현재 애니메이션 기본 수업부터 scale까지 봤는데, setAnimationLoop 가 draw 안에 등록되서 매번 반복으로 실행되는것 같은데, 화면갱신에 관련된 render만 반복시키고 setAnimationLoop는 바깥에서 한번만 등록하는게 옳은 방법이 아닌가 하고 의문이 드는데 어떤게 맞는건가요? 동작은 둘다 똑같이 되긴 합니다. const draw = () => { /* 메쉬 애니메이션 처리 코드 들어갈 위치 ... */ renderer.render(scene, camera); } renderer.setAnimationLoop(draw);
노드 기반으로 도너츠를 열심히 잘 만들어 보았습니다 선생님이 만드신 도넛 느낌이 더 좋은거같아서... 실례가 안된다면 도넛 강의만 수업파일 배포 가능하신가요? (재 배포는 절대 하지 않겠습니다!!!) 해당 강의에 메터리얼 강의는 없었지만 잘만드신거같아서 보고 파악해 보고싶은데 재질은 아예 제공이 안되서 너무 안타깝습니다 .
- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. 로보트 밑에 평면이 가로등 빛이 비추지 않고 투과되는 느낌으로 표현되는데 어떻게 하면 될까요?
- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. 라이팅 강의에서 큐브를 투명하게 만드려고 와이어를 클릭했는데도 투명하게 안변할 땐 어떻게 하는 게 좋을까요?
안녕하세요 선생님!! 강의 잘 듣고 있습니다! 저는 강의 들으면서 바로 제 개인 캐릭터에 적용해서 애니 만들어보고있는데 어느순간부터 눈에 이상한 줄이 생겼는데 문제는 이게 어디서 온건지 모르겟고 렌더 할때도 같이 나와요 ㅠㅠ 유튜브검색해봐도 뭐라해야할지 몰라서 잘 못찾겠습니다..! 혹시 이거 왜그 런지 알수 있을까요??
1.그래프에티터에서 위치값선택할때 뼈하나하나 파일열어서 선택 해야 선택이 되어지는데, 혹시 더 간단한 방법 있을까요? 2. 다 따라하고 나니 캐릭터가 위치값이 고정되어서 위치를 옮겨도 재생하면 그 위치로 가서 수정을 시도하다 어려워서 그냥 모든 키를 다 지웠는데도 그 특정 좌표로 계속 이동됩니다ㅠ 이건 어떻게 해결해야할까요..?