안녕하세요 선생님! 강의 잘 듣고 있습니다. [실전 문제풀이1 : BOJ 3085 사탕 게임] 문제에서 선생님이 제공해주신 "풀이1-O(N^4)" 으로 python3 답을 제출했는데 시간 초과가 되는 걸로 나옵니다. 시간 복잡도가 O(N^4)인데 왜 시간 초과가 나는 것인지 궁금해서 문의드립니다!
인텔리제이 무료버전이 다 끝나서 다시 지우고 무료료 쓸 수있는 학생버전으로 깔았는데 그 다음부터 김영한님의 파일들이 잘 작동이 안됩니다. 일텔리제이 버전은 아래와 같습니다: IntelliJ IDEA 2024.2.1 (Ultimate Edition) Build #IU-242.21829.142, built on August 29, 2024 Licensed to xx Subscription is active until September 2, 2025. For educational use only. Runtime version: 21.0.3+13-b509.11 aarch64 (JCEF 122.1.9) VM: OpenJDK 64-Bit Server VM by JetBrains s.r.o. 김영한님의 폴더를 오픈하면 소스 파일이 안뜨고 이런식으로 뜹니다 또 어쩔때는 소스파일이 다 뜨지만 run을 하면 run이 실행되고 다시 프로젝트 목록의 소스파일들이 다 사라집니다
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? 예 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? 예 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? 예) [질문 내용] 위의 코드에서 WildCardEx.printGenericV1(dogBox); 의 결과로 T = Animal{name='멍멍이', size=100} 이렇게 Animal에 오버라이딩한 toString의 형태가 출력되는지 궁금합니다...ㅠㅠ printGenericV1() 메서드에서는 box.get()을 사용하고 있지만, get() 메서드는 return 으로 그저 Dog 객체를 반환하는데 어떻게 오버라이딩 된 toString()의 형식으로 출력될 수 있는지 헷갈립니다ㅠ 기본적인 질문을 드려 죄송합니다...
안녕하세요! 코딩테스트 첫 입문을 강사님 강의로 기초부터 잘 준비해보려고 열심히 강의 듣고 있는 코린이입니다 :) List부터 차근히 듣고 있는 중인데.. 아직 생소해서 최대한 코딩을 많이 작성해보면서 익숙해지고 문제풀이하고싶은데 강의에서 문제풀이하면서 코딩을 작성하라고 하셨는데 구체적으로 어떤 툴로 사용해야하고(VS Code? 리트코드?) 어떤 식으로 문제풀이(코딩)를 하고 공부 해야 할지 방향을 모르겠어서 여쭤보고 싶어요ㅠㅠ
문제를 풀때, 재귀함수를 사용하여 백트래킹 하는 방법이 있고 완전 탐색 for 문을 돌리는 방법 두가지가 있다고 했을때, 어느것을 사용하든지 관계 없나요? 본질적으로 모든 경우의 수 탐색하는 건 똑같은데 그 방법의 차이일 뿐인가요?? 만약 그렇다면 for 문으로 일일이 코딩하기 어려운 문제들을 재귀로 푼다고 생각하면 될까요?
n = int(input()) hint = [list(map(int,input().split())) for _ in range(n)] answer = 0 #100 ~ 999 for a in range(1,10): # 100의 자리 for b in range(10): # 10의 자리 for c in range(10): # 1의 자리 if (a == b or b == c or c == a): continue cnt = 0 for arr in hint: number = list(map(int, str(arr[0]))) strike = arr[1] ball = arr[2] ball_count = 0 strike_count = 0 #스트라이크카운트 자리수,숫자 둘다 if number[0] == a: strike_count += 1 if number[1] == b: strike_count += 1 if number[2] == c: strike_count += 1 #볼카운트 자리수는 안맞고 숫자만 if a in number and number[0] != a: ball_count += 1 if b in number and number[1] != b: ball_count += 1 if c in number and number[2] != c: ball_count += 1 if ball == ball_count and strike == strike_count: cnt += 1 if cnt == n: answer += 1 print(answer)
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예) [질문 내용] < 사전 설명 > Rectangle 객체에서 hashCode()와 equals() 둘중 equals()만 오버라이드 하였습니다. 이후 public class RectangleTest { public static void main(String[] args) { Set<Rectangle> rectangleSet = new HashSet<>(); for (int i = 0; i < 13; i++) { rectangleSet.add(new Rectangle(20, 20)); } System.out.println(rectangleSet.size()); for (Rectangle rectangle : rectangleSet) { System.out.println("rectangle = " + rectangle); } } } 위와 같은 코드를 작성했을때 System.out.println(rectangleSet.size()); 출력 결과가 13이 나오고 for문의 출력 결과도 같은 결과가 13번 나옵니다. < 질문 > hashCode()를 오버라이드 하지 않음으로써 해시인덱스가 랜덤으로 배정되는 것으로 알고있습니다. 그래서 논리적으로 같은 객체가 들어오더라도 다른 해시인덱스에 할당 되는것이 문제가 됩니다. 하지만 제가 작성한 코드와 같이 많은 for문을 돌게 될면 새로 만들어진 Rectangle 객체가 언젠가 최소 한번쯤은 해시인덱스에서 중복된 객체를 만나게되고, 중복되는 해시 인덱스의 버킷에서 equals() 메서드가 실행되어 저장이 취소될것이라고 예상했습니다. 그래서 rectangleSet.size()는 13 미만이 될거라 생각했지만 아니었습니다. 오버라이드된 equals() 메서드가 실행되지 않는 이유가 무엇일까요?
얼핏 봤을때에는 comparable 과 comparator 차이가 크게 없어 보이는데, 만약 String ID 알파벳 순이라 아니라 String Id 의 length 순으로 정렬해서 배열을 만들고 싶다고 했을때에는 comparable 은 기본적인 자연적인 배열 순서로 정의를 해주기 때문에 comparator 를 쓰는게 올바른 것인가요 ?
강의를 보면 ID 를 통한 Array 배열을 정렬할때 IdComparator 를 만드셨는데, 사실 comparable 에서도 충분히 정의할 수 있는 것 아닌가요 ? 단순히 Comparator 를 통해서도 할 수 있다라는 것을 보여주기 위함인가요 ? 또한 언제 comparable 을 쓰는 게 낫고 언제 comparator 를 쓰는게 나은가요 ?
참고로, 단순 구현 문제와 브루트 포스 관련 문제만 잘 풀어도 어렵지 않은 코딩테스트는 합격을 노려볼만합니다. 해당 내용이 언급 되어 있던데, 이부분은 제 코테 전략은 아래와 같습니다. 백준 브루트포스 알고리즘별 문제모음 https://www.acmicpc.net/problemset?sort=ac_desc&algo=125 백준 시물레이션(구현) 알고리즘별 문제모음 https://www.acmicpc.net/problemset?sort=ac_desc&algo=141 알고리즘별 문제 모음으로 브루트 포스 : 100문제 시물레이션 : 100문제 각각 100문제 정도 풀어보고 해당 강의에 있는 문제들을 완전 이해와 학습 복습을 하는것인데 이정도면 스타트업 코딩테스트 정도 노려볼만한가요?
안녕하세요! 동적 프로그래밍 방식을 사용하면 for 문 안에 table[i] = table[i-1] + table[i-2] 를 볼 수 있었습니다. int[] dp = new int[n + 1]; 이런식으로 객체를 계속 만들어서 이에 대한 메모리 낭비(?) 는 같은 계산이 반복되어서 발생하는 낭비보다 훨씬 덜 한 것인가요 ? 또한 메모리제이션이랑 동적프로그래밍 알고리즘을 구현하는 것은 시간 복잡도를 줄이기 위함인가요? 아니면 메모리 낭비를 방지하기 위함인가요 ? 아니면 시간복잡도가 곧 메모리 낭비와 상당히 관련이 있기에 둘다 신경써준다고 봐야하나요 ?
========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예) [질문 내용] 강의 내용에서 hashCode 결과로 음수 값이 나올 수 있으므로 절대값으로 변환하는 과정을 가졌는데요, 자바에서는 왜 음수 값이 나올 수 있게 해놓은 건가요? 인덱스로 사용하는 용도 외에 다른 용도가 있나요?