묻고 답해요
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인프런 TOP Writers
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미해결홍정모의 따라하며 배우는 C언어
10분 48초 주소 10에 메모리 0 의 질문
왜 주소 10 에 메모리 0 이란건가요처음엔 아스키표에 i가 의미하는게 10이었나? 그래서 주소를 10이라고 하셨나 생각했는데 아니더라구요왜 주소 10 에 0값이 들어간다는건지 질문합니다.
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해결됨그림으로 쉽게 배우는 네트워크
갑자기 접속자수가 기존보다 100배 이런식으로 늘어나면 스위치가 고장나는 경우에 대한 이유가 이게 맞을까요??
안녕하세요, 어제 컨퍼런스 가기전에 스위치 강의를 듣고있었는데 마침 컨퍼런스 내용중에 내가 운영하는 서비스가 선착순 사은품 이벤트 등으로 평소보다 접속량이 100배가 늘어날 때 스위치가 먼저 고장날 수 있다는 내용이 있었습니다. 마침 강의에서 들은 내용이 떠올라서 이유를 고민했는데, 스위치는 맨처음부터 맥주소를 가지고있지 않으므로 Flooding이 발생하는데, 평소보다 훨씬 많이 발생해서 스위치가 버티지 못하고 장애가 발생할것이다 라고 생각했는데 이유가 맞을까요??
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미해결스프링 MVC 1편 - 백엔드 웹 개발 핵심 기술
view resolver에 대해서
안녕하세요 view Resolver관련해서 질문드립니다. 간단한 컨트롤러를 만들고 template에 간단한 main.html파일을 만들어 클라이언트에게 html파일을 return하려고 했습니다. 이 때 컨트롤러에서 return "main"을 해주면 정상적으로 클라이언트에게 반환이 됐는데어느 순간 이 return문이 no static resource main이라며 400번대 에러가 뜨게 됐는데요.혹시나 하는 마음에 "main.html"을 return하니 정상적으로 작동됐습니다. 저는 어떤 것도 만진 것이 없는데 갑자기 왜 이렇게 된건가요? 또 다시 "main" 으로 return하려면 제가 고쳐야 할 곳은 어디인가요?
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미해결[개정판 2023-11-27] Spring Boot 3.x 를 이용한 RESTful Web Services 개발
DispatcherServlet과 프로젝트 동작의 이해
Port번호 변경이 안 됩니다. debug모드는 적용이 되는 것 같은데 왜그럴까요
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미해결스프링 핵심 원리 - 기본편
싱글톤 패턴 코드
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요.1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요.2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요.(자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx)3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요.(질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG)질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요.=========================================[질문 템플릿]1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오)2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오)3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오)[질문 내용]여기에 질문 내용을 남겨주세요. private static final SingletonService instance = new SingletonService(); 강의에서 설명하실때 위와 같이 작성을 하셨는데 final이 꼭 붙어야하는 것인지 잘 모르겠습니다.외부에서부터의 접근을 막기 위한 private접근 제어자와 공유 개념을 적용해야하는 static만 사용하더라도 싱글톤 패턴이 구현되지않을까싶습니다. 하나의 클래스에 하나의 인스턴스만을 가지게 해서 보통 데이터베이스 연결 부분에서 이렇게들 사용하는 것으로 알고 있는데 final을 꼭 붙여야 할까요?
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미해결스프링 MVC 2편 - 백엔드 웹 개발 활용 기술
JPA, 멀티파일 업로드
강의를 들으면서 하나의 프로젝트에 순차적으로 적용중인데요. 멀티파일 같은 경우에 JPA에서 어떻게 연관관계로 풀어내면 좋을지 잘 모르겠어서요. @OneToOne으로 풀어야 하는지 ㅠㅠ JPA에 적용시 어떻게 풀어야 하는지 자세하게 설명좀 부탁드립니다.
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미해결10주완성 C++ 코딩테스트 | 알고리즘 코딩테스트
3-J 질문
http://boj.kr/63da4f35132841e68fcc5d77ff53fc60말씀해주신 풀이법이랑 좀 다르게 풀었는데,이렇게 하면 왜 오류가 발생하는지 알수있을까요?? 그리고 제 코드에서 org(입력된 원본 배열)를 별도로 만들어 최소visited처리하는데 사용했는데,혹시 이거보다 좀 더 효율적으로 하는 방법 이 있다면 알려주시면 감사하겠습니다!!
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미해결[코드캠프] 부트캠프에서 만든 고농축 백엔드 코스
window.event 문제가 있어요
섹션2. 훈훈한 Javascript에서 JS로 HTML태그 생성 강의 듣고 있습니다. 강의 초반부터 window.event.keyCode === 13을 조건문으로 활용하여 엔터키 입력을 감지하는 코드가 있는데.. 저 같은 경우 event 부분에 가로줄이 그어지면서마우스를 올려 문구를 확인해보면'event' is deprecated. 라는 메시지가 나옵니다. 경고 메시지만 출력되고 작동에 이상이 없다면 상관이 없지만,키 입력 시 마다 브라우저의 콘솔창에 undefined가 뜨고 엔터키 또한 마찬가지입니다. 구글링을 좀 해보니, event를 이용한 키 코드 체크를 하는 것이 권장되지 않는다고 하는데.. 다른 방법이 있나요? 구글링으로 찾은 포스팅들은 이해가 되지 않아서.. 도와주세요.
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미해결Next + React Query로 SNS 서비스 만들기
[react-query] queryClient.prefetchQuery 사용목적 구분이 헷갈립니다.
message페이지 수정하기편에서 queryClient.prefetchQuery를 사용했는데 다른 컴포넌트에서 queryClient. prefetchQuery를 사용할때는 HydrationBoundary컴포넌트로 감싸고 state에 fetching 해온 데이터를 주입시켜서 사용했는데 여기서는 왜 아무곳에서도 사용하고 있지 않은건지 궁금합니다.그리고 HydrationBoundary컴포넌트로 감싸고 state에 fetching해온 데이터를 주입시켜서 사용하고 있는곳들도 자식 컴포넌트에서 또 useQuery를 사용하는데 부모 HydrationBoundary에 접근해서 데이터를 사용하지 않고 useQuery로 fetching해와서 사용하는건지 궁금합니다. 저는 여태 HydrationBoundary가 fetching해온 데이터를 공유해주는 ContextAPI같은 컴포넌트라고 생각했었습니다. 자식컴포넌트에서 일일이 useQuery로 데이터를 가져오는거면 상위에 HydrationBoundary컴포넌트 안만들어줘도 되는거 아닌가요?
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해결됨
스프링 시큐리티 비밀번호 암호화 시 NullPointerException 에러
스프링 시큐리티 사용해서 회원가입을 구현중입니다.PasswordEncoder를 사용해서 클라이언트에서 받은 비밀번호를 SercurityConfig에 전달해서 암호화를 해야하는데 함수 반환값이 계속 null로 나옵니다.클라이언트에서 입력한 값은 정상적으로 들어오는 것을 확인했습니다.뭐가 잘못됐는지 이틀동안 고치고 있는데 안되네요....아래는 순서대로 UserService, SecurityConfig입니다.다른 분들 것들도 찾아보면서 해결해보려고 UserService에서 PasswordEncoder부분에 @Autowired도 선언해봤고 class 제일 바깥 부분에 @AllArgsConstructor도 선언해봤지만 도저히 안되네요ㅠㅠ 도움 부탁드립니다.
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해결됨만들면서 배우는 리액트: 컴포넌트 설계와 리팩토링
handler 정의시 const 로 정의하는것과 function으로 정의하는것 차이
안녕하세요, 섹션2 "할 일 저장 기능 구현" 강의를 보다가 function으로 handler를 정의하는것과const 로 정의하는것과 동작상에는 차이가 없는것 같은데,const로 정의하는 특별한 이유가 있나요?
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미해결[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C# 기초 프로그래밍 입문
텍스트 색깔이 제 편집기와 달라서 수강에 어려움이 있습니다ㅜㅜ
선생님 글꼴 및 색에서 기본값 사용하신다고 다른 질문 게시판에서 답변해주셨는데 저도 기본값 사용 중이지만 달라서 질문 드립니다... 예를 들면 강의에선 public Knight Clone이 순서대로 파랑 노랑 주황인데제 것은 파랑 민트 노랑 이런 식입니다,,,, 옵션-환경-글꼴 및 색에서 c#은 안 보이고 일반 텍스트만 색깔 변경이 가능하고 이렇네요,,,,,,
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미해결스프링 DB 2편 - 데이터 접근 활용 기술
@Transactional AOP 구현 질문
안녕하세요 영한님,@Transactional을 썻을때 스프링에서 구현해주는 AOP Proxy의 rollback시 동작순서에 궁금한점이 있어 질문드립니다. @Transactional 애노테이션이 붙은 method에서 예외가 발생해서 proxy구현체에서 롤백할시에 transaction 롤백 요청후 catch한 exception을 다시 던져주나요? 물론 AOP 구현체는 아래보다 복잡하겠지만, 아래와 비슷하게 동작하는지 궁금합니다.public Object implementTransactionalAOP(ProceedingJoinPoint pjp){ TransactionStatus tx = txManager.getTransaction(new DefaultTransactionAttribute()); try { Object ret = pjp.proceed(); txManager.commit(tx); return ret; }catch (RuntimeException e){ txManager.rollback(tx); throw new RuntimeException("",e); } }제가 괜히 코드를 집어넣어서 헷갈리게 해드리는것 같지만, 질문의 요점은 예외가 터졌을때 rollback만 요청해주는지 아니면 예외를 잡아서 같은예외를 다시 던져주는지가 궁금합니다.
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미해결[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
안녕하십니까 언리얼 엔진과 자체제작 서버와의 연동에 있어 궁금한점이 있어 글 작성합니다.
제가 수업을 통해 자체제작 iocp서버를 제작한 상황에서 언리얼 클라이언트와 연동하는 상황에서 제가 제 노트북에서 서버를 열고 클라를 접속하는 부분에서는 문제가 발생하지 않으나, 제 노트북에서 서버를 열고 다른 노트북에서 ip와 포트번호를 활용해 접속하니 접속은 되나 중간중간 잘못된 패킷을 보내는 등 접속이 끊기는 상황도 발생하고 있습니다. 혹시 언리얼에서 외부에 접속을 할 시 따로 설정해야하는 것등이 있는 건지 궁금합니다.
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미해결만들면서 배우는 리액트: 컴포넌트 설계와 리팩토링
질문있습니다 (SSR 빌드)
안녕하세요, 강의 첫부분 프로젝트 생성 강의 중에 궁금해서 질문남깁니다. React는 이제 install 에는 next.js (SSR)과 같은 기법으로 프로젝트 생성하는 방법만 제안하는것인가요?홈페이지에 떡하니 윗부분에 있길래 그런생각이 들었습니다. 기존 CSR같은 방법도 홈페이지 메뉴얼에 있을법한데, 왜 next.js를 default (젤 윗부분)에 있고, CSR 방법은 메뉴얼에 없는지 궁금합니다. 참고로 svelte 도 잠시 공부해봤는데, sveltekit이란 빌드도구도 기본 SSR로 되도록 동작하는거같더라고요..
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미해결10주완성 C++ 코딩테스트 | 알고리즘 코딩테스트
3-P 자바 기저조건 질문
선생님, 강의 잘 듣고 있습니다! 다름이 아니라 혹시 기저조건에if (price >= answer) { return; }해당 조건을 추가해주지 않으신 이유가 있을까요?해당 조건 없이도 시간복잡도 관련해서 영향이 적기 때문일까요..?감사합니다! 아래는 저의 답안입니다!public class Main { static int n, answer = Integer.MAX_VALUE; static int[][] arr; static boolean[][] visited; static Map<Point, Integer> map = new HashMap<>(); static int[] dy = {-1, 0, 1, 0}; static int[] dx = {0, 1, 0, -1}; public static void main(String[] args) throws IOException { BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); n = Integer.parseInt(br.readLine()); arr = new int[n][n]; visited = new boolean[n][n]; for (int i = 0; i < n; i++) { String[] s = br.readLine().split(" "); for (int j = 0; j < n; j++) { int price = Integer.parseInt(s[j]); arr[i][j] = price; map.put(new Point(i, j), price); } } go(0, 0); System.out.println(answer); } private static void go(int count, int price) { if (count == 3) { answer = Math.min(price, answer); return; } for (int i = 1; i < n - 1; i++) { for (int j = 1; j < n - 1; j++) { Point point = new Point(i, j); if (check(point)) { go(count + 1, price + flower(point)); wither(point); } } } } private static void wither(Point point) { visited[point.x][point.y] = false; for (int i = 0; i < 4; i++) { int ny = point.x + dy[i]; int nx = point.y + dx[i]; visited[ny][nx] = false; } } private static int flower(Point point) { visited[point.x][point.y] = true; int temp = arr[point.x][point.y]; for (int i = 0; i < 4; i++) { int ny = point.x + dy[i]; int nx = point.y + dx[i]; visited[ny][nx] = true; temp += arr[ny][nx]; } return temp; } private static boolean check(Point point) { for (int i = 0; i < 4; i++) { int ny = point.x + dy[i]; int nx = point.y + dx[i]; if (ny < 0 || nx < 0 || ny >= n || nx >= n || visited[ny][nx]) { return false; } } return true; } }감사합니다!!
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해결됨피그마 아토믹 컴포넌트 디자인 시스템으로 MVP 만들기
5분 22초부터 나오는 부분은 강의 교안 없네요?
자세히 좀 보고싶은데 제공 안되는건가요?
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해결됨장래쌤과 함께하는 쉽고 재미있는 SQL 이야기
[질문] 3. '다양한 데이터 집계 _ 심각할 수 있는 집계 함수와 NULL값의 관계' 수업 내용 질문
3. 다양한 데이터 집계 _ 심각할 수 있는 집계 함수와 NULL값의 관계 수업에서8:19 ~ 8:25쯤 강사님께서"나중에 emp_id가 primary key가 아니고 emp_id에 null값이 들어갈 수 있는 가능성이 있다."라고 말씀하셨는데, 이해가 잘 안 가서 질문드립니다.emp_id의 경우, primary key인데 나중에는 primary key가 아닐 수 있다는 것이 무슨 말인지 이해가 안 됩니다. 감사합니다! :)
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미해결김영한의 자바 입문 - 코드로 시작하는 자바 첫걸음
For-each문
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요.1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요.2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요.(자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx)3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요.(질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG)질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요.=========================================[질문 템플릿]1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예)2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예)3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예)[질문 내용]문제를 풀 때 for문 대신 for each문을 사용하였는데 구현이 안 됩니다 이유가 있을까요? 사용자 입력값은 받을 수 있는데 배열값을 확인하면 [0, 0, 0, 0, 0]으로 뜹니다
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미해결[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
send 와 recv 관련하여 질문이 있습니다!
클라입장에서 Connect를 통해 연결을하고 연결된 소켓에 Send를 하게되면 서버입장에서 Recv하게되는부분에서 1.public void Start(Socket socket){ _socket = socket; _recvArgs.Completed += new EventHandler<SocketAsyncEventArgs>(OnRecvCompleted); _recvArgs.SetBuffer(new byte[1024], 0, 1024); _sendArgs.Completed += new EventHandler<SocketAsyncEventArgs>(OnSendCompleted); RegisterRecv();}이부분에서 RegisterRecv를 하나만 써 준 것이 낚싯대에 비유하여 접근을 하고있을시 다른쪽에서 접근을 못한다고 하셨는데. 이게 구조적으로 그렇게 짜여진 것인가요??+ 또 RegisterRecv() 이것을 여러게 써주면 lock을 걸어야 하는건가요 ?? 2.그리고 OnSendCompleted 에도 lock을 건 이유가_sendArgs.Completed += new EventHandler<SocketAsyncEventArgs>(OnSendCompleted);이 부분에서 중복해서 들어오는 것을 방지하기 위해 거셨다고 하셨습니다. 그럼 Recv의_recvArgs.Completed += new EventHandler<SocketAsyncEventArgs>(OnRecvCompleted);이 부분은 어떻게 다른건가요?? 이 부분은 제 나름대로 이해하려고 예를 든 부분입니다. 제대로 이해했는지 봐주시면 감사합니다!Send와 Recv를 게임의 1:1 채팅에 적용하면 A유저와 B 유저가 1:1 채팅을 하고있는 중에 A유저가 채팅을 보내면 클라에서 Send를 하고 서버에서 Recv를 해 받고 그걸 서버 Send를 통해 B유저 클라에 보내준다 (이 부분에서 서버 Send는 1:1하고있는 B에만 가야하니까 lock을 검 : 또 다른 유저(클라)가 보낸 채팅? 들이 섞이지않게... )