묻고 답해요
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해결됨[C#/.NET 7.0]어서와, WPF는 처음이지?
세션2 DB CRUD 에서 실행 오류 건.
세션2 DB CRUD...강의에서 에러가 납니다. app.xaml.cs에서 "services.AddSingleton<IDatabase<GangnamguPopulation>, GangnamguPopulationService>();" 항목을 추가 해야 정상적으로 실행이 되네요. 동영상에서는 눈씻고 봐도 아래 서비스 등록하지 않고 진행했었는데 계속 에러 나서 공유하신 코드를 보고나서 알았습니다. 동영상 수정해 주세요.
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해결됨한 입 크기로 잘라 먹는 리액트(React.js) : 기초부터 실전까지
emotion_img를 못받아오고 있어요
이번에 페이지 구현-일기 쓰기 (/new) 를 듣고 따라 적어보는 중에 잘 해결되지 않는 부분이 있어서 질문을 올립니다! 다른 기능은 정상적으로 작동하고 다른 컴포넌트에서도 img파일을 정확히 불러오는데 DiaryEditor.js 에서만 emotinItem으로 emotion_img를 전달하는데 이미지가 뜨지 않고 오류가 발생합니다 이런식으로 onClick is not a function 이라고 나오고 DiaryEditor에도const env = process.env; env.PUBLIC_URL = env.PUBLIC_URL || "";를 추가해봤지만 해결되지 않았습니다 어떻게 해야될까요?import { useRef, useState, useContext } from "react"; import { useNavigate } from "react-router-dom"; import MyHeader from "./MyHeader"; import MyButton from "./MyButton"; import EmotionItem from "./EmotionItem"; import { DiaryDispatchContext } from ".././App"; const env = process.env; env.PUBLIC_URL = env.PUBLIC_URL || ""; const emotionList = [ { emotion_id: 1, emotion_img: process.env.PUBLIC_URL + `/assets/emotion1.png`, emotion_descript: "완전 좋음", }, { emotion_id: 2, emotion_img: process.env.PUBLIC_URL + `/assets/emotion2.png`, emotion_descript: "좀 좋음", }, { emotion_id: 3, emotion_img: process.env.PUBLIC_URL + `/assets/emotion3.png`, emotion_descript: "그럭저럭", }, { emotion_id: 4, emotion_img: process.env.PUBLIC_URL + `/assets/emotion4.png`, emotion_descript: "별로임", }, { emotion_id: 5, emotion_img: process.env.PUBLIC_URL + `/assets/emotion5.png`, emotion_descript: "최악임", }, ]; const getStringDate = (date) => { return date.toISOString().slice(0, 10); }; const DiaryEditor = () => { const contentRef = useRef(); const [content, setContent] = useState(""); const [emotion, setEmotion] = useState(3); const [date, setDate] = useState(getStringDate(new Date())); const { onCreate } = useContext(DiaryDispatchContext); const handleClickEmote = (emotion) => { setEmotion(emotion); }; const navigate = useNavigate(); const handleSubmit = () => { if (content.length < 1) { contentRef.current.focus(); return; } onCreate(date, content, emotion); navigate("/", { replace: true }); // 뒤로가기 막기 }; return ( <div className="DiaryEditor"> <MyHeader headText={"새 일기쓰기"} leftChild={<MyButton text={"< 뒤로가기"} onClick={() => navigate(-1)} />} /> <div> <section> <h4>오늘은 언제인가요?</h4> <div className="input_box"> <input className="input_date" value={date} onChange={(e) => setDate(e.target.value)} type="date" /> </div> </section> <section> <h4>오늘의 감정</h4> <div className="input_box emotion_list_wrapper"> {emotionList.map((it) => ( <div key={it.emotion_id}> <EmotionItem key={it.emotion_id} {...it} onClick={handleClickEmote} isSelected={it.emotion_id === emotion} /> </div> ))} </div> </section> <section> <h4>오늘의 일기</h4> <div className="input_bot text_wrapper"> <textarea placeholder="오늘은 어떤가요?" ref={contentRef} value={content} onChange={(e) => setContent(e.target.value)} /> </div> </section> <section> <div className="control_box"> <MyButton text={"취소하기"} onClick={() => navigate(-1)} /> <MyButton text={"작성완료"} type={"positive"} onClick={handleSubmit} /> </div> </section> </div> </div> ); }; export default DiaryEditor;
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미해결모든 개발자를 위한 HTTP 웹 기본 지식
무상태 프로토콜 을 제대로 이해한건지 모르겠습니다
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요.1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요.2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요.(자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx)3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요.(질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG)질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요.=========================================[질문 템플릿]1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예)2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예)3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예)[질문 내용]Stateless 의 대표적인 예 는 쿠키 이며 Stateful 의 대표적인 예는 세션 이라고 이해를 했습니다. 그렇다고 한다면 여기서 궁금증이 생깁니다. HTTP 는 기본적으로 stateless 이며 HTTP 요청은 이전 요청과 상관없이 독립적으로 처리되는데 HTTP 는 통신 프로토콜 중 하나가 아닌가요?세션 또한 서버와 통신을 해야 데이터를 받아 오고 HTTP 통신을 통해 데이터를 받아올 텐데 세션의 정의가 뭔가 모호해진거 같습니다.
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미해결그림으로 배우는 쿠버네티스(v1.30) - {{ x86-64, arm64 }}
롤링 업데이트 시 이전 Replicasets 문의
질문 답변을 제공하지만, 강의 비용에는 Q&A는 포함되어 있지 않습니다. 다만 실습이 안되거나, 잘못된 내용의 경우는 알려주시면 가능한 빠르게 조치하겠습니다![질문 전 답변]1. 강의에서 다룬 내용과 관련된 질문인가요? [예 | 아니요]2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? [예 | 아니요]3. 질문 잘하기 법을 읽어보셨나요? [예 | 아니요](https://www.inflearn.com/blogs/1719)4. 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요.5. vagrant up 에서 발생하는 문제는 주로 호스트 시스템(Windows, MacOS)과 연관된 다양한 조건에 의해 발생합니다. 따라서 이를 모두 제가 파악할 수 없어서 해결이 어렵습니다. vagrant up으로 진행이 어렵다면 제공해 드리는 가상 머신(VM) 이미지를 import해서 진행하시기 바랍니다. (https://www.inflearn.com/questions/992407/comment/281901)6. ARM 계열의 m1 , m2 계열은 VirtualBox를 통한 구성이 원할하지 않고, 실습 환경의 다변화는 추후 대처하기 어려워서 현재 과정에서는 지원하지 않습니다. (https://www.inflearn.com/questions/915529)[질문 하기]안녕하세요 롤링업데이트 시에 새로운 Replicaset 을 생성하고 파드가 하나씩 생성되는데, 이전 버전의 Replicaset은 삭제되지 않고 그대로 남아 있는 것으로 보입니다. 혹시 이유가 있을까요 ?
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해결됨김영한의 자바 입문 - 코드로 시작하는 자바 첫걸음
[코드]섹션 4 조건문_문제와 풀이1에 3번 풀이 궁금합니다.
안녕하세요 선생님.코드 작성에 궁금한 점이 있어 질문드립니다.하기 선생님께서 작성하신 코드는 int won을 else 블록으로 구별해서 진행하셨는데 제가 코드를 작성하다보니, int dollar 밑에 int won을 새로 작성, 표기하였습니다.해당 부분은 크게 상관이 없는 부분일까요? 궁금합니다! **선생님 작성 코드 public class ExchangeRateEx { public static void main(String[] args) { int dollar = 10; if (dollar < 0) { System.out.println("잘못된 금액입니다."); } else if (dollar == 0) { System.out.println("환전할 금액이 없습니다."); } else { int won = dollar * 1300; System.out.println("환전 금액은 " + won + "원입니다."); } } } **제가 작성한 코드public static void main(String[] args) { int dollar = 10; int won = 1300 * dollar; if (dollar < 0 ) { System.out.println("잘못된 금액입니다."); } else if (dollar == 0 ) { System.out.println("환전할 금액이 없습니다."); } else { System.out.println("환전 금액은 " + won + "원 입니다."); }
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미해결오픈 소스 도구를 활용한 웹 해킹 및 스노트 분석(침해대응)
실습자료 어디서 다운로드 받나요?
실습자료 어디서 다운로드 받나요? 예전에 있었던것 같은데요. 지금은 링크정보가 없어진듯합니다. 확인 부탁드립니다.
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미해결실무자를 위한 구글애널리틱스(GA4+GTM) 활용법(25년 Update)
날짜 비교 기간 선택 방법 질문드립니다!
날짜 비교 선택할때 비교 날짜 필드 먼저 클릭하고 달력에 날짜 선택하면비교 날짜가 바뀌는게 아니라 맞춤 설정 부분 날짜가 변경되는데 왜그러는걸까요? ㅜㅜ
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해결됨클론코딩에서 알려주지 않는 것들 (보안, DDD, 마이크로서비스) 2편
몇가지 질문
안녕하세요. 강의 잘 보았습니다.몇가지 궁금증이 생겼는데요. Aggregate간의 의존성과 결합도를 해소하기 위해보통의 DDD 예제에서 Event를 사용하는 법을 많이 알려주고 있는데요. 이 방식을 채택하기에 모종의 이유로 실무에서 적용하지 못한다고 하였을때는 어떤식으로 의존성을 제거 또는 낮출수 있는지 궁금합니다. 두번째로는회원 도메인에서의 회원과 주문 도메인의 회원, 그리고 배송 도메인에서의 회원이 각 도메인별로 갖는 의미와 역할/기능 이 다를것 같은데요.예를 들어주문 context에서 회원에게 특정 기능이 필요하다고 가정했을때 이 코드가 어떤 entity에 작성이 되어야 하는지 궁금합니다.기존의 user entity에 코드를 작성해야 되는지아니면 order context내에 user entity를 새로 만들어서 코드 작성해야 되는지 궁금합니다.
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미해결스프링 MVC 1편 - 백엔드 웹 개발 핵심 기술
타임리프 리졸브가 안됩니다 ㅜㅜ
타임리프 코드에 오류는 전혀없고 복사 붙여넣기 했는데도basic/items 페이지에 저희가 등록한 상품이 보이지 않습니다. 구글 드라이브 링크 : https://drive.google.com/file/d/1teL4AlmDdsDJD_S7BFYxiw7l6N-2Q3zE/view 전에 저와 같은 문제가 있으신 분을 봤는데 해결이 정확히 안난것같아서 다시한번 여쭙니다 !!😔 봐주시면 감사하겠습니다 ㅜㅜㅜ 참고로 무료버전입니다!
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해결됨Next + React Query로 SNS 서비스 만들기
라우팅에서 언더바(_) 폴더를 사용했을때 어떤 이점이 있나요?
안녕하세요, 강의 잘 듣고 있습니다!강의를 듣다보니 하나 의문점이 들어 질문드립니다.app 폴더 하위에서 "page.tsx"로 만들면 nextjs에서 자동으로 라우팅하여 경로로 인식한다고 설명해주셨는데요. 강의를 듣다보니 언더바를 붙인 폴더 경로는 라우팅에 포함되지 않는다고 이야기를 하시더라구요. 파일명을 page로 만들지 않으면 라우팅에 포함되지 않는데, 언더바 폴더를 사용하는 이유가 있는지 궁금합니다. 공식 문서에서는 명시적인 구분/이름 충돌 방지등 이점 설명이 있지만, 크게 와닿지 않아서 질문드려요!
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미해결재고시스템으로 알아보는 동시성이슈 해결방법
lettuce에서 lock할 때 동시성 문제
안녕하십니까 lettuce 라이브러리를 사용해서 lock을 할 때 redisLockRepository.lock(key)로 redis에 key값을 확인 하잖아요 동시에 여러서버에서 lock을 걸 때 저 코드에서는 동시성 문제가 안생기나요?
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해결됨코틀린 고급편
제네릭 클래스를 정의하는 경우, 반드시 변성을 고려하는 것이 바람직한가요?
안녕하세요 강사님! 코루틴 강의를 너무 재밌게 들어서 고급편까지 오게 되었습니다. 지금 변성과 관련된 내용까지 수강하였고, 이 내용을 다음과 같이 이해하였습니다.변성은 타입 인자로 전달된 클래스 간의 상속 관계를 제네릭 클래스에도 적용하기 위한 개념이다.변성이 적용된 경우, 타입 안전성을 위해 생산자 또는 소비자 역할만을 수행할 수 있다. 그런데 저는 아직 개발 경험이 부족해서 그런지, 강의에서 보여주신 Cage<T>와 같은 상황이 발생할 수 있다는 점은 공감하지만 실제로 그런 상황을 마주한 적은 없던 것 같습니다. 아무래도 제가 작성했던 로직 상 타입 인자로 전달된 클래스의 상속 관계를 제네릭 클래스에도 적용해야 할 필요성을 느껴본 적이 없어서 그랬던 것 같은데, 이렇듯 로직 상 임의의 제네릭 클래스에 변성을 줄만한 이유가 없는 상황에서도 생산자 / 소비자의 역할을 고려하여 변성을 명시하는 것이 best practice인지 궁금합니다!
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미해결[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진
ui 생성 오류
unity 버전을 2022.3.15를 사용 중입니다.강의에서의 버튼 및 텍스트 UI가 없어 Legacy라는 태그가 달린 UI를 추가해서 사용 중인데 사진과 같은 오류가 나오며 버튼 및 텍스트가 사라지는 문제가 나타나고 있습니다.어떻게 해결해야할까요?
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미해결[코드팩토리] [초급] Flutter 3.0 앱 개발 - 10개의 프로젝트로 오늘 초보 탈출!
iPhone simulator의 아래와 같은 오류
[ERROR:flutter/shell/platform/darwin/graphics/FlutterDarwinContextMetalImpeller.mm(42)] Using the Impeller rendering backend. 코팩님. 실행은 정상적으로 되지만 위와 같은 오류가 있는데 인터넷 검색해 보니 프로그램에서 바꾸면 된다고 나오는데, 근본적인 해결책은 없을까요? 셋팅 등에서..
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미해결자바 기초부터 마스터하기 with 은종쌤 (Do it 자바 프로그래밍 입문) - Part 2(마스터편)
섹션 1 - 1 equals 재정의 하면 왜 hashcode도 재정의 해야하는지..
섹션 1 - 1 강의 내용.왜 equals 재정의 했다면 왜 hascode 도 재정의 해야하는지 이해가 되지 않습니다.
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미해결자바(Java) 알고리즘 문제풀이 입문: 코딩테스트 대비
테스트 케이스 하나가 오답인데 어떤 부분이 문제인지 모르겠습니다ㅠ
import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.util.HashMap; class Main { public static void main(String[] args) throws IOException { Main T = new Main(); BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); String str1 = br.readLine(); String str2 = br.readLine(); System.out.println(T.solution(str1, str2)); } public static String solution(String str1, String str2) { HashMap<Character, Integer> map1 = new HashMap<>(); HashMap<Character, Integer> map2 = new HashMap<>(); for (char x : str1.toCharArray()) { map1.put(x, map1.getOrDefault(x, 0) + 1); } for (char x : str2.toCharArray()) { map2.put(x, map2.getOrDefault(x, 0) + 1); } String answer = ""; for (char x : map1.keySet()) { if (map1.containsKey(x) == map2.containsKey(x)) { if (map1.get(x) == map2.get(x)) answer = "YES"; else answer = "NO"; } } return answer; } }테스트케이스 하나를 통과하지 못하는데 제가 생각하지 못한 부분이 있는지 궁금합니다!코드가 효율적이지 않을 수는 있으나 저렇게 해도 풀리지 않을까? 해서 작성해봤는데.. 뭐가 문제일까요테스트 케이스ABCDqtqtqEFqGHIJKLMNOPQRSTUVWetagdgXYabcdefghijklmnopqrstuwxyzaBcdewrqwtqFghIJklMnOpqrsTuegagaeVxyYAbCDEfGHijKLmNoPQRStUwWXz
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해결됨[리뉴얼] 파이썬입문과 크롤링기초 부트캠프 [파이썬, 웹, 데이터 이해 기본까지] (업데이트)
문제 파일을 열려로 하는데 다음과 같은 에러 메시지가 뜹니다.
연습문제를 푸려고 하는데 다음과 같이 뜨면서 되지 않습니다.이유가 뭘까요?
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미해결이득우의 언리얼 프로그래밍 Part2 - 언리얼 게임 프레임웍의 이해
22:53분에서 나오는 FClassFinder 함수 질문입니다.
게임모드에 언리얼에서 제공하는 3인칭 템플릿 캐릭터 에셋을 디폴트 폰 클래스로 지정할 때 ConstructorHelpers::FClassFinder 함수에 템플릿으로 APawn을 지정해주셨는데 캐릭터는 폰을 상속받은 클래스인데 ACharacter로 지정하면 안되는 이유가 있나요? 해보니깐 컴파일 오류가 나던데요ACharacter로 클래스를 찾아야 오히려 더 명확하게 찾는게 아닌가 싶어서 질문드립니다.
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미해결
제가 만든 웹사이트 '너드작업소' 피드백을 받을 수 있을까요?
안녕하세요~주변 지인들랑 같이 작게 웹페이지 하나 만들었는데 피드백을 받아보고 싶습니다!* 홈페이지 링크 : https://nerd-work-space.vercel.app (PC에서만 접근 가능합니다)--온라인 작업공간 <너드 작업소>혼자서 외롭게 새벽 코딩하는 분들..혼자 포트폴리오 만드느라 외로운 디자이너 분들..블로거, 웹소설 작가, 영상 편집자 등등 혼자 PC 작업하기 심심하신 분들!같이 모여서 작업할 수 있는 온라인 작업 공간 '너드 작업소' 웹페이지 한번 둘러봐주시면 감사하겠습니다🥺오늘 해야할 목표도 설정할 수 있고,목표 작업시간을 달성하면 1pixel씩 낙서할 수 있는 게임 요소도 넣어보았습니다 🙌🏻한번 써봐주시고 의견 남겨주시면 열심히 개선해나가볼게요!!버그 제보도 환영합니다 ㅎㅎ
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미해결스프링 입문 - 코드로 배우는 스프링 부트, 웹 MVC, DB 접근 기술
앞으로의 방향
[질문 내용]안녕하세요!! 우선 좋은 강의 만들어주셔서 너무 감사합니다! 이번 강의도 정말 잘 들었습니다!! 저는 자바 입문, 실전 자바 기본편을 듣고 이번 스프링 입문 강의를 완강했습니다. 이전에는 자바에 대해 책으로 공부하고 강의를 통해 이해하는데 큰 어려움이 없었지만 스프링은 처음이라 많이 헤매는 느낌을 받습니다. 궁금한 점은 헤매는 느낌을 받는 이유는 자바에 대한 이해가 부족해서 인지 스프링에 대한 이해가 부족해서 인지 알고싶습니다. 또한 제 계획은 24년도 상반기에 나올 자바 중급,고급 강의를 듣고 스프링 완전정복 강의를 듣고 토이프로젝트를 통해 실력을 향상시키는 것이 목표입니다. 이 방향성이 괜찮은지 아니면 어떤 방향으로 나아가야하는지 조언 부탁드립니다.!! 처음 자바를 공부하고 너무나도 헷갈리고 어려운 순간들이 많았는데 김영한 선생님의 강의를 듣고 나름대로 발전한 것 같아서 항상 감사하고 있습니다. 양질의 강의를 제공해주셔서 감사합니다 !! 24년도 잘 부탁드립니다!!