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173만명의 커뮤니티!! 함께 토론해봐요.

중복 회원 예외 테스트를 Junit5버전으로 맞게 수정된건지 궁금합니다.

미해결

실전! 스프링 부트와 JPA 활용1 - 웹 애플리케이션 개발

학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] @Test public void 중복_회원_예외() throws Exception{ //given Member member1= new Member(); member1.setName("kim"); Member member2= new Member(); member2.setName("kim"); //when memberService.join(member1); //then assertThrows(IllegalStateException.class,()->{ memberService.join(member1); }); } 중복 회원 예외 테스트에서 Junit5에선 @Test(expected)를 지원하지 않는 것 같아 assertThrows를 사용하는 방식으로 변경해야한다고 하여 변경했는데 올바른 방법인지 궁금합니다. (변경한 방식으로 테스트 케이스는 통과는 하였습니다.)

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장수영 댓글 1 좋아요 0 조회수 681

클래스 로더 및 로딩 과정 16:00초에 질문 있습니다.

해결됨

기초 탄탄! 독하게 시작하는 Java - Part 2 : OOP와 JVM

안녕하세요 강의 잘 보고 있습니다. 다름이 아니라 클래스 로더 및 로딩 과정 16:00초에 질문이 있는데요. 링킹 준비 단계에서 "객체 인스턴스가 저장될 메모리 공간을 확보하고 0으로 초기화"라고 되어 있는데, 제가 알기로는 클래스 수준의 정적 필드가 기본값으로 초기화로 알고 있습니다. 객체 인스턴스는 객체가 생성 되었을 때 기본 값으로 초기화가 이뤄지고 생성자가 있을때 말씀처럼 초깃값이 다시 설정 되는걸로 알고 있는데요. 제가 잘못 이해 한걸까요.

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파이팅 댓글 2 좋아요 0 조회수 417

추상 클래스와 인터페이스에 대해서 궁금한 것이 있습니다.

해결됨

기초 탄탄! 독하게 시작하는 Java - Part 2 : OOP와 JVM

안녕하세요 ㅎㅎ 좋은 강의 제공해주셔서 감사합니다. 추상 클래스와 인터페이스 사용 시점에 대해 궁금한 것이 있습니다. 제가 처음에 생각한 내용은 추상 클래스 : 부모 클래스와 자식 클래스가 공통으로 제공하는 내용(메서드) 도 존재하지만, 자식클래스 별로 다른 내용 을 제공할 때는 abstract 메서드를 사용하여 구현을 강제시킨다. 인터페이스 : 부모와 자식 간에 공통으로 가지는 내용(메서드 내용이 동일한) 이 없으므로, 상속받는 클래스가 반드시 메서드를 구현한다. 그런데 JAVA8부터 인터페이스에 default 메서드 가 추가되었더군요. 인터페이스에 default 메서드를 선언하면, 인터페이스를 상속받는 클래스에서 구현을 하지 않고도 사용할 수 있더라구요. interface Shape { final int SIZE = 5; void render(); default int getSize() { return SIZE; } } class Rectangle implements Shape { @Override public void render() { StringBuilder buffer = new StringBuilder(); for (int i = 0; i < SIZE; i++) { for (int j = 0; j < SIZE; j++) { buffer.append("*\t"); } buffer.append("\n"); } System.out.println(buffer); } } public class Main { public static void main(String[] args) { Scanner sc = new Scanner(System.in); int input = sc.nextInt(); Shape shape; if (input == 0) { shape = new Rectangle(); } else { shape = new Triangle(); } shape.render(); System.out.println(shape.getSize()); } }  그렇다면 default 메서드가 추상 클래스의 일반 메서드(추상 클래스가 아닌)와 동일하게 작동하게 되는데 public abstract class Shape { public static final int SIZE = 5; public abstract void render(); public int getSize() { return SIZE; } } 추상 클래스와 인터페이스를 사용하는 시기(?)를 어떻게 구별해야할까요? 구글링을 해보니 인터페이스에 default 메서드가 추가된 이유가 추후에 인터페이스에 새로운 메서드를 추가했을 때, 해당 인터페이스를 상속하고 있는 클래스에서 오류가 발생하지 않기 위해서라고 하는데 그 오픈소스가 엄청 유명해져서 전 세계 사람들이 다 사용하고 있는데, 인터페이스에 새로운 메소드를 만들어야 하는 상황이 발생했다. 자칫 잘못하면 내가 만든 오픈소스를 사용한 사람들은 전부 오류가 발생하고 수정을 해야 하는 일이 발생할 수도 있다. 이럴 때 사용하는 것이 바로 default 메소드다. 결론적으로 내용을 정리하게 되면 추상 클래스에서 새로운 메서드를 추가해야 한다면 abstract를 추가하지 않는다. 인터페이스에서 새로운 메서드를 추가해야 한다면 default 메서드를 사용한다. default 메서드가 추가 되면서 추상 클래스와 인터페이스를 언제 사용해야 하는지 잘 모르겠습니다...! 감사합니다!

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hope 댓글 1 좋아요 3 조회수 229

회원 등폭폼, 상품등록폼 질문

미해결

실전! 스프링 부트와 JPA 활용1 - 웹 애플리케이션 개발

학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 여기에 질문 내용을 남겨주세요. <form th:action="@{/items/new}" th:object="${form}" method="post"> <form role="form" action="/members/new" th:object="${memberForm}" method="post"> 첫번째는 상품등록 폼의 action이 th태그로 사용된경우 두번째는 회원등폭 폼의 action이 그냥 사용된경우입니다. 상품,회원의 @getMapping createForm과 @postMapping create의 경로가 같기때문에(member/new, items/new) 저는 위의 2개의 form.html 에있는 action을 action=""으로 둘다 설정했는데 저렇게 따로 하는 이유가 있을까요 ? 제가 배운 기억으로는 경로가 같으면 action="" 이렇게 사용하면 처음 요청했던곳으로 다시 post요청한다고 알고있어서요

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deoksam 댓글 1 좋아요 0 조회수 142

22:03 do...while문 질문

해결됨

(2026 최신!) 일주일만에 합격하는 정보처리기사 실기

22:03 do...while문 질문 제 생각으로는 printf문 출력 후 i++이 나와서 증가되고 while문 i에는 2가 들어가야 될거 같은데 잘못 이해하고 있나요... 선생님 말씀대로라면 while문 실행 후 증감이 되야 될거 같은데요

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dbgud85 댓글 2 좋아요 0 조회수 128

int check 변수 질문

해결됨

(2026 최신!) 일주일만에 합격하는 정보처리기사 실기

비전공자 열심히 쫓아가는중입니다..^^; 21:00초대 int check=i 변수가 가 실행되는 시점이 잘 이해가 안갑니다. i 에 대입되는 값이 그대로 check에 들어가는 원리인가요? 홀수는 "현재숫자"만 출력되고 짝수는 "짝수입니다"까지 출력되구요?

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dbgud85 댓글 2 좋아요 0 조회수 122

H2 데이터베이스 초기화문제

미해결

자바 ORM 표준 JPA 프로그래밍 - 기본편

package hellojpa; import jakarta.persistence.*; public class JpaMain { public static void main(String[] args) { EntityManagerFactory emf = Persistence.createEntityManagerFactory("hello"); EntityManager em = emf.createEntityManager(); //code EntityTransaction tx = em.getTransaction();//트랜잭션 생성 tx.begin(); try { Member member = new Member(); member.setId(4L); member.setName("유동곤7"); em.persist(member); tx.commit(); }catch (Exception e){ tx.rollback(); } finally { em.close(); } emf.close(); } } 위코드에서 member의 setId와 setName을 바꾸면 강의를 보면 DB에 데이터가 쌓이는것같은데 저는 아이디를 바꾸고 이름을바꿔도 기존 데이터가사라지고 새로운데이터로 바뀌게됩니다 . 뭐가문제일까요

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DG Y 댓글 1 좋아요 0 조회수 85

프록시 객체 질문 있습니다.

미해결

자바 ORM 표준 JPA 프로그래밍 - 기본편

em.getReference()로 프록시 객체를 조회하면 영속성 컨텍스트에는 프록시 객체가 저장되는건가요?? 아니면 엔티티를 실제 사용하는 시점에 영속성 컨텍스트가 DB를 조회해서 실제 엔티티를 만드는데 이 엔티티가 영속성 컨텍스트에 저장되는건가요??

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eoyeong 댓글 1 좋아요 0 조회수 95

QueryDSL 관련 질문입니다.

미해결

@Getter @Setter @Entity @SuperBuilder @AllArgsConstructor @Table(name = "member") @NoArgsConstructor(access = AccessLevel.PROTECTED) public class Member extends BaseUpdateEntity { @Id @GeneratedValue(generator = "uuid2") private UUID id; private String email; private String password; @Column(columnDefinition = "INT") @Enumerated(value = EnumType.ORDINAL) private MemberStatus memberStatus; } @Getter @Setter @SuperBuilder @MappedSuperclass @NoArgsConstructor @EntityListeners(AuditingEntityListener.class) public abstract class BaseUpdateEntity extends BaseEntity { @LastModifiedDate private LocalDateTime updatedAt; @LastModifiedBy private String updatedBy; } @Getter @Setter @SuperBuilder @MappedSuperclass @NoArgsConstructor @EntityListeners(AuditingEntityListener.class) public abstract class BaseEntity { @CreatedDate @Column(updatable = false) private LocalDateTime createdAt; @CreatedBy @Column(updatable = false) private String createdBy; } public Page<AuthInfoDto> searchList(AuthSearchRequestDto requestDto) { JPAQuery<AuthInfoDto> query = queryFactory.select(Projections.fields( AuthInfoDto.class, member.email, member.memberStatus.as("status"), member.createdAt )).from(member) .where(searchCondition(requestDto)); // 검색 조건 설정 long totalCount = query.fetchCount(); List<AuthInfoDto> authInfoList = this.getQuerydsl().applyPagination(requestDto.getPageable(), query).fetch(); return new PageImpl<>(authInfoList, requestDto.getPageable(), totalCount); } 사용자 정보를 Pagination해서 출력하게끔 하려고 합니다. 문제가 되는 부분은 List<AuthInfoDto> authInfoList = this.getQuerydsl().applyPagination(requestDto.getPageable(), query).fetch(); 해당 코드 부분인데 단순히 query.fetch()를 해서 List를 추출하는 것은 되지만 Pagination을 적용하고자 하면 에러가 납니다. org.hibernate.query.SemanticException: Could not interpret path expression 'member.createdAt' 에러 내용은 위와 같습니다. QueryDSL 관련 gradle 정보도 같이 첨부합니다. // QueryDSL implementation 'com.querydsl:querydsl-core:5.0.0' implementation 'com.querydsl:querydsl-jpa:5.0.0:jakarta' implementation 'com.querydsl:querydsl-apt:5.0.0:jakarta' implementation 'jakarta.annotation:jakarta.annotation-api' implementation 'jakarta.persistence:jakarta.persistence-api' annotationProcessor "com.querydsl:querydsl-apt:5.0.0:jakarta" annotationProcessor "jakarta.persistence:jakarta.persistence-api" annotationProcessor "jakarta.annotation:jakarta.annotation-api" 혹시 뭐가 문제일까요?? 도와주세요.

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hackey1318 댓글 1 좋아요 0 조회수 402

localhost ui 화면이 연결이 안돼요

미해결

자바와 스프링 부트로 생애 최초 서버 만들기, 누구나 쉽게 개발부터 배포까지! [서버 개발 올인원 패키지]

저번에 실행했을 땐 잘 연결됐는데 지금은 이렇게 사진처럼 연결되지가 않네요.... 왜 이런건가요..? 서버도 실행한 상태에서 local 주소를 입력했는데 이렇게 된 상태입니다. 혹시 몰라 서버를 실행했을 때 에러가 뜨는 부분들을 다 캡쳐했습니다.

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ychoik0818 댓글 3 좋아요 1 조회수 497

ABCollision.h

미해결

이득우의 언리얼 프로그래밍 Part2 - 언리얼 게임 프레임웍의 이해

ABCollision.h 에서 CoreMinimal 헤더파일의 경로를 자꾸 못잡아주네요. 메모장에서 .h 바꿔서도 해보고, 깃허브에서 ABCollision.h 파일을 옴기고 generate 다시 해봐도 ABCollision.h 파일에서 CoreMinimal 경로를 못찾네요 어떻게 해줘야 할까요

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lionhas99 댓글 2 좋아요 0 조회수 170

MemberServiceTest 이게 왜 틀리죠?

미해결

실전! 스프링 부트와 JPA 활용1 - 웹 애플리케이션 개발

package jpabook.jpashop.service; import jpabook.jpashop.domain.Member; import jpabook.jpashop.repository.MemberRepository; import org.assertj.core.api.Assertions; import org.junit.jupiter.api.Test; import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired; import org.springframework.boot.test.context.SpringBootTest; import org.springframework.transaction.annotation.Transactional; //@ExtendWith(SpringExtension.class) //@SpringBootTest에 이미 정의됨.(중복) @SpringBootTest @Transactional class MemberServiceTest { @Autowired MemberService memberService; @Autowired MemberRepository memberRepository; @Test public void 회원가입()throws Exception{ //given Member member=new Member(); member.setUsername("kim"); //when Long savedId = memberService.join(member); //then Assertions.assertThat(member).isEqualTo(memberRepository.findOne(savedId)); } } junit 5 버전이라 이렇게 고쳤는데도 테스트에 실패합니다. setUsername은 구버전 MemberRepository에서 오류가 나서 Member의 name을 username으로 바꿨습니다. test/resources/application.yml에 spring: logging.level: org.hibernate.SQL:debug 이것도 넣어줬는데 안됩니다

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윤건희 댓글 1 좋아요 0 조회수 446

연관관계 매핑 기초에서

미해결

자바 ORM 표준 JPA 프로그래밍 - 기본편

단방향 매핑만으로도 충분하고 필요할떄 양방향으로 설계하라고하셨는데 단방향 매핑만하고 JPQL로 역방향으로 조회가 가능하다는 말씀이신가요? 제가 이해한건 양방향으로 굳이 안하고 단방향으로 설계했을때 JPQL을 사용해서 역방향으로 조회가 가능하다?이말씀이신가요?

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임다정 댓글 1 좋아요 0 조회수 57

현업에서의 부하테스트 및 Ngrinder 설치

미해결

백엔드 개발자 성능 개선 초석 다지기

현업에서의 부하테스트와 Ngrinder 사용에 대해 질문드립니다. 현업에서는 부하테스트용 서버(e.g. Stage 서버)를 두고 해당 서버에 부하테스트를 하는지, 아니면 로컬에 띄워두고 간략하게 테스트를 하는지 궁금합니다. Ngrinder를 어떤 서버에 설치하는지 궁금합니다. 별도의 IDC 서버에 설치한 후, 팀 내 개발자가 모두 해당 Ngrinder를 사용해 부하테스트를 적용하는지, 아니면 Ngrinder는 로컬 컴퓨터(개인 노트북 등)에 설치 후 부하 테스트 대상 서버만 Stage 환경 등에 두고 해당 서버에 테스트를 하는지 궁금합니다.

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yoon 댓글 2 좋아요 0 조회수 389

Subsystem 궁금한게 있어서 질문드립니다!

해결됨

[Rookiss University] UE5 Lyra 클론 코딩 (Haker&Liu)

1.Subsystem은 plugin에만 넣어서 사용할 수 있나요? 아니면 기본프로젝트에서도 사용가능한가요? 2.같은 부모를 상속 받는 Subsystem을 여러개 만들수 있나요? 예: UGameInstanceSubsystem를 상속받아서 MyASubsystem, MyBSubsystem 이렇게 여러개 생성해서 사용해도 문제 없을까요?

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만족한 오징어 댓글 2 좋아요 0 조회수 183

어떤 툴을 써야할까요?

미해결

자바 ORM 표준 JPA 프로그래밍 - 기본편

자바 ORM 표준 JPA 프로그래밍 - 기본편을 수강중인데 spring boot를 사용하니까 너무 달라서 시간이 많이 걸리네요 만약 인텔리제이가 아닌 이클립스를 사용한다고하면 어떤 툴을 사용해야 똑같이 설정이 가능한지 궁금합니다.

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뭘봐 댓글 1 좋아요 0 조회수 75

future 가 자바스크립트의 promise 랑 비슷한 역할을 하는거라고 생각해도 될까용 ??

미해결

김영한의 실전 자바 - 고급 1편, 멀티스레드와 동시성

JS 의 Promise 랑 개념이 비슷한거 같아서요 !! MDN 설명 Promise 는 프로미스가 생성된 시점에는 알려지지 않았을 수도 있는 값을 위한 대리자로, 비동기 연산이 종료된 이후에 결과 값과 실패 사유를 처리하기 위한 처리기를 연결할 수 있습니다. 프로미스를 사용하면 비동기 메서드에서 마치 동기 메서드처럼 값을 반환할 수 있습니다. 다만 최종 결과를 반환하는 것이 아니고, 미래의 어떤 시점에 결과를 제공하겠다는 '프로미스(promise)'를 반환합니다.

  • java
  • 객체지향
  • 동시성
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Rain D 댓글 1 좋아요 0 조회수 174

재장전 관련 공부 중, 궁금한 점이 있어 질문 올립니다.

미해결

[입문자를 위한 UE5] Part1. 언리얼 엔진 블루프린트

- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. 안녕하세요, 언리얼 블루프린트를 배우기 위해 강의 신청한 학생입니다. 재장전 수업 관련 블루프린트를 배치하던 중에서 조건과 실행 내용의 배치 순서에 따라 결과 값이 다르게 나오던데 이유가 제가 생각하는 이유 때문인지 아니면 다른 이유 때문인지 궁금합니다. 1) 각 블루프린트 이미지 1-1) 1번 블루프린트 : 브랜치(조건) -> 실행문 배치 1-2) 2번 블루프린트 : 실행문 -> 브랜치(조건) 배치 2. 결과 값이 다른 이유 개인 추측 내용 2-1) a. 1번 블루프린트의 경우, 조건을 우선적으로 판단 -> 이후에 총알 감소 실행문 절차 진행 b. 위 과정에서 1발이 남았을 경우, 실행문보다 조건문이 더 빠르므로 아직 해당 조건의 'True'에 적합하지 않음 c. 그에 따라 'False' 절차 진행, 1-1 절차값이 0이므로 0을 출력 d. 이후, 추가적인 절차 진행 시, 조건의 'True'에 적합하여 '총알이 없습니다!' 텍스트 출력 2-2) a. 2번 블루프린트의 경우, 실행을 우선적으로 진행 -> 이후에 조건을 판단 b. 위 과정에서 1발이 남았을 경우, 실행문이 더 빠르므로 1-1 절차 진행 및 절차값 0 제공 c. 이후, 조건문의 조건에 적합함에 따라 'True' 절차인 '총알이 없습니다!' 텍스트 출력

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ardun 댓글 2 좋아요 0 조회수 197

패키징 질문

미해결

[Rookiss University] UE5 Lyra 클론 코딩 (Haker&Liu)

안녕하세요. 강사님. 지금 제가 Lyra 클론 프로젝트를 패키징 하려고 하는 상황입니다. 실제로 패키징을 해보면 잘 되는데 패키징된 파일을 실행하면 바로 error가 나옵니다. 혹시 패키징 할 때 따로 설정해야 하는 게 있을까요??

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mafia7590 댓글 2 좋아요 0 조회수 176

OnHpChanged 델리게이트 관련하여 호출순서 질문 드립니다.

해결됨

이득우의 언리얼 프로그래밍 Part2 - 언리얼 게임 프레임웍의 이해

7강을 끝낸 시점에서 UABHpBarWidget::NativeConstruct() 는 UABCharacterStatComponent::BeginPlay() 보다 먼저 호출되어야만 하는 것으로 알고 있는데요, (위젯의 NativeConstruct() 호출을 통해 먼저 함수를 OnHpChanged 에 바인딩 한 후, BeginPlay()를 호출하여 내부의 SetHp(MaxHp)를 호출, 그 안에서 OnHpChanged.Broadcast(CurrentHp); 실행을 통해 바인딩된 함수를 호출하여 위젯의 HpProgressBar를 초기화.) 문제는 위 두개의 함수 내부에 로그를 찍어보니 위젯의 NativeConstruct() 보다 캐릭터스텟의 BeginPlay() 가 먼저 호출이 됩니다. 혹시 저만 그런것인지, 그리고 제가 겪고 있는 현재 이 호출 순서는 정상적인 흐름인 것인지 궁금합니다.

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hush park 댓글 2 좋아요 0 조회수 151

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