묻고 답해요
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인프런 TOP Writers
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미해결10주완성 C++ 코딩테스트 | 알고리즘 코딩테스트
5-P 질문드립니다.
안녕하세요 선생님.해당 문제를 다음과 같은 로직으로 풀어보았으나, 테스트케이스도 통과를 못하여 질문드립니다.a라는 배열에 순서별로 톱니바퀴들을 입력go() 함수를 통해, 시작점으로부터 좌우로 진행하며 회전방향 결정check 배열에 넣어둔 회전방향에 따라 진행 (0: 멈춤, -1:반시계, 1:시계)제출 링크입니다.http://boj.kr/b378ed26be3a436cbc7dbe705184aedd항상 좋은 강의 감사드립니다.
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미해결김영한의 자바 입문 - 코드로 시작하는 자바 첫걸음
다운로드 소스 코드 실행 방법 in 개발 환경 설정
다운로드 소스 코드 진행 방법 따라하는 중인데요,5:49 강의에는 overwrite 하겠냐고 뜨는데 저는 그렇게 안되고 안된다고만 뜹니다. 넘어갈 수 없는데 어떻게 하나요
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미해결쿠버네티스 어나더 클래스-Sprint 1, 2 (#실무기초 #설치 #배포 #Jenkins #Helm #ArgoCD)
virtualbox가 아닌 vmware에서도 강의 실습이 가능할까요??
안녕하세요, 이번에 vmware가 개인 대상으로 무료로 풀리게 되어 문의드립니다. virtualbox가 아닌 vmware에서도 강의 실습이 가능할까요??
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미해결AWS Certified Solutions Architect - Associate 자격증 준비하기
수강 기간 연장 부탁 드립니다!
수강 기간 연장 부탁드립니다..!한번 더 복습할 시간이 필요할꺼 같습니다..!
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미해결그림으로 배우는 쿠버네티스(v1.30) - {{ x86-64, arm64 }}
github에서 tabby config.yaml 위치가 어디일까요 ?
https://github.com/Eugeny/tabby/wiki/Config-file제가 못찾은건지 모르겠는데 이렇게만 있어서 config.yaml 위치가 어디인지 헷갈리네요 ㅠ
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미해결[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C++ 프로그래밍 입문
strlen , strcpy
처음엔 strlen , strcpy 이런 스트링함수가 있으나,연습으로 직접 함수를 만들어쓴다고 생각하고, 커스텀함수와 직접만든 함수에도 저 함수를 사용하는 함수 2가지를 때에 따라 사용할랬더니 , 재귀함수호출은 사용하면안된다고,wrapping함수로 하라합니다. 그럼,실무에서 사용할땐.. 커스텀함수를 쓰거나,래핑함수형태로 쓴다고 생각하면 될까요? 아무래도 임시적인 확인용아니라면,메인함수에서 strlen , strcpy 를 쓸경우는 없을거같아서요.궁금해서 질문합니다.
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미해결CAN 통신 - 자동차 신입이 알아야 할 모든 것
데이터 영역에서 보면서 궁금증 잇읍니다
강의내용 잘보고 잇읍니다~ 질문 드림니다~~데이터 를 보면 예를 들어 0101000 이런 2진수가 잇는반면 영어 알파벳도 뒤 섞여 잇는경우도 있읍니다 알파벳 A 를 도미넌트로 보는건가요?알파벳과 숫자의 우선순위는 어떤 것인가요?의미를 모르겠읍니다 숫자와 알파벳 우선순위는 무엇인가요? 답변 부탁드림니다
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미해결실전! 스프링 부트와 JPA 활용1 - 웹 애플리케이션 개발
Failed to load ApplicationContext 오류
[질문 내용]h2 db랑 연결이 되지 않는 것 같은데어제 gradle에서 TRUE 설정을 뺐을 때는 작동이 잘 됐는데 오늘 다시 작동시켜보려 하니 작동이 안됩니다..MemberRepositoryTest 에서 run을 돌렸을 때 다음과 같은 오류가 발생합니다. 오류는 사진과 같고zip파일 드라이브에 첨부하겠습니다.https://drive.google.com/file/d/126dOVMwaCPYOSqD4f7XOC0BkCUqtONAK/view그리고 제가 노트북을 2대를 사용해서 깃으로 관리하고 있는데 그건 큰 관계 없겠죠..?답변 기다리겠습니다. 감사합니다.
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미해결[입문] Qt 6 프로그래밍 1편
Qt creator 환경문제
안녕하세요 지금 qt강의를 듣고 있는학생인데요현재 다른 노트북에서 작업해야해서 그쪽 노트북에 있는 큐티 크리에이터로 hello world찍고 콘솔로 나오게 하려고 했는데 Cannot run compiler g++.output이란 메시지가 뜨고컴파일 아웃풋에서는 the process "C:\Qt\Qt5.11.3\5.11.3\mingw53_32\bin\qmake.exe" exited with Code3. 라고 나오는데 어떻게 해결해야하나요 도와주세요
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미해결Next + React Query로 SNS 서비스 만들기
내가 나에게 채팅을 거는 이유
안녕하세요, 강사님, 개발 하는 도중에, test2계정으로 -> test1계정에 메시지를 걸 떄 원래는 test1계정이 나와야하는데, 현재 로그인한 유저의 정보를 불러오는 상황이 생겼습니다.이유가 무엇인지 궁금합니다!!import { HydrationBoundary, QueryClient, dehydrate, } from '@tanstack/react-query'; import style from './profile.module.css'; import UserPosts from './_component/UserPosts'; import { getUserPosts } from './_lib/getUserPosts'; import UserInfo from './_component/UserInfo'; import { auth } from '@/auth'; import { getUserServer } from './_lib/getUserServer'; import { User } from '@/model/User'; export async function generateMetadata({ params }: Props) { const user: User = await getUserServer({ queryKey: ['users', params.username], }); return { title: `${user.nickname} (${user.id})`, description: `${user.nickname} (${user.id})`, openGraph: { title: `${user.nickname} (${user.id}) / Z`, description: `${user.nickname} (${user.id})`, // 프로필 images: [ { url: `https://z.nodebirde.com${user.image}`, // upload width: 800, height: 600, }, ], }, }; } type Props = { params: { username: string }; }; export default async function Profile({ params }: Props) { const { username } = params; const queryClient = new QueryClient(); const session = await auth(); // 사용자 정보 쿼리로 가져옴 await queryClient.prefetchQuery({ queryKey: ['users', username], queryFn: getUserServer, }); // 해당 유저의 게시글 await queryClient.prefetchQuery({ queryKey: ['posts', 'users', username], queryFn: getUserPosts, }); const dehydratedState = dehydrate(queryClient); // 서버쪽에서 쿼리를 해온 것을 나중에 dehydratedState로 받으면 됨. // const user = { // id: 'zerohch0', // nickname: '제로초', // image: '/5Udwvqim.jpg', // }; return ( <main className={style.main}> <HydrationBoundary state={dehydratedState}> <UserInfo username={username} session={session} /> <div> <UserPosts username={username} /> </div> </HydrationBoundary> </main> ); }
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미해결[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C++ 프로그래밍 입문
textRPG#2 순환참조에 대한 질문
Player.h 에서 만약 #include "Game.h" 를 시도하려는 경우가(물론 순환참조의 문제를 일으키지만), Player 클래스 또한 구현부에서 Game 클래스의 기본요소 중 참조나 포인터가 아닌 요소를 사용하는 경우를 말하는건가요?
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미해결쉽게 시작하는 쿠버네티스(v1.30) - {{ x86-64, arm64 }}
Mac M2에서 vagrant 설치 시 API 서버 문제
안녕하세요너무 좋은 강의 잘 듣고 있습니다원래 윈도우 환경에서 실습하다가 이번에 실리콘칩도 지원하는 환경이 나온다고 해서 맥북에 실습환경을 구축하고 있는데 계속 오류가 납니다.API server에서 오류가 난다고 하는데 해당 가상머신을 삭제하고 다시 진행해도 마찬가지이고 어떨때는 컨트롤플레인 노드에서조차 API server가 안뜰때도 있습니다. 이거땜에 밤을 새웠는데도 해결이 안되네요..정말 해결하고 싶습니다. 원인이 뭘까요?
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미해결설계독학맛비's 실전 Verilog HDL Season 1 (Clock부터 Internal Memory까지)
f/f 동작원리에대해서 궁금증이 있습니다.
안녕하세요학습을하다가 궁금증이 생겨서 질문드립니다.module d_ff_asyn_rst_en( input wire clk, d, rst_b, en, output reg q ); always @(posedge clk or negedge rst_b or negedge en) begin if (!rst_b) q <= 0; else if (!en) q <= 0; else q <= d; end endmodule이렇게 async rst, en F/F 설계를 했습니다. 여기서 궁금한게 있습니다.( rst_b로 말씀드리면)여기서 rst_b가 negedge일때 always문이 동작하고 rst_b ==0 일떄 q <=0 이라고 했는데 negedege일때 rst_b의 값이 0인지 1인지 어떻게 판별을 하나요?시뮬레이션상에서는 negedge rst_b 트리거가 발생하는 시점에서 rst_b의 값은 0으로판단하고 리셋시키는데 1에서 0으로 바뀌는순간은 기울기가 무한대라서 0인지 1인지 판별할 수 없다고 생각이듭니다...
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해결됨2주만에 통과하는 알고리즘 코딩테스트 (2024년)
1090 아이디어 3번 질문
1090번 문제 3번째 아이디어가 잘 이해가 안돼서 질문 드립니다.제가 이해한 바로는, 최소거리를 구하는 것을 요구하고 있으니깐,특정 인물이 특정 집으로 가기 위한 거리를 각각 저장해둔 뒤에2명이 모였을 때 최소거리를 구할 때에는 각각 저장해둔 값 중 둘이 더했을 때의 최소값을,3명이 모였을 때의 최소거리를 구할 때에는 동일하게 저장해둔 값 중 셋 더했을 때의 최소값을구하는 방식으로 최소 거리를 구하는 것이 맞나요? 영상에서 설명해주실 때에는 [1,2,3] , [3,4,5], [2,2,5]의 예시를 들어주셨는데2명이서 모였을 때 최소거리는 둘이 합했을 때 가장 적은 1+2 즉 3이 되는거라고 설명해주셨습니다. 하지만 저장한 값이 특정 집에서 다른 사람의 거리를 저장한 것이므로 한 사람은 본인의 집에, 다른 사람은 최소 거리만큼 이동하여 0+1 즉, 2명이 모였을 때 최소거리는 1이 되는 것 아닌가용..? 제가 잘 이해를 못해서 질문 드립니다 .
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해결됨스프링 입문 - 코드로 배우는 스프링 부트, 웹 MVC, DB 접근 기술
Web server failed to start. Port 8080 was already in use.
이게 뭘까요? 사이트엔 Unauthorized 글자만 나타납니다인터넷에서 검색해서 포트종료도 시켜봤는데그게 안됩니다.. 도와주세요 ㅠㅠㅠ
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해결됨실무에 바로 적용하는 프런트엔드 테스트 - 1부. 테스트 기초: 단위・통합 테스트
TestPayment에 쿠폰 정보를 prop으로 전달하는 이유
안녕하세요. Payment테스트 코드 작성 부분에서 몇가지 궁금한점이 생겨 질문 드립니다. 1. 실제 Payment 컴포넌트에서는 useCouponList훅으로부터 selectedCoupon데이터를 받아와서 사용하는데 테스트 코드에서는 쿠폰 정보를 prop으로 전달하는 이유가 무엇인가요?2. 실제 구현 동작을 보면 ShippingInformationForm에서 쿠폰을 선택하면 Payment 쿠폰란에 곧바로 반영되는데 이런 부분까지는 통합테스트에서 검증하지 않아도 되나요?
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미해결배달앱 클론코딩 [with React Native]
bottom tab 초기화 관련
1) 메인 화면(초기화면) 에서 bottom tab 메뉴 목록 화면 > 상세화면으로 바로 이동 The action 'NAVIGATE' with payload {"name":"Detail","params":{"idx":"15","crew_name":"123"}} was not handled by any navigator. Do you have a screen named 'Detail'? If you're trying to navigate to a screen in a nested navigator, see https://reactnavigation.org/docs/nesting-navigators#navigating-to-a-screen-in-a-nested-navigator. This is a development-only warning and won't be shown in production. 위 오류가 표시됩니다. 2) 메인화면 (초기화면) 노출 후 > 하단 탭 메뉴 클릭 > 메인으로 복귀 > 메뉴 클릭 <-- 정상 bottom tab 메뉴 초기화 등의 기능이 있는 걸까요? 도움 요청드립니다. 고맙습니다.
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미해결유니티(Unity)로 시작하는 게임개발: Part 3. 슈팅게임 개발
캐릭터 변경에 관해
위와 같이 스프라이트를 불러오도록 했는데 메뉴에서 선택한 플레이어가 아닌 기본 플레이어만 계속 나옵니다.선택후 시작하면이렇게 기본 캐릭터만 로드가 됩니다..이유를 모르겠습니다..
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해결됨실무에 바로 적용하는 프런트엔드 테스트 - 1부. 테스트 기초: 단위・통합 테스트
NavigationBar 테스트 속도가 너무 느린 문제
안녕하세요.지금 챕터5 네비게이션바 테스트 코드 작성 부분을 보고 있는데 테스트 속도가 너무 느린 문제가 발생합니다ㅜ 테스트 항목 하나를 테스트 할때마다 21초씩 걸립니다... 생각보니 이 전 챕터에서도 테스트 시간이 조금 오래 걸리긴 했던거 같긴 해요. 이건 제 컴퓨터 문제일까요, 아니면 속도 저하의 원인을 파악하는 방법이라도 있을지 조언을 구해 봅니다ㅠㅠ
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미해결Spring Cloud로 개발하는 마이크로서비스 애플리케이션(MSA)
FeignErrorDecoder.decode로 호출이 안될떄 확인해볼 부분이 있을까요??
강의해주신 거의 그대로 따라해보고 서칭도 좀 해봤는데, 원인 파악이 힘듭니다..서버 구동시 bean 생성도 되고 있는거 같은데, decode 메소드가 호출되지 않는 이유는 무엇일까요??