3:00 부분에 Movement Input
해결됨
1. [언리얼 노베이스/입문] UE5 스파르타 클래스: 실전편
저는 이렇게 나오는데 ... 혹시 여기서는 영상처럼 되도록 하는 방법이 없을까요?
- unreal-engine
- ue-blueprint
- 애니메이션
- 디자인-시스템
- niagara
173만명의 커뮤니티!! 함께 토론해봐요.
해결됨
1. [언리얼 노베이스/입문] UE5 스파르타 클래스: 실전편
저는 이렇게 나오는데 ... 혹시 여기서는 영상처럼 되도록 하는 방법이 없을까요?
미해결
이득우의 언리얼 프로그래밍 Part2 - 언리얼 게임 프레임웍의 이해
안녕하세요. 지금은 상자가 오버랩 판정을 했을 때 들어온 액터가 캐릭터라면 자동으로 아이템을 습득하기 때문에, 아이템에서 인터페이스를 사용해 캐릭터에 접근하고 있는데요. 만약 F 키를 눌러 상호작용으로 상자를 열어 아이템을 습득한다고 가정했을 때는 캐릭터 IA_Interaction과 같은 인풋 액션을 추가해서 함수를 바인드하고, 그 함수에서 아이템으로 접근하면 될까요?
해결됨
FastAPI: Python으로 3배 빠르게, 2배 정확한, 10배 빠른 API 만들기
30강을 완강후에 Postman을 통해 post로 http://127.0.0.1:8000/token 으로 요청을 보냈는데 아래 처럼 응답으로 토큰이 날아오지 않습니다. 422 Unprocessable Content 에러가 나오구요~~ oauth2_scheme = OAuth2PasswordBearer(tokenUrl="token") # http://<your_domain>/token 뭐가 문제일런지요? postman사용법에 맞게 된것 같지가 않은데요..... @@@ 추가 질문 그리고, 더불어서 발급받은 토큰을 /docs에서 Authentication의 어디에 입력을 해서 테스트를 해야 하는지도 같이 안내바랍니다. 여기 client secret에 입력해서 테스트 하는것 같은데.... username, password를 입력해서 로그인하면 token은 잘 생성됩니다. 그리고 이렇게 username과 password로 로그인할 때 생성된 토큰으로 client secret에 입력해서 로그인하면 auth error Error: Unprocessable Content 라는 메시지가 뜹니다. postman사용법이 미숙해서인지 postman에서 post /token으로 날려도 토큰이 반환되어 오질 않습니다. 당연히 docs에서 username, password로 로그인한 후에... 수정, 삭제 권한적용은 잘 적용됩니다.
미해결
코딩테스트 [ ALL IN ONE ]
- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요 .
해결됨
FastAPI: Python으로 3배 빠르게, 2배 정확한, 10배 빠른 API 만들기
26강에서 User model를 만들고, Task model의 관계 설정까지 하고 env.py에서 User를 임포트하고 난후 alembic revision --autogenerate를 실행하고, alembic upgrade head 를 실행하면 User 테이블과 Task 모델의 관계설정은 잘 만들어 졌지만, 아래에 보이는 것처럼, 제약조건에 name을 지정하라고 나옴니다. 그래서 name을 지정하고 db를 삭제하고, alembic을 초기화된 상태로 만든 후에 다시 똑같은 과정을 거쳐 실행햇는데, 두번째 alembic revision --autogenerate 을 실행하면, sqlalchemy.exc.NoReferencedColumnError: Could not initialize target column for ForeignKey ' users.id ' on table 'tasks': table 'users' has no column named 'id' 이런 오류가 나타납니다. 자꾸 자꾸 계속해서 다시 해봐도 제약조건에 이름을 넣으라고 나오고, 그것을 수정하면 users에 id가 없다는 둥 계속 똑같이 오류가 나옵니다. 해결 방법은 무엇일까요? 완전히 새로 해봐도 똑같은 오류만 계속 반복됩니다.
미해결
[언리얼 공인 강사 직강] 하루만에 언리얼 엔진5 입문하기
이 부분에서 ThirdPersonMap을 따로 없는데 어디에 생성해야하나요?
미해결
내 업무를 대신 할 파이썬(Python) 웹크롤링 & 자동화 (feat. 주식, 부동산 데이터 / 인스타그램)
Preparing metadata ( setup.py ) ... error error: subprocess-exited-with-error × python setup.py egg_info did not run successfully. 이런 오류가 납니다.
해결됨
FastAPI: Python으로 3배 빠르게, 2배 정확한, 10배 빠른 API 만들기
💡 질문하기 전에 먼저 확인해보세요! UnicodeDecodeError: 'cp949' codec can't decode byte 0xed in position 3465: illegal multibyte sequence 유니코드 관련에러가 발생합니다. utf-8 관련 설정에 문제가 있어보이는데, 해결방법을 구합니다. 별것을 다해본것 같은데 해결이 되질 않습니다. 코드는 알려주신데로 아래와 같이 수정했습니다. # /alembic.ini 파일 sqlalchemy.url = sqlite+aiosqlite:///./sql_app.db # /alembic/env.py 파일 import asyncio # 추가 from logging.config import fileConfig import os # 경로 작업 위해 추가 import sys # 경로 작업 위해 추가 from sqlalchemy import engine_from_config from sqlalchemy import pool # ✨ 추가: 비동기 엔진 설정을 위해 async_engine_from_config 사용 ✨ from sqlalchemy.ext.asyncio import async_engine_from_config from alembic import context # --- ✨ 추가: 프로젝트 루트 경로 추가 (env.py가 app 모듈을 찾도록) ✨ --- # env.py 파일의 부모 디렉토리의 부모 디렉토리 (즉, 프로젝트 루트)를 sys.path에 추가 sys.path.insert(0, os.path.realpath(os.path.join(os.path.dirname(__file__), ".."))) # -------------------------------------------------------------- # --- ✨ 추가: Base 및 모델 임포트 ✨ --- from app.database import Base # database.py의 Base 임포트 import app.sql_models.task # task 모델 모듈 임포트 (Base.metadata가 인식하도록) # 만약 다른 모델 파일들이 있다면 모두 임포트해주는 것이 안전합니다. # ----------------------------------------------------------------------------- # this is the Alembic Config object, which provides # access to the values within the .ini file in use. config = context.config # Interpret the config file for Python logging. # This line sets up loggers basically. if config.config_file_name is not None: fileConfig(config.config_file_name) # add your model's MetaData object here # for 'autogenerate' support # from myapp import mymodel # target_metadata = mymodel.Base.metadata # target_metadata = None # --- ✨변경: target_metadata 설정 ✨ --- target_metadata = Base.metadata # 우리의 모델 메타데이터 지정! # -------------------------------- # other values from the config, defined by the needs of env.py, # can be acquired: # my_important_option = config.get_main_option("my_important_option") # ... etc. # ✨ 추가 ✨----------------------------------------------------------------- def do_run_migrations(connection): # context 설정 및 마이그레이션 실행 (run_sync 내부에서 호출될 함수) context.configure(connection=connection, target_metadata=target_metadata) with context.begin_transaction(): context.run_migrations() # --------------------------------------------------------------------------- # ... (run_migrations_offline 함수는 보통 그대로 둠) ... def run_migrations_offline() -> None: """Run migrations in 'offline' mode. This configures the context with just a URL and not an Engine, though an Engine is acceptable here as well. By skipping the Engine creation we don't even need a DBAPI to be available. Calls to context.execute() here emit the given string to the script output. """ url = config.get_main_option("sqlalchemy.url") context.configure( url=url, target_metadata=target_metadata, literal_binds=True, dialect_opts={"paramstyle": "named"}, ) with context.begin_transaction(): context.run_migrations() # --- ✨ 변경: run_migrations_online 함수 비동기 방식으로 수정 ✨ --- async def run_migrations_online() -> None: """Run migrations in 'online' mode for an async application.""" # config 섹션에서 비동기 엔진 생성 connectable = async_engine_from_config( config.get_section(config.config_ini_section), prefix="sqlalchemy.", poolclass=pool.NullPool, future=True, # SQLAlchemy 2.0 스타일 사용 ) # 비동기적으로 DB 연결 async with connectable.connect() as connection: # 동기적인 마이그레이션 함수(do_run_migrations)를 # 비동기 연결의 run_sync 메서드 내에서 실행 await connection.run_sync(do_run_migrations) # 엔진 연결 종료 await connectable.dispose() # ----------------------------------------------------------------- ''' # ✨ 위의 것으로 수정 def run_migrations_online() -> None: """Run migrations in 'online' mode. In this scenario we need to create an Engine and associate a connection with the context. """ connectable = engine_from_config( config.get_section(config.config_ini_section, {}), prefix="sqlalchemy.", poolclass=pool.NullPool, ) with connectable.connect() as connection: context.configure( connection=connection, target_metadata=target_metadata ) with context.begin_transaction(): context.run_migrations() ''' if context.is_offline_mode(): run_migrations_offline() else: # ✨ run_migrations_online() # 아래로 변경 # 온라인 모드일 경우 비동기 함수 실행 asyncio.run(run_migrations_online())
미해결
인프라 보안 점검 Ansible + Django 로 한번에 끝내기
안녕하세요 PPT가 꺠져서 보입니다
미해결
AI 에이전트 개발 오리엔테이션
안녕하세요. 구글 API Kye 만들때 프로젝트를 선택해야 하는데, 프로젝트는 어떻게 만드나요?
미해결
[입문자를 위한 UE5] Part4. 언리얼 엔진 C++
거슬리는 정도라 큰 지장은 없는데 혹시 몰라 글 남깁니다
미해결
파이썬 무료 강의 (기본편) - 6시간 뒤면 나도 개발자
안녕하세요. helloworld.py에 대해 print('hello world') 작성 후 저장, 디버깅을 했음에도 python helloworld.py 를 입력하면 'hello world'가 아닌 'Python'이 도출됩니다. py helloworld.py 를 입력하면 'hello world'가 제대로 나옵니다. 무엇이 잘못되었고 어떻게 수정할 수 있을까요?
미해결
[개정판] 파이썬 머신러닝 완벽 가이드
- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 강의 내용을 질문할 경우 몇분 몇초의 내용에 대한 것인지 반드시 기재 부탁드립니다. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. 혹시 강의에서 사용하시는 ppt 받을 수 있는건가요
미해결
실리콘밸리 데이터 리더가 알려주는 Airflow 기초
안녕하세요 선생님 현재 강의의 6페이지에 (파이썬으로 간단한 ETL 작성해보기) 파이썬으로 구글 코랩에서 작성하는 데이터 파이프라인 이라는 문구에 링크를 걸어두신 거 같은데요, PDF 다운로드 후 링크가 지속적으로 안열립니다. 웹페이지가 아니라 직접 파일 다운로드 해서 열어도 안되는데 어떻게 해야 되나요?
해결됨
38군데 합격 비법, 2026 코딩테스트 필수 알고리즘
1. 현재 학습 진도 1-5 6강 최빈값찾기 최빈 문자를 찾는 것 2. 어려움을 겪는 부분 이런 코드는 어떨지 궁금합니다! def find_max_occurred_alphabet(string): mem = {} max_v = 0 max_k = '' for s in string: if s.isalpha(): if s not in mem: mem[s] = 1 else: mem[s] += 1 for k, v in mem.items(): if max_v < v: max_v = v max_k = k return max_k 3. 시도해보신 내용 문제 해결을 위해 어떤 시도를 해보았는데 답이 다르다면 이런식으로 여기에 올려 첨삭을 받는 형식일까요? 또 궁금한 것이 왜 string에 겹치는 최빈값이 문자열이 많은데 정답은 i, e, b인지 궁금합니다. o, l, t 일수도 있지 않나요? 밑의 질문 내용에서 답을 얻었습니다! 복수정답으로 이해했습니다! 감사합니다!
해결됨
[왕초보] [누적 5,000명+] Python 프로그래밍 기초 완성 로드맵
반복자 range가 5번 i라는 변수에 반복 코드를 생성하고 print(' 파이썬 프로그래밍')이면 변수와 print(' 파이썬프로그래밍') 사이에 연관성이 있어야 하지 않을까하여 질문 드립니다. print(' 파이썬프로그래밍')사이에 위의 변수i 에 걸려서 그 변수가 range만큼 반복한 값(for이라는 반복자를 사용)이 출력될텐데 print(' 파이썬프로그래밍') 와 변수 i와의 연관성을 잘 모르겠습니다.
미해결
FastAPI: Python으로 3배 빠르게, 2배 정확한, 10배 빠른 API 만들기
13강 15분 즈음에 나오는 DeleteUserCookie함수는 도대체 어디에 있는건가요? 강의 듣는도중 노션에 없는 예시가 음성으로만 나오는데 관련된 코드가 따로 있는건가요? 한 두 강의에서만 그런게 아니라 이전 강의에서도 노션에 없는 코드를 음성으로만 설명하는 경우가 있던데 원래 그런건가요...?
해결됨
베개 투자법: 자면서 돈 버는 AI 주식 자동 매매 머신
강의 처럼 app을 실행하고 경제지표 업데이트 하기위해 api excute하게 되면 바로 종료가 되어 버립니다. 혹시 해결방법이 있을까요?
해결됨
[나 혼자 레벨업] UE5 멀티플레이 게임 제작 Lv. 1 (Listen 서버 입문)
안녕하세요. 루키스님 강의 잘 듣고 있습니다. 해킹 방어 강의 관련하여 2가지 질문드립니다. State 데이터 Set을 클라 측에서 하고 있고 서버에서는 클라 측 데이터를 기반으로 체크를 하는 것으로 보입니다. 서버 측에서 State 데이터 Set을 해야 더 안전한 것이 아닌지 질문드립니다. 노티파이 부분도 클라 측에서 확인을 하고 있는데 서버 측에서는 애니메이션 실행은 하지 않지만 실행 중인지 시간을 통해 체크 후 각 노티파이 등을 Multicast 하는 방식이 더 안전한 것이 아닌지 궁금합니다. 아니면 언리얼 프레임워크에서 해당 부분은 자동으로 해주는 부분일까요? 항상 강의 잘 듣고 있습니다. 감사합니다.
해결됨
이득우의 언리얼 프로그래밍 Part1 - 언리얼 C++의 이해
안녕하세요 좋은강의 만들어주셔서 감사합니다. 8강 16분 40초 부터 있는 TObjectPtr에 대한 질문입니다. TObjectPtr을 쓰는 이유는 해당 생성한 객체를 언리얼에서 더 안전하게 관리하고 GC추적에 용이하기 때문에 쓰는 것으로 이해 했습니다. 그리고 구현부 cpp파일에서는 임시로 사용하고 바로 해제하기 때문에 일반 포인터를 사용하는 것으로도 이해 했습니다. 그래서 궁금한 점 질문드립니다. 클래스 내부에서 NewObject 직접 생성한 클래스가 아닌 외부에서 참조한 즉 캐싱용도인 멤버변수로 저장하는 경우에도 TObjectPtr을 쓰는게 맞을까요? 예를들어 GameInstance는 싱글톤 형식이라 GetWorld()->GetGameInstance() 이런식으로 접근하던데 그렇다는 것은 언리얼 내부 어딘가에서 GameInstance를 생성하고 이를 TObjetPtr 스마트 포인터 형식으로 관리를 하고 있을것이다 생각했습니다. 그랬을떄 만약 어떤 클래스에서 매 프레임 GetWorld()->GetGameInstance() 호출하는 대신 효율을 위해 한 번만 가져와 멤버 변수에 캐싱 하는 경우를 가정하면 이때는 해당 클래스가 생명주기를 직접 책임지는 것도 아니고 GC가 따로 추적할 이유도 없어보이고 단순 캐싱용도로만 저장했기때문에 이런 목적에는 TObjectPtr 대신 일반 포인터를 써도 되지 않을까 생각이 들었습니다. 아무래도 해당 클래스에서 생성한 객체가 아니고 단순히 빠르게 접근하기위한 캐싱용도로만 저장했기 때문에 TObjectPtr로 굳이 넣을 필요가 있을까? 의문이 들었습니다. 어떤 방법이 맞을까요?