도 찍어보면 LANG=ko_KR.UTF-8 LC_CTYPE="ko_KR.UTF-8" LC_NUMERIC="ko_KR.UTF-8" LC_TIME="ko_KR.UTF-8" LC_COLLATE="ko_KR.UTF-8" LC_MONETARY="ko_KR.UTF-8" LC_MESSAGES="ko_KR.UTF-8" LC_PAPER="ko_KR.UTF-8" LC_NAME="ko_KR.UTF-8" LC_ADDRESS="ko_KR.UTF-8" LC_TELEPHONE="ko_KR.UTF-8" LC_MEASUREMENT="ko_KR.UTF-8" LC_IDENTIFICATION="ko_KR.UTF-8" LC_ALL= 잘 설정되어있는데, 뭐가 문제일까요? 아래는 DB 연결하는 부분 코드입니다. from sqlalchemy import create_engine from sqlalchemy.orm import sessionmaker from core.settings.settings import settings DATABASE_URL = f"postgresql://{settings.DB_USER}:{settings.DB_PASSWORD}@{settings.DB_HOST}:{settings.DB_PORT}/{settings.DB_NAME}" print(f"DB: {DATABASE_URL}") engine = create_engine( DATABASE_URL, echo=True, connect_args={"options": "-c search_path=schema"} ) SessionFactory = sessionmaker(autoflush=False, autocommit=False, bind=engine) def get_db(): session = SessionFactory() try: yield session finally: session.close()

  • python
  • 리팩토링
  • orm
  • FastAPI
  • pytest
뱅준 댓글 2 좋아요 0 조회수 195

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