main.py 리로드문제
해결됨
실전! FastAPI 입문
WARNING: StatReload detected changes in ' main.py '. Reloading... 에러표시와 함께 웹 리로드가 안되는거같아요 delete api 작성한것 또한 스웨거 에서 확인되지않는데 혹시 해당관련 정보 받을수있을까요
- python
- 리팩토링
- orm
- FastAPI
- pytest
172만명의 커뮤니티!! 함께 토론해봐요.
해결됨
실전! FastAPI 입문
WARNING: StatReload detected changes in ' main.py '. Reloading... 에러표시와 함께 웹 리로드가 안되는거같아요 delete api 작성한것 또한 스웨거 에서 확인되지않는데 혹시 해당관련 정보 받을수있을까요
미해결
Airflow 마스터 클래스
안녕하세요 실습 진행 중 wsl을 이용해서 가상공간에서 작업을 진행하시는 것 같은데 도커데스크탑을 깔고 그 안에서 이미지들을 다운받는 식으로 작업을 하는 것과 차이가 있을까요? 제가 알기로는 터미널에서 코드 쳐서 다운 받는 것과 도커데스크탑에서 이미지 찾아서 다운 받는 것과의 차이는 없는 걸로 알고 있어서요 혹시 wsl로 작업을 하지않고 컴퓨터 두 대로 진행하려면 어떻게 해야될까요? 같은 네트워크에 있는 상태 입니다.
해결됨
[Unity6] 유니티6로 배우는 실전 멀티플레이 디펜스
로비 생성 강의의 33분경에 로비가 오랜 시간 방치되면 그 방으로 못 들어 가는 것을 확인했습니다. 하지만 강의 이후에 테스트를 해본 결과 꽤 짧은 시간이 경과했어도 이게 서버가 새로 만들어집니다.. 거의 동시에 (3~4초정도 까지) 눌러야 큐가 잡히게 됩니다.. 서버 생성 후 유효 기간을 늘릴 수 있는 방법에 대해 알고 싶습니다.
미해결
[Level 1] Qt를 이용한 Python 프로그래밍: 입문편
안녕하세요 GUI 개발 시 Qt designer 혹은 QML로 해야할 것 같은데 강사님은 주로 어떤걸로 GUI 개발을 하시는지 궁금하고, 그 이유도 함께 알려주실 수 있을까요
미해결
파이썬 무료 강의 (기본편) - 6시간 뒤면 나도 개발자
# Quiz) 사이트별로 비밀번호를 만들어주는 프로그램을 작성하시오 # 예) http://naver.com # 규칙1 : http:// 부분은 제외 => naver.com # 규칙2 : 처음 만나는 점(.) 이후 부분은 제외 => naver # 규칙3 : 남은 글자 중 처음 세자리 + 글자 갯수 + 글자 내 'e' 갯수 + "!"로 구성 # 예) 생성된 비밀번호 : nav51! domain = "http://naver.com" sitename = domain[7:(domain.find("."))] first3 = sitename[:3] length = len(sitename) count_e = sitename.count("e") print(f"생성된 비밀번호 : {first3}{length}{count_e}!")
미해결
2주만에 통과하는 알고리즘 코딩테스트 (2024년)
복습하면서 자바로도 풀어봤어요 필요하신분들 확인!! https://github.com/hyukjunkim1116/algorithm-master-in-2weeks
미해결
[신규 개정판] 이것이 진짜 크롤링이다 - 실전편 (인공지능 수익화)
안녕하세요 스타트코딩님! 수업 잘 듣고 있는 학생입니다. 질문이 있어 글 남깁니다. 수업 듣기 전에 혼자 해볼 때 저는 soup를 사용하지 않고 find_element를 사용해서 이렇게 코드를 작성했는데 뭐가 다른 걸까요? from selenium import webdriver from selenium.webdriver.common.by import By from selenium.webdriver.common.keys import Keys import time import pandas as pd driver = webdriver.Chrome() driver.get('https://search.shopping.naver.com/search/all?query=%EB%8B%AD%EA%B0%80%EC%8A%B4%EC%82%B4') # 스크롤 전 높이 last_height = driver.execute_script('return document.body.scrollHeight') while True: # 스크롤 끝까지 내리기 driver.execute_script('window.scrollTo(0, document.body.scrollHeight)') # 대기 시간 줘야됨 !!! time.sleep(1) # 스크롤 후 높이 after_height = driver.execute_script('return document.body.scrollHeight') # 비교 (if, break) if last_height == after_height: break # 스크롤 전 높이 업데이트 last_height = after_height products = driver.find_elements(By.CSS_SELECTOR, '.product_item__MDtDF') data = [] for product in products: name = product.find_element(By.CSS_SELECTOR, '.product_title__Mmw2K').text link = product.find_element(By.CSS_SELECTOR, '.product_title__Mmw2K > a').get_attribute('href') price = product.find_element(By.CSS_SELECTOR, '.price_num__S2p_v').text.split('원')[0].replace(',', '') data.append([name, link, int(price)]) df = pd.DataFrame(data, columns = ['상품명', '상세페이지링크', '가격']) df.to_excel('네이버쇼핑.xlsx')
미해결
프로그래밍 시작하기 : 파이썬 입문 (Inflearn Original)
변수명에 달러표시나 다른 특수문자를 허용하신다고 했는데 _은 오류가 뜨지 않는데 달러표시는 자꾸 오류가 뜨네요 어떤 것이 문제일까요...ㅜㅜ
미해결
위니브월드 탐험대 - 게임으로 배우는 파이썬
mission_start()move() pick() move() pick() move() pick() move() pick() turn_left() turn_left() repeat(2, move) repeat(2, move) turn_left() turn_left() say('hello, world!') mission_end()mission_start() move() pick() move() pick() move() pick() move() pick() turn_left() turn_left() repeat(2, move) repeat(2, move) turn_left() turn_left() say('hello, world!') mission_end() 이렇게 제출하였는데 오답이라네요ㅠㅠ왜그런거죠?
해결됨
[Unity6] 유니티6로 배우는 실전 멀티플레이 디펜스
안녕하세요. Host는 정상적으로 작동이 됩니다. Client에서는 Host와 Client에서 생성한 영웅 모두 아래 가운데에 소환이 됩니다. 그리고 Client측을 보면 index가 어떤 이유에서인지 모두 -1이 나와 히어로 홀더가 모두 아래쪽 가운데에 위치하고 있습니다.
미해결
[신규 개정판] 이것이 진짜 크롤링이다 - 실전편 (인공지능 수익화)
제가 RISS 크롤링 강의를 듣는데 저는 강사님과 다르게 결과물이 하나밖에 안 뜨는데 왜 그런지 잘 모르겠습니다. 이런식으로 한개 밖에 안 뜨네요. 파이썬에 import requests from bs4 import BeautifulSoup param = { 'isDetailSearch': 'N', 'searchGubun': 'true', 'viewYn': 'OP', 'strQuery': '패션 인공지능', 'order': '/DESC', 'onHanja': 'false', 'strSort': 'RANK', 'iStartCount': 0, 'sflag': 1, 'isFDetailSearch': 'N', 'pageNumber': 1, 'resultKeyword': '패션 인공지능', 'icate': 're_a_kor', 'colName': 're_a_kor', 'pageScale': 10, 'isTab': 'Y', 'query': '패션 인공지능', } response = requests.get(" https://www.riss.kr/search/Search.do ?", params=param) html = response.text soup = BeautifulSoup(html, 'html.parser') articles = soup.select (".srchResultListW > ul > li") # 헤더가 필요한 경우 header = { 'User-Agent' : 'Mozilla/5.0', 'Referer' : ' https://www.riss.kr/search/Search.do?isDetailSearch=N&searchGubun=true&viewYn=OP&queryText=&strQuery=%ED%8C%A8%EC%85%98+%EC%9D%B8%EA%B3%B5%EC%A7%80%EB%8A%A5&exQuery=&exQueryText=&order=%2FDESC&onHanja=false&strSort=RANK&p_year1=&p_year2=&iStartCount=0&orderBy=&mat_type=&mat_subtype=&fulltext_kind=&t_gubun=&learning_type=&ccl_code=&inside_outside=&fric_yn=&db_type=&image_yn=&gubun=&kdc=&ttsUseYn=&l_sub_code=&fsearchMethod=&sflag=1&isFDetailSearch=N&pageNumber=1&resultKeyword=%ED%8C%A8%EC%85%98+%EC%9D%B8%EA%B3%B5%EC%A7%80%EB%8A%A5&fsearchSort=&fsearchOrder=&limiterList=&limiterListText=&facetList=&facetListText=&fsearchDB=&icate=re_a_kor&colName=re_a_kor&pageScale=100&isTab=Y®nm=&dorg_storage=&language=&language_code=&clickKeyword=&relationKeyword=&query=%ED%8C%A8%EC%85%98+%EC%9D%B8%EA%B3%B5%EC%A7%80%EB%8A%A5 ' } for article in articles: title = article.select _one(".title > a").text link = ' https://www.riss.kr/ ' + article.select _one(".title > a").attrs['href'] # 상세 페이지 요청 response = requests.get(link, headers=header, verify=False) html = response.text soup = BeautifulSoup(html, 'html.parser') press = soup.select _one(".infoDetailL > ul > li:nth-of-type(2) > div").text year = soup.select _one(".infoDetailL > ul > li:nth-of-type(5) > div").text print(title, link, press, year) 이렇게 했는데 왜 저는 결과물이 하나밖에 안나오는지 못찾겠어요..!
미해결
[Level 1] Qt를 이용한 Python 프로그래밍: 입문편
안녕하세요. 강의를 듣고 pyside로 데스크톱 어플리케이션을 만들고 있는 중에 있습니다. QGridLayout 안에 위젯들을 2열로 배치하였는데요, 이 위젯들이 위젯 아이템들 중 가장 너비가 넓은 것에 맞춰 같은 너비를 차지하면서도 위젯들이 윈도우 전체를 차지하지 않는(=커지거나 작아지지 않는) 방법이 있나요..? 생각보다 어려워서 며칠 째 끙끙대다 결국 질문남겨봅니다.
미해결
[라이브 멘토링] 유니티 뱀파이어 서바이벌 장르 모작
EquipmentData에서 보면 방어구와 무기가 부여하는 능력치의 종류가 다른데 이 둘을 상속해서 추가 분류하지 않고 그냥 해당 변수를 0으로 처리해서 하셨더라구요 이런 방식으로 다른 부분에서도 처리하신 것 같은데 상속을 받아서 불필요한 변수가 뜨게 하지 않는 것보다 이러한 방식이 더 처리하기 편하기 때문에 이렇게 구현하신걸까요?
미해결
프로그래밍 시작하기 : 파이썬 입문 (Inflearn Original)
str = 'Nice Python' print(str[::-2]) <- 이거의 출력값이 nhy cN인 이유가 궁금합니다. 제 생각으로는 -2 간격이므로 otPei가 나와야할 것 같은데 n으로 시작하는 이유가 궁금합니다.
해결됨
유니티 시스템 프로그래밍 Pt.2 - 상용 게임 구현을 위한 핵심 시스템 올인원 패키지
안녕하세요.. 혹시 우편시스템이나 쿠폰시스템 강의는 없을까요??
해결됨
[Unity] 함께 만들어가는 방치형 게임 개발
안녕하세요.. 혹시 우편시스템이나 쿠폰시스템 강의는 없을까요??
해결됨
(2026 최신!) 일주일만에 합격하는 정보처리기사 실기
Parent 클래스가 자료형 Child 클래스가 생성자로 // 업캐스팅 이름이 parent 인 객체를 만들었는데 parent.x parent.y 를 했을경우 값이 어떻게 출력돼나요? 변수x는 부모랑 자식에 둘다 있어서 모르겠습니다 상속을 받는 경우 , 기능(매서드)을 상속받고 변수들은 어떻게 되는건가요? Static 처럼 타입형을 참조하는건가요?
해결됨
(2026 최신!) 일주일만에 합격하는 정보처리기사 실기
ddl dml dcl 부분에서 dcl이 리보크랑 그란트가 들어가는걸로 아는데, tcl 부분이 나온거 같아 오타인지 문의드립니당
해결됨
Unity 6 Shader Graph 입문과 활용
쉐이더에 대해 많은 도움이 되었습니다. 다만 입문이라 그런지 현재 많이 사용하는 아웃라인이라던지 카툰스타일이라던지 이런 기법들은 없는게 매우 아쉬워서 질문남겨봅니다. 이후에 이 내용을 이어나가는 강의가 있을지 궁금합니다. 나오면 언제쯤 나올게 될지 어떤 내용들이 들어있을지 궁금하네요. 강의 내용은 만족하고 노드 및 유니티 스크립트 연동등 만족하고 있습니다. 감사합니다.
해결됨
[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진
사놓은 강의가 너무 많아서 켠김까지 보기 전에 다시 복습하고 있는데, 난이도가 장난 아니네요 ㅎㅎ 그래도 하나씩 알아갈 수록 재미가 있습니다. 감사합니다. 다름이 아니라. 위 코드가 작동하는게, Create() 메서드로 실제로 Scene에 복사본들이 배치가 되면서 Poolable을 반환하는 거고, Push에 의해서 실제 배치되자 마자 바로 비활성화 시키면서 5개의 자리를 확보한다. 가 맞을까요?