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해결됨SW 역량테스트 합격하기 A형 with C++ (Advanced Algorithm)
안녕하세요 선생님 코드트리 원자충돌(2020 하반기 오전 2번)에서 질문 있습니다.
안녕하세요 선생님원자 충돌(코드트리, 2020 하반기 오전 2번)에서 질문 있습니다.처음에 짤때 낚시왕(BOJ 17143)을 떠올리고 아래 처럼 코드를 짰는데 오답이 나옵니다.int dir=d; int dist = s%n; int sx = x; int sy = y; for(int cnt_k=0;cnt_k<dist;cnt_k++){ int nx = sx+dx[dir]; int ny = sy+dy[dir]; if(nx<0) nx=n-1; if(nx>=n) nx=0; if(ny<0) ny=n-1; if(ny>=n) ny=0; sx = nx; sy = ny; }이 부분만 선생님의 코드로 바꾸면 문제가 없어서 이 부분이 틀린 것이 확실한데 왜 오답인지 모르겠습니다 ..좋은 강의해주셔서 항상 감사드립니다 !.
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미해결김영한의 실전 자바 - 중급 2편
제네릭 out 반환
[질문 내용]여기서 왜 객체에서 유닛을 따로 꺼내줘야만 관련 메서드를 사용할수 있는건가요? Shuttle<T extends BioUnit>으로 Shuttle도 상한타입도 지정해줬음에도 한번 유닛으로 반환받아야 메서드를 쓸 수 있는 이유가 헷갈립니다
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해결됨38군데 합격 비법, 2025 코딩테스트 필수 알고리즘
2- 6 보너스 요세푸스 문제
1. 현재 학습 진도 링크드 리스트를 학습하고 있습니다2. 어려움을 겪는 부분보너스 문제인 요세푸스 문제를 '링크드 리스트'를 활용하여 푸는데 어려움을 겪고 있습니다 ㅠ 3. 시도해보신 내용링크드 리스트의 보너스 문제는 링크드 리스트를 학습하는데 도움이 될만한 문제라고 생각하여 풀이하고 있는데 어려움을 겪고 있습니다. class Node: def __init__(self, data): self.data = data self.next = None class CircularLinkedList: def __init__(self): self.head = None def append(self, data): new_node = Node(data) if not self.head: self.head = new_node self.head.next = self.head else: cur = self.head while cur.next != self.head: cur = cur.next cur.next = new_node new_node.next = self.head def delete(self, prev, cur): if cur == self.head: if cur.next == self.head: # 마지막 노드일 경우 self.head = None else: self.head = cur.next prev.next = cur.next def print_all(self): if not self.head: return [] result = [] cur = self.head while True: result.append(cur.data) cur = cur.next if cur == self.head: break return result def josephus_problem(n, k): circle = CircularLinkedList() for i in range(1, n + 1): circle.append(i) result = [] cur = circle.head prev = None while circle.head: for _ in range(k - 1): prev = cur cur = cur.next result.append(cur.data) circle.delete(prev, cur) cur = prev.next if prev else None return result # 입력 처리 n, k = map(int, input().split()) result = josephus_problem(n, k) print("<" + ", ".join(map(str, result)) + ">")위와 같이 링크드 리스트의 개념을 활용하여 문제를 풀다가 어려워서 chatGPT의 도움을 받아서 변형하여 풀어봤는데도 지속적으로 런타임에러가 나는 상황입니다.이 문제를 링크드리스트로 풀 수 없는 문제인지 어떤 부분이 잘못된 것인건지 잘모르겠습니다.또한 만약 풀기 어려운 문제라면, 이정도 수준의 링크드 리스트를 활용하는 문제는 나오지 않는 것인지 이정도 수준으로 연습하면 좋을 지도 궁금합니다! 감사합니다 🙂
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해결됨코딩테스트 [ ALL IN ONE ]
노션공유가 안된듯 합니다
- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. icopyx@gmail.com확인 부탁 드립니다.
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미해결김영한의 실전 자바 - 중급 2편
anotherCard.suit이 가능한 이유
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요.1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요.2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요.(자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx)3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요.(질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG)질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요.=========================================[질문 템플릿]1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오)2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오)3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오)[질문 내용]public int compareTo(Card anotherCard) { // 숫자를 먼저 비교하고, 숫자가 같으면 마크를 비교 if (this.rank != anotherCard.rank) { return Integer.compare(this.rank, anotherCard.rank); } else { return this.suit.compareTo(anotherCard.suit); } }이 코드에서 priavte으로 선언된 rank와 suit에 anotherCard.getRank() 나 anotherCard.getSuit() 으로 접근하지 않고 anotehrCard.rank 와 anotherCard.suit 로 바로 접근할 수 있는 이유가 뭔가요??
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미해결김영한의 실전 자바 - 중급 2편
해시 알고리즘 9 - 해시 충돌 구현의 마지막 코드 도식화
안녕하세요! 제가 이해하고 있는 부분이 맞는지 궁금합니다.LinkedList<Integer>[ ] buckets = new LinkedList<>[ ] 를 하면, LinkedList<Integer> 타입을 갖을 수 있는 배열이 생성되고, buckets[0] , buckets[1] .. .. 처럼 인덱스 번호를 이용해서 접근가능합니다. 여기서 궁금한점은 LinkedList<Integer> 타입으로 구성된 각 배열들은 LinkedList<Integer>의 인스턴스가 생성된것이 아니라, 단지 LinkedList<Integer>의 타입을 갖을 수 있는 참조 변수 인건가요?? 그 후에 각 참조변수 안에서 new LinkedList<>의 코드를 사용해서, LinkedList<>의 인스턴스가 생성되어 연결된것인가요??그렇기 때문에, add 메소드에서, buckets[1].add와 같은 문장이 생성될 수 있었는지 여쭤보고싶습니다.
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미해결김영한의 실전 자바 - 중급 2편
배열에서의 시간복잡도와 Object
안녕하세요 . int 타입의 경우 배열을 생성하였을때 int는 4바이트로 메모리크기가 정해져있고 그에 따라 (배열주소 * int의크기(4)) 로 O(1) 로 찾을 수 있다고 이해했습니다. 그럼 그렇다면 Object [] 배열의 경우에도 동일하게 동작하나여? Object나 다른 참조타입의 경우에도 메모리에서 각각의 인덱스의 참조주소가 동일한 크기를 가지고 배열이 생성될까요?
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미해결김영한의 실전 자바 - 중급 2편
섹션 6 -문제와 풀이 2 구조도 그림
[질문 템플릿]1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예)2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예)3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예)[질문 내용]안녕하세요!섹션 6 -문제와 풀이 2 에 나온 문제를 간략하게 그림으로 도식화해보았습니다.제가 이해하고 있는게 맞는지 확인 부탁드려도 괜찮을까요?감사합니다.
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해결됨38군데 합격 비법, 2025 코딩테스트 필수 알고리즘
코드 피드백 부탁드립니다,
아래의 코드는 강사님의 최종 작성 코드를 확인 전, 제가 생각해서 작성한 코드입니다.def find_max_occurred_alphabet(string):alphabet_occurrence_array = [0] * 26for char in string:if char.isalpha():arr_index = ord(char) - ord('a')alphabet_occurrence_array[arr_index] += 1max_num = alphabet_occurrence_array[0]max_alphabet_index = -1max_occurred_alphabet = 0for number in alphabet_occurrence_array:max_alphabet_index +=1if max_num < number:max_num = numbermax_occurred_alphabet = max_alphabet_index + ord('a')return chr(max_occurred_alphabet) 강사님께서 작성하신 코드와 비교해보니, 확실히 강사님께서 작성하신 코드가 더 심플해보였습니다.1-6 강의를 듣고 확인해보니, 시간복잡도 측면에서는 강사님께서 작성주신 코드와 차이가 없음을 확인하였습니다.제 구현 방식에 대해 앞으로 코드를 작성 시, 어떻게 풀이 방향을 잡고 구현을 해야하는지, 현재 코드에서의 개선점에 대해 피드백 주시면 감사드리겠습니다.
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해결됨코딩테스트 [ ALL IN ONE ]
[코테 적용] 👉 [3번 문제] 완전탐색 (DFS, BFS) (전반부)
강의 시간 11분에 시간복잡도가 10^3*10^3=10^6이라고 하셨는데요. 한개의 10^3은 num[i].length라는건 이해가 됬는데 나머지 10^3은 어떻게 도출된건가요?
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해결됨세계 대회 진출자가 알려주는 코딩테스트 A to Z (with Python)
DP 11053관련 질문있습니다.
안녕하세요, DP 백준 11053문제관련해서 질문이 있습니다.1) 부분수열중 가장 긴 거라했으니N = int(input())lit = list(map(int, input().split()))print(len(sorted(list(set(lit)))))이렇게 set으로 중복처리를해주고 그 길이를 구하면 안되는건가요?2) 1) 방법이 틀려 부분수열이 아니라 기존에 input값에서 길이를 구하는걸로 구했을때 하기와 같이 했습니다.N = int(input())lit = list(map(int, input().split()))dp = [0] * (N+1)for i in range(1, N): dp[i-1] = (lit[i] - lit[i-1])print(sum([1 for i in dp if i>0])+1)이전값과 비교하여 양수이면 남기고 남겨진값들로 길이를 구하려했는데 1), 2) 방법에서 둘 다 채점이 틀려서 제가 문제 자체를 이해를 잘못하고 있는지 하여 문의드립니다.
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해결됨38군데 합격 비법, 2025 코딩테스트 필수 알고리즘
디스코드 접근할 수 없습니다.
1. 현재 학습 진도몇 챕터/몇 강을 수강 중이신가요?어떤 알고리즘을 학습하고 계신가요?여기까지 이해하신 내용은 무엇인가요? 2. 어려움을 겪는 부분어느 부분에서 막히셨나요?코드의 어떤 로직이 이해가 안 되시나요?어떤 개념이 헷갈리시나요? 3. 시도해보신 내용문제 해결을 위해 어떤 시도를 해보셨나요?에러가 발생했다면 어떤 에러인가요?현재 작성하신 코드를 공유해주세요 이렇게 구체적으로 알려주시면, 더 정확하고 도움이 되는 답변을 드릴 수 있습니다! 😊
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미해결C++로 만들면서 배우는 게임 개발과 알고리즘 with Windows API
오디오쪽 건의사항..
마이크와 오디오 세팅을 개선해주시면 좋을것 같습니다ㅎㅎ( 잡음, 볼륨 등.. )다음에도 재밌는 강의 만들어주세요! 강의 좋습니다!
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미해결김영한의 실전 자바 - 중급 2편
트리 구조의 구현에서의 노드 객체 필드
=========================================[질문 템플릿]1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 예2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 예3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) 예[질문 내용]"트리 구조의 구현" 부분에서 Node0의 왼쪽 노드는 자신의 왼쪽 자손 노드, 오른쪽 노드는 자신의 오른쪽 자손 노드라고 할 때 Node 객체의 필드를 구성하는 prev, item, next에서 prev는 left, next는 right로 생각하면 될까요? 해당 교재 내용에서 Node 객체 필드가 prev, item, next라고 되어있어 질문드립니다.
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미해결김영한의 실전 자바 - 중급 2편
자바 중급 마지막 문제 코드리뷰 및 아이콘 출력 부탁드려요
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요.1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요.2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요.(자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx)3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요.(질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG)질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요.=========================================[질문 템플릿]1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오)2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오)3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오)[질문 내용]여기에 질문 내용을 남겨주세요.코드리뷰 및 아이콘 출력 부탁드려요안녕하세요. 자바 중급 마지막 문제를 풀어보았는데, 코드가 난잡한거 같습니다.혹시 코드 리뷰나 틀린점을 짚어주시면 감사하겠습니다.또한 아이콘 출력은 어려워서 이름으로 출력하게 했는데 아이콘 출력 나온는 법도 알려주시면 감사하겠습니다.참고로 Suit 클래스는 영한님의 클래스를 재사용 하였습니다.마지막으로 List가 비교적 사용이 쉬워서 List를 통한 풀이를 진행했는데,HashMap이나 다른 컬렉션을 이용한 풀이도 있을까요? package class2_8Iterator.MyArray.cardGame; /** * 카드에 대한 속성을 정의하는 클래스 * 1. 문양을 가진다 * 2. 번호를 가진다 * 3. 소팅이 가능하다 */ import static class2_8Iterator.MyArray.cardGame.Suit.*; public class Card implements Comparable<Card>{ private final Suit suit; private Integer cardNumber; public Card(Suit cardIcon, Integer cardNumber ){ this.cardNumber = cardNumber; this.suit = cardIcon; } /**문양을 비교하기 위해 숫자로 변환한다. * */ public Integer iconConverter(String cardIcon) { if(SPADE.getIcon().equals(cardIcon)) { return 1; } else if(HEART.getIcon().equals(cardIcon)){ return 2; } else if(DIAMOND.getIcon().equals(cardIcon)) { return 3; } else if (CLUB.getIcon().equals(cardIcon)) { return 4; } return 0; } public Suit getSuit() { return suit; } /* @Override public String toString() { return "Card{" + "icon=" + icon + ", cardNumber=" + cardNumber + '}'; } */ @Override public String toString(){ return cardNumber+"("+suit+")"; } /** * 문양을 비교하고 같은 문양이면 숫자가 더 큰게 먼저 앞으로 나온다. * */ @Override public int compareTo(Card card) { Integer thisIcon = iconConverter(this.suit.getIcon()); Integer inputIcon = iconConverter(card.suit.getIcon()); if(this.cardNumber==cardNumber){ return thisIcon<inputIcon ? -1 : (thisIcon==inputIcon ? 0 : 1); } else return this.cardNumber<cardNumber ? -1 : (this.cardNumber==cardNumber ? 0 : 1); } public int numberCompareTo(Card card){ return this.cardNumber<card.cardNumber ? -1 : (this.cardNumber==card.cardNumber ? 0: 1); } public Suit getIcon() { return suit; } public Integer getCardNumber() { return cardNumber; } public void setCardNumber(Integer cardNumber) { this.cardNumber = cardNumber; } }package class2_8Iterator.MyArray.cardGame; public enum Suit { SPADE("♠"), // 스페이드(♠) HEART("♥"),// 하트(♥) DIAMOND("♦"),// 다이아몬드(♦) CLUB("♣");// 클로버(♣) private String icon; Suit(String icon){ this.icon=icon; } public String getIcon() { return icon; } }package class2_8Iterator.MyArray.cardGame; import java.lang.reflect.Array; import java.util.ArrayList; import java.util.Collection; import java.util.Collections; import java.util.List; import java.util.stream.Collectors; import java.util.stream.Stream; import static class2_8Iterator.MyArray.cardGame.Suit.*; /** * 카드를 이용하여 덱을 구성한다. * */ public class Deck { private Card card; private List<Card> masterDeck; private List<Card> spadeDeck = new ArrayList<Card>(); private List<Card> heartDeck = new ArrayList<Card>(); private List<Card> diamondDeck = new ArrayList<Card>(); private List<Card> clubDeck = new ArrayList<Card>(); /*** * */ public Deck(){ for(int i =1 ;i <= 13; i++){ card = new Card(SPADE,i); spadeDeck.add(card); } for(int i =1 ;i <= 13; i++){ card= new Card(HEART,i); heartDeck.add(card); } for(int i =1 ;i <= 13; i++){ card = new Card(CLUB,i); clubDeck.add(card); } for(int i =1 ;i <= 13; i++){ card =new Card(DIAMOND,i); diamondDeck.add(card); } /**배열 합치기 * */ List<Card> mergedDeck1 = Stream.of(clubDeck, diamondDeck) .flatMap(Collection::stream) .collect(Collectors.toList()); List<Card> mergedDeck2 = Stream.of(spadeDeck,heartDeck) .flatMap(Collection::stream) .collect(Collectors.toList()); masterDeck = Stream.of(mergedDeck1, mergedDeck2) .flatMap(Collection::stream) .collect(Collectors.toList()); Collections.shuffle(masterDeck); /*** * 덱 생성 확인을 위한 디버깅 */ // for(Card cardEntry :deck){ // // System.out.println(cardEntry.getCardNumber() + "," + cardEntry.getIcon()); // // } // System.out.println("size ie "+ deck.size()); // System.out.println( masterDeck.getClass()); } public List<Card>getMaterDeck(){ return masterDeck; } }package class2_8Iterator.MyArray.cardGame; import java.util.ArrayList; import java.util.List; /** * DECK에서 카드를 뽑아 패에 넣는다. * */ public class Player { List<Card> hands = new ArrayList<>(); Deck deck = new Deck(); // new 연산자 (메모리에 올리기) 안쓰면 nullPointerException 터진다 Integer [] cardNumberList = new Integer[5]; Integer totalNumber = 0; public void drawCard(int turn){ List<Card> playableDeck = deck.getMaterDeck(); Card inputCard = playableDeck.get(turn); hands.add(inputCard); playableDeck.remove(turn); } public Integer getSumOfCardNumber(){ for(int i = 0 ; i <5;i++){ Card handCard = hands.get(i); cardNumberList[i] = handCard.getCardNumber(); totalNumber = totalNumber+cardNumberList[i]; } return totalNumber; } } package class2_8Iterator.MyArray.cardGame; import java.lang.reflect.MalformedParameterizedTypeException; import java.util.*; public class CardGameMain { public static void main(String args[]) { Player player1 = new Player(); Player player2 = new Player(); Deck deck = new Deck(); // List<Card> playerList1 = new ArrayList<>(); // List<Card> playerList2 = new ArrayList<>(); for (int i = 0; i < 10; i++) { if(i%2!=0){ player2.drawCard(i); } else player1.drawCard(i); } //Player 클래스의 hands에 값을 넣었으나 다른 값을 참조하니까 자꾸 OUTOFINDEX 에러 나옴 //다음 코드는 hands내 값을 디버깅 할때 사용 한다 System.out.println("player1의 카드 리스트 "+Arrays.toString(player1.hands.toArray())); System.out.println("player2의 카드 리스트 "+Arrays.toString(player2.hands.toArray())); /*** TODO * 1.손패 카드를 소팅하고 * 2. 카드 번호의 계를 구한다. */ Arrays.sort(player1.hands.toArray()); Arrays.sort(player2.hands.toArray()); System.out.println("==================정렬후 카드 패=================="); System.out.println("player1의 카드 리스트 "+Arrays.toString(player1.hands.toArray())); System.out.println("player2의 카드 리스트 "+Arrays.toString(player2.hands.toArray())); System.out.println("================== 카드 패 숫자 합계 ============="); System.out.println(player1.getSumOfCardNumber()); System.out.println(player2.getSumOfCardNumber()); if(player1.getSumOfCardNumber()> player2.getSumOfCardNumber()){ System.out.println("플레이어 1이 이겼습니다"); }else { System.out.println("플레이어 2가 이겼습니다"); } } }
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해결됨SW 역량테스트 합격하기 A형 with C++ (Advanced Algorithm)
BOJ 2234 성곽 문제 코드에서 질문 있습니다.
안녕하세요 선생님 강의 너무 잘보고 있습니다 !다름이 아니라 BOJ 2234번 성곽 60번째 줄에서 질문이 있습니다.open을 판단할때 양쪽 모두 확인하는 이유가 있을까요? 한쪽에서만 확인하면 오류가 생기는 경우가 있는지 궁금합니다.
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미해결김영한의 실전 자바 - 중급 2편
직접 구현하는 연결 리스트4 - 제네릭 도입 코드 질문
=========================================[질문 템플릿]1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오)예2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오)예3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오)예[질문 내용] package collection.link; public class MyLinkedListV3<E> { private Node<E> first; private int size; public void add(E e){ Node<E> newNode = new Node<>(e); if (first == null){ first = newNode; } else { Node<E> lastNode = getLastNode(); lastNode.next = newNode; } size++; } //추가 코드 public void add(int index, E e){ Node<E> newNode = new Node<>(e); if (index == 0){ newNode.next = first; first = newNode; } else{ Node<E> prev = getNode(index - 1); newNode.next = prev.next; prev.next = newNode; } size++; } @Override public String toString() { return "MyLinkedListV1{" + "first=" + first + ", size=" + size + '}'; } private static class Node<E>{ E item; Node<E> next; public Node(E item) { this.item = item; } //A->B->C이런모양으로 출력하고 싶어! @Override public String toString() { StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder(); Node<E> x = this; stringBuilder.append("["); while (x != null) { stringBuilder.append(x.item); if (x.next != null) { stringBuilder.append("->"); } x = x.next; } stringBuilder.append("]"); return stringBuilder.toString(); } } } 위 코드에서 Node는 정적 중첩 클래스로서 MyLinkedListV3에 선언돼 있습니다. static은 바깥 클래스와 독립적이고 클래스레벨에 소속돼 있어 인스턴스에 따라서 static class가 바뀌는 일은 없다고 알고 있었습니다. 그런데 여기서는 바깥 클래스의 타입 매개변수 E가 정적 중첩클래스인 Node에 영향을 주어 Node의 item의 타입을 E로 만듭니다. 그러면 E가 Integer인 MyLinkedListV3, E가 String인 MyLinkedListV3가 있을 수 있다는 것인데 타입 매개변수가 도입된 정적 중첩 클래스는 정적 변수와 다르게 인스턴스에 영향을 받을 가능성이 있다고 생각돼서 다음과 같이 실험해봤습니다.아래 코드를 실행한 결과package collection.link; public class MyLinkedListV3Main { public static void main(String[] args) { MyLinkedListV3<String> stringList = new MyLinkedListV3<>(); MyLinkedListV3<Integer> intList = new MyLinkedListV3<>(); stringList.add("a"); stringList.add("b"); stringList.add("c"); String string = stringList.get(0); System.out.println("string = " + string); System.out.println(stringList); intList.add(1); intList.add(2); intList.add(3); Integer integer = intList.get(0); System.out.println("integer = " + integer); System.out.println(intList + " = " + stringList); } } string = a MyLinkedListV1{first=[a->b->c], size=3} integer = 1 MyLinkedListV1{first=[1->2->3], size=3} = MyLinkedListV1{first=[a->b->c], size=3}이 부분을 유의 깊게 봐주세요 System.out.println(intList + " = " + stringList);위 코드를 실행하면 intList, strList를 동시에 출력해도 잘 출력이 되고 서로 독립적인 클래스가 타입만 다른 상태로 선언된 것처럼 보입니다.의문점이 또 있습니다.MyLinkedListV3<Integer> intList2 = new MyLinkedListV3<>(); //을 main에 추가하고 System.out.println(intList + " = " + stringList + intList2); //위와 같이 intList2도 출력하면 MyLinkedListV1{first=[1->2->3], size=3} = MyLinkedListV1{first=[a->b->c], size=3}MyLinkedListV1{first=null, size=0}위와 같이 타입 매개변수를 inList와 intList2가 같은 Integer인 상황임에도 링크드 리스트안의 요소들을 공유하진 않습니다. 같은 타입 매개변수를 사용하는 인스턴스들 끼리는 같은 정적 중첩 클래스를 공유하는 줄 알았는데 이것도 아닌 것 같습니다. 타입 매개변수가 적용된 정적 중첩 클래스는 정적 변수와 다르게 인스턴스마다 서로 다르게 존재하는지 여쭙고 싶습니다. 마지막 제네릭 타입 안에서 Node<E> node = new Node<>();는 되고 new E();는 안되는 이유를 생각해봤는데 맞게 생각한건지 봐주셨으면 좋겠습니다.E는 단순히 컴파일 되기 전 타입을 선언하여 해당 타입의 안정성을 보장하기 위해 E가 String으로 선언된 상황이면 String전용 Node로 만들기 위해 들어간거고 이 영향은 컴파일단계에서만 미치며 컴파일 이후에는 전부 상한의 클래스로 대체된다. 하지만 상한 클래스로 예를들어 Object라고 대체되어 어떤 메서드의 return 값이 Object로 변하는 경우라도 컴파일러가 알맞게 이전의 E타입으로 다운캐스팅 해주니 문제 없는 것이다.하지만 인스턴스 E를 "생성"하는 것은 문제가 된다. 단순히 타입을 선언하는게 아니고 인스턴스 E를 생성해서 뭔갈 한다면 예를 들어 상한이 Object이고 Object의 이름모를 하위타입의 인스턴스를 생성하면 해당 타입의 메서드, 멤버변수를 전부 활용할 수도 있다는 것인데, E가 정확히 무엇일지 몰라서 컴파일러가 상한 타입으로 퉁친 상태인데, 상한 타입보다 하위의 타입의 인스턴스 메서드를 쓸 가능성은 당연히 없애는 것이 맞기 때문에 new E();도 못쓰는 것이고 E인스턴스의 메서드, 멤버 변수 정보도 당연히 모르니까 instanceOf도 못 쓰는 것이다.라고 결론을 내렸는데 괜찮을까요?
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미해결2주만에 통과하는 알고리즘 코딩테스트 (2024년)
예제코드 자바입니다
복습하면서 자바로도 풀어봤어요 필요하신분들 확인!!https://github.com/hyukjunkim1116/algorithm-master-in-2weeks
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미해결비전공자의 전공자 따라잡기 - 자료구조(with JavaScript)
heapify 안의 bigger 삼항연산자 질문
#heapify(index) { // 특정 값 수정, 삭제 const leftIndex = index * 2 + 1; const rightIndex = index * 2 + 2; const bigger = (this.arr[leftIndex] || 0 )> (this.arr[rightIndex] || 0) ? leftIndex : rightIndex; if (this.arr[index] < this.arr[bigger]) { const temp = this.arr[bigger]; this.arr[index] = this.arr[bigger]; this.arr[bigger] = temp; this.#heapify(bigger); } } bigger 삼항연산자에서 this.arr[leftIndex]의 값이 0 이고 this.arr[rightIndex]의 값이 undefined이면 조건이 false가 되면서 bigger에 rightIndex값이 들어가면서 오류가 생기는거 같습니다!
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미해결코딩테스트 합격자되기-알고리즘 개념
코딩 테스트 대비 자료의 49페이지 Tip에 대한 질문입니다.
데이터 양이 많지 않으나 데이터 간의 간격이 큰 경우에 데이터 값을 인덱스로 사용하면 Memory Exception이 발생한다고 했는데, 이 말은 인덱스로 사용된 값들이 차이가 커서 결국 배열이 쓸데없이 커지므로 제한된 메모리를 초과할 가능성이 많다는 의미인가요??즉, 1, 10000 이란 값이 있을때에 이 값들을 인덱스로 쓰면 10000 요소를 가진 배열로 만들어 지지만, 유효한 값은 단 2개( 1과 10000의 인덱스가 가리키는 요소 )만이 들어있게 되고, 이 값의 차이가 크면 메모리에 담을 수 없을 만큼의 크기로 커진다는 의미이므로 피해야 한다는 말로 이해가 됩니다만..그리고, 구조체를 사용하라는 말의 의미가 값을 하나의 구조체로 해서 연결 리스트로 연관 지으라는 의미로 받아들여도 되나요? 혹시 잘 못 알았다면 어떤 의미인지 설명해 주시면 감사하겠습니다.