[질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예) [질문 내용] 안녕하세요 강의 잘 듣고있습니다. 강의를 듣던 중 질문이 생겨서 문의드립니다. 저는 SI 개발자로 커리어를 시작하여 SI 업체 방식밖에 몰라 mybatis만 써보고 JPA를 처음 배우는 입장이라 부족한 질문이 될수 있는점 미리 양해부탁드립니다. 12:26 초에 JPA와 상속 - 부분을 듣던 중 의문이 생겼습니다. item과 album 테이블이 부모 자식 관계가 있을 때 jpa.persist( album ); 로 album 객체를 넣어주면 자동적으로 부모 테이블인 item 테이블에 자동으로 넣어준다고 되어 있는데 제 생각에는 FK 를 jpa가 추적해서 넣어주는것 같습니다. 그러나 제 짧은 실무경험상에서는 편의상의 이유로 논리 ERD 상에서만 FK를 설정하고 실제로는 FK를 걸지 않고 개발을 진행한 적이 많습니다. 그렇다면 혹시 FK를 걸지 않아도 jpa가 찾아서 item 테이블에도 데이터를 넣어주게 되는지 궁금하니다.
안녕하세요. 지식공유자님! 데이터베이스 연결 강의를 보고 질문 드립니다. 서비스를 command와 query로 분리하고 있는데요. 이것을 cqrs 패턴으로 부른다고 알고 있습니다. 이게 좋다고는 들었는데, 정확히 왜 그런지는 잘 모릅니다. 만약, 면접관이 "cqrs에 대해서 아느냐? 왜 이렇게 구현했느냐?" 라고 묻는다면, 지식공유자님께서는 어떻게 답변하시겠습니까? 감사합니다.
안녕하세요 수업자료 관련하여 문의드립니다. 수업자료중 강의에서 문제들만 있고 프로그래밍언어 이론부분은 따로 내용이 없는거 같네요 시간은 촉박한데 필기하면서 하려니 시간이 많이 소모되어 이론부분도 같이 업로드 해주시면 감사하겠습니다. 만들기가 귀찮으시다면 영상에 사용하는 화면을 pdf로 따서 바로 올려주셔도 좋을것 같아요
15분대 문제 초기 설정 a,b=1 sum=0 으로 시작 While문 1~5까지 if 문 b가 짝수이면 sum+b, 아닐시 sum-b 계산 후 a증감 b+2 계산으로 해석했습니다 그래서 a=1 홀수 sum-b 계산 sum=-1, b=3 후에 a증감 a=2 a=2 짝수 sum+b 계산 sum=2, b=5 a=3 홀수 sum=-3 ,b=7 a=4 짝수 sum=4, b=9 a=5 홀수 sum=-5, b=11 계산 후 a=6, b=11로 while문 조건에 맞지않아서 빠져나오게 되면 sum은 -5아닌가요???
2023 2회 20분경 문제 오류 찾기요 kim을 넣어서 public person(string val)으로 간다까진 이해했는데요. 거기로 가면 public person(string val)부터 시작이 아니라 위인 private string name부터 시작인가요? 그래서 private string name은 static string get()을 부르는 함수인가요????ㅠㅠㅠ연결 고리를 모르겟어요 그리고 return 반환에서 오류가 나서 7 정도가 오류 위치라고 하신건가요?
강사님의 말에 맞춰 java-start 프로젝트를 생성하였습니다만 아래 그림과 같이 프로젝트 폴더에 External Libraries와 Scratches and Consoles만 보이고 java-start 프로젝트가 보이지 않게 됐습니다. 어떻게 해결할 수 있을까요? 프로젝트 생성 시 설정은 다음과 같습니다: Build System: IntelliJ JDK: 18 Oracle OpenJDK 18.0.1 - aarch64 (M1 Mac입니다)
아래링크 문의에 대한 추가 질문입니다. https://www.inflearn.com/questions/1385202 버전과 동일한 소스코드 동일한 것으로 확인됩니다. 또한, restart 후에도 동일한 현상 확인되어 추가문의드립니다. 혹시, intellij community 버전이라 그런건지 문의드리며 해결방법 확인부탁드립니다!!
강의 영상 알차게 잘 보고 있습니다! 출시까지 목표로 두고 있는 프로젝트라고 하셔서 캐릭터 장비요소는 필수라 생각되어 혹시나 장비드랍 및 장착기능 구현이 업데이트 내용에 있나 궁금해서 여쭤봅니다. 1.장비아이템도 드랍 및 가챠뽑기방식 2.장비아이템이 추가된다면 같은 장비라도 옵션이 다르게 보여지고 인벤토리로 저장되는 방식으로 구현되는지 궁금합니다. (예시 : 디아블로 아이템 옵션수치 및 옵션랜덤 방식)
Interlocked 강의 부분에서 전역 변수 number = 0에 대해 Thread 1은 for문으로 number++ Thread 2는 for문으로 number-- 여기서 Thread 두 개가 race condition으로 인해 반복횟수가 많아지면 number를 가져오고, 연산하고 대입하는 과정에서 원자성이 보장되지 않아 number가 변한다고 설명하셨는데요. 오히려 그러면 for문에서 1만번의 반복 과정에서는 number = 0 으로 제대로 나타났는데, 그게 이해가 되지 않습니다. 반복 과정에서도 각 Thread가 race condition이기 때문에 number가 변동할 것 같은데, 제 컴퓨터로 돌려봐도 어느정도 연산량이 적으면 number = 0으로, 이상하게 올바르네요. 이유가 무엇일까요? Thread 2가 실행되기 전에, 컴퓨터의 연산이 빨라서 Thread 1에서 number를 1만번 ++의 계산이 끝나는 걸까요?
int desired = (Thread.CurrentThread.ManagedThreadId << 16) & WRITE_MASK; while (true) { for(int i = 0; i < MAX_SPIN_COUNT; i++) { if (Interlocked.CompareExchange(ref _flag, desired, EMPTY_FLAG) == EMPTY_FLAG) return; } Thread.Yield(); } desired 부분에서 마스크를 통해 WriteThreadId를 제외하고 밀어버린 뒤 Interlocked부분에서 비교를 통해 ReadLock과 WriteLock이 없는지 비교하고 있습니다. 위 과정에서 만약 먼저 ReadLock이 잡혀있다면 ReadLock이 풀릴 때 까지 기다리게 되는데 만약 끊임없이 Read가 일어나 ReadLock이 풀리는 틈이 없어 Write가 되지않는 극단적인 경우는 일어나지 않는건가요? 혹시라도 일어나지 않는다면 Read 하는 과정이 매우 짧기 때문에 그런 일이 발생하지 않는 것인지 궁금합니다.
11분 07초 A a = new A(); A b = new B(); 위 두개는 이렇게 생성하겠다 라는 생성만 하는 문장이지 않나요? b.paint(); 는 출력을 하는 문장이므로 실행될때 classA의 기본생성자인 Contruct~와 classB의 기본생성자인 Contruct~가 출력되고 난후 B()내의 paint()가 실행되는건 이해가 갑니다. 근데 b.paint(); 가 실행되기 전에 A a = new A();를 선언함으로서 즉시 classA의 Contructor ~가 출력 되는 것이 이해되지 않습니다ㅠㅠ
강사님, 안녕하세요. 강의 잘 듣고 있습니다. 강의를 듣다 궁금한 점이 생겨 질문 남깁니다. C언어 - 함수 부분(31:18) 홀수인지, 짝수인지 판별하기 문제 [오답] 10는 짝수입니다. 13는 짝수입니다. 01는 홀수입니다. 1는 홀수입니다. (0) [정답] 10는 짝수입니다. 13는 짝수입니다. 1는 홀수입니다. (0) 저는 위에 제시한 오답처럼 풀이를 진행하여 해당 문제를 틀렸습니다. 제 풀이는 함수 정의 부분에 있는 첫 번째 if문에서 retrun 0을 반환(print)하고 그 아래에 있는 if문에 있는 else까지 실행시켜 오답이 되었습니다. 1) if 문 질문 isEven 함수 정의 부분에서 첫 번째 if문만 실행되고, 두 번째 if문은 실행되지 않는지 궁금합니다. 2) return, printf 질문 다른 문제에서도 이러한 식으로 오답을 작성한 적이 있는데, return과 print의 차이에 대해 설명해주시면 좋겠습니다. (혹시 예시를 알려주실 수 있을까요?) 교안 관련 질문 python 변수와 출력 예제 부분 pdf에 '\n'이 빠져있는 것 같습니다. 강의에는 잘 반영되어 있는데 pdf에는 빠져있는 것 같아서요! (이미 수정하셨을 수도 있을 것 같습니다. ㅎㅎ 확인 부탁드려요) 실습 관련 환경 설정 가볍게 실습 코드를 돌려보고 싶은데 어느 환경에서 하는 것이 좋을까요? 코랩으로 시도해보았으나 좀 불편한 것 같아 보통 어느 환경에서 실습을 진행하는지 여쭙고 싶습니다!
안녕하세요. API 서버 구현 - 1 의 내용에 대해서 질문 드립니다. package com.library.service; import com.library.controller.response.PageResult; import com.library.controller.response.SearchResponse; import문을 보면 BookQueryService 와 BookRepository 가 controller 패키지의 DTO들을 의존하고 있습니다. 3-tier architecture 에서는 한 방향으로 의존 관계가 흘러야 한다고 알고 있는데, 아키텍쳐 부분에 대해서 의견을 듣고 싶습니다. 감사합니다.
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 해당 강의에서 설명하는 내용은 JPA를 가지고 Application단에서 연관된 객체들의 생명주기를 관리해주는 것인데 그러면 db단에서 직접 cascade 속성을 걸고 관리해주는것과 어떤 차이가 있나요? 둘다 같이 적용해도 되는건가요? 아님 둘중 하나만 해주면 되나요? app단에서 다 해주면 DBA 가 필요한가?라는 궁금증도 생기네요. 실제 현업에서는 어떤 방법을 더 많이 사용하는지 알려주시면 감사하겠습니다.