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해결됨350개의 개인 앱을 만들어 월급의 7배 수익을 달성한 방법
Admob 대신 Levelplay를 쓰는건 어떤가요?
안녕하세요. Admob 무표트레픽 이슈로 29일 정지가 끝나서 계정이 복원되었습니다.그동안 Unity levelplay 로 전환하여 어느정도 안정화 된 상태입니다.고민하고 있는게 있는데요. Admob 라이브러리로 모두 교체Levelplay 의 미디에이션에 Admob 추가둘 중에 고민중인데 좀비님의 의견이 궁금합니다.그동안 출시한 앱이 10개가 넘어서 작업량은 좀 되겠으나,수익성 측면에서 어느것이 나을지 의견 부탁드립니다.감사합니다.
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해결됨350개의 개인 앱을 만들어 월급의 7배 수익을 달성한 방법
애드몹 앱 스토어 추가 시 출시된 앱이 검색되지 않는 현상
안녕하세요. 프로그래밍좀비님!좀비님 강의를 듣고 이번에 2번째 앱을 출시하게 되었는데요.앱 출시된 지는 2일이 지났고 앱 출시하자마자 애드몹 실제 광고 키를 넣고 게시된지는 1일도 되지 않은 상태입니다. 첫번째 앱을 만들고 나서도 애드몹에서 앱 스토어 추가할 떄 앱 검색이 몇일 지나야 검색이 되더라구요. 혹시 원래 이런 것일까요? 아니면 제가 애드몹 광고 셋팅하는 방식이 잘못되어서 그런 것일까요?[애드몹 셋팅 진행한 방법]<첫번쨰 앱>- 애드몹 앱 추가 -> 광고 단위 추가 -> 앱 출시(실제 키 넣은 상태로 바로 출시)<두번째 앱>- 애드몹 앱 추가 -> 앱 출시(실제 키 넣지 않은 상태) -> 광고 단위 추가 후 실제키 넣고 앱 게시
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해결됨코틀린 코루틴 완전 정복
코루틴과 JVM이 끝나는 조건에 대해 문의 드립니다.
- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 질문을 상세히 작성하면 더 좋습니다.- 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. 어렵게 느껴졌던 Structured Concurrency에 대해 강의를 듣고 많이 이해하고 배워 갑니다. 자바에서는 데몬이 아닌 자식 쓰레드가 끝나지 않으면 메인 쓰레드가 끝났더라도 JVM이 종료가 되지 않는 걸로 알고 있습니다. 따라서 아래 자바 코드는 th01을 join()으로 기다리지 않더라도 JVM은 끝나지 않습니다.public class scratch02 { public static void main(String[] args) throws Exception { Thread th01 = new Thread(()-> { while(true) { System.out.println("I'm working"); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { throw new RuntimeException(e); } } }); th01.start(); System.out.println("End of the main thread"); } } 그런데 코루틴의 경우 Main Job과 별도의 Root Job으로 수행되는 코루틴의 경우에 아무리 동작 중이더라도 Main Job이 끝나 버리면 JVM이 종료 되어버리죠. 자바나 코틀린이나 같은 JVM에서 동작할 텐데 이런 차이는 왜 발생하는 걸까요? 즉, 같은 질문이긴 한데 코루틴은 어떻게 Main Thread가 종료 될 때 다른 코루틴이나 쓰레드의 종료를 기다리지 않고 JVM을 종료 할수 있게 되는 것인가요?
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해결됨350개의 개인 앱을 만들어 월급의 7배 수익을 달성한 방법
스플래시 후 전면광고에 대한 질문
강의 너무 잘 들었습니다.'스플래시 후 전면광고 표시 방법'을 앱 백그라운드에서 다시 앱으로 복귀하는 시점에 사용 가능한지 궁금합니다.좀 더 구체적인 설명으로.. 앱 사용 중간에 백그라운드로 이동하면, 바로 스플래시 화면을 미리 띄워두고,다시 앱으로 복귀하면 전면 광고를 로드하고 로드가 완료 되면, 스플래시 화면을 닫고 전면광고를 표시하는 방법입니다.참고로 앱 오픈 광고를 사용해본적이 있긴한데.. 수익이 별로인것 같더라구요.
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미해결Flutter로 메신저앱 만들기
전체 코드 받을 수 있나요?
강의를 따라하다가 어느 부분을 놓힌건지 모르겠는데 갑자기 채팅리스트가 안나오는 상태여서요. 강의를 벌써 50강쯤들었는데 모든 영상을 처음부터 재주행하면서 어디 틀렸나.. 하고 찾기에는 시간을 너무 버리는 일이라 완성본 코드가 있다면 그부분 비교하고 틀린부분을 찾을 수 있을것 같아서요.
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해결됨코틀린 코루틴 완전 정복
Job() 생성후 complete을 불러 주어야 하는 경우가 헷깔립니다.
- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 질문을 상세히 작성하면 더 좋습니다.- 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요.안녕하세요.Job() 생성시에 어떤 경우는 compete을 호출해 주어야 하고 어떤 경우는 아닌 것 같은데 그 상황이 헷깔려서 문의 드립니다. 강의에서는 다음과 같이 설명 합니다.launch나 async 함수를 통해 생성한 job객체는 모든 코드가 실행 되면 자동 완료 되지만 job 생성 함수를 통해 생성한 job 객체는 자동으로 실행 완료 되지 않습니다. 아래 코드에서는 launch 안에서 생성함수를 통해 생성한 job 객체는 자동 완료 되지 않는 것으로 보입니다.fun main() = runBlocking<Unit> { launch(CoroutineName("Coroutine1")) { launch(CoroutineName("Coroutine2") + Job(parent = this.coroutineContext[Job])) { delay(100L) println("[${Thread.currentThread().name}] 코루틴 실행") } } } 하지만 아래 코드에서는 똑같이 생성함수를 통해 생성된 job 객체인데도 자동 완료 되는 이유는 무엇인가요? fun main() = runBlocking<Unit> { launch(CoroutineName("Coroutine1")) { val newJob = Job() launch(CoroutineName("Coroutine2") + newJob) { delay(100L) println("[${Thread.currentThread().name}] 코루틴 실행") } } }
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해결됨350개의 개인 앱을 만들어 월급의 7배 수익을 달성한 방법
인앱 결제에 환불은 어떻게 구현하셨어요?
안녕하세요. 강의 듣다가 궁금한 점이 생겨 질문드립니다.예를 들어 가상 아이템이나 캐시를 앱에서 인앱결제로 판다면 그에 대해 환불 기능을 꼭 넣어야 하나요? 그렇다면 환불에 대해 어떻게 구현하셨는지 궁금합니다.
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해결됨350개의 개인 앱을 만들어 월급의 7배 수익을 달성한 방법
무효 트래픽으로 Amob 계정 29일 정지
안녕하세요 좀비님좀비님 강의와 함께 제 첫 앱을 탄생시켜 하루에 최대 0.08달러라는 귀여운 수익을 내고 있었는데요,제 앱의 특징상 식사 시간 전엔 수익이 안 나는 게 정상인데오늘 아침에 애드몹을 보니 새벽 사이에 누가 광고를 봤는지 0.06달러로 되어 있더라고요.그래서 유입인가 해서 좋아했더니 한 시간 후에 무효 트래픽으로 인해 29일간 계정이 정지됐고 이의제기도 받지 않는다는 이메일을 받게 되었어요. 이의제기 신청을 해도 자동 응답처럼 반려를 당하네요...한국만 타게팅하여 광고하였고 제 앱 광고를 클릭한 적도 없어서 억울한데이런 일을 혹시 겪어보신 적이 있으신지요29일간 그럼 이제 아무것도 못하는 것인지...제 잘못도 아닌 일에 이런 일을 당하니 의욕이 사라지는 것 같아요.... 좀비님처럼 되고 싶은데...
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미해결Flutter 중급 1편 - 클린 아키텍처
가끔씩 ui가 깨지는? 현상이 있어서 질문드립니다.
강의 너무 잘 듣고 있습니다!강의를 듣고 앱을 만들어보고 apk, aab파일로 뽑아서 앱을 실행할 경우 간헐적으로 아래와 같이 버튼이 잘리고 텍스트가 사라지는 현상이 일어납니다. 텍스트가 사라지지 않는 버튼은 텍스트를 감싸는 패딩?이 사라져서 엄청 작아지곤 합니다. 이게 항상 그러는게 아니라 간헐적으로 이러는데 혹시 이런 현상을 경험해보신적이 있으시면 해결 방법 공유해주시면 감사하겠습니다 ㅠㅜ 구글링이나 ai한테 물어봐도 해결이 잘 안 되서 쉽지 않네요 ㅠ덕분에 플러터 실력이 많이 늘고 있습니다!! 감사합니다.
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해결됨350개의 개인 앱을 만들어 월급의 7배 수익을 달성한 방법
앱을 얼마나 홍보해봐야 하는지 고민
안녕하세요 좀비님! 하나의 앱을 만들고 나서 어느정도 홍보를 해보고 이 아이템이 먹힌다 안 먹힌다를 판단해야 할지 그런 기준이 있을까요? 안 팔릴 앱인데 계속해서 홍보하는건 또 비효율인 거 같아서요
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해결됨350개의 개인 앱을 만들어 월급의 7배 수익을 달성한 방법
전면 광고에 대해 질문이 있습니다
안녕하세요 좋은 강의 감사합니다.질문이 있어서 남깁니다.운영하고 있는 앱에 전면 광고를 적용하였으나 안좋은 리뷰가 달리면서 사용자 수가 점차 감소하는게 보이고 있습니다. ios기준입니다. 인앱 결제로 광고 제거 상품이 있음에도 구독율이 매우 낮아서 효과가 없는 상황입니다. 혹시 전면 광고 유지를 하는게 더 나을지 좀비님 의견이 궁금합니다.
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미해결예제로 뿌수는 코틀린 Kotlin 76제
Null 안정성 관련 질문
Null 을 다루는 방법에 대해서 말씀하신 예제에서는 자바에서도 동일하게 실행할 수 있는데 이 코드가 왜 코틀린에서 우아하게 대처할 수 있는 기능이라고 말씀하셨는지가 궁금합니다.
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미해결쉽게 따라할 수 있는 안드로이드 앱 개발
java 기반 안드로이드 앱 개발 강의
최근(2025.07)에 "쉽게 따라할 수 있는 안드로이드 앱 개발' 강의를 보기 시작했는데, Android Studio (2025.1.1) 에서 Kotlin 을 권고하고 있는데, Java 를 이용한 Android 앱 개발 관련해서 강의를 듣는 것이 의미가 있을까요? 의미가 있다고 생각하시면, 개발 환경 좀 조언 부탁합니다.Android Studio 버전, JDK 버전 등 의견 있으신 분 자유롭게 의견 주세요~ 미리 감사합니다.
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해결됨350개의 개인 앱을 만들어 월급의 7배 수익을 달성한 방법
애드몹 요청 수에 비해 노출 수가 현저하게 적습니다.
안녕하세요 프로그래밍좀비님 애드몹 광고 요청 수에 비해 노출 수가 현저하게 적어 문의글 드립니다.현재 앱 하나를 운영중인데 유틸리티성 앱으로 스플래쉬 화면에서 전면광고 하나, 메인 화면에서 배너광고 하나를 붙였습니다. 현재 전면광고는 4초정도 광고가 로딩되지 않으면 메인화면으로 넘어가는 구조이고배너광고는 메인액티비티에서 광고가 나오는 구조입니다.(메인액티비티 레이아웃은 프레그먼트 컨테이너뷰와 구글 광고만 있음)그런데 모니터링을 계속 해보니 노출 수가 너무 적어서 문제가 무엇인지 생각을 해봤습니다.위 사진은 사용자 평균 참여 시간인데, 사용자가 1분 이내로 사용해서 광고가 노출되기 전에 앱이 종료돼서 노출 수가 적어졌다 라고 보는게 맞을까요?그리고 전면광고도 거의 나오지 않는데 대기시간이 적은게 문제일까요?
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미해결윤재성의 Kotlin(코틀린) 안드로이드 15 앱개발 Part2 - 메뉴와 4대 구성요소
파일공유
예제들 프로젝트 파일은 공유가 안되어 있을까요?
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미해결[왕초보편] 앱 8개를 만들면서 배우는 안드로이드 코틀린(Android Kotlin)
activity_main 화면 다름
처음 최신버전 다운로드 법을 똑같이 따라헸는데 화면이 다릅니다. split layout을 해도 화면과 동시에 코드가 보이지도 않습니다.
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해결됨350개의 개인 앱을 만들어 월급의 7배 수익을 달성한 방법
Unity 레벨 플레이 사용해 보셨나요?
안녕하세요.좋은 강의 잘 듣고 있습니다.현재 Admob 사용중 무효 트래픽 이슈로 정지를 받은 상태입니다.대안으로 Unity Ads를 사용하려고 하는데요, 미디에이션 파트너로 "Unity 레벨플레이"를 사용해도 괜찮을지요?코틀린 네이티브 앱입니다. 애드몹 외에 다른 플랫폼은 어떨걸 추천하시나요?
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해결됨350개의 개인 앱을 만들어 월급의 7배 수익을 달성한 방법
애드몹 테스트광고에서 "no fill" 문제
안녕하세요 좀비님, 덕분에 앱 출시하고 애드몹 광고까지 붙여보았습니다.하단배너 구현할때 디버그 모드에선 테스트 광고, 릴리즈 모드에선 실제 광고가 잘 나오는 걸 보고 출시했습니다. 그런데 새로운 기능을 개발하려고 테스트 기기에서 돌려보니 광고가 안 나오고 "no fill"이라는 에러를 뱉습니다. 검색해보니 더 이상 보여줄 광고가 없을 때 나오는 에러라고 하는데.. 테스트 광고에서도 이럴 수가 있나요? 테스트 광고에서 이런 케이스에 대해선 아직 답변을 못 찾아 답답한 마음에 여기 질문해봅니다.플레이스토어/앱스토어에서 다운받거나 릴리즈 모드로 돌려보면 광고가 잘 나오고 있습니다. 혹시 제가 본인 기기에서 자꾸 테스트 하는 게 문제일까 싶어서 테스트 기기로 등록도 했습니다. 물론 계속 테스트 광고로 보긴 했지만요. 광고가 없는 문제니 시간이 좀 지나면 해결될까 싶었지만 이틀째 계속 이러고 있네요.. 혹시 유사한 경험이 있으신지, 해결책을 아시는지 궁금합니다.그리고 이 테스트 광고를 떠나서도 애드몹에서 이렇게 광고가 없는 경우가 있을텐데, 이럴때 어떻게 대처하셨는지 궁금합니다.
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해결됨비전공자 혼자서 하루 만에 수익화 앱 출시하기
[keytool] JDK 필수 여부
안녕하세요. 키스토어 파일 생성시 JDK가 필수인지 여부에 대해서 질문 드립니다.JDK는 오라클이나 이클립스 Temurin 아무거나 사용해도 무관한가요?
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해결됨350개의 개인 앱을 만들어 월급의 7배 수익을 달성한 방법
figma first draft 기능에 관해 궁금한 점이 있어요.
안녕하세요 선생님 수강 잘 하고 있습니다.다름이 아니라 이번 섹션에서 보여주신 figma에서 제공하는 first draft 기능을 사용을 할 수가 없어 찾아보니 Beta기능인데, 현재는 베타 신청을 받고 있지는 않는 것 같더라구요. 구독을 하면 사용 가능한가 해서 찾아봤는데 또 그런 것 같지는 않네요..!혹시 figma의 first draft를 사용할수 있는 방법 혹은 비슷한 대안이 있는 지 알 수 있을까요~?