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블렌더 3D 미피 캐릭터 인사하는 애니메이션 만들기
안녕하세요. 블렌더는 처음이라 어렵지만 어찌저찌 해서 풍선모델링+랜더링 부분까지 왔는데요. 블렌더가 업데이트 버전으로 하려니 아마 설정 위치 같은 것이 변경이 되어서 초급자가 찾기가 참 어렵네요..모르는 것은 검색해서 진행해 왔지만 이것만큼은 도저히 찾기가 어려워 질문 드립니다. 지금 랜더엔진 부분의 Eevee엔진에서 Ambient Occlusion, Bloom, Screen Space Reflections를 체크하면 좀 더 예쁜 작업물을 얻을 수 있다 하셨는데 블렌더 업데이트 버전에는 저 부분들이 보이지 않고 있습니다. 어디에 들어가면 확인할 수 있을까요?? ( 강의 타임라인은 풍선 모델링 + 렌더링 15:24부분 )
blender 리깅 캐릭터-디자인 애니메이션 animations
hongdangmuya
2025-02-07T07:58:26.901Z
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게임 캐릭터를 위한 3ds Max 리깅의 기초
그러면 어떻게 되나요?
co43687
2024-12-13T11:43:57.678Z
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블렌더 3D 미피 캐릭터 인사하는 애니메이션 만들기
Ctrl + 숫자패드+/- 주위의 영역을 넓혀가거나 좁혀가면서 선택 제가 맥북을 사용중인데요 컨트롤 대신 option,command, shift 등을 대신 눌러봐도 작동을 안하네요ㅜ 이 기능의 명칭? 같은게 있을까요? 맥용 단축키 서치해도 해당기능은 잘 안나와서요
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모몽
2024-11-29T08:02:23.907Z
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게임 캐릭터를 위한 3ds Max 리깅의 기초
유니티에서 휴머노이드 애니메이션을 쓸때 바이패드 기반으로 아바타를 적용해야만 쓸 수가 있습니다. ref bones tool로 리깅된 모델도 아바타 생성에 문제가 없나요?
co43687
2024-11-28T07:30:23.611Z
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게임 캐릭터를 위한 3ds Max 리깅의 기초
'Non Flip과 삼각근' 영상의 7:40초에서 두 포인트 헬퍼의 parent축 이동 거리가 같아야하는 이유가 뭔가요? 이동 거리가 달라도 세팅은 정상적으로 작동되는 것 같아 어떤 이유가 있나 질문 드립니다.
hs
2024-09-02T12:13:47.960Z
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블렌더 3D 미피 캐릭터 인사하는 애니메이션 만들기
1강 시작할때 소개해주신 애드온이 기본으로 나타나질 않아서 애드온 리스트를 알고싶습니다 잘부탁드립니다
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Gomk Muchim
2024-08-09T02:22:14.181Z
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블렌더 3D 미피 캐릭터 인사하는 애니메이션 만들기
아 뭔가 배웠는데 그 지점을 다시 찾을 수가없어요 ㅠㅠㅋㅋ 어플라이는 언제 왜 해주는걸까요? 구글에서 검색해서 알아보고왔는데 ~ 수정한 부분을 영구적으로 사용하고싶을때 라고하는데 무슨 소린지 잘 모르겠어요 송생님
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이주애
2024-04-02T06:12:24.857Z
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블렌더 3D 미피 캐릭터 인사하는 애니메이션 만들기
사이클로 렌더했을때 EEVEE보다 자글거리는게 원래 맞는건가요? 아니면 컴퓨터 성능 차이일까요?
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김소라
2024-03-31T08:23:02.525Z
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블렌더 3D 미피 캐릭터 인사하는 애니메이션 만들기
이렇게 따라하고 싶은데 자꾸 CTRL + R을 눌러도 가운데에 점 밖에 생기지 않습니다 왜 이런 건가요?
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김경범
2024-03-30T07:05:41.818Z
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블렌더 3D 미피 캐릭터 인사하는 애니메이션 만들기
저는 스킨 모디파이어를 추가하면 자꾸만 평행사변형으로 생성되는데 왜 이러는지 알 수 있을까요?
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김경범
2024-03-30T06:44:18.400Z
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블렌더 3D 미피 캐릭터 인사하는 애니메이션 만들기
안녕하세요! 강의 유익하게 보구 다 잘 따라했는데 마지막 동영상 저장을 무한루프 gif같은 영상으로 저장은 안될까요? 너무 짧게 띡 하고 끝나버려서 아쉬워서요 ㅠㅠ
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vana
2024-01-10T01:08:39.200Z
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블렌더 3D 미피 캐릭터 인사하는 애니메이션 만들기
blender4.0 버전을 사용하고 있는데 subd2단계를 적용하려고 ctrl 2 단축키를 사용하면 ctrl 적용이 안되고 그냥 2번 단축키처럼 작동하는데 혹시 몰라서 edit 모드 전부 키고 사용해봤는데도 똑같더라고요 4.0은 단축키가 혹시 틀린가요?
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layer08
2023-12-21T10:37:24.659Z
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게임 캐릭터를 위한 3ds Max 리깅의 기초
리스트 컨트롤러 강의중 세개에 조인트를 하나에 조인트에 리스트 컨트롤러로 적용하셨는데 세개에 조인트는 Tentacle 조인트는 어떻게 작동하게 하신건가요?? 그리고 중급 난이도 강의는 안 만드시는 건가요? 항상 강사님에 강의가 많은 도움이 되고 있어서 기대하고 있습니다.
이권재
2023-04-29T11:20:10.215Z
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게임 캐릭터를 위한 3ds Max 리깅의 기초
추가본은 xtras로 사용하는 편이 좋다고 들었는데 무릎 보호대와 같은 관절에 본을 추가 생성시에도 xtras를 사용하는 것이 좋을까요? 관절부위에서 바이패드와 bone를 같이 사용하는 경우는 많이 접했는데 xtras를 관절에 사용하는 경우도 있는지 궁금해서 여쭤봅니다!
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찰떡
2023-01-28T08:58:25.370Z
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게임 캐릭터를 위한 3ds Max 리깅의 기초
안녕하세요! 바이패드 설치 후 치마, 망토 등과 같이 추가로 본을 생성하려고 할 때 xtras bone 과 bone 둘 중에 어떤 것을 더 자주 쓰고 둘의 차이가 무엇인지 궁금합니다. 또한 xtras본은 사용을 하지 않는 기능인가요? 사용을 한다면 언제 사용하는지, bone와 무슨 차이가 있는지 궁금해서 질문 남깁니다!
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찰떡
2023-01-27T05:15:25.729Z
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