inflearn logo
강의

강의

N
챌린지

챌린지

멘토링

멘토링

N
클립

클립

로드맵

로드맵

지식공유

묻고 답해요

173만명의 커뮤니티!! 함께 토론해봐요.

하늘 배경 머티리얼 제거 방법은?

미해결

유니티 2D RPG 게임 만들기

씬 처음 만들고 Material 씬에 넣으면 하늘 배경이 생성되잖아요. 이 하늘 배경 머티리얼이 어디로 들어가나요? 제거하려면 어디서 가능한가요?

  • unity
  • rpg
  • unity2d
prokimssam 댓글 2 좋아요 0 조회수 424

강의 순서가 바뀌어 있습니다.

해결됨

유니티 2D RPG 게임 만들기

안녕하세요. 섹션5의 맨처음에 나와야할 5강_Town구성_1 , 5강_Town구성_2(페이드아웃) 이 맨 뒤에 있네요. 확인바랍니다.

  • unity
  • rpg
  • unity2d
ac3c2fe4 댓글 2 좋아요 0 조회수 327

3강 4 움직임, 점프 질문

미해결

유니티 2D RPG 게임 만들기

더블 점프 기능을 구현할 방법은 없을까요?Floor 태그가 있는 곳에서만 점프가 되니까더블 점프 기능을 어떻게 구현할 지 모르겠습니다ㅜ

  • unity
  • rpg
  • unity2d
한열 댓글 2 좋아요 0 조회수 340

강의 순서가 바뀌어 있습니다.

해결됨

유니티 2D RPG 게임 만들기

안녕하세요. 1강_3시작_UI구성3 과 1강_4_시작UI구성2 의 위치가 바뀌어 있습니다. 순서대로 듣다가 당황했네요. 그리고 섹션의 강의 제목도 일관성있게 적어주셨으면 합니다. (띄어쓰기, 언더바) 1강_1시작UI 1강_2시작UI_구성 1강_3시작UI구성3 1강_4_시작UI_구성2 1강_5 회원가입기능 1강_6 회원가입기능2 1강_7_로그인 기능_찾기기능 감사합니다.

  • unity
  • rpg
  • unity2d
ac3c2fe4 댓글 1 좋아요 0 조회수 288

MemberShip 계정 개수를 늘리고 싶어요

미해결

유니티 2D RPG 게임 만들기

강의 내용대로 하면 하나의 계정은 잘 만들어져요 근데 두 번째 계정을 만들면 처음 계정이 삭제되는 듯 하네요 계정을 두 개 만들고 싶으면 어떻게 하나요?

  • unity
  • rpg
  • unity2d
한열 댓글 2 좋아요 0 조회수 424

unity 2d 이동 좀 알려줘용....

해결됨

using System . Collections ; using System . Collections . Generic ; using UnityEngine ; public class Move : MonoBehaviour { private float Speed ; public float WalkSpeed ; public float RunSpeed ; private bool isRunning = false ; public float JumpForce ; private bool isJumpping = false ; Rigidbody2D rb ; SpriteRenderer sr ; Animator ani ; void Start () { Speed = WalkSpeed ; rb = GetComponent < Rigidbody2D >(); ani = GetComponent < Animator >(); sr = GetComponent < SpriteRenderer >(); } void FixedUpdate () { MoveControl (); TryRun (); Running (); TryJump (); } private void MoveControl () { float hor = Input . GetAxis ( "Horizontal" ); rb . velocity = new Vector2 ( hor * Speed , rb . velocity . y ); //MoveStop if ( Input . GetButtonUp ( "Horizontal" )) { rb . velocity = new Vector2 ( rb . velocity . normalized . x * 0.5f , rb . velocity . y ); } //MoveSpeed if ( rb . velocity . x > Speed ) { rb . velocity = new Vector2 ( Speed , rb . velocity . y ); } else if ( rb . velocity . x < Speed *(- 1 )) { rb . velocity = new Vector2 ( Speed *(- 1 ), rb . velocity . y ); } //Animation if ( rb . velocity . normalized . x == 0 ) { ani . SetBool ( "isWalking" , false ); } else { ani . SetBool ( "isWalking" , true ); } //Sprite Flip if ( Input . GetButtonDown ( "Horizontal" )) { sr . flipX = Input . GetAxisRaw ( "Horizontal" ) == - 1 ; } } private void TryRun () { if ( Input . GetKeyDown ( KeyCode . LeftShift )) { isRunning = true ; } else if ( Input . GetKeyUp ( KeyCode . LeftShift )) { isRunning = false ; } } private void Running () { if ( isRunning == true ) { Speed = RunSpeed ; isRunning = false ; } else if ( isRunning == false ) { Speed = WalkSpeed ; isRunning = true ; } } private void TryJump () { if ( Input . GetKeyDown ( KeyCode . Space ) && isJumpping == false ) { rb . velocity = Vector2 . up * JumpForce ; isJumpping = true ; } else if ( Input . GetKeyUp ( KeyCode . Space )) { isJumpping = false ; } } } 제가 이번에 이제 유니티를 시작하게 되었는데요 유튜브를 여러 개 찾아 보면서 계속 연습을 하면서 이번에 제작에 들어가게 되었습니다 처음 시작이여서 2D 로 먼저 연습을 할려고 해서 이동하는 걸 만들어 보고 있는데요 지금 계속 중간에 가다가도 멈추고 점프도 될 때도 있고 안될때도 있고 그래서 질문 남깁니다... 빠르게 고쳐서 계속 만들어 보고 싶어요!!

  • unity
  • 유니티
  • unity2d
  • 유니티2d
song050114 댓글 0 좋아요 0 조회수 468

인기 태그

인프런 TOP Writers

주간 인기글