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172만명의 커뮤니티!! 함께 토론해봐요.

2주 남았군요..

해결됨

(2026 최신!) 일주일만에 합격하는 정보처리기사 실기

시키는 대로 다 하겠습니다. 벼락치기 2주 계획은 어떻게 잡으면 좋을지 궁금합니다. C, java, python 모두 뜨문뜨문 기억나서 기출 해설 강의는 한 40% 이해하는 것 같습니다.

  • python
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이치우 댓글 2 좋아요 0 조회수 152

Unity Span

미해결

[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

예전에는 유니티에서 Span 못쓰는데 요즘은 쓸 수 있더라고요 그러면 실무에서도 유니티 Span 쓰나요?

  • C#
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파도 댓글 2 좋아요 0 조회수 115

for문 증감식 관련

해결됨

(2026 최신!) 일주일만에 합격하는 정보처리기사 실기

2025년 1회 1/3 첫번째 ASCII코드 문제(10분경) 마지막 for문 증감식이 i++가 아니라 ++i인데 그러면 BACDE가 아니라 ACDE가 출력되어야 하는게 아닌가요?

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zyk4749 댓글 2 좋아요 0 조회수 58

씬 배치 구조에서 Addressables를 어떻게 적용해야 하는지 궁금합니다.

미해결

[유니티 실전 프로젝트] Burger Please 모작

안녕하세요, Rookiss님. 기존 강의에서는 씬을 비우고 Addressables 기반으로 모든 리소스를 동적 생성하는 구조였는데, 그런데 이번 강의에서는 씬에 오브젝트를 배치해서 사용하는 방식으로 진행되고 있어서, 만약 이러한 씬 배치형 프로젝트에 Addressables를 적용하고 싶다면 어떻게 적용하는 것이 적절한지 궁금합니다. 예를 들어, - 씬에 배치된 오브젝트도 Addressables로 관리하는 것이 맞는지 - 아니면 프리팹만 Addressables로 관리하고 씬은 기존 방식(드래그&드랍)대로 사용하는 것이 좋은지 - 실무에서는 씬 기반 구조와 Addressables를 어떤 기준으로 혼합해서 사용하는지 이 부분에 대한 방향성을 알고 싶습니다.

  • C#
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차동민 댓글 1 좋아요 0 조회수 88

파이썬 연산자 질문있습니다.

해결됨

(2026 최신!) 일주일만에 합격하는 정보처리기사 실기

안녕하세요 Python에서만 있는 연산자들 텍스트 강의입니다. 짧은 문자열, -5~256 범위 내의 숫자, None, bool 값은 is로 비교시에 동일하게 True로 나옵니다. 라고 적혀있는데 -5 부터 맞을까요? 이해가 잘 안되어서 질문드립니다.

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안녕1233 댓글 2 좋아요 0 조회수 58

업캐스팅 질문

해결됨

(2026 최신!) 일주일만에 합격하는 정보처리기사 실기

12:50의 업캐스팅 문제 예시4는 super.paint()이 전에 A를 먼저 참조하고 Constructor of A를 쓰는데 15:39의 업캐스팅 문제 예시6은 왜 super(10)이 있는데 바로 생성자 of AA10이 되나요?? super.paint와 super(10)의 차이인가요?

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뽀로 댓글 2 좋아요 0 조회수 73

2025년 1회 (1/3) 29분 51초

해결됨

(2026 최신!) 일주일만에 합격하는 정보처리기사 실기

29분 51초의 화면 기준으로 아래 코드를 보면 node가 None인지를 먼저 판단하는것 같습니다. 즉, 위 코드에 if가 2개 존재하는데, 그 중 오른쪽 if 조건을 먼저 판단하는 것 같습니다. 제가 제대로 알아들은게 맞을까요?? 그런데 result = "왼쪽 성공!" if True else "가운데" if (1 / 0 == 1) else "오른쪽" print(result) 이 코드를 실행시켜보면, 왼쪽 성공이 출력됩니다. 그럼 왼쪽의 if를 먼저 판단한다는거같은데... 제가 어디서 잘못 생각하고 있을까요??

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준상 댓글 2 좋아요 0 조회수 56

유형 1번 부모 생성자 호출

해결됨

(2026 최신!) 일주일만에 합격하는 정보처리기사 실기

유형1번에서 super()가 없는경우에도, 부모의 기본 생성자는 호출해야한다고 생각했는데, 맞나요?

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정종혁 댓글 2 좋아요 0 조회수 44

업캐스팅 부모 메서드 관련

해결됨

(2026 최신!) 일주일만에 합격하는 정보처리기사 실기

업캐스팅(부모 형태, 자식 생성자) 5:33 결론으로, 에러가 발생한다고 하는데 현재 업캐스팅 상태여서 에러가 뜬다고 하는 것 같은데 만약에, 업캐스팅이 아닌 자식=new 자식 이면 public void chargeBattery() 메서드는 정상적으로 출력이 되는건가요?

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dhkdxo12 댓글 2 좋아요 0 조회수 61

부모 생성자 호출 관련

해결됨

(2026 최신!) 일주일만에 합격하는 정보처리기사 실기

업캐스팅(부모 형태, 자식 생성자) 3:12 오버라이딩하여 자식꺼를 호출하려고 하면 부모 생성자를 호출하여야 하는데 해당 시간대 영상에 나오는 코드에서는 부모 생성자는 없고 void sound()라는 메서드만 있는데 어떻게 되는건가요?

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dhkdxo12 댓글 1 좋아요 0 조회수 48

부모 기본 생성자 호출 관련

해결됨

(2026 최신!) 일주일만에 합격하는 정보처리기사 실기

업캐스팅(부모 형태, 자식 생성자) 14:04 자식을 출력하기 위해서는 부모의 기본 생성자(매개변수 없는) 것을 먼저 호출해야하는데 부모의 기본 생성자가 없을 경우에는 어떻게 되나요

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dhkdxo12 댓글 2 좋아요 0 조회수 42

시험에서 샤프 지우개 들고가도?

해결됨

(2026 최신!) 일주일만에 합격하는 정보처리기사 실기

시험에서 샤프 지우개 들고가도? 되나요 써도되는지

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조민우 댓글 1 좋아요 0 조회수 111

Scene 전환에서

미해결

절대강좌! 유니티6 - ECS/DOTS 프로그래밍 마스터클래스

씬이 변경되어도 ECS 월드에서 생성된 Entity는 사라지지 않고 메모리에 남아있다고 하셨는데요. 이 부분은 버그라고 봐도 될까요? 지금은 수정된 내용인 것인지 또는 유니티에서 6.8 버전부터 한다는 Entity For all 이 되면 자동으로 해결되는 문제인지 궁금합니다.

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  • unity-ecs
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  • 유니티6
조전욱 댓글 1 좋아요 0 조회수 70

6:27 조건문 v2 파이썬 elif 문의

해결됨

(2026 최신!) 일주일만에 합격하는 정보처리기사 실기

안녕하세요! 질문을 하실 때 아래 내용을 준수 부탁드립니다. 질문을 올릴 때 이 글은 모두 지우고 내용을 입력해주세요. 6:27 조건문 v2 파이썬 elif 문의 안녕하세요~ '조건문의 기본형태' 부문에서 c언어, 자바 / 파이썬으로 else if(조건식2) / elif 조건식2 이렇게 있는데 왼쪽은 조건식2가 참일 경우 실행 / 우측은 조건식이 거짓일때로 실행되어있는데 c언어나 자바에서는 if 조건식1 거짓 -> else if 조건식2 참 실행 -> else는 실행되지않음 파이썬은 if 조건식1 거짓 -> elif 조건식 거짓 실행 -> else는 실행되지 않음으로 이해하면 될까요? 똑같이 else if인데 둘이 실행조건이 참 / 거짓으로 나뉘어있어서 문의드립니다

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Miyeon X 댓글 1 좋아요 0 조회수 58

전체적으로 코드 읽는게 굉장히 오래 걸리네요...

미해결

[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진

비전공으로 처음 듣는 인강인데 ui 앞까지는 코드가 잘 읽혔는데 여기서부터 굉장히 더딥니다 원래 지금이 어려운 난이도인건지 아니면 제가 앞부분의 학습이 부족한건지 모르겠습니다 1시간 걸려 겨우 코드를 읽고 이해하는데 성공하긴했는데 다시 1강 c# 부터 복습하고 와야할지 조언 부탁드립니다

  • C#
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제훈 이 댓글 2 좋아요 0 조회수 130

자바 상속(부모, 자식)

해결됨

(2026 최신!) 일주일만에 합격하는 정보처리기사 실기

생성자와 메서드 8:49 상속 관련하여 알려주고 있는데 해당 코드 관련해서 자식이 태어나려면 부모꺼를 먼저 호출하라고 들었습니다. 호출 답 관련해서 상세하게 설명요청드립니다. 어떤 것은 부모 호출을 먼저한 뒤 자식을 호출하고 어떤 것은 부모 호출 없이 자식만 호출하는 것 차이를 모르겠습니다.

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dhkdxo12 댓글 2 좋아요 0 조회수 59

메소드에 대한 lockFlag 작동 방식 문의드립니다.

해결됨

기초 탄탄! 독하게 시작하는 Java Part 3(상) : 멀티스레드와 동기화

안녕하세요, 강사님. 강의를 통해 많은 도움을 얻고 있는 수강생입니다. 강의 내용 중 스레드 경합과 관련하여, 제가 확인한 공식 문서의 내용과 차이가 있는 부분 이 있어 명확히 이해하고자 질문을 남깁니다. 강의 내에서는 "하나의 인스턴스에 존재하는 메소드를 여러개의 스레드가 호출하는 경우 해당 매소드 호출에 따른 경합이 발생할수 있다" 라고 말씀하셨는데 공식문서 상에는 " synchronized 예약어 존재하는 경우에만 락이 발생 한다" 설명하고 있어 아래의 문의드립니다. 혹시 강의 상의 경합이 synchronized 예약어가 존재하는 경우를 한정해서 말씀하신걸까요? 만약 일반적인 경우라면 강의상에서 언급하신 스레드별 로컬변수 처리되어 경합처리가 발생하지 않고, 인스턴스의 지역변수인 경우는 락에 대한 처리가 되지 않을것 같은데 혹시 다른 상황을 가정하신 걸까요? 감사합니다. 참고 문헌 : https://docs.oracle.com/javase/specs/jls/se21/html/jls-14.html#jls-14.19 - synchronized가 있는 경우에만 monitorenter 코드가 생성됨 https://docs.oracle.com/javase/specs/jvms/se21/html/jvms-3.html#jvms-3.14 https://docs.oracle.com/javase/specs/jvms/se21/html/jvms-6.html#jvms-6.5.monitorenter - monitorenter 코드가 존재하면 object 락이 생성됨

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  • jvm
  • lock-free
  • generic
  • multithread
댓글 2 좋아요 0 조회수 64

강의 자료에 사소한 오타가 있습니다.

미해결

김영한의 실전 자바 - 기본편

[질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예) [질문 내용] '2. 기본형과 참조형.pdf' 파일 13페이지에 사소한 오타가 있습니다.

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  • 객체지향
i2mi 댓글 2 좋아요 0 조회수 88

패키지 vs 모듈 선택 기준

해결됨

서버개발자 과제전형 완벽가이드 - 1편

학습관련 질문을 남겨주세요! 상세히 작성주시면 더 좋아요 🙂 안녕하세요, 재밌는 강의 만들어주셔서 감사합니다! 저는 먼저 구현 후, 강사님의 강의를 보며 리팩토링을 진행하고 있습니다. 제가 궁금한 것은 강사님은 external 모듈에서 naver/kakao 를 하위 모듈로 분리하셨는데, 저는 external 하위에 kakao 패키지, naver 패키지로 분리했었습니다. 그래서, 모듈로 분리하신 이유가 무엇인질 고민하다가 naver 와 kakao 의 수정되는 주기가 달라서 빌드/배포에 이점이 있겠다는 생각이 들었는데 강사님은 어떤 기준으로 모듈과 패키지를 선택하시는지 질문 드립니다.

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종혁 댓글 2 좋아요 0 조회수 87

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