inflearn logo
강의

강의

N
챌린지

챌린지

멘토링

멘토링

N
클립

클립

로드맵

로드맵

지식공유

묻고 답해요

172만명의 커뮤니티!! 함께 토론해봐요.

Inventory #1 강의 31분 28초경 오류 납니다

해결됨

[Unity6] 나만의 서바이벌 게임 만들기

Inventory #1강의 31분 28초경 오류 납니다 Assets\00_Scripts\UI\PART\INVENTORY.cs(27,23): error CS1503: Argument 1: cannot convert from 'UnityEngine.GameObject' to 'Item_Panel' go가 gameObject가 아니라는 오류 같은데 어떻게 해야할까?

  • C#
  • unity
손봉호 댓글 1 좋아요 0 조회수 76

실기 강의 관련 질문

해결됨

[퇴근후딴짓] 빅데이터 분석기사 실기 (작업형1,2,3)

안녕하세요 오늘 처음 강의 구매한사람입니다. 저는 단순 합격도 중요하지만 가급적 고득점으로 안정적으로 합격하기를 원하는사람입니다. 강의에서 얼마나 다양하고 어려운문제를 다루는지는 모르겠는데, 저는 지금까지 기출된 수준보다 더 어려운문제가 나왔을때에도 무난히 합격하고 싶습니다 다른 외부 자료나 강의 없이 강의에서 직접 다루는 문제들 + 강사님께서 제공해주시는 캐글? 같은곳에 있는 문제들만 반복해서 풀고 이해해도 90점이상 안정적으로 받을수있을까요? 다양한 유형의 많은 문제들을 풀어보고싶은데 이 동영상 강의에서 다루지 않는 모의고사 같은 문제들도 수강생을 위해 제공되는지 궁금합니다. *아직 캐글이란게 뭔지 몰라요

  • python
  • 머신러닝
  • 빅데이터
  • pandas
  • 빅데이터분석기사
worrb1 댓글 2 좋아요 0 조회수 92

현재 Querydsl에서 from절 서브쿼리를 지원하나요?

미해결

실전! Querydsl

[질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 검색을 해봐도 정확한 내용을 알기 어려워서 질문 남깁니다! JPA 다른 편 강의에서 하이버네이트6 이상부터는 from절의 서브쿼리를 지원한다고 본 것 같은데, 그렇다면 현재 JPQL과 Querydsl에서 from절 서브쿼리를 지원하는 건가요?

  • java
  • jpa
치즈볼 댓글 1 좋아요 0 조회수 128

강의자료 어디서 확인하나요

미해결

Python 엑셀 프로그래밍 - with xlsxwriter

코딩내용 어디서 다운로드 받을 수 있나요? 질문&답변 란 보는데도 도저히 못찾겠네요..

  • python
  • xlsxwriter
댓글 1 좋아요 0 조회수 72

관련 교재는 ?

미해결

[퇴근후딴짓] 빅데이터 분석기사 실기 (작업형1,2,3)

관련 교재는 개별로 구매를 해야 하는 건가요?

  • python
  • 머신러닝
  • 빅데이터
  • pandas
  • 빅데이터분석기사
kdw3383 댓글 2 좋아요 0 조회수 75

작업형1 방식 문의

미해결

[퇴근후딴짓] 빅데이터 분석기사 실기 (작업형1,2,3)

작업형1 문의드립니다. 작업형1은 정답만을 제출하는것으로 알고있습니다. 예를들어서 정답이 25라고 하면 그과정의 코딩은 전혀 상관없이 25만 맞추면 득점하나요? 만약에 코딩은 정확히 했는데, 키보드 입력을 잘못해서 엉뚱한 답을 제출하면 0점인가요? 만약에 그럴리는없겠지만 코딩을 전혀 안하고 찍어서 맞추면 전부 득점하나요?

  • python
  • 머신러닝
  • 빅데이터
  • pandas
  • 빅데이터분석기사
worrb1 댓글 2 좋아요 0 조회수 58

모바일 전송이 이메일이 전부인가요?

해결됨

(GPT-5) 챗GPT와 파이썬으로 주식 자동매매 앱 및 웹 투자 리포트 만들기

슬랙으로 모바일 전송이 이메일이 마지막 강의 인가요? 카카오톡으로 받을수도있을텐데요.

  • python
  • 인공지능(ai)
  • chatgpt
  • ai-활용-(ax)
blissorigin 댓글 1 좋아요 0 조회수 96

문의 드릴 메일 주소좀 알려주시면 감사하겠습니다.

해결됨

베개 투자법: 자면서 돈 버는 AI 주식 자동 매매 머신

수고 많은십니다. 치트키 알려주는 남자님^^ 문의드릴 메일 주소를 못찾아서요 ㅠㅠ 주소알려주시면 감사하겠습니다.

  • python
  • 딥러닝
  • 빅데이터
  • FastAPI
  • 데이터-엔지니어링
바카스청년 댓글 2 좋아요 1 조회수 134

Repository에서 EntityManager 주입 방식 차이

미해결

실전! 스프링 부트와 JPA 활용1 - 웹 애플리케이션 개발

[질문 내용] 스프링 db 강의에서는 @Repository @RequiredArgsConstructor public class MemberRepository { private final EntityManager em; 이 방식으로 했는데, 이 강의에서는 @Repository public class MemberRepository { @PersistenceContext private EntityManager em; 이렇게 사용하셔서 두 방식의 무슨 차이가 있는지 궁금합니다.

  • java
  • spring
  • 웹앱
  • spring-boot
  • jpa
ᄒᄉ 댓글 1 좋아요 0 조회수 117

오류 질문입니다

미해결

2. 유니티가 어려운 입문자를 위한 입문용 게임 제작

문제 1.기즈모 라인이 scene 화면에서 안보이고 game 화면에서만 보입니다 문제 2 - 해결완료 ! - 문제 3. 스크립트 작성후 저장하니 CommandBuffer: built-in render texture type 3 not found while executing (SetRenderTarget depth buffer) UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent (int,intptr,bool&) 이 오류가 생기기 시작했습니다 game창에서 기즈모를 끄고 하니 오류가사라지는데 계속 기즈모를 끈 상태에서 작업해야 할까요 ?

  • C#
  • unity
jung95559 댓글 2 좋아요 0 조회수 273

16번 강의에서 ShowUI 함수부분 오타가 있는거 같습니다.

해결됨

유니티 시스템 프로그래밍 Pt.1 - 상용 게임 구현을 위한 핵심 시스템 올인원 패키지

public virtual void ShowUI() { if (!m_UIOpenAnim) { m_UIOpenAnim.Play(); } m_OnShow?.Invoke(); m_OnShow = null; } 위 함수에서 선생님 말씀으로는 m_UIOpenAnim이 있다면 플레이라고 하시는데 적는 코드는 위 처럼 m_UIOpenAnim가 널일 때 플레이라고 적혀있습니다

  • C#
  • unity
  • 객체지향
김상현 댓글 2 좋아요 0 조회수 99

게시글 페이징시 게시글 수

해결됨

스프링부트로 직접 만들면서 배우는 대규모 시스템 설계 - 게시판

안녕하세요! BoardArticleCount 데이터를 추가로 관리하면서 게시글 수 조회 성능이 개선돼 PageLimitCalculator 를 통한 최적화 방식을 더 이상 사용하지 않아도 될 것같은데 혹시 맞을까요??

  • java
  • mysql
  • spring-boot
  • kafka
  • redis
jhkim593 댓글 2 좋아요 0 조회수 62

21강 화염구 23분 51초 StarCheck 메소드는 어디에 있나요?

미해결

[Unity6] 함께 만들어가는 서바이벌 게임 개발 - 스팀 출시 도전기

현재 21강 화염구 강의를 시청하고 있습니다. 23분 51초에 가면 CardSelector.cs 의 SelectCard 메소드를 보는 장면이 있는데, 이 부분에서 if(i == value) { cards[i].SetAnimation("Card_Select"); MANAGER.SESSION.SelectedCard(cards[i].card); cards[i].StarCheck(); } 이렇게 코드가 있습니다. 그런데 cards[i].StarCheck() 이 메소드는 제가 이전 강의를 둘러봐도 안보이더라구요. 18강 카드 DataBase 강의의 SelectCard 메소드 수정하는 부분에서는 전혀 StarCheck 메소드가 나타나지않았는데, 위에 말한 23분 51초 장면에서는 저 코드가 떡하니 존재하네요. 혹시 이 코드는 중요한 부분이 아닌가요? 아니면 코드가 어떻게 되는지 알려주실 수 있나요? /// 09-16 추가 혹시 제가 잘못봤나싶어서 다시 강의를 보았지만 확실히 18강에서 card.cs 의 초기화 메소드 부분에 코드를 작성할 때 StarCheck 메소드는 없었습니다. 19강에서는 SkillFrame 스크립트만 소개하는 부분이였고, 20강의 10분 39초쯤에 가보면 card.cs에 갑자기 StarCheck 메소드가 이미 들어있습니다. 원래 19강에 있어야했던 것인지 모르겠지만, 현재 31강을 들은 시점에서, 31강의 10분 57초쯤으로 가시면 StarCheck 메소드 코드 전체가 나옵니다. 이 부분을 보고 직접 수정해야할 듯 합니다.

  • C#
  • unity
  • 유니티6
최호진 댓글 2 좋아요 0 조회수 105

잘 모르겠습니다.

미해결

스프링 입문 - 코드로 배우는 스프링 부트, 웹 MVC, DB 접근 기술

학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 자바와 SQL문법도 어느정도 해뵈서 다행히도 영한님이 강의할 때 자바의 문법으로 이해가 됩니다. 하지만 스프링에 관한 것들(MVC, 이노테이션, 내장 서버, 스프링이 뭔지 등등) 이것들이 이해가 잘 안 갑니다. 그냥 이런게 있구나만 알아두고 뒤의 강의에서 다 이해하고 넘어갈 수 있을까요?? 지금은 따라치기만 하면 될까요?

  • java
  • spring
  • mvc
  • spring-boot
yjsybk80290 댓글 2 좋아요 0 조회수 191

GetKey 오류

미해결

[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진

InvalidOperationException: You are trying to read Input using the UnityEngine.Input class, but you have switched active Input handling to Input System package in Player Settings. UnityEngine.Input.GetKey (UnityEngine.KeyCode key) (at <88b3b0a97d794d04b5f7cb0271c4f6e6>:0) NewMonoBehaviourScript.Update () (at Assets/scripts/PlayerController.cs:15) 이런식으로 뜨는데 왜그럴까요 ㅠㅠ

  • C#
  • unity
김성관 댓글 2 좋아요 0 조회수 164

오피스 구현 Door 질문

미해결

[유니티 실전 프로젝트] Burger Please 모작

문 열리고 닫는 걸 구현할 때 애니메이션 쓰는 건 별로인가요?

  • C#
  • unity
  • 유니티6
무한개발거북이 댓글 1 좋아요 0 조회수 103

혹시 이 강사분 c언어 강의는 없나요?

미해결

파이썬(Python) 기초부터 실무까지 part.1

타 강사 c언어 강의가 불만족 스러워서 강사님 c언어 강의를 듣고 싶습니다. 어디서 찾을수 있을까요?

  • python
혀기 댓글 1 좋아요 0 조회수 82

에셋을 어디에 올려두신지 알 수 있나요?

미해결

[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진

플레이어부터 에셋 써야하는데 자료가 없어요 ㅠㅠ

  • C#
  • unity
김성관 댓글 1 좋아요 0 조회수 134

혹시 현재는 ID 데이터 타입이 String이면 안되나요?

미해결

자바 ORM 표준 JPA 프로그래밍 - 기본편

[질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? 예 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? 예 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? 예 [질문 내용] @Id @GeneratedValue(strategy = GenerationType.IDENTITY) private String id; 강의에서는 위와 같이 타입을 String으로 하셔서 신기하다 하고 따라했는데 오류가 뜨더라고요 (애초에 테이블 자체가 안만들어짐, 쿼리는 날라감) 그래서 그냥 원래 하던대로 Long으로 했는데 잘 되는 거보니, 강의가 옛날 버전이기도 하고해서 예전에는 h2에서 String 타입의 ID 형식도 허용해줬던건가요? [오류 일부 스크린샷]

  • java
  • jpa
AAA 댓글 1 좋아요 0 조회수 170

"MemberFinderTest, MemberRegisterTest" record관련

미해결

토비의 클린 스프링 - 도메인 모델 패턴과 헥사고날 아키텍처 Part 1

record + 클래스 레벨 @Transactional에서 에러가 발생합니다.! 질문은 record 예약어는 final 클래스라서 상속이나 프록시 생성이 불가능한거 같은데 @Transactional 어노테이션은 Spring AOP기반이라 프록시 객체 생성이 안되서 에러가 발생하는거 같은데... 강의에서는 통과가 되더라구요 제가 어떤 부분이 놓쳤을까요?

  • java
  • spring
  • spring-boot
  • jpa
  • 리팩터링
  • ddd
kimoon Hong 댓글 2 좋아요 0 조회수 125

인기 태그

인프런 TOP Writers

주간 인기글