묻고 답해요
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인프런 TOP Writers
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미해결Next + React Query로 SNS 서비스 만들기
서버컴포넌트, 클라이언트 컴포넌트
안녕하세요 . 아직 리액트에 빠져살아서 서버컴포넌트와 클라이언트 컴포넌트 사용 구분이 잘 가지 않아 질문드립니다. 1번 질문.예를들어 3개의 페이지가 존재한다고 했을때, 각 페이지는 navbar(하위컴포넌트)를 가지려고 하는데요 navbar의 버튼은 각 페이지 마다 다 다른 함수로 동작하게 된다고 가정하면, 3개의 페이지 컴포넌트는 'use-client'를 사용하여 클라이언트 컴포넌트가 되어야 하는게 맞나요? 그렇다면 페이지의 하위컴포넌트를 서버컴포넌트로 만들면 서버컴포넌트로 사용하면 ssr을 사용하는 이유가 충분할까요? 2번질문. after_login 폴더 안에 _lib폴더에서 'getTrends'함수로 패치를 했는데요, 결국에는 클라이언트 컴포넌트에서 usequery로 데이터를 패치해오고 있습니다. 그러면 데이터 패치도 클라이언트컴포넌트에서 진행하는것인데, 1번상황에 패치도 2번과 같이 한다면 서버사이드렌더링의 장점은 어떤것이라고 볼 수 있을까요?
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해결됨새싹부터 시작하는 Unity 게임 개발
2D Object에 Square가 안나옵니다 ㅠ
사진처럼 Pixel Perfect Camera만 나오고 Square가 안나오는데 어떻게 해야 하나요?학습에 관련된 상세한 질문을 남겨주세요 🙂그 외에도 여러분들이 자체적으로 게임을 개발하면서 생긴 여러 오류들도 남겨주신다면 제가 아는 선에서 최대한 답변드리겠습니다 ! 😃
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미해결스프링 핵심 원리 - 기본편
MemberServiceImpl 관련 질문입니다
[질문 템플릿]1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예)2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예)3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예)[질문 내용]MemberServiceImpl에서 memberRepository를 @Autowired로 자동주입하는데 @Autowired 없이record 사용 시에는 public record MemberServiceImpl(MemberRepository memberRepository) implements MemberService이렇게 하면 되는걸까요?
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미해결리눅스 소개와 리눅스 커널 Overview [저자직강 1부-1]
라즈베리 파이5로 공부해도 될까요?
안녕하세요.혹시 라즈베리 파이5로 학습을 진행 해도 괜찮을까요?감사합니다.
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미해결김영한의 실전 자바 - 중급 1편
로또 메서드 질문
main 화면에서 출력하는 코드를 위와 같이 작성한 후에 이렇게 번호 생성 메서드와 중복 확인 메서드 그리고 출력 메서드를 나누어서 코드를 작성했더니결과가 0,0,0,0,0,0 이렇게 나오는데 어느 부분이 잘못된 건지 알 수 있을까요?
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미해결[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
OnSendCompleted 에서 질문이 있습니다.
OnSendCompleted에 보면if (_sendQueue.Count > 0) RegisterSend();이 부분이 필요한 부분인지 궁금합니다. void Send(byte[] sendBuff) 이 함수 안에서 이미 lock(_lock) 가 걸려있고OnSendCompleted에서도 lock(_lock) 가 걸려있는데요. lock 로 인해서 한쪽이 작업중이면 다른 한쪽은 lock이 풀릴때까지 대기중일거 같아서요
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해결됨개발자를 위한 쉬운 도커
이미지라는 것에 대한 궁금증
안녕하세요 강사님 ! 정말 도커에 대해서 처음 듣는데도 이해하면서 들을 수 있어 감사합니다 . 우선 궁금한 것이, 이미지라는 것이 결국 애플리케이션을 실행하는데 필요한 모든 파일과 설정을 포함하는 읽기 전용 템플릿 ? 파일 시스템이라는 것을 이해했습니다.그런데 궁금한 것이, 그렇다면 지금처럼 계속 이미지를 nginx만 넣어주고 있는데 이후에 만약 제가 따로 개발한 애플리케이션을 이미지로 넣을 수도 있는 것인가요 ? 보통 이미지에는 어떤 것이 들어가는지 궁금합니다. 말 그대로 프로그램이면 다 올라갈 수 있는 것인가요 ?
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해결됨해커를 위한 iOS 앱 모의 해킹 전문 과정
루팅 시 기기 선택과 탈옥도구에 관해 문의드립니다
안녕하세요, 기기 구매 후 공부를 시작하려고 하는데요, 탈옥하려고 하는데 기기를 선택할 수 있을 경우 더 나은 선택지를 여쭤보려고 합니다.(PC는 window 사용예정)iphone 5S, 6, 6S / iOS 12.4.x 로 checkra1n를 이용해서 탈옥2. iphone 8, X / iOS 15 로 Palera1n를 이용해서 탈옥 이 중 어떤 방법이 나을지, 아니면 혹시 오류가 확실하게 덜한 선택지가 있는지 추천 부탁드립니다.
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미해결실전! 스프링 부트와 JPA 활용2 - API 개발과 성능 최적화
Member와 Order에 LAZY 설정을 해도 순환참조가 발생하는게 맞나요?
[질문 템플릿]1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? 예2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? 아니요3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? 예[질문 내용]양쪽에 LAZY로 설정되어 있는것 같은데맴버를 조회하면 ORDER와 MEMBER가 무한으로 탑니다.( 주문까지 진행한 상태 )그게 현재 진도에서 맞는 상태인지 궁금합니다.(다음 강의에 설명 나오는지 모름)
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미해결10주완성 C++ 코딩테스트 | 알고리즘 코딩테스트
2-B 유기농 배추 질문
- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요.bfs를 활용해서 문제를 풀었습니다.근데 계속 메모리초과가 나는데그 이유를 알려주시면 감사하겠습니다..http://boj.kr/b024bff359c64a679143f2c6633ea8c3
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미해결Spring Cloud로 개발하는 마이크로서비스 애플리케이션(MSA)
config-service를 profiles 별로 나눌수 있을까요?
config-service 서버 profile 설정 질문드립니다. 예를들어 profile3가지로 나눌 경우application.ymlapplication-dev.ymlapplication-prod.yml "prod" 에서만 git 경로를 참고하고나머지 두개는 물리 경로를 지정하려 합니다. bootstrap에 설정한 encrypt.key 도 profile별로 변경하여 사용하고 싶은데 profile 설정이 안되내요... 수업내용 참고하여 설정시 yml 파일에spring.profiles.active=native이게 없을경우 에러가 납니다. 해결 방법이 있을지 문의드립니다. 에러로그는 아래와 같습니다.Description:Invalid config server configuration.Action:If you are using the git profile, you need to set a Git URI in your configuration. If you have set spring.cloud.config.server.bootstrap=true, you need to use a composite configuration.
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해결됨한 입 크기로 잘라 먹는 리액트(React.js) : 기초부터 실전까지
Header css justify-content 질문
.Header .header_center { justify-content: center; } .Header .header_left { justify-content: flex-start; } .Header .header_right { justify-content: flex-end; }.Header { justify-content: space-between; }이렇게 해도 같은 결과가 나오는데 두 코드 차이점이 있을까요?
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해결됨[입문자를 위한 UE5] Part3. 언리얼 엔진 3D 게임 개발 입문
언리얼5 입문하려면 컴퓨터 사양을 어느 정도로 맞춰야 할까요?
맘만 급해서 일단 강의 결제는 해둔 상태에서 이제야 스터디 해보려 하는데요.현 PC 사양은CPU : 라이젠 3600GPU : GTX2070 superRAM : 32g 정도의 PC를 사용하고 있습니다.시작에 앞서 언리얼 같은 경우엔 높은 사양이 필요하다는 말을 많이 들어서적당하게 새로운 PC 구입하려고 알아보니 인터넷에선 너무 터무니없게높은 스펙으로 400~500만원 가량의 견적을 내고 있더라구요. 그리고 게임 개발에선 다다익램이라는 말이 있던데.. 64기가 이상의 램이 필요할까요? 2D , 3D 전부 게임서버와 클라 연동해서 상용화까진 아니더라도 온라인으로 돌려보고 싶은데어느정도 사양으로 맞춰야 할지 대략적인 조언좀 부탁드릴 수 있을까요?
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미해결김영한의 자바 입문 - 코드로 시작하는 자바 첫걸음
메모리공간에 대한 문의
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요.1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요.2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요.(자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx)3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요.(질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG)질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요.=========================================[질문 템플릿]1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? 예2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? 예3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? 예[질문 내용]안녕하세요. 메서드 호출과 값 전달 2 강의 중 질문사항이 있어 문의 드립니다.지역 변수 선언 시 다른 영역인 점은 이해를 했습니다. 1. 강의 3:32초 부분에서 이름이 동일한 지역변수에 대해 완전히 다른 메모리 공간이 생긴다고 하셨는데, JVM 메모리에 변수 저장 시 각 지역변수마다 늘 공간이 따로 생기는 건가요? 아니면 하나의 stack,heap 공간에 같이 사용 하는 건가요? 감사합니다.수강자 올림.
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미해결[개정판] 딥러닝 컴퓨터 비전 완벽 가이드
yolov5(yolov8) val.py 결과 저장 질문
안녕하세요. 강사님. yolov5(yolov8) val.py 결과 저장 질문드립니다.아래와 같이 val.py 를 수행한 결과를 엑셀에 저장하려면 어떻게 해야 하나요? results = model.val()로 val을 수행하고, print(results.class_result(class_index))로 클래스의 precision, recall, map50, map50-95값을 확인할 수 있었습니다.하지만 Images, Instances 값은 어디서 가져와야 하는지를 모르겠습니다...그리고, conf_matrix = results.confusion_matrix.matrix로 cm을 가져왔는데, yolo val 에서 제공하는 box precision, box recall 값과cm 을 통해 계산한 precision, recall 값에 차이가 있는데, 왜 그런지 모르겠습니다.yolo 문서 상으로는 box precision, recall은 IoU 만 중요시하고, class의 정답 유무는 중요시하지 않다고 하는데,보고서나 발표자료에는 yolo의 box precision, reall을 평가지표로 삼아야 하는지, 계산한 precision recall 값을 지표로 삼아야하는지 모르겠습니다.답변 부탁드립니다. 감사합니다.
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해결됨[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진
이벤트로 연결할 함수들은 무조건 PointerEventData를 추가해주어야하나요?
지금 구조 상 UI_EventHandler에서 클릭이벤트를 처리하는 함수가 매개변수로 PointerEventData타입을 받게 되어있는데질문 1. 그렇다면 UI_Popup에 정의한 ClosePopupUI()함수도 닫기버튼을 눌렀을때 닫으려면 아래와 같이 수정해서 사용하면 되는걸까요?using System.Collections; using System.Collections.Generic; using Managers; using UnityEngine; using UnityEngine.EventSystems; using UnityEngine.PlayerLoop; namespace UI.Popup { public class UI_Popup : UI_Base { protected enum Buttons { CloseButton } public override void Init() { Manager.UI.SetCanvas(gameObject, true); } public virtual void ClosePopupUI(PointerEventData pointerEventData) { Manager.UI.ClosePopupUI(this); } } }질문 2. 매개변수로 PointerEventData가 아닌 다른 것도 함께 매개변수로 넘기고 싶은 경우에는 이렇게 그에 맞는 ActoinHandler를 일일이 추가하는 방법말고 다른 방법은 없을까요?public class UI_EventHandler : MonoBehaviour, IPointerClickHandler, IDragHandler, IBeginDragHandler, IEndDragHandler { public Action<PointerEventData> OnClickHandler = null; public Action<PointerEventData> OnRightMouseBtnClickHandler = null; public Action<PointerEventData> OnBeginDragHandler = null; public Action<PointerEventData> OnDragHandler = null; public Action<PointerEventData,UI_InvenItemSlot> OnInvenHandler = null; public Action<PointerEventData> OnEndDragHandler = null; public void OnDrag(PointerEventData eventData) //오브젝트를 드래그 중일때 매프레임 호출 { OnDragHandler?.Invoke(eventData); } public void OnDrag(PointerEventData data, UI_InvenItemSlot slot) { OnInvenHandler?.Invoke(data, slot); }
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해결됨[리뉴얼] 맛집 지도앱 만들기 (React Native & NestJS)
css gap 속성 질문
view 컴포넌트에서만 gap이 사용가능하길래찾아봤더니 원래 react-native에서는 gap을 사용할 수 없던데 혹시 왜 view에서는 사용가능한지 알 수 있을까요?
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미해결AWS Certified Solutions Architect - Associate 자격증 준비하기
수강기간 연장 부탁드리겠습니다.
타 자격증 시험일정하고 겹쳐서 결제해놓고 수강을 거의 못했는데 연장 부탁드리겠습니다ㅠ
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미해결Next + React Query로 SNS 서비스 만들기
인터셉팅 라우트에서 메타데이터를 적용할수 없는가요?
안녕하세요 선생님유저정보를 모달창으로 보여주게 하기위해아래와같이 user를 사용해서 적용했었습니다.처음 만들었을때 메타데이터도 유저정보에 맞게 변경시켜줘야하는데 인터셉팅 라우터를 사용하면 메타데이터를 적용하지 못한다는 걸 어디서 본거같아서 테스트해보고 적용했었습니다. (user 폴더)그리고나서 테스트를 하던중에 ux가 어색한거같아서 다시 검색해보니 인터셉팅라우트에서 메타데이터 적용하는 부분을 했다는 사람도 있는것 같더라구요 그래서 (.)tester 폴더를 만들어서 실험해봤는데 메타데이터가 적용 안되서혹시 선생님은 인터셉트 라우트에서 메타데이터를 적용하는 방법을 아실까해서 여쭤봅니다! 📦@modal ┣ 📂(.)promise ┃ ┗ 📂form ┃ ┃ ┗ 📜page.tsx ┣ 📂(.)tester ┃ ┣ 📂[userId] ┃ ┃ ┣ 📂_component ┃ ┃ ┃ ┣ 📜UserDetailContent.tsx ┃ ┃ ┃ ┣ 📜UserDetailPromise.tsx ┃ ┃ ┃ ┣ 📜UserDetailTop.tsx ┃ ┃ ┃ ┣ 📜UserInfo.tsx ┃ ┃ ┃ ┗ 📜UsrCarousel.tsx ┃ ┃ ┣ 📂_lib ┃ ┃ ┃ ┣ 📜getSingleUser.ts ┃ ┃ ┃ ┗ 📜getUserPromise.ts ┃ ┃ ┣ 📜layout.tsx ┃ ┃ ┗ 📜page.tsx ┃ ┗ 📜default.tsx ┣ 📂user ┃ ┗ 📂[userId] ┃ ┃ ┣ 📂_component ┃ ┃ ┃ ┣ 📜UserDetailContent.tsx ┃ ┃ ┃ ┣ 📜UserDetailPromise.tsx ┃ ┃ ┃ ┣ 📜UserDetailTop.tsx ┃ ┃ ┃ ┣ 📜UserInfo.tsx ┃ ┃ ┃ ┗ 📜UsrCarousel.tsx ┃ ┃ ┣ 📂_lib ┃ ┃ ┃ ┣ 📜getSingleUser.ts ┃ ┃ ┃ ┗ 📜getUserPromise.ts ┃ ┃ ┗ 📜page.tsx ┗ 📜default.tsx시도했던 방법은 1. page.tsx에서 직접 generateMetadata를 사용.layout.tsx를 만들고 거기에 generateMetadata를 사용후 page.tsx를 children으로 받기여유되실때 확인해주시면 정말 감사하겠습니다!
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미해결실전 연습으로 익히는 고급 타입스크립트 기술
행운테스트 동전이용!!
행운테스트 이후 동전을 클릭하였는데, 서버 오류라고 나와용,,,