묻고 답해요
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미해결
Spring JPA 다대다 관계 테이블 질문드립니다.
2개의 다대다 관계의 엔티티를 연결테이블을 이용해서 총 3개의 엔티티로 구성했습니다.Companion 엔티티@Entity @Getter @NoArgsConstructor(access = AccessLevel.PROTECTED) @Builder @AllArgsConstructor public class Companion { // Companion 엔티티는 동반 여행에 참여하는 개별 동반자의 정보를 나타냅니다. // 회원들과의 다대다 관계를 통해 여러 회원과 연결될 수 있으며, 동반 여행의 세부 정보를 저장합니다. @Id @GeneratedValue(strategy = GenerationType.IDENTITY) private Long id; // 동반자 엔티티의 고유 식별자 private String name; // 동반자의 이름 private String code; // 동반자를 구분하는 코드 정보 private Boolean isStart; // 동반 여행의 시작 여부 private Boolean isEnd; // 동반 여행의 종료 여부 private String tendency; // 동반자의 특성 정보 private String mate; // 동반자에 대한 추가 정보 private LocalDateTime startTime; // 동반 여행의 시작 시간 private LocalDateTime endTime; // 동반 여행의 종료 시간 @OneToMany(mappedBy = "companion") private List<MemberCompanion> companionMembers = new ArrayList<>(); }Member 엔티티@Entity @Getter @Builder @NoArgsConstructor(access = AccessLevel.PROTECTED) @AllArgsConstructor public class Member { // Member 엔티티는 시스템 사용자를 나타내며, 동반자와의 다대다 관계를 허용합니다. // 각 회원은 여러 개의 동반자와 연결될 수 있으며, 동반자 정보를 관리합니다. @Id @GeneratedValue(strategy = GenerationType.IDENTITY) private Long id; // 회원 엔티티의 고유 식별자 @Column(unique = true) private String email; // 회원의 고유한 이메일 주소 private String nickname; // 회원의 사용자명 private String snsType; // 소셜 로그인 종류 private String originalId; // 고유 아이디 @OneToMany(mappedBy = "member") private List<MemberCompanion> myCompanions = new ArrayList<>(); }Companion과 Member를 연결하는 Entity@Entity @Getter @Builder @NoArgsConstructor(access = AccessLevel.PROTECTED) @AllArgsConstructor public class MemberCompanion { // MemberCompanion 엔티티는 회원과 동반자 간의 관계를 정의하는 엔티티입니다. // 회원과 동반자를 관련시키며, 회원-동반자 관계의 역할 정보를 포함합니다. @Id @GeneratedValue(strategy = GenerationType.IDENTITY) private Long id; // 회원-동반자 관계 엔티티의 고유 식별자 @ManyToOne(fetch = FetchType.LAZY) @JoinColumn(name = "member_id") private Member member; // 회원 @ManyToOne(fetch = FetchType.LAZY) @JoinColumn(name = "companion_id") private Companion companion; // 그룹 @Enumerated(value = EnumType.STRING) private Role role; // 회원-동반자 관계 역할 (예: 리더, 구성원) } 문제가 발생한 것은, Companion을 build하고 생성된 Companion과 Member를 통해서 MemberCompanion을 생성한 후, 생성된 MemberCompanion을 다시 Companion의 companionMembers에 넣으려고하면 순환 참조 오류가 터집니다. Dto를 사용해봤지만 잘 해결이 안되어서 질문 올립니다./** * 그룹 등록을 처리하는 메서드 * * @param companionAddRequestDto 그룹 등록 요청 DTO * @return ResponseEntity 객체를 반환하여 등록 성공 또는 실패 응답을 전송 */ @Transactional public ResponseEntity registCompanion(CompanionAddRequestDto companionAddRequestDto) { Member member = memberRepository.findById(companionAddRequestDto.getMemberId()) .orElseThrow(() -> new EntityNotFoundException("회원을 찾을 수 없습니다.")); Companion companion = Companion.builder() .name(companionAddRequestDto.getName()) .code(generateRandomCode()) .isStart(companionAddRequestDto.getIsStart()) .isEnd(companionAddRequestDto.getIsEnd()) .tendency(companionAddRequestDto.getTendency()) .mate(companionAddRequestDto.getMate()) .startTime(companionAddRequestDto.getStartTime()) .endTime(companionAddRequestDto.getEndTime()) .companionMembers(new ArrayList<>()) .build(); companionRepository.save(companion); // MemberCompanion 엔티티를 생성 MemberCompanion memberCompanion = MemberCompanion.builder() .member(member) .companion(companion) .role(Role.LEADER) .build(); memberCompanionRepository.save(memberCompanion); // 등록 성공 응답을 생성하고 반환 return ResponseEntity.ok() .body(new SuccessResponseDto(true, "그룹 등록이 완료되었습니다.", companion)); }해당 코드에서memberCompanionRepository.save(memberCompanion);이후 companion.getCompanionMembers.add(memberCompanion)시 getCompanionMembers값이 null이라 나오고 다른 방법을 사용하면 순환참조가 발생합니다.해결 방법이 있을까요..?
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해결됨외워서 끝내는 SSL과 최소한의 암호기술
강의 때 사용하시는 툴 이름을 알 수 있을까요?
안녕하세요? 선생님의 강의는 현란한 손놀림을 보는 맛도 있어서 아무 재미있게 수강하고 있습니다.혹시 강의 때 사용하시는 툴 이름을 알 수 있을까요?저도 열심히 연습해서 선생님처럼 현란한 손놀림으로 회사에서 발표할 때 칭찬받고 싶습니다 ㅎㅎ
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해결됨[퇴근후딴짓] 빅데이터 분석기사 실기 (작업형1,2,3)
drop을 쓸 때 하나씩만 삭제가 가능한가요?
안녕하세요! drop을 배워서 쓰고 있는데, drop은 하나씩만 삭제가 가능한가요? 여러개 삭제하려면 어떻게 해야하나요?
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미해결스프링 MVC 2편 - 백엔드 웹 개발 활용 기술
사이드 프로젝트.
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요.1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요.2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요.(자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx)3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요.(질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG)질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요.=========================================[질문 템플릿]1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오)2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오)3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오)[질문 내용]여기에 질문 내용을 남겨주세요.안녕하세요. 강의 들으면서 사이드 프로젝트 진행해가면서 배운 내용을 써보고 싶습니다. 프로젝트에 사용될 템플릿은 무료 부트스트랩 템플릿 소스 코드를 가져와서 사용하면 될까요? ?
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미해결[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part6: 웹 서버
ArgumentException: Keyword not supported: 'trust server certificate'.
처음 appsettings.json에서 DefaultConnection의 값을 이름만 바꿀경우는 저 에러가 뜨지 않는데속성에서 연결 문자열의 값을 복사해서 붙여넣을 경우프로그램 실행 후 Register 할 경우 저 에러가 계속 뜹니다어떻게 해결해야 하나요 ?
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해결됨[퇴근후딴짓] 빅데이터 분석기사 실기 (작업형1,2,3)
캐글에 데이터셋 다운로드가 안돼요
>| 이런모양을 찾을 수 없어 결과 파일을 다운받지 못하고 있습니다.
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미해결스프링 MVC 1편 - 백엔드 웹 개발 핵심 기술
url로 매핑된 컨트롤러를 찾는 것은 알겠는데 메소드는 어떻게 찾는 건가요?
[질문 템플릿]1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예)2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예)3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예)[질문 내용]핸들러 매핑을 통해서 url이 들어오면 실행해야 할 컨트롤러를 찾는 것은 이해를 했습니다. 그런데 애노테이션 기반의 컨트롤러를 사용할 때 메소드에도 url이 매핑이 되었던데 이거도 스프링의 어떤 요소가 매핑 정보를 차례대로 조회하며 대응되는 것을 찾고 메소드를 수행해주는 것인가요?
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미해결스프링 MVC 2편 - 백엔드 웹 개발 활용 기술
세션 이름(name)은 무엇이고, 어떤 역할을 하나요?
[질문 템플릿]1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오)2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오)3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오)[질문 내용]강의에서 등장한 두 용어(세션 아이디, 세션 이름)의 관계가 헷갈립니다.제가 이해한 바론, 세션 id는 클라이언트의 쿠키에 담아주는 랜던한 값으로, 해당 값으로 서버에서 세션을 찾습니다. 톰캣에선 jsessionid라는 이름으로 사용됩니다.그러나 강의에서 loginMember이란 이름으로 세션 name이 등장합니다. 어차피 세션 id로 세션을 식별할 수 있을텐데, 굳이 세션 이름이 존재하는 이유가 무엇일까요? 하나의 세션에 여러 정보를 담을 수 있고, 그 정보들을 식별하기 위한 식별자의 역할을 하는 걸까요?
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미해결10주완성 C++ 코딩테스트 | 알고리즘 코딩테스트
2-S 1325 질문입니다.
안녕하세요. 제 나름대로 풀어봤는데 자꾸 시간초과가 걸려서 해설 코드 보고 제 코드를 조금 수정했거든요. 원래 제 코드에서 dfs알고리즘은 동일하고 해킹된 컴퓨터 수 계산해서 출력하는 것만 바꿨는데 맞네요. 그런데 제가 보기엔 별 차이 없을 것 같은데 어디서 차이가 발생하는지 궁금합니다. 원래 코드http://boj.kr/5ff0dc6ee81c41e5acf41f41a2b3e857 수정한 코드http://boj.kr/be9244a19d774c2ab6ce08343e52c94c
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해결됨[코드캠프] 부트캠프에서 만든 고농축 백엔드 코스
깃허브 코드 업로드
학습한 내용(코드)을 깃허브에 올려도 괜찮은가요?
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해결됨이득우의 언리얼 프로그래밍 Part2 - 언리얼 게임 프레임웍의 이해
입력 모디파이어 질문있습니다.
질문이 많아 죄송합니다.매뉴얼을 봐도 모디파이어가 인풋의 출력 값을 변형시킨다는 어렴풋한 이해만 되고 정확히 무엇인지 잘 모르겠습니다... 스위즐과 Order에 대한 이해도 잘 안되지만 인풋 액션에만 모디파이어가 있는게 아니라 맵핑 컨텍스트의 키맵핑에도 모디 파이어가 있는데 어떤관계고 어떻게 동작하는건지 좀 어렵습니다...
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미해결스프링 MVC 2편 - 백엔드 웹 개발 활용 기술
세션을 만드는 것과 회원 정보를 보관하는 것의 관계
===[질문 템플릿]1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오)2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오)3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오)[질문 내용]HttpSession session = request.getSession();위 코드는 세션이 있으면 그대로 사용, 없으면 세션을 새롭게 생성이라고 공부했습니다. session.setAttribute(SessionConst.LOGIN_MEMBER, loginMember);그리고 위 코드는 세션에 로그인 회원 정보를 보관하는 거라고 이해했습니다. 여기서 궁금합니다.세션을 생성하는 것과 회원 정보를 보관하는 것이 따로 존재한다면, 세션을 생성한다는 것이 무슨 의미가 있는지 모르겠습니다. 만약 세션만 만들고 회원 정보를 넣지 않는다면 세션 저장소에 특정 JSESSIONID 값을 키로 가지지만, value는 null인 상태로 저장되는 걸까요?그리고 하나의 세션에 여러 쿠키를 가질 수 있다고도 이해했습니다. 어차피 유저를 식별하는 데 하나의 쿠키만 있으면 될텐데 왜 세션에 여러 쿠키를 저장할 수 있는지 모르겠습니다.
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미해결[코드팩토리] [초급] Flutter 3.0 앱 개발 - 10개의 프로젝트로 오늘 초보 탈출!
저는 파란색 동그라미 안으로 안들어 옵니다.
파란색 동그라미 안쪽으로 안들어 옵니다. 강사분꺼와 달라서
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미해결게임 프로그래머 취업 전략 가이드
VR쪽으로 가고 싶은데, 상용엔진을 가르치지 않는 학원도 괜찮을까요?
유니티 VR과정 5개월 짜리 국비학원 다니고 VR 소프트웨어 회사에서 1년4개월, 회사에 있다가 최근에 회사가 망해서 실직했습니다. 코딩에 부족함이 많아서 학원에 다녀보려고 합니다. 궁금한게 있습니다. 여전히 VR 개발자로 진로를 잡고 싶은데, 사실 VR도 결국엔 게임개발이잖아요. VR, 언리얼 엔진이 아닌, 다렉이나 일반 게임학원의 커리큘럼 가르치는 곳을 가도 괜찮을까요? 그리고 VR 개발자와 일반 MMORPG 게임 개발자와 진로가 좀 다를까요?
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해결됨카프카 완벽 가이드 - 코어편
[섹션2] 메세지 비동기 전송 부분에 기본적인 질문인데요
카프카 관련 질문이라기 보다는.. 자바에 익숙하지 않아서 자바에 관한 질문입니다. kafkaProducer.send(producerRecord, new Callback() { @Override public void onCompletion(RecordMetadata metadata, Exception exception) { if (exception == null) { logger.info("partiion: " + metadata.partition()); logger.info("offset: " + metadata.offset()); logger.info("timestamp: " + metadata.timestamp()); } else { logger.error("exception error from broker: " + exception.getMessage()); } } });여기서 sendThread에서 callback에 대한 부분을 호출할때, 이런식으로 동작하는것으로 생각했습니다. 그래서 sendThread에서 broker에서 response를받아 callback에 해당하는 부분을 채워넣을때 이와 같이 동작한다고 생각합니다. (java에 익숙하지 않아서... python코드로 그냥 이해한대로 적어보겠씁니다.. ) def responseCallback(record, callback) { callback.onCompletion(record, exception) }이런식으로 callback 객체의 onCompletion 메서드를 호출하고 받은 정보를 parameter로 넘기는것으로 이해했는데요. 근데, lambda형식으로 바꾸게 되면, kafkaProducer.send(producerRecord, (metadata, exception) -> { if (exception == null) { logger.info("partiion: " + metadata.partition()); logger.info("offset: " + metadata.offset()); logger.info("timestamp: " + metadata.timestamp()); } else { logger.error("exception error from broker: " + exception.getMessage()); } } });이렇게 코드를 작성되는데, 이렇게 되면 callback 함수를 호출할때, onCompletion 메서드를 호출을 안하게 되는건가요?callback(metadata, exception)이와같이 호출을 하는건가요?? lambda에서의 호출방법으로 호출하는건지, 기존의 callback 객체를 호출하는 방식이 맞는건지.. 어떠한 부분이 맞는건지 궁금합니다.
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미해결[리뉴얼] React로 NodeBird SNS 만들기
게시글 작성 오류
안녕하세요 제로초님!게시글을 작성하게되면 아래와 같이 성공했다고 응답도 잘 도착하지만 id가 undefined이라고 오류가 납니다.제가 어느 부분을 놓치고 있는건가요??
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미해결[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part2: 자료구조와 알고리즘
19:04
RemoveAt 함수 내에 43번째줄인 _data[Count-1] 이 부분이 왜 마지막 인덱스인지 잘 이해가 안가네요.. 사소한 부분이긴한데 44번줄에 있는 count-- 가 실행되기 전이니까 _data[Count-1]의 값은 4번째 인덱스여야하지 않나요?혹시 Count는 1부터 시작하는건가요?
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해결됨리눅스 성능 분석 시작하기
강사님 안녕하세요.
강사님 안녕하세요~한가지 개인적으로 궁금한게 있어서 이렇게 글 남깁니다~ 저는 비개발자입니다.임베디드와 백엔드와는 큰 관련이 없습니다.근데 업무 특성상 리눅스를 많이 다룹니다. 그동안 리눅스는 단순히 잘 다룰 수 있게많은 명령어를 알고 있어야하고목적에 맞게 활용해서 OS 관리를 잘 할 수 있어야 한다고생각했었습니다. 그런데 결국 CPU 스케줄링가상메모리시스템콜타임슬라이스세그멘테이션페이징프로세스 통신(공유메모리, 파이프, 소켓) 이러한 것들을 제대로 이해하지 못하고리눅스를 사용하고 있게 되면어쩔 수 없이 실력에 한계가 오게 될까요? 비개발자라고 해도리눅스 안에서 돌아가는 동작을 이해하지 못하면그냥 리눅스 조금 아는 사람 정도 밖에 되지 않는 걸까요?
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해결됨자바와 스프링 부트로 생애 최초 서버 만들기, 누구나 쉽게 개발부터 배포까지! [서버 개발 올인원 패키지]
초반 실행 오류
안녕하세요! 선생님 강의 초반에 문제가 발생해서 이렇게 질문을 남기게 되었습니다.처음에 library-app을 실행할 때 시간이 조금 지연됐습니다. 그리고 기다림 끝에 Started LibraryAppApplication in XX Seconds라고 뜨고 실행을 중지하고(중지버튼 눌렀더니 오류라고 나온 화면입니다.) 다음순서로 넘어가 패키지와 CalculatorController라는 클래스를 만들고 실행하려고 하는데 실행 버튼을 누를 수 없고 마우스를 실행버튼에 올렸더니 '에디터의 파일을 실행할 수 없습니다.' 라는 문구가 나오더라구요..혹시 문제가 무엇인지 알려주실 수 있을까요??
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미해결[리뉴얼] React로 NodeBird SNS 만들기
로그인 오류
안녕하세요 제로초님 middleware.js를 사용하여로그인했을때와 하지않았을 때의 경우를 나눠놓으셨자나요!그 강좌를 듣고 코드를 그대로 작성하고 로그인을 진행해보는데올바른 이메일과 비밀번호를 입력해도 이 알림이 뜹니다.. 로그인도 실패로 응답하구요.. 어떤 부분이 문제일 가능성이 높을까요??