렌더링 이미지 화질
미해결
블렌더 입문 : UX/UI 디자이너를 위한 3D 아이콘으로 배우는 블렌더!
이미지를 뽑았는데 화질이 선명하지가 않고 뭉개지는 이유를 알고 싶습니다.. 해결 방법이 있을까요? 모든 오브젝트들이 다 그런상태입니다..
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미해결
블렌더 입문 : UX/UI 디자이너를 위한 3D 아이콘으로 배우는 블렌더!
이미지를 뽑았는데 화질이 선명하지가 않고 뭉개지는 이유를 알고 싶습니다.. 해결 방법이 있을까요? 모든 오브젝트들이 다 그런상태입니다..
미해결
Three.js로 시작하는 3D 인터랙티브 웹
(사진)
미해결
Three.js로 시작하는 3D 인터랙티브 웹
눈을 하나씩 그리고 싶은데 그릴 때 마다 미러모드가 작동하는 것 처럼 그려져요
해결됨
친절한 블렌더 - [LV.2] 모델링 연습
에딧 모드에서는 이렇게 잘 있는데 오브젝트 모드로 가면 밑에처럼 뚫려버립니다. 이유가 뭘까요?
해결됨
친절한 블렌더 - [LV.2] 모델링 연습
세로벽과 가로벽의 크기가 달라지는데 왜일까요? even thickness 체크해도 변화가 없네요요
해결됨
친절한 블렌더 - [LV.1] 기초 모델링
-19:49, 강의 보면서 창틀을 따라 만드는데 창틀이 건물안으로 들어가요 ㅠ 옵셋을 -1이 아닌 1로 하면 강의영상처럼 건물밖으로 나오기는 합니다. 선생님과 똑같이 따라하는데 왜 반대로 되는지 궁금합니다.
해결됨
친절한 블렌더 - [LV.0] 입문 필수
해당 오브젝트가 레이아웃에서는 보이는데 렌더링을 하면 보이지 않아요. 눈, 카메라 모두 켜져 있는데 뭐가 문제인건가요?
해결됨
친절한 블렌더 - [LV.0] 입문 필수
0:40 포인트 빛을 사용했을 때 뒤에 계속 포인트 그림자가 생겨요ㅠ power: 1500w radius 0.1 m 영상처럼 앞에 두 개, 배경 앞에 1개 위치하고 있어요.
해결됨
친절한 블렌더 - [LV.2] 모델링 연습
4분 40초 부분에 기존 다른 2개의 강의에서도 중요하게 다뤘다고 하는 그 부분이요! 제가 한글버전에 선생님처럼 원모양이 아닌 목록(?)처럼 떠서 뭘 누르는지 모르겠더라고요 . 혹시 한글로 뭘 눌러야하는지 알려주실 수 있을까요?
해결됨
친절한 블렌더 - [LV.3] 캐릭터 애니메이션
안녕하세요 선생님!! 강의 잘 듣고 있습니다! 저는 강의 들으면서 바로 제 개인 캐릭터에 적용해서 애니 만들어보고있는데 어느순간부터 눈에 이상한 줄이 생겼는데 문제는 이게 어디서 온건지 모르겟고 렌더 할때도 같이 나와요 ㅠㅠ 유튜브검색해봐도 뭐라해야할지 몰라서 잘 못찾겠습니다..! 혹시 이거 왜그 런지 알수 있을까요??
해결됨
친절한 블렌더 - [LV.3] 캐릭터 애니메이션
1.그래프에티터에서 위치값선택할때 뼈하나하나 파일열어서 선택 해야 선택이 되어지는데, 혹시 더 간단한 방법 있을까요? 2. 다 따라하고 나니 캐릭터가 위치값이 고정되어서 위치를 옮겨도 재생하면 그 위치로 가서 수정을 시도하다 어려워서 그냥 모든 키를 다 지웠는데도 그 특정 좌표로 계속 이동됩니다ㅠ 이건 어떻게 해결해야할까요..?
해결됨
친절한 블렌더 - [LV.3] 캐릭터 애니메이션
이건 신발부분인데요, 저부분만 뭣짓을 해도 계속 찢어져있습니다!! 이럴땐 어떤부분 체크해봐야할까요???
해결됨
친절한 블렌더 - [LV.3] 캐릭터 애니메이션
[캐릭터의 제너리그 13:04] 이미 메타리그랑 캐릭터메쉬랑 연결시켰는데 다시 제너리그랑 캐릭터메쉬랑 또 연결시키면 문제되는게 있을까요? 믹사모 데이터도 쓰고싶은데 유튜브영상에는 다 메타리그만 보여서 두개다 동시에 갖고 있고 싶어서요!! 그리고 제너리그로 믹사모 쓰는 예시영상은 왜 유튜브에 없을까요?? 메타리그가 더 적합한건가요?
미해결
Three.js로 시작하는 3D 인터랙티브 웹
DragControls 1:05초에 인자를 바꾸지 않으면 에러가 나야하는데, 저는 에러가 안뜨는데 이유가 뭘까요?? 서버도 껐다가 다시 켜도 동작만 안될 뿐이고, 에러는 안납니다! import * as THREE from 'three'; import { DragControls } from 'three/examples/jsm/Addons.js'; // ----- 주제: PointerLockControls 클릭 시 마우스 커서 사라지고, 마인크래프트 스타일로 변경됨 export default function example() { // Renderer const canvas = document.querySelector('#three-canvas'); const renderer = new THREE.WebGLRenderer({ canvas, antialias: true, }); renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight); renderer.setPixelRatio(window.devicePixelRatio > 1 ? 2 : 1); // Scene const scene = new THREE.Scene(); // Camera const camera = new THREE.PerspectiveCamera( 75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000 ); camera.position.y = 1.5; camera.position.z = 4; scene.add(camera); // Light const ambientLight = new THREE.AmbientLight('white', 0.5); scene.add(ambientLight); const directionalLight = new THREE.DirectionalLight('white', 1); directionalLight.position.x = 1; directionalLight.position.z = 2; scene.add(directionalLight); // Controls const controls = new DragControls(camera, renderer.domElement); // Mesh const geometry = new THREE.BoxGeometry(1, 1, 1); let mesh; let material; for (let i = 0; i < 20; i++) { material = new THREE.MeshStandardMaterial({ // rgb (0,0,0)~(255,255,255) => (0,0,0)인 경우 검은색에 가까워지므로 최소:50 최대:250-50 color: `rgb( ${50 + Math.floor(Math.random() * 205)}, ${50 + Math.floor(Math.random() * 205)}, ${50 + Math.floor(Math.random() * 205)} )`, }); mesh = new THREE.Mesh(geometry, material); mesh.position.x = (Math.random() - 0.5) * 5; mesh.position.y = (Math.random() - 0.5) * 5; mesh.position.z = (Math.random() - 0.5) * 5; scene.add(mesh); } // 그리기 const clock = new THREE.Clock(); function draw() { const delta = clock.getDelta(); renderer.render(scene, camera); renderer.setAnimationLoop(draw); } function setSize() { camera.aspect = window.innerWidth / window.innerHeight; camera.updateProjectionMatrix(); renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight); renderer.render(scene, camera); } // 이벤트 window.addEventListener('resize', setSize); draw(); }
미해결
블렌더 입문 : UX/UI 디자이너를 위한 3D 아이콘으로 배우는 블렌더!
축이 바닥에 고정되있을때 어떻게 해제해야하나요?
미해결
블렌더 입문 : UX/UI 디자이너를 위한 3D 아이콘으로 배우는 블렌더!
슬라이스 모드 해제가 안됩니다ㅠ
미해결
블렌더 입문 : UX/UI 디자이너를 위한 3D 아이콘으로 배우는 블렌더!
해당 키가 안먹을때 어떻게 해야하나요?
미해결
블렌더 입문 : UX/UI 디자이너를 위한 3D 아이콘으로 배우는 블렌더!
선생님! 빵의 밑면까지 컬러를 입혔는데도 렌더 돌리면 계속 저렇게 아래쪽 끝이 하얗게 보이는데 이유가 뭘까요? 루프 추가해서 각지게 만들어도 그렇습니다. 해결방법 알고 싶어요
해결됨
친절한 블렌더 - [LV.1] 기초 모델링
- 18:06 영상에서 도넛간판 베벨이 저도 선생님처럼 양쪽을 균형있게 하고 싶은데 저는 아래 사진처럼 베벨이 됩니다. 뭐가 문제일까요? 베벨만 계속하다 도저히 안되서 문의드려요 ㅠ
미해결
블렌더 입문 : UX/UI 디자이너를 위한 3D 아이콘으로 배우는 블렌더!
카메라 위치 초기화 단축키가 안먹을때 어떻게 해야하나요 영문 (대문자)로 키보드 적용 했고 오브젝트 카메라도 선택했는데 적용이 안됩니다..ㅜ