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인프런 TOP Writers
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해결됨[퇴근후딴짓] 빅데이터 분석기사 실기 (작업형1,2,3)
모의고사 풀어보기2 관련 질문드립니다~!
안녕하세요! 모의고사 풀어보기2에서 시험환경 체험링크를 통해 하이퍼 파라미터 튜닝 했을때 하기와 같은 에러가 나와 문의드립니다. 그냥 n_estimators 만 썼을때는 나오지 않았던 에러라 뭔가 제가 잘못 코딩한 부분이 있는 것인지 아니면 시험환경에서도 learning_rate 에러가 뜰 수 있는지 문의드립니다. 항상 깔끔한 강의내용 정말 감사드립니다! 코딩내용 : from sklearn.ensemble import RandomForestClassifiermodel=RandomForestClassifier(random_state=2023,n_estimators=200,learning_rate=0.05)model.fit(X_tr,y_tr)pred_ex=model.predict(X_val)에러내용 : TypeError: init() got an unexpected keyword argument 'learning_rate'
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해결됨[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진
ResourceManager를 구현하면서 궁금한점
1. Resources.Load 함수를 사용하는 것은 성능상 좋지 않아 잘 안쓴다고 들었었는데 사용할 리소스들을 Inspector창에서 다 받아서 사용하는 방법은 너무 노과다 일거 같고 지금과 같은 구조라면 저걸 사용하는데에 있어선 무리가 있다는 생각이 들어서 궁금합니다. 2. 저런 리소스들을 관리 하는데 Dictionary 말고 List가 성능상으로 훨씬 좋다고 들었습니다. 그런데 List를 사용하면 탐색 시간에서 오래 걸리지 않을까라고 생각 하는데 이 부분은 어떤식으로 관리하나요 ?
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미해결실습으로 배우는 그라파나 - {{ x86-64, arm64 }}
enabled-control-plane-scrape.sh을 통해 변경하는 부분을 aws eks cluster에도 적용할 수 있나요?
질문 답변을 제공하지만, 강의 비용에는 Q&A는 포함되어 있지 않습니다. 다만 실습이 안되거나, 잘못된 내용의 경우는 알려주시면 가능한 빠르게 조치하겠습니다![질문 전 답변]1. 강의에서 다룬 내용과 관련된 질문인가요? [아니요]2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? [예]3. 질문 잘하기 법을 읽어보셨나요? [예](https://www.inflearn.com/blogs/1719)4. 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요.[질문 하기]안녕하세요.enabled-control-plane-scrape.sh의 내용을 보면 kube control-plane에 있는 중요 모듈들(kube-proxy, kube-etcd, kube-controller-manager, kube-scheduler)에 대해 속성을 수정하는 것에 대해 설명되어 있는데요.혹시 이 부분을 aws eks cluster에도 적용할 수 있나요? aws eks cluster는 managed 서비스이므로 control-plane을 사용자가 직접 접근할 수 없는 것으로 알고 있는데 공개하신 grafana 템플릿 페이지에서는 aws eks에서도 동작하는 것을 확인했다고 언급되어 있어서 혹시나 싶어서 문의 드립니다. 감사합니다.
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미해결스프링 입문 - 코드로 배우는 스프링 부트, 웹 MVC, DB 접근 기술
hello.html 관련 오류 문의
1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? 예2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? 예3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? 예[질문 내용]이런식으로 해당 주소를 인식 못하는 건지 오류가 납니다. 아래 th의 경우도 마찬가지입니다.
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해결됨[퇴근후딴짓] 빅데이터 분석기사 실기 (작업형1,2,3)
roc_auc_score
이진 분류 문제가 아닐 때, roc_auc_score에 파라미터 multi_class = 'ovr'사용해도 되나용?
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해결됨[퇴근후딴짓] 빅데이터 분석기사 실기 (작업형1,2,3)
작업형3 회귀모형 삭제 예정이라고 기재해주셨는데요,
작업형3 회귀모형 삭제 예정이라고 기재해주셨는데요,삭제 예정인 이유와, 해당 모형이 시험에 출제 확률이 적어서 삭제 예정이신걸까요..?
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미해결피그마(Figma)를 활용한 UI디자인 입문부터 실전까지 A to Z
프로토타입 질문입니당!
Prototype과 애니메이션안녕하세요. 항상 강의 잘 듣고 있습니다! 선생님께서 말씀해주신 대로 모작 연습을 열심히 하고 있어요! 가로 스크롤이 가능한 배너를 제작하려고 하는데 어떻게 해야 할 지 막막해서 질문드려요!잘 보이실 지 모르겠지만 현재 제가 만들고 있는 작업물에서는 배너를 좌우로 드래그할 때 몇 번째 페이지인지 보여주는 점이 교차되면서 위치가 바뀌는 상태에요. 저는 점이 서로 바뀌는 게 아니고 Stroke 서클이 Filled 서클로 바뀌었으면 좋겠습니다. 예를 들면 이렇게 말이죵Figma 직접가서 보기
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해결됨[퇴근후딴짓] 빅데이터 분석기사 실기 (작업형1,2,3)
cut함수 describe결과의 ( ] 질문드립니다
질문이 약간 핑프스러워서 죄송합니다 ㅠcut 함수 리턴값의 describe 결과에 구간 표시 질문드립니다 예를 들어 (5, 12] 라고 하면 5 <= 구간 < 12 의 의미인지 궁금합니다
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해결됨Flutter 초급 - Http통신, 상태관리
CartBloc 대체 코드 올립니다.
import 'package:flutter_bloc/flutter_bloc.dart'; // 이벤트 기반 패턴 라이브러리 import '../model/item.dart'; enum CartEventType { add, remove } // 이벤트 정의 class CartEvent { final CartEventType type; final Item item; CartEvent(this.type, this.item); } class CartBloc extends Bloc<CartEvent, List<Item>> { // 이벤트, 리스트 정의 CartBloc() : super([]) { on<CartEvent>((event, emit) { switch (event.type) { case CartEventType.add: state.add(event.item); break; case CartEventType.remove: state.remove(event.item); break; } emit(state); }); } // CartBloc() : super([]); // 초기값은 빈 배열 // // @override // Stream<List<Item>> mapEventToState(CartEvent event) async* { // // 스트림 형태로 방출하게 만듦 // // 이벤트를 던지면 어떻게 수행할지 정의 // switch (event.type) { // case CartEventType.add: // state.add(event.item); // break; // case CartEventType.remove: // state.remove(event.item); // break; // } // yield state; // 값을 하나씩 밀어넣어주는 코드 // } }
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미해결스프링 DB 1편 - 데이터 접근 핵심 원리
hikari connection pool 강의 질문
커넥션 풀을 통해 미리 커넥션을 생성하고커넥션을 쓰고 난 뒤 커넥션을 close 하지 않고 다시 반환 해서 재사용 한다라고 배웠습니다. 강의 내용과는 무관 할지 모르겠지만만약 동시 사용자가 엄청 많지 않다고 가정했을 때현재 사진처럼 커넥션이 4개 (conn0~4)까지 생성됐다고 한다면 conn0만 계속 사용 될텐데요.한 커넥션만 사용 되는 게 나중에 문제가 생길 수 도 있나요?
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미해결세상을 바꿀 Web3 개발자 시리즈 1 (블록체인, 리믹스, 리액트, web3.js)
send Me ETH 이후 403 에러 문의
안녕하세요. web3 수강생 입니다. 블록체인은 처음이라 시작부터 막히는 부분이 있네요. test ETH를 얻기 위해서 아래 사이트에 가입 후 지갑주소를 입력 했으나, send Me ETH 버튼 클릭 시 403 에러가 발생하고 있습니다. https://goerlifaucet.com/에러 나는 화면 캡쳐 했습니다. 진도를 못나가고 있네요. 지원 부탁드립니다.
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미해결코딩테스트 [ ALL IN ONE ]
그래프 암시적 그래프 질문입니다!
너비우선 탐색부분 강의 듣는중입니다! 이전 강의에서 암시적 그래프 최단거리 찾기 등의 그래프를 구현할 때는 [1,1,0,1,1] 이런식으로 구현하라고 하셨는데, 저런 문제도 지금 bfs강의에서 외우라고 하신 템플릿 대로 외워서 조금 응용해서 풀면 되는건가요??? 격자판 문제가 조금 어려워서 질문드립니다!격자판은 템플릿이 따로 있나..해서요!
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미해결[입문자를 위한 UE5] Part2. 언리얼 엔진 2D 게임 개발 입문
디버깅할떄 강의처럼 빨갛게 움직이고 어디로 실행되는지 표현되는 비쥬얼이 안나옵니다
- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요.
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미해결[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C# 기초 프로그래밍 입문
textRPG1에서 체력이 2배로 까이는 현상
안녕하세요 선생님텍스트 rpg1 강의에서 선생님이 프로그램을 시연하실 때 정상적으로 플레이어의 체력이 까일 때도 있지만 2배로 까이는 경우도 생기던데 이건 왜 그런건지 궁금합니다!
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해결됨자바 ORM 표준 JPA 프로그래밍 - 기본편
ManyToOne에 MappedBy기능이 없는이유가 궁금합니다.
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요.1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요.2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요.(자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx)3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요.(질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG)질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요.=========================================[질문 템플릿]1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오)2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오)3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오)[질문 내용]@JoinColumn(insertable = false, updatable = false)를 사용하는 부분에서 궁금증이 생겼는데@ManyToOne에 mappedBy가 없는 이유는 실무에서 주로 ManyToOne을 연관관계의 주인으로 사용하기 때문에 기능을 추가 안한거라고 생각하면 맞을까요?
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미해결[리뉴얼] React로 NodeBird SNS 만들기
createAsyncThunk로 일부러 지연시켜서 pending상태 만드는법 질문
const wait = (timeToDelay) => new Promise((resolve) => setTimeout(resolve, timeToDelay)); export const loginAction = createAsyncThunk(LOG_IN, async (data) => { await wait(1000); return data; }); export const logoutAction = createAsyncThunk(LOG_OUT, async () => { return; });const userSlice = createSlice({ name: "user", initialState, // exraReducers 그냥 reducer는 user/login 이런식으로 액션 이름을 적어야 하지만 extraReducers를 사용하면 login으로 줄일 수 있다 extraReducers: (builder) => builder .addCase([HYDRATE], (state, action) => ({ ...state, ...action.payload.user, })) .addCase(loginAction.pending, (state) => { state.isLoggingIn = true; state.isLoggedIn = false; }) .addCase(loginAction.fulfilled, (state, action) => { state.isLoggingIn = false; state.isLoggedIn = true; state.user = dummyUser; state.loginData = action.data; }) .addCase(loginAction.rejected, (state) => { state.isLoggingIn = true; }) .addCase(logoutAction.pending, (state) => { state.isLoggingOut = true; state.isLoggedIn = true; }) .addCase(logoutAction.fulfilled, (state) => { state.isLoggingOut = false; state.isLoggedIn = false; state.user = null; }) .addCase(logoutAction.rejected, (state) => { state.isLoggingOut = false; }) .addCase(signUp.fulfilled, (state, action) => { state.signUpData = action.data; }) .addDefaultCase((state) => state), });제가 redux toolkit으로 제로초님이 만드시는 코드를 만들고 있는데 createAsyncThunk로 일부러 지연 시켜서 pending상태로 만들려고 했는데 이렇게 코드를 짜니까 pending이 제대로 동작을 안하고 로딩 아이콘이 제대로 보이지 않습니다 제가 추가적으로 실험을 해보았는데 state.isLoggingIn을 pending과 fulfilled두개 모두 state.isLoggingIn = true;로하고 동작을 시켜도 로그인 아이콘이 로딩이 안됩니다 하지만 로그아웃은 모두 true로 하니까 로딩이 보입니다...그래서 액션을 reducer를 작성할때 뭔가를 실수한것 같습니다 무었인지 알 수 있을까요?그리고 saga의 delay처럼 createAsyncThunk의 지연시켜서 pending상태가 나오는 방법을 알고싶습니다
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해결됨[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진
vs 2019에서 함수들 색상이 강의처럼 안변하는데 어느 설정을 바꾸면 될까요?
원래라면 Getkey랑 TransformDirection같은 함수가주황색으로 나와야하는데 이런식으로 하얗게 나오네요비주얼스튜디오 2019버전입니다
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해결됨[퇴근후딴짓] 빅데이터 분석기사 실기 (작업형1,2,3)
데이터프레임과 시리즈 차이
파이썬 내장함수 사용 시타입이 데이터프레임이냐 시리즈내에 따라서 사용가능한 함수가 다른 건가요? ex) drop 함수는 데이터프레임만 가능하고, fillna함수는 시리즈만 가능한지?df = df.dropna(subset=['qsec'])df['qsec'] = df['qsec'].fillna(0)
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해결됨스프링 입문 - 코드로 배우는 스프링 부트, 웹 MVC, DB 접근 기술
웹 서버, WAS
[질문 템플릿]1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예)2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예)3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예)[질문 내용]웹 서버(아파치)는 정적인 컨텐츠를 담당해서 작성한 대로 전달하고, WAS(톰캣)은 동적인 컨텐츠를 담당해서 db 등과 연결되어 결과를 전달한다고 이해했습니다. 그런데 현재 개인 컴퓨터로 실습하는 입장에서 잘 이해가 되지 않는 부분이 있어 질문합니다.스프링부트를 이용해 빌드된 파일을 서버에 실행시키면 웹 서버가 구동된다고 이해했습니다. 그렇다면 이 빌드된 파일은 서버를 위한 파일인가요? 개인 컴퓨터로 프로젝트를 할 때 따로 물리적인 서버를 두지 않으면 이때는 개인 컴퓨터가 서버 역할을 하게 되는 것인가요? 백엔드 개발자란 서버의 동적 컨텐츠들을 담당하는 개발자라고 이해하면 될까요? 답변 기다리겠습니다. 감사합니다.
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미해결따라하며 배우는 리액트 A-Z[19버전 반영]
useParams를 이용한 영화 상세 페이지 구현하기
useParams를 이용한 영화 상세 페이지 구현하기에서 가져올 useParams에 파라미터 값이 movieId인 것을 어떻게 확인할 수 있을까요 ?