묻고 답해요
158만명의 커뮤니티!! 함께 토론해봐요.
인프런 TOP Writers
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해결됨Spring Cloud로 개발하는 마이크로서비스 애플리케이션(MSA)
새로운 마이크로서비스가 추가된 경우 클라이언트 배포 여부
1분경, 새로운 마이크로서비스가 배포된 경우에도 API 게이트웨이를 두면 클라이언트는 API게이트웨이만 상대하면 된다고 하셨는데,새로운 마이크로서비스가 생기면 클라이언트는 배포를 하지 않아도 된다는 뜻으로 이해를 했는데,새로운 마이크로서비스와 연결하기 위해서는 클라이언트에도 연결을 위한 코드가 추가될텐데 클라이언트도 배포를 해야 하는 것은 아닌지 문의 드립니다 !감사합니다.
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미해결리눅스 시스템 프로그래밍 - 이론과 실습
pthread 질문
안녕하세요 수강생입니다.pthread예제 코드 중 문의사항이 있습니다.출력 화면에서 어떨 때는 trying to join id XXX가 먼저 나오고 어떨 때는 child pthread id XXX가 먼저 나오는데요.그것은 스레드에 연결된 함수의 프린터문과 메인 함수의 프린터문의 출력 타이밍이 서로 달라 랜덤하게 순서가 배치되는 것 인가요?
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미해결[백문이불여일타] 데이터 분석을 위한 중급 SQL
inner join과 left join의 차이
안녕하세요! self join 리트코드 문제풀이 1 강의에서 inner join을 사용하셨는데, 지난 강의에서 inner join은 join했을 때 null값이 안 생기는 경우 쓰는 것이고 outer join(left, right join)은 null 값이 생기는 경우에 쓰는 것이라고 강의 내용을 이해했습니다. 그러면 이 경우는 inner join이 아닌 outer join을 해야 하는 것 아닌가요? 항상 좋은 강의 감사합니다
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미해결[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
vs에서 디버깅이 제대로 이루어지지 않습니다.
이 상태로 디버깅을 진행하였습니다.컨트롤 F5를 눌러 디버깅을 하면 이렇게 나오고F5만 누른다면 콘솔창도 뜨지않고 바로 디버깅이 중료됩니다. 위에 있는 시작 버튼을 눌러도 똑같이 디버깅이 바로 종료됩니다. 왜 이런걸까요 ?
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미해결[리뉴얼] React로 NodeBird SNS 만들기
Fast Refresh Warning
터미널에 다음과 같은 경고가 뜹니다.warn - Fast Refresh had to perform a full reload. Read more: https://nextjs.org/docs/basic-features/fast-refresh#how-it-works TypeError: Failed to fetch at webpack_require.hmrM (http://localhost:3000/_next/static/chunks/webpack.js?ts=1690436755699:1201:20)작성한 코드AppLayout.jsimport { Menu } from "antd"; import Link from "next/link"; import PropTypes from "prop-types"; import React from "react"; const items = [ { label: ( <Link href="/"> <a>홈</a> </Link> ), key: "home", }, { label: <Link href="/profile">프로필</Link>, key: "profile", }, { label: ( <Link href="/signup"> <a>회원가입</a> </Link> ), key: "signup", }, ]; function AppLayout({ children }) { return ( <div> <Menu mode="horizontal" items={items}></Menu> {children} </div> ); } AppLayout.propTypes = { children: PropTypes.node.isRequired, }; export default AppLayout; index.jsimport React from "react"; import AppLayout from "../components/AppLayout"; function Home() { return ( <AppLayout> <div>Hello, Next!</div> </AppLayout> ); } export default Home; Fast Refresh 관련 문서를 보고 새로 고침도 해보고, 캐시도 지워보고, 익명 함수를 기명 함수로 바꿔보았지만 소용이 없었습니다.npm run dev를 실행하고 localhost에 접속할 때마다 보입니다.웹페이지 우측 하단에 vercel mark 같은 것이 잠시 깜빡이는데 그 때에도 fast refresh 관련 warnning이 뜹니다.next.js 12 버전, antd 5버전을 사용 중이며 질문 시점에 강의는 Section1의 1강 수강 했습니다.
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해결됨[코드캠프] 부트캠프에서 만든 고농축 프론트엔드 코스
hooks 에러
안녕하세요!다음과 같이 hook이 선언되기 전에 if조건문이 위치하여 오류가 발생하였습니다. useMutation은 조건문이 실행되기 전에 선언해주면 해결되었는데 useQuery는 router를 사용하기 때문에 조건문보다 먼저 선언이 될 수 없었습니다.그래서 조건문을 없애기 위해서 router.query.boardId 를 string타입으로 변환하여도 상관이 없나요?1차 오류 발생if (!router || typeof router.query.boardId !== "string") return <></>; const { data } = useQuery< Pick<IQuery, "fetchBoardComments">, IQueryFetchBoardCommentsArgs >(FETCH_BOARD_COMMENTS, { variables: { boardId: router.query.boardId }, }); const [deleteBoardComment] = useMutation< Pick<IMutation, "deleteBoardComment">, IMutationDeleteBoardCommentArgs >(DELETE_BOARD_COMMENT);//오류 원인 React Hook "useMutation" is called conditionally. React Hooks must be called in the exact same order in every component render. Did you accidentally call a React Hook after an early return? const { data } = useQuery<//string으로 변환 const { data } = useQuery< Pick<IQuery, "fetchBoardComments">, IQueryFetchBoardCommentsArgs>(FETCH_BOARD_COMMENTS, { variables: { boardId: String(router.query.boardId) }, });
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미해결나도코딩의 자바 기본편 - 풀코스 (20시간)
창 띄우기
이 폴더 창을 모르고 없앴는데 다시 어떻게 띄우나요?
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해결됨토비의 스프링 부트 - 이해와 원리
아래와 같이 프로그램을 작성하려 하는데 에러가 나서...
import static org.assertj.core.api.Assertions.assertThat;class MyConsummer1 implements ContextConsumer {@Overridepublic void accept(ApplicationContext context) throws Throwable { assertThat(context).hasSingleBean(ConditionalTest_21.MyBean.class); assertThat(context).hasSingleBean(ConditionalTest_21.Config1.class); }}위와 같이 코딩을 해보려 하는데 hasSingleBean() 을 인식하지 못하는데 그 이유 설명 부탁드립니다.
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미해결10주완성 C++ 코딩테스트 | 알고리즘 코딩테스트
4-1 질문입니다.
큰돌님이 올려주신 코드가 "all 이거나 empty일때는 n 입력을 받지 말아야합니다."이거를 충족 못하는거 아닌가요? 계속 문자열과 정수를 입력 받는데..그리고 답안 코드에는 scanf(" %s~~) 이렇게 띄어쓰기가 들어갓는데 이 부분도 쓰고 안쓰고가 매우 중요하다고 알고있는데.. 3. 실제로 돌렷을때는 정상 답안이 나오니 아마 위에 두개의 제 생각이 다 틀리겠죠..?ㅎㅎ 설명해주시면 감사하겠습니다..ㅠㅠ 항상 감사드립니다.
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미해결인터랙티브 웹 개발 제대로 시작하기
질문 있습니다~
안녕하세요 선생님:-)강의 끝 부분에 특정 번호를 넣으면그 번호의 문이 열리게 activate 함수를수정해보라고 하셔서 코딩을 해봤는데이 방법처럼 해도 되는지 잘 모르겠어서요~이렇게 해도 되나요? <script> (function(){ const stageElem = document.querySelector('.stage'); let currentItem; //활성화 function activate(elem){ if(typeof(elem) == "number"){ activate(document.querySelector('.door:nth-child('+ elem +')')); return; } elem.classList.add('door-opened'); currentItem = elem; } //비활성화 function inactivate(elem){ elem.classList.remove('door-opened'); } function doorHandler(e){ const targetElem = e.target; //비활성화 if(currentItem){ inactivate(currentItem); } //활성화 if(targetElem.classList.contains('door-body')){ activate(targetElem.parentNode); } } stageElem.addEventListener('click', doorHandler); activate(3); })(); </script>
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미해결핸즈온 리액트 네이티브
firebase이용 관련 앱 종료
안녕하세요 rn-photo 강의를 듣고있는 학생입니다.8.2 ~8.3 강의에서 firebase를 등록하고 SignInScreen.js파일에서 const onSubmit = async () => { Keyboard.dismiss(); if (!form.disabled && !form.isLoding) { dispatch({ type: AuthFormTypes.TOGGLE_LOADING }); try { const user = await signIn(form); console.log(user); } catch (e) { const message = getAuthErrorMesseages(e.code); Alert.alert('로그인 실패', message); } dispatch({ type: AuthFormTypes.TOGGLE_LOADING }); } }; 위 코드 중 signIn함수를 사용할때 계속 앱이 종료되버립니다.원인을 알수없어서 질문 드립니다.아래는 저의 깃허브 주소입니다.https://github.com/yunhyeonji/Hands-on-ReactNative
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미해결딥러닝 CNN 완벽 가이드 - TFKeras 버전
저장된 모델에는 무엇이 들어 있나요? 그리고 weight만 저장했을 경우 어떻게 사용하나요?
매개변수를 하나하나 알기 쉽게 설명해주셔서 감사합니다. [질문 1] fit 중에 콜백함수를 이용해 모델을 저장할 수 있다고 하셨는데요, 모델 안에 무엇이 저장되는지 궁금합니다. loss, accuracy, weights 는 저장되어 있을 것 같은데요, 그 외에 무엇이 저장되어 있나요? 혹시 학습 데이터도 저장되나요? 저장 목록을 알려면 어떤 명령어를 써야 하나요? [질문 2] fit 중에 오류가 발생해 다운되었을 때, 저장된 모델을 불러 fit을 이어서 할 수 있나요? [질문 3] save_weights_only 했을 경우 어떻게 사용해야 하나요? 저장된 모델을 불러 바로 predict 하면 되나요? 모델을 저장하고 불러 와 사용한 적이 없다보니 질문 범위가 너무 넓은 것 같아 죄송합니다. 혹시 참고할 만한 사이트를 알려주시면 공부해보겠습니다.
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미해결
수료증
22년도에 수강한 내역 2건을 다시 수강했는데 수료증이 나오지않습니다
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해결됨넓고 얕게 외워서 컴공 전공자 되기
2진트리에 대해서 궁금한게 있습니다
2진트리 설명해주실때왼쪽의 숫자는 오른쪽에 비해서 작은 숫자로 배치가 되어있는데 한번 작은숫자 큰 숫자 위치가 정해지면 아래 트리도 계속 이 패턴으로 내려가게 되나요?
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미해결
강의 취소 및 환불 관련
강의를 신청하고 취소를 했습니다.환불 금액은 언제 들어오는건가요? 또, 취소한 강의를 취소 전으로 돌릴 수 있나요?
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미해결Three.js로 시작하는 3D 인터랙티브 웹
물리엔진 사용
현재 모듈형으로 진행해오고 있었는데cannon-es.js의 경우 npm으로만 연결이 가능한건가요..?ㅠ
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미해결
강의 수강 기간
외부 활동 지원을 받아서 강의를 결제하는 거라활동 기간인 3개월 내에만 수강 가능한 강의를 신청해야합니다.인프런에서 기존의 '무제한'강의는 따로 기간제로 신청할 수 없는 걸 까요?아니면 무제한 강의를 같은 요금에 기간제로 수강할 수는 없나요?
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미해결Three.js로 시작하는 3D 인터랙티브 웹
선생님 강의 중에 사용하시는 그림판 궁금해요!
맥북 그림판 켜서 그림 그려주시는데 어떤 앱인지 궁금합니다!!
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미해결자바 코딩테스트 - it 대기업 유제
다이나믹 프로그래밍 알고리즘에 대해 질문드립니다.
문제를 보고 이 문제가 dp문제다라는 것을 어떻게 알고 진행하는지 궁금합니다. 다양한 알고리즘이 존재하는데, 따로 문제에서 dp문제라는 주목할만한 힌트가 있나요???
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미해결게임 프로그래머 취업 전략 가이드
선생님질문읻습니다!
저는 비전공자로써 게임 클라이언트개발자로 취업을준비하고 있고 취준기간은 지금부터 대략 7~8개월 정도로내년 3, 4월상반기를 목표하고 있습니다. 회사 규모는 크게 상관없습니다! 현재 1강을 완강한뒤에 3강 절반정도 보고있는데 그이후에 강의 커리큘럼을 어떻게 나아가야할지 고민이 됩니다.제가 질문드리고 싶은점은 3가지 입니다.첫째, 3강과 클리커게임코드리뷰강의를 분석한뒤 포폴을 만들고 남은시간은 좀더 c#과 유니티를 공부하는데 초점을 맞춘다면 4강 게임서버 강의를 건너뛰고 어떤 강의를 들으면서 준비를 하는게 좋을까요??만약 언리얼 강의를 듣는다면 선생님 강의중 어떤강의커리를 타면서 공부하는게 좋을까요?? c++시리즈가 있고 새로운 ue5시리즈가 있더라구요.. 제가 짐작컨데 생각하는 방향은 c#시리즈 3강과 코드리뷰분석강의보고 그 이후에는 c++시리즈문법강의보고 입문자를 위한 ue5시리즈를 보며 언리얼 포폴을 준비하는게 최적인거같습니다.. 시간은 한정적이고 선택과 집중을 해야하는 상황이라서요..둘쨰, 클라이언트로 지원을 하더라도 남은기간동안 c#유니티 게임강좌 커리큘럼을 끝까지 공부해나가는걸 목표로 하는게 좋을까요??셋째, 포폴은 클라로 지원한다면 단순 서버가없는 싱글게임포폴로 만들어도 괜찮은건가요??마지막으로 제가 남은 취준기간동안( 7~8개월) 현실적으로 어떤 목표를 가지고 준비해야할지에 대해 조언도 해주시면 정말 감사하겠습니다!아 그리고 제가 c#과 유니티강의를 먼저보는이유는 학습하기에 c++과 언리얼보다 쉽고 취직을 단기간에 하고싶어서이지 크게 상관은없습니다! 제가 언리얼은 학습을 안해봤지만 만약 제가 생각한 취준목표동안 현실적으로 학습할수 있는 시간이 된다면 언리얼과 c++도 학습할 생각이 있습니다. 질문이 마지막으로 하나더 있다면 제가 목표로 한 기간동안 c++과 언리얼을학습하고 언리얼을 바탕으로한 (서버가 없는)포폴도 만들수 있는 기간이 될까요?? 그럼 취업스펙트럼이 넓어지는거같은 생각이 드네요.. 얼마나 시간이 소요될지 감이 안잡혀서가 가늠이 안되는게 문제입니다..