묻고 답해요
158만명의 커뮤니티!! 함께 토론해봐요.
인프런 TOP Writers
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미해결김영한의 실전 자바 - 기본편
예외처리
학교 수업에서 예외처리를 먼저 진도 나가서 그러는데, 예외 처리의 경우에만 중급편 앞쪽 강의를 건너뛰고 예외처리 먼저 들어도 괜찮을까요? 그리고 고급편 강의에서는 어떤 것을 다뤄주실 예정이신지 대략적으로라도 여쭤볼 수 있을까요 ?!!!!
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미해결
강의 재생이 안되는데 왜그런가요?
학습이 2일 남았는데요 한달전쯤부터 핸드폰에서 재생이 안되어 태블릿으로도해보아도 재생이 안됩니다..
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해결됨데이터 드리븐 그로스 마케팅 - 고객 중심의 문제 해결력 업그레이드
유입 퍼널 - 온사이트/오프사이트
안녕하세요, 그로스 유입 퍼널 관리 부분에 대한 질문 드립니다! 유입 퍼널은 인지 -> 관계/관심 -> 고려 -> 시도 라고 하셨는데, 여기서 시도라고 하는 부분은 구매 행위에 해당되기 때문에 유입 퍼널보다도 더 뒷단의 고려/탐색 퍼널 혹은 AARRR 상에서 Revenue에 해당하는 개념이 아닐까요? 해당 부분 헷갈려서 질문드립니다! 감사합니다.
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미해결
수강기간 연장 요청
부득이하게 강의를 다 못듣게 되어 연장 요청드립니다."왕초보를 위한 네트워크 기초" 강의 기간 연장 부탁 드리겠습니다.
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미해결Next + React Query로 SNS 서비스 만들기
className 자동완성 질문
className 자동완성으로 중괄호 { }로 설정하려면 어떻게 해야하나요?설정에서 ', "으로 변경하는 건 찾았는데 중괄호는 못찾아서 질문남깁니다!
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미해결자바(Java) 알고리즘 문제풀이 입문: 코딩테스트 대비
공통원소구하기 시간초과관련
import java.util.*; public class Main { public List<Integer> solution(int n, int m, int[] x, int[] y) { List<Integer> answer = new ArrayList<>(); Map<Integer, Boolean> map = new HashMap<>(); for (int i = 0; i < n; i++) { map.put(x[i], true); } for (int i = 0; i < m; i++) { if (map.containsKey(y[i])) { answer.add(y[i]); } } //오름차순 정렬 Collections.sort(answer); return answer; } public static void main(String[] args) { Main t = new Main(); Scanner sc = new Scanner(System.in); int n = sc.nextInt(); int[] x = new int[n]; for(int i = 0; i < n; i++){ x[i] = sc.nextInt(); } int m = sc.nextInt(); int[] y = new int[m]; for(int i = 0; i < m; i++){ y[i] = sc.nextInt(); } for(Integer i : t.solution(n,m,x,y)){ System.out.print(i+" "); } } }시간복잡도 신경 쓰다가 HashMap을 사용 해봤는데 그래도 아슬하게 세이프 인 것 같습니다... 혹시 제일 좋은 방법은 없을까요?
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미해결리눅스 소개와 리눅스 커널 Overview [저자직강 1부-1]
교재 관련
안녕하세요. 이 시리즈도 강의 교재를 올려주시나요?인프런에서 좋은 강의 많이 열어주셔서 감사합니다.
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미해결
결제했는데 강의가 목록에 아예 없어요. 환불. 부탁드립니다
결제했는데 강의가 아예 안떠요환불 부탁드립니다
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미해결너네 백엔드 하고 싶은 거 있으면 얼마든지 해 난 괜찮어 왜냐면 나는 파이어베이스가 있어
onAuthStateChanged 가 가지는 장점에 대해
기존의 렌더링 -> 통신 순으로 진행되던 프로세스를통신 -> 렌더링 순으로 바꿔준다고 하는데그러면 렌더링 -> 통신 -> 변화된 상태 업데이트 였던 것을통신 -> 변화된 상태 업데이트 로 일종의 렌더링 최적화를 시켜준다는 뜻으로 이해해도 될까요?
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미해결[리뉴얼] 파이썬입문과 크롤링기초 부트캠프 [파이썬, 웹, 데이터 이해 기본까지] (업데이트)
혹시 해당 영상 저 수업자료 새로 올려 주신건가요?
하루에 서 너번 해당 영상 업데이트 혹은 해당 공공 데이터 파일만 공유 부탁에 대한 답장만 기다리구 있는데 혹시나 해서 들어가보니 수업 자료가 보이네요..? 차주에 업데이트 해주신 다는 말 외에 아직 답장이 없으신거 보니 맞겠죠..?
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미해결[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part5: UE5 & IOCP 서버 연동
Recv 처리 과정 질문
안녕하세요 루키스님. 지금까지 패킷 수신 송신 과정의 흐름을 코드상에서 어떻게 흘러가나 이해해보려고 정리를 해보았는데, 이해가 잘 안되는 부분이 있어서 질문드립니다.일단 제가 이해한 Recv과정은 다음과 같이 이해했습니다.RecvThread에서 계속 일하면서 Packet받은거 큐에 넣는것도 알겠고큐에 있는걸 처리하기 위해 Session이 Handler한테 요청하는 것도 이해했습니다.이해가 안가는건. 그러면 Session의 HandleRecvPacket()을 호출하기 위해서는 GameInstance가 HandleRecvPacket()을 호출해줘야 하는데그러면 GameInstance가 HandleRecvPacket()는 누가 언제 어디서 호출을 하는것인가요???제가 흐름을 잘못 이해하고 있는건가요 ㅠㅠ?제가 이해한걸 그림으로 표현해보았습니다.
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미해결[입문자를 위한 UE5] Part5. 언리얼 엔진 VR
5.3 버전에 PICO4 VR기기 적용하기
제목 그대로 입니다 플러그인 폴더에 5.3용 파일을 받아서 넣어주었구요... 그런데 Streaming Assistant 가 5.3 부터는 적용이 안되는거 같아서 PICO Connect 에서 하였는데 . Unreal 에서 VR Preview 가 활성화가 안되는데 이걸 어찌해야 할까요???빠른 답변 부탁드려요... 답변이 늦어지는것도 있고 아에 답변이 없는것도 있던데... 부탁드립니다
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미해결실리콘밸리 엔지니어와 함께하는 샐러리(Celery)
celery 에서 task 작업 끝난 후 ack 받기
안녕하세요. celery 수업 잘 듣고 있습니다.제가 수업 내용을 활용 하여 test 코드를 작성 중입니다.구조는 publisher(kombu), broker(redis), consumer(celery) 구성하고 있습니다.질문은 celery 에 task가 작업이 끝난 후 결과를 broker 알리면 publisher 가 ack 를 받아 처리하는 구조가 가능 할까요?
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미해결C# TCP/IP 소켓 프로그래밍
에러 관련하여 질문 있습니다.
안녕하세요, 실습을 따라 진행하던 도중 질문드릴 것이 생겨 여쭤봅니다.해당 강의의 커리큘럼 중 채팅 프로그램 세션에서 로그인 강의를 끝까지 듣고 그대로 입력해 실행해 봤을 때, 강의 영상처럼 영어를 입력하면 입력값이 길든 짧든 오류가 나지 않습니다.그러나 한글로 입력하면 아래의 사진과 같이 아이디, 닉네임 이렇게 짧게만 입력해도 오류가 납니다. 왜 이런 것인지 이유와 그 해결책을 알고 싶습니다.감사합니다.
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해결됨독하게 시작하는 C 프로그래밍
c언어 자료형에 대해
자료형에 대한 이해 5:38에서 C언어 자료형에 대해 설명하는 도중 함수형에 대해 의문이 들어 글을 작성합니다. 이전에 설명해 주실때 자료형은 일정길이의 메모리에 저장된 정보를 해석 하는 것으로 설명해주셨습니다. 함수형은 메모리에 일정길이를 해석하는 개념이 있는지 또는 다른 해석법이 있는지 궁금합니다.
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미해결Selenium 기본 과정
소스코드 링크
소스코드 링크가 있다고 하시는데 어디에 있는지 잘 모르겠어요아니면 보기쉽게 강의 마지막에 남겨주시는것도 좋을거같습니다
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미해결스프링 부트 - 핵심 원리와 활용
질문이요!
[질문 템플릿]1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예)2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예)3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예)[질문 내용]강의 듣다가 보니 인텔리제이 유료버전 내 톰캣에 shutdown port 관련 에러가 계속 나오네요. 처음 부터 나왔던건 아니고, 어느순간 부터 나옵니다. 해결방법 아시는분이나 알려주시면 감사하겠습니다.
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미해결[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part5: UE5 & IOCP 서버 연동
proto 파일에 내용 추가시 인식 오류
안녕하세요 루키스님. 제공해주신 예제 서버 파일 그대로 빌드하고 따라하면서문제없이 잘 진행되었는데, proto파일에 C_SPAWN과 같이 추가로 작업하면 인식을 못합니다. 내용을 살펴보니 Proto:: 에 C_SPAWN이 없다라고 나오는데재빌드, 껏다 켜보기, 다시 예제서버 다운받아보기, 루키스님 최신 강의에서 무료 protobuf강의 따라해보기 다해보았지만'추가'에 대한 인식을 못합니다.기존에 있던거는 잘 되구요... 다음 사진과 같은 상황입니다.추가 한 모습에러 뜨는 부분.. 물론 이 밑으로부터 빨간줄 천지입니다. 원인을 좀 찾아보려고 출력, 입력 라이브러리 다 찾아보았지만 경로 설정은 잘 되어 있습니다. python코드에서 혹시 이것인가 싶은거는 PacketGenerator.py 파일에서 import jinja2를 인식을 못하고 있습니다.혹시 이것때문일까요? 아니면 의심되는 부분이 또 있을까요?아 좀 더 실행해보니 proto파일 인식을 못하는것 뿐만 아니라 Protocol.pb.h과 같은 파일을 지워도 재등록을 안해주는 문제가 발생했습니다. 어떤 부분을 추가로 살펴봐야 할까요? ㅠㅠ 이것때문에 진행을 못하고 있네요..
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미해결ARM Cortex-M 프로세서 프로그래밍
명령어 fetch
- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. 강사님 안녕하세요? 위의 질문과 유사하지만 더 명확하게 하고 싶어 질문 남깁니다. 강의에서 CORTEX-M 시리즈는 명령어를 항상 32bit 단위로 fetch. 여기서 1)명령어가 Thumb-2 32bit이면 명령어 1개가 실행. 2)명령어가 Thumb or Thumb-2 16bit 명령이면 명령어 2개가 동시에(순차적으로) 실행. 제가 이해한게 맞을까요?3)32bit 단위로 fetch하니깐 PC 레지스터의 값은 항상 4씩 증가하나요? 감사합니다.
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해결됨개발자를 위한 컴퓨터공학 1: 혼자 공부하는 컴퓨터구조 + 운영체제
인터럽트 처리와 문맥교환의 차이
하드웨어 인터럽트 발생시 인터럽트를 처리하기 위해 레지스터에 저장된 데이터는 스택에 저장되는 것으로 알고 있습니다. 프로세스 문맥교환시 레지스터 값은 PCB에 백업되는 것으로 알고 있습니다. PCB 는 커널영역에서 생성되고 관리되는 것으로 알고 있습니다. 저는 하드웨어 인터럽트 발생시 레지스터값을 임시보관하는 위치인 스택이 사용자 영역의 스택으로 생각했었습니다. 그런데 커널 스택이라는 내용을 보아서요. 커널 스택이 맞나요?