묻고 답해요
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인프런 TOP Writers
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미해결김영한의 실전 자바 - 중급 1편
NestedOuter.Nested의 인스턴스를 생성했을 때
ctrl + alt + V 를 사용하여 자동 완성을 시키면 import가 생성되면서 이렇게 변합니다. 강사님의 화면에선 자동완성 시 NestedOuter.Nested 타입으로 생성되고 import 가 생성되지 않는데 이유를 알 수 있을까요...?=========================================[질문 템플릿]1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오)2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오)3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오)[질문 내용]여기에 질문 내용을 남겨주세요.
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미해결스프링 입문 - 코드로 배우는 스프링 부트, 웹 MVC, DB 접근 기술
인텔리제이 설치부터 설정까지 강의를 봐도 안나와있어서 문의드려요
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요.1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요.2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요.(자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx)3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요.(질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG)질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요.=========================================[질문 템플릿]1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오)2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오)3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오)[질문 내용]여기에 질문 내용을 남겨주세요.스프링 입문 수업을 듣고있는데 처음부터 막혔어요 ㅜㅜ 인텔지제이 설치부터 설정을 처음부터 어떻게 해야하나요 강의에서는 인텔리제이가 이미 깔려있고 설정도 어느정도 마친상태로 하던데 어떻게 해야하냐요
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미해결[코드팩토리] [초급] Flutter 3.0 앱 개발 - 10개의 프로젝트로 오늘 초보 탈출!
에뮬레이터
sdk 경로C:\Users\jeon\AppData\Local\Android\Sdkavd 경로C:\Users\jeon\.android\avd[ 문제 ]Launch in the Running Devices tool window 체크 하고 실행 시에는 안드로이드 스튜디오 내에서 잘 동작합니다. flutter Demo Home Page 는 뜨지 않습니다.Launch in the Running Devices tool window 이걸 체크하지 않고 실행하면 사진처럼 에뮬레이터가 실행은 되었다고 뜨지만 눌러봐도 화면이 뜨지 않습니다에뮬레이터 인포를 누르면 아래같은 메세지가 뜨는데 제 나름대로 이것저것 해봐도 해결이 안되어서 이렇게 문의 드립니다 ㅜㅜWARNING | Failed to process .ini file C:\Users\jeon\.android\avd\INFO | Storing crashdata in: C:\Users\jeon\AppData\Local\Temp\\AndroidEmulator\emu-crash-34.2.15.db, detection is enabled for process: 10036.ini for reading. WARNING | Failed to process .ini file C:\Users\jeon\.android\avd\INFO | Storing crashdata in: C:\Users\jeon\AppData\Local\Temp\\AndroidEmulator\emu-crash-34.2.15.db, detection is enabled for process: 10036.ini for reading. (2x) WARNING | Failed to process .ini file (null)\config.ini for reading. WARNING | Failed to process .ini file (null)\config.ini for reading. WARNING | Failed to process .ini file C:\Users\jeon\.android\avd\INFO | Storing crashdata in: C:\Users\jeon\AppData\Local\Temp\\AndroidEmulator\emu-crash-34.2.15.db, detection is enabled for process: 10036.ini for reading. WARNING | Failed to process .ini file (null)\config.ini for reading. WARNING | Failed to process .ini file (null)\config.ini for reading. WARNING | Failed to process .ini file C:\Users\jeon\.android\avd\INFO | Storing crashdata in: C:\Users\jeon\AppData\Local\Temp\\AndroidEmulator\emu-crash-34.2.15.db, detection is enabled for process: 10036.ini for reading. WARNING | Failed to process .ini file (null)\config.ini for reading. WARNING | Failed to process .ini file (null)\config.ini for reading. WARNING | emulator has searched the above paths but found no valid sdk root directory. PANIC: Cannot find AVD system path. Please define ANDROID_SDK_ROOT INFO | Storing crashdata in: C:\Users\jeon\AppData\Local\Temp\\AndroidEmulator\emu-crash-34.2.15.db, detection is enabled for process: 5404 INFO | Android emulator version 34.2.15.0 (build_id 11906825) (CL:N/A) INFO | AVD INFO | Storing crashdata in: C:\Users\jeon\AppData\Local\Temp\\AndroidEmulator\emu-crash-34.2.15.db, detection is enabled for process: 10036 has path empty INFO | trying to check whether C:\Users\jeon\AppData\Local\Android\Sdk is a valid sdk root
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미해결[2024 업데이트] UX/UI 시작하기 : Figma 입문 (Inflearn Original)
2024-06 피그마 UI3 자료
이번에 업데이트 된 피그마 UI3 자료 업로드 소식 부탁드립니다.
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해결됨이득우의 언리얼 프로그래밍 Part4 - 게임플레이 어빌리티 시스템
자막 오탈자(+강의오류) 제보합니다.
Part4-5강의 오탈자 입니다.39:50 MakeTargetData함수의 마지막 구현부에 ‘return DataHandle;’를 넣는 부분이 누락되어있는 것 같습니다.44:48 SetWatingOnAvatar→SetWaitingOnAvatar45:13 SpwanInitializeTargetActor→SpawnAndInitializeTargetActor
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해결됨스프링 MVC 1편 - 백엔드 웹 개발 핵심 기술
스프링은 아닌데 강사님께 궁금한점.....
우아한 형제들에서 실제 개발하실 때 개발 방법론을 적용해서 개발을 하고 그것을 모두가 지킬 수 있게 교육(?) 같은 것도 진행하나요 ?? 애자일 방법론 이런 것들이 잘 적용되며 효율적이었는지가 궁금합니다....넘 강의 외적인 질문이라면 죄송합니다...
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미해결스프링 MVC 1편 - 백엔드 웹 개발 핵심 기술
servlet 관련 코딩 질문
실제 코드를 짤땐 servlet 자체를 쓰지 않고 쓰기 좋게 추상화되어서 MVC 패턴을 사용하는(?)게 맞지요??
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미해결실전! 스프링 부트와 JPA 활용1 - 웹 애플리케이션 개발
테스트코드를 통해 mysql의 특정 테이블에 넣고 싶은데 어떻게 해야하나요??
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요.1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요.2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요.(자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx)3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요.(질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG)질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요.=========================================[질문 템플릿]1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오)2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오)3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오)[질문 내용]여기에 질문 내용을 남겨주세요.
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해결됨비전공자의 전공자 따라잡기 - 자료구조(with JavaScript)
우선순위 큐 질문이 있습니다!
우선순위 큐 강의를 재미있게 보았는데, 큐와 우선순위큐가 먼저 실행 되는것을 실행하는 차이말고는 똑같은것 같은데 구현 코드는 힙 자료구조를 사용 하시더라고요! 그렇다면 힙과 우선순위 큐가 비슷하고 우선 순위 큐가 큐랑 비슷하니까 힙과 큐도 비슷한건가요?
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미해결면접과 취업을 부르는 '퍼블리셔 개인 포트폴리오 홈페이지' 제작
퍼블리셔 코딩테스트 질문입니다.
퍼블리셔로 면접을 보게 되었는데 면접 끝나고 코딩 테스트를 본다고 연락을 받았습니다. js만 공부하면 될까요? 어떻게 준비하는 게 좋을지 질문드립니다.
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미해결스프링 핵심 원리 - 고급편
this와 target 차이
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요.1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요.2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요.(자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx)3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요.(질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG)질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요.=========================================[질문 템플릿]1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오)2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오)3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오)[질문 내용]안녕하세요. 선생님.덕분에 인강을 통해서 스프링에 대해서 깊은 이해와 함께 학습을 하고 있습니다. 매우 감사드립니다.영상 강의를 듣던 중에 this 와 target 의 차이를 공부하던 중에 이해가 되지 않는 부분이 있습니다.MemberServiceImpl 구체 클래스 지정**this(hello.aop.member.MemberServiceImpl) : proxy 객체를 보고 판단한다. JDK 동적 프록시로 만들어진 proxy 객체는 MemberService 인터페이스를 기반으로 구현된 새로운 클래스다. 따라서 MemberServiceImpl 를 전혀 알지 못하므로 AOP 적용 대상이 아니다. target(hello.aop.member.MemberServiceImpl) : target 객체를 보고 판단한다. target 객체가 MemberServiceImpl 타입이므로 AOP 적용 대상이다.이 분에서 이해가 되지 않는 것이 있습니다. 스프링 AOP는 프록시 기반의 AOP를 구현하고 있으며, 스프링 컨테이너의 관리 하에서 프록시 객체를 기반으로 AOP를 적용한다고 이해하고 있습니다. 더불어 프록시 생성 방법은 JDK 동적 프록시(인터페이스 기반 구현 프록시)와 CGLIB(구체 클래스 기반 상속 프록시) 를 통해 알고 있습니다. this 와 target 지시자를 사용하면,this 는 결국 런타임에서 동적으로 생성된 프록시를 대상으로 aop를 적용하는 것이며, 이때 프록시는 JDK 동적 프록시와 CGLIB 중에 생성된 것을 대상으로 한다고 이해하고 있습니다.target 은 실제 대상 객체를 호출하는데, 대상 객체는 프록시 아닌데 어떻게 aop를 적용하는지 이해가 안됩니다.
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미해결유니티 Addressable 을 이용한 패치 시스템 구현
마이크 체크 부탁드려요
질문은 아닌데요.지금 잘 보고 있는데 마이크에서 윙윙거리는 소리가 나서 말씀드립니다.
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미해결홍정모의 따라하며 배우는 C언어
const와 배열, 포인터
10.10 강의에서const double* const pd 비쥬얼스튜디오 버젼으로 작성되었습니다.전 강의에서 알려주신 대로 다른 버젼으로 바꿔보니const double *const pd 가 되었습니다.const double const *pd 라고 생각했었는데const double *const pd 로 표기되는 건 이렇게 원래 이렇게 설정된 건가요?
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미해결스프링 시큐리티 완전 정복 [6.x 개정판]
안녕하세요!
안녕하세요!선생님께서 올려주신 강의를 수강하고 있는 수강생입니다!다름이 아니라 강의의 정리 또는 요약을 한 내용을 블로그 또는 깃허브에 올려도 괜찮을까요??출처는 모두 표시하겠습니다!이상입니다!감사합니다!
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해결됨직장인에게 꼭 필요한 파이썬-아래아한글 자동화 레시피
단순한 파이썬 문법 질문인거 같긴 한데여 ㅠㅠ
감사합니다.!!!열심히 따라가며 공부하고 있는데,,아직은 파이썬 자체의 문법도 잘 모르고 있어서열심히 검색하며 공부하고 있습니다. ㅠㅠ필수보직기간 내 전보 사전승인통보서 자동화 프로젝트필수보직기간 내 전보 사전승인통보서 자동화 프로젝트그 중에서<필수보직기간 내 전보 사전승인통보서 자동화 프로젝트>for 행인덱스, 행데이터 in enumerate(엑셀데이터): 사전전보승인일, 직급, 전보대상자, 전보일, 기존부서, 전보부서, 근무시작일, 근무종료일, 근무기간, 전보유형 = 행데이터요 부분이 이해가 안갑니다...사전전보승인일, 직급, 전보대상자, 전보일, 기존부서, 전보부서, 근무시작일, 근무종료일, 근무기간, 전보유형 = 행데이터이 과정이 어떤 과정을 처리하는건가요?a,b,c,d = e 구조인데 이것이 무엇을 의미하는지 모르겠습니다. 인덱스(??)를 붙이는건가여?
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해결됨[임베디드 입문용] 임베디드 개발은 실제로 이렇게 해요.
PPT의 강의 자료는 어디서 받을 수 있나요?
안녕하세요!올려주신 강의 잘 보고 있습니다.PPT의 강의 자료는 어디서 받을 수 있을까요?감사합니다.
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해결됨[코드캠프] 부트캠프에서 만든 고농축 프론트엔드 코스
결제관련
결제를 구현하는 중인데여기 프로젝트에서 결제 과정이 로그인 한 후에 그 아이디로 포인트 충천 API를 날려서 포인트를 충전후상세 페이지에서 결제버튼 클릭시 포인트가 충분하면 성공 포인트가 부족하면 실패 이런식으로 만들어져야 하는 건가요??
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미해결스프링 MVC 2편 - 백엔드 웹 개발 활용 기술
글로벌 예외 처리를 서블릿?
스프링으로 rest api 서버를 만들때 RestControllerAdvice를 사용하여 컨트롤러 이하 레벨의 예외를 공통으러 처리하는데 서블릿 필터를 이용하여서도 공통 예외 처리가 필요할까요..?
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해결됨Real MySQL 시즌 1 - Part 1
TEXT 타입 데이터가 저장되는 위치에 대해 질문드립니다.
안녕하세요, TEXT 타입 데이터가 저장되는 위치에 대해 궁금한 점이 있습니다.The internal representation of a MySQL table has a maximum row size limit of 65,535 bytes, even if the storage engine is capable of supporting larger rows. BLOB and TEXT columns only contribute 9 to 12 bytes toward the row size limit because their contents are stored separately from the rest of the row.https://dev.mysql.com/doc/refman/8.4/en/column-count-limit.html#row-size-limitsTEXT 컬럼은 레코드가 저장될 때 외부에 저장된 뒤, 해당 위치를 가리키는 포인터 (?) 가 저장되는 것으로 이해가 되는데요. Q. 여기서 말하는 다른 row의 컬럼과 별도로 저장된다는 것이 Off-Page와는 별개의 개념인가요? 연속적으로 저장되는 것이 아닐 뿐 같은 페이지에 저장을 하게 되나요?항상 감사합니다.
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해결됨[켠김에 출시까지] 유니티 방치형 키우기 게임 (M1 + C1)
프리팹은 보통 어느팀에서 제작하나요?
HeroList 강의를 수강하는 중 문득 궁금해져서 질문 드립니다. 예를들어 강의에서 다룬 UI_GameScene 프리팹을 작업한다고 할 때프리팹은 아트나, 기획팀에서 제작 후 전달받아 프로그래밍팀이 작업하는 방식인지아니면 리소스나 프리팹 구조만 전달받아 프리팹 제작부터 프로그래밍팀이 담당하는지 궁금합니다. 회사마다 차이는 있겠지만 팀이 세분화 되어있는 대기업 기준이라면 어떻게 작업하는지 궁금하네요.