묻고 답해요
158만명의 커뮤니티!! 함께 토론해봐요.
인프런 TOP Writers
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미해결이득우의 언리얼 프로그래밍 Part2 - 언리얼 게임 프레임웍의 이해
9강 20분쯤에 딜리게이트래퍼 질문있습니다.
StateChangeAction.Add(EStageState::READY, FStageChangedDelegateWrapper(FOnStageChangedDelegate::CreateUObject(this, &AABStageGimmick::SetReady)));이부분을 구조체를 선언해서 사용하는 이유가 궁금합니다. StateChangeAction.Add(EStageState::READY, FOnStageChangedDelegate::CreateUObject(this, &AABStageGimmick::SetReady)); 이런식으로 Value를 딜리게이트 자체를 넘겨줄수있는데,굳이 저렇게 구조체를 만드는 이유가 뭔가해서요, 예측하건데 파라미터도 동시에 넣어줄수있도록 하기위함인가요 아니면 따른 이유가 있는건가요 ?
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미해결
GTM/GA4/메타픽셀 관련 문의
안녕하세요 2주만에 완강했습니다. 너무 유익하고 최고입니다!카페24 head/body에 GA4/GTM/메타픽셀을 연동하고자 합니다.1. 메타픽셀은 기본적으로 구매/장바구니/방문자 등을 잡는 기능이 있습니다.2. GA4도 기본적으로 설치를하면, 아웃바운드클릭/스크롤90% 등(향상된 추적 이벤트)을 잡는데,자사몰에 GTM코드만 심고, GA4/메타픽셀은 GTM에서 allpage로만 연동을 하면1번, 2번과 같은 기본으로 잡는 것은못 잡을까요?예를들어, 메타픽셀이 잡는 장바구니담기(메타을 카페24에 연동하면)를카페24에 GTM만 연동하고, GTM에서 페북픽셀 allpage만 태그로심으면장바구니 담기가 메타 데이터에 안 쌓일까요?
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미해결스프링 핵심 원리 - 기본편
Provider 오류
스프링 부트 버전이 3.2.0 이라서 다음과 같이 라이브러리를 추가했는데도 Provider이 안뜹니다. 어디가 문제 일까요?
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미해결자바 ORM 표준 JPA 프로그래밍 - 기본편
섹션 4엔티티 매핑 질문입니다.
1. 객체와 테이블 매핑 5분 29초에서@entity역할이 member라는 클래스라는 설계도를 기준으로 그림처럼 meber1entity,meber2entity,meber3entity 이런식으로 나타내게 하는 역할인가요?기본 키 매핑 34분에서 아래그림 빨간색 박스처럼 em.persist(member52)하면 db sql=51 ||52 이렇게 되니까 에러나는거 아닌가요? 50이 아니라 기본 값을 그러면 10000을 줘야 하는거 아니에요? 37분에서는 1번쨰는 1부터 51까지 주고 2번째는 51부터 100까지 준다는데 이게 무슨 뜻인지 이해가 어려워서요..
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미해결자바 ORM 표준 JPA 프로그래밍 - 기본편
준영속 상태 질문입니다.
1. 위사진에서 분홍색 박스 부분 select가 왜나오는거에요? find를 실행하면 나온느건가요?
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미해결
hikariCP shutdown이 안 뜨네요...
intellij에서 실행하고 중지 시 아래와 같은 문구가 뜨는데..왜 vscode로 실행하고 중지하면 아래와 같은 문구가 안 뜨는 걸까요?...2018-11-12 18:25:31.221 INFO 3028 --- [ Thread-3] com.zaxxer.hikari.HikariDataSource : HikariPool-1 - Shutdown initiated... 2018-11-12 18:25:31.223 INFO 3028 --- [ Thread-3] com.zaxxer.hikari.HikariDataSource : HikariPool-1 - Shutdown completed.
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미해결
Spring Framework 강의중 IntelliJ - maven조합 추천좀 해주세요
안녕하세요현재 국비학원에서 스프링프레임워크를 듣는 수강생인데요너무 날라치기로 mvc패턴까지 알려주고 계셔서 , 나름 개인공부를 하고자 인프런에서 강의구매를 하려고 합니다 우선 스프링은 지금 처음 만져본거고boot는 추후에 결제해서 볼꺼구요.프페임워크에 대한 수강을 듣고싶어요그리고 제가 m1맥북을 쓰는데 원래 학생혜택으로 인텔리제이 울티를 쓰고있어서자바수업때부터 계속 인텔리제이를 썼는데요학원에선 이클립스로 수업진행을 하다보니 환경구축하는게 어렵더라구요..어디서 어디까지가 구축인지도 모르겠고STS3 다운받았더니 계속 오류에 이클립스도 햇더니 오류가 계속 나서어쩔 수 없이 인텔리제이로 해야할 것 같아요 . 괜찮은 수업 아시는분 계시면 추천 부탁드립니다ㅜㅜ
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해결됨독하게 시작하는 C 프로그래밍
개정판 출판 계획
안녕하세요.개발자는 아니지만 업무 능력 고도화를 위해 강의를 수강하고 있는 직장인입니다. 독하게 시작하는 C프로그래밍 2015년판이 절판되었고, 강의 소개에 최신 개정판을 위한 강의라고 돼 있는데혹시 최신 개정판 출판 계획과 예상 일자가 있는 것인가요?
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해결됨스프링 MVC 2편 - 백엔드 웹 개발 활용 기술
교재 오타 있는거 같아요
18 pageeditForm.html - 추가여기에 <input> 여기에 th:field="${regions}" 이 부분이 th:field="*{regions}" 이거 아닌가요? 오류 엄청 나길래 한참 봤는데 이렇게 고치니까 오류 안 나는데 .. 제가 틀린 건가요?
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미해결홍정모의 따라하며 배우는 C++
6.18 2분 47초
안녕하세요? 혹시 여기서 왜 C의 주소를 출력했는데 이상하게 나오고(한자 같은 게 나오고), 나머지 float는 문제없이 출력되는지 궁금합니다ㅠㅠ
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미해결[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C++ 프로그래밍 입문
locale error 해결 방법
안녕하세요. 저는 VScode를 이용해서 해당 강의를 수강중인 학생입니다.VScode window 환경을 사용 중이고 아래와 같은 에러를 확인하게 되서 해결 방법이 궁금합니다. 구글링을 통해서 해결하려 했고 제어판에서 유니코드 제외 언어 설정이 한국어로 되어 있는 것도 확인하였습니다.#include <locale>도 해봤으나 에러는 여전했습니다.해결 할 수 있는 방법을 알고 싶습니다. 해당 에러는 wcout.imbue(locale("kor"));에서 발생하는 것으로 확인하였습니다.
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미해결[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C++ 프로그래밍 입문
복습에 대해 질문 있습니다.
안녕하세요. 강의 정말 재밌게 잘 듣고 있습니다.강의를 듣고 복습하려고 하는 중에 복습은 어떻게 해야 하는지 감이 안 와서 여쭤봅니다.
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미해결Practical Testing: 실용적인 테스트 가이드
mockMVC CRUD작업
controller테스트를 할때 mockMVC를 사용하면 DB에 CRUD 작업은 수행되지 않나요?디버깅을 해보면 각 Layer별로 동작이 수행되는거 같은데 DB접근하여 데이터를 가져오는 부분에서는 null이 계속 나오네요(MyBatis 사용중).또 만약 실제 프로덕션 controller처럼 모든 동작이 수행된다면 왜 "하위 Layer를 모두 mocking처리" 라고 표현하시는지 궁금합니다.
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미해결스프링 MVC 2편 - 백엔드 웹 개발 활용 기술
defaultException @ReqeustParam 속성 - springboot 버전 관련 질문
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요.1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요.2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요.(자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx)3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요.(질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG)질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요.=========================================[질문 템플릿]1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예)2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예)3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/)[질문 내용]@GetMapping(“/api/default-handler-ex”) public String defaultException(@RequestParam Integer data) { return “ok”;}위 코드로 테스트해보면Name for argument of type [java.lang.Integer] not specified, and parameter name information not found in class file either.에러가 발생합니다. 구글링해보니 스프링 부트 3.2버전 이상부터는 @RequestParam(name = ) 을 필수로 적용해줘야 한다고 해서 적용해줘 테스트 진행했습니다. 또 구글링해보니 name과 같은 속성을 생략한 코드를 적용하고 싶으면 compile 방식을 intellij에서 gradle로 변경하면 된다하여gradle로 변경해 강의코드로 테스트 잘 되는것 확인했습니다. gradle과 intellij를 비교해보니 build 방식과 기동 시간의차이가 있어 보이는데 이 외에는 상관 없는지 궁금해 여쭤봅니다!!
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미해결프로그래밍 시작하기 : 파이썬 입문 (Inflearn Original)
강의자료 부탁 드립니다~
안녕하세요, 강의자료 부탁 드려도 될까요?fbyksong@gmail.com입니다.
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미해결[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part7: MMO 컨텐츠 구현 (Unity + C# 서버 연동 기초)
선생님처럼 이동못할때도 정상적으로 애니메이션이 작동을 안합니다
void UpdateIsMoving() { if (State != Define.CreatureState.Moving && Dir != Define.Dir.None) { Vector3Int destPos = CellPos; State = Define.CreatureState.Moving; switch (Dir) { case Define.Dir.Up: destPos += Vector3Int.up; break; case Define.Dir.Down: destPos += Vector3Int.down; break; case Define.Dir.Left: destPos += Vector3Int.left; break; case Define.Dir.Right: destPos += Vector3Int.right; break; } if (Managers.Map.CanGo(destPos)) { if (Managers.Object.Find(destPos) == null) CellPos = destPos; } } } void UpdatePosition() { if (State != Define.CreatureState.Moving) { return; } Vector3 destPos = Managers.Map.currentGrid.CellToWorld(CellPos) + new Vector3(0.5f, 0.5f, 0); Vector3 moveDir = destPos - transform.position; float dist = moveDir.magnitude; if (dist < _speed * Time.deltaTime) { transform.position = destPos; State = Define.CreatureState.Idle; } else { transform.position += moveDir.normalized * _speed * Time.deltaTime; State = Define.CreatureState.Moving; } } 이동할 수 없는 구역에 가려고할때 애니메이션이 IDLE과 WALK를 번갈아가면서 부들부들거립니다.UpdateIsMoving에서 State를 Moving으로 바꾸더라도 실제 CellPos에는 적용이 안되어있다 보니 State가 곧 바로 IDLE로 바뀌기 때문인것 같은데 어떻게 해결할 수 있을까요?
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미해결고수가 되는 파이썬 : 동시성과 병렬성 문법 배우기 Feat. 멀티스레딩 vs 멀티프로세싱 (Inflearn Original)
ThreadPoolExecutor에서 작업중인 쓰레드가 있을때 대기할수 있는 방법이 있는지요?
안녕하세요.정말 알찬 강의라 멀티프로세싱 스터디에 정말 좋은 교재가 되고 있습니다. 감사드리구요ThreadPoolExecutor를 사용하여 코딩하는데 질문이 있습니다.현재 저는 주식자동화 매매 관련 코딩 스터디 중인데요. ThreadPoolExecutor를 이용하여 주식주문이 동시에 체결되었을때의 병렬처리에 대하여 스터디 하고 있습니다.. 각기 다른 종목이 동시에 주문체결이 되었다면각각의 종목에 대한 후속처리를 동시성을 적용하여 각각 다른 쓰레드를 할당하여 병렬처리를 하면 되지만. 같은 종목이 약간의 시간차(?) 거의 동시에 연속적인 체결이 된다면 이때는 병렬처리가 아닌 앞 주문에 할당된쓰레드가 종료될때 까지 대기하고 있다가(후속작업이 꼬이지 않도록) 뒤에 체결된 주문을 처리하도록 쓰레드를 할당하는 동기적인 처리가 필요한 경우가 있습니다.이런 경우를 처리하기 위한 별도의 메서드가 있는지요? . 아니면 별도의 코딩을 해야한다면 어떤 방식으로코딩을 해야 하는지 문의드립니다. 감사합니다
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해결됨WPF (C#, 자막제공)
버튼 클릭시 progressBar가 100으로 채워지지 않는 현상
MainViewModel.csusing System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Linq; using System.Runtime.CompilerServices; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace WpfApp2.ViewModels { internal class MainViewModel { private int progressValue; public int ProgressValue { get { return progressValue; } set { progressValue = value; NotifyPropertyChanged(nameof(ProgressValue)); } } public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged; private void NotifyPropertyChanged([CallerMemberName] String propertyName = "") { PropertyChanged?.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName)); } } } MainWindow.xaml<Window x:Class="WpfApp2.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" xmlns:local="clr-namespace:WpfApp2" mc:Ignorable="d" Title="MainWindow" Height="450" Width="800"> <Window.Resources> <Style x:Key="testStyle"> <Setter Property="Button.Background"> <Setter.Value> <LinearGradientBrush EndPoint="0.5,1" StartPoint="0.5,0"> <GradientStop Color="Black"/> <GradientStop Color="#FF16CEA8" Offset="1"/> <GradientStop Color="#FF0C735E" Offset="0.563"/> <GradientStop Color="#FF0B6C58" Offset="0.533"/> </LinearGradientBrush> </Setter.Value> </Setter> <Style.Triggers> <!--progressBar1의 value가 100이면 동작--> <DataTrigger Binding="{Binding ElementName=progressBar1,Path=Value}" Value="100"> <Setter Property="Control.Visibility" Value="Hidden"></Setter> </DataTrigger> </Style.Triggers> </Style> </Window.Resources> <Grid> <Label Content="제목" Style="{StaticResource testStyle}" Width="100" Height="40" VerticalAlignment="Top"/> <Button Content="버튼" Width="200" Height="50" HorizontalAlignment="Left" Style="{StaticResource testStyle}" Click="Button_Click"/> <CheckBox x:Name="check1" Content="체크박스" Width="100" Height="40" Margin="23,125,677,269"></CheckBox> <ProgressBar x:Name="progressBar1" Width="200" Height="20" Value="{Binding ProgressValue}" /> </Grid> </Window> MainWindow.csusing System.Text; using System.Windows; using System.Windows.Controls; using System.Windows.Data; using System.Windows.Documents; using System.Windows.Input; using System.Windows.Media; using System.Windows.Media.Imaging; using System.Windows.Navigation; using System.Windows.Shapes; using WpfApp2.ViewModels; namespace WpfApp2 { /// <summary> /// Interaction logic for MainWindow.xaml /// </summary> public partial class MainWindow : Window { MainViewModel viewModel; public MainWindow() { InitializeComponent(); viewModel = new MainViewModel(); viewModel.ProgressValue = 30; DataContext = viewModel; } private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { viewModel.ProgressValue = 100; } } } 실행을 하면 처음 30은 채워져있는데 버튼을 클릭했을 때 100으로 채워지지 않습니다. 물론 100으로 채워지지 않으니 라벨과 버튼이 사라지는 이벤트도 작동하지 않구요. 어떤부분이 잘못 되었는지 몰라서 질문합니다
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미해결자바 ORM 표준 JPA 프로그래밍 - 기본편
영속성 컨텍스트 2 강 질문있습니다.
1. 7분 1초 그림과 7분 9초 그림이랑 차이가 뭔가요? 혹시 7분 1초 그림에서 3번이 7분 9초 그림인건가요?2. 13분에 내부적으로 리프랙션을 하기때문에 동적으로 생성자를 생성해야 한다고 하셨는데요.리프랙션은 뭐고 동적은 무슨의미인가요? 움직임을 뜻하는건 아닌것 같아서요3. 23분에 1번에는 flush() 이렇게 되어있고 4번에는 flush 이렇게 되어있는데 혹시 flush 가 2번 실행되는건가요?첫째코드가 강의 Hello JPA - 애플리케이션 개발28분에 나온 코드이고 2번째코드가 영속성 컨텍스트 2 24분에서 나온코드입니다.List<Member> result=em.createQuery("select m from Member as m",Member.class).getResultList(); //Member 객체를 m으로 별칭하고 객체 m을 선택해라 for (Member member:result){// 각 Member 엔터티에 대해 반복합니다. System.out.println("member name = " + member.getName()); }Member member=em.find(Mmeber.class,150L);를 List<Member> member=em.find(Mmeber.class,150L); 이렇게 바꿔도 되나요? 4.영속성 컨텍스트 2 7분 그림에서요. 그림에서 flash는 3번과정인가요? 아니면 3번과정 직전인 동기화 상태인가요?
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미해결파이썬/장고 웹서비스 개발 완벽 가이드 with 리액트
리뉴얼 강의가 오픈이 되면 기존 강의는 더이상 못보는걸까요
안녕하세요 어제 부터 구매해서 강의를 보며 따라서 공부하고 있습니다. 리뉴얼 강의가 오픈이 되면 현재 강의를 계속 볼수 있는 걸까요 .. 감사합니다.