묻고 답해요
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인프런 TOP Writers
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미해결자바와 스프링 부트로 생애 최초 서버 만들기, 누구나 쉽게 개발부터 배포까지! [서버 개발 올인원 패키지]
14강. 유저 업데이트 API, 삭제 API 개발과 테스트 수정하기 안됨
코드대로 글을 잘 작성하고 POST,GET,DELETE도 전부 잘 동작하고 db에서도 확인이 되는데,수정하기만 동작하지 않습니다..어떻게 해야할까요..수정하기 버튼을 누를시 아무런 화면의 변화가 없습니다.
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미해결[파이토치] 실전 인공지능으로 이어지는 딥러닝 - 기초부터 논문 구현까지
분류 성능이 잘 안 나오는 이유
안녕하세요 강사님..제가 일주일이 넘는 기간 동안 계속 이것저것 시도를 해봤음에도 왜 분류 성능이 10%인지를 모르겠어서 실례를 무릅쓰고 질문을 올리게 되었습니다..cifar10 이미지가 32 크기여서 128 정도로만 rescale을 했고, normalize도 진행했음에도 계속 성능이 10%대이고, loss는 줄어들었다가 갑자기 튀기도 하면서.. 제대로 학습이 되고 있지 않은 것 같습니다ㅠㅠ 바쁘시겠지만 문제의 원인이 무엇인지 여쭤보고 싶습니다ㅠㅠ감사합니다.. https://drive.google.com/file/d/1FEsv1dex9y9I4AFqX42gBIhVeeOcgQXQ/view?usp=sharing
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미해결[켠김에 출시까지] 유니티 방치형 키우기 게임 (M1 + C1)
어드레서블 Sprite 관련해서 질문이있습니다.
안녕하세요개인 프로젝트에 적용하는 과정에서 문제가 발생해서 질문드립니다. 제 스프라이트 중 하나가 SpriteMode가 Multiple로 설정되어 있어서, 해당 스프라이트를 리소스매니저 Get호출할 때 아래와 같은 오류가 발생하고 있습니다. System.Exception: Unable to load asset of type UnityEngine.Sprite from location Assets/03.Resources/Sprites/UI/Game_Main/ico_misc 1.png[ico_misc 1].UnityEngine.ResourceManagement.Util.DelayedActionManager:LateUpdate () (at ./Library/PackageCache/com.unity.addressables@1.21.21/Runtime/ResourceManager/Util/DelayedActionManager.cs:162) 이 오류를 어떻게 해결할 수 있을까요??
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해결됨GetX 기반 Flutter 앱 만들기
model, viewmodel
파일이 엄청 많은데 model, view, viewmodel로 나눈다면 어떤 파일이 model이고 어떤 파일이 view에 해당하는건가요?
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미해결자바 ORM 표준 JPA 프로그래밍 - 기본편
em.clear 후 프록시 초기화 문제
안녕하세요 :)Member refMember = em.getReference(Member.class, member.getId()); em.clear() refMember.getName();이때 LazyInitializationException이 일어나는 것에 대해 질문드립니다.프록시 객체 refMember는 getName()을 호출할 때 최초로 단 한번 초기화되는 것으로 이해했습니다.그렇다면 이전에 em.clear()로 영속성 컨텍스트를 초기화하여도, refMember.getName() 시점에 다시 DB에서 member 엔티티를 찾아 영속성 컨텍스트에 올리면 되지 않나요? refMember는 그 엔티티를 target으로 하고요.왜 예외가 일어나는 것인지 궁금합니다!
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해결됨이득우의 언리얼 프로그래밍 Part1 - 언리얼 C++의 이해
GameModeBase 클래스가 자동으로 생성되지 않습니다..
왜인지 모르겠는데, 6:53 부분에서 게임모드 베이스의 키워드를 복사해서 붙여넣기 하라고 나와있지만 저는 Source 폴더에 있는 UnrealInterface 에 UnrealInterface.h 와 .cpp 둘다 보이지 않습니다. 이유가 무엇인지 궁금합니다... 저만 그런건가요
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미해결React 기반 Gatsby로 기술 블로그 개발하기
yarn build 시 오류가납니다..
Building static HTML failed for path "/info/"See our docs page for more info on this error: https://gatsby.dev/debug-html WebpackError: ReferenceError: globalStyle is not defined이런 오류가 나오는데 어딜 고쳐야할까요..https://github.com/codemasterli/TechLog/tree/main/blog-front확인부탁드리겠습니다. 감사합니다.
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미해결김영한의 실전 자바 - 중급 1편
14분쯤에 검증로직 정상로직 김영한 선생님 말씀대로 하시면
개발자가 까먹거나 상상하지 못한 오류가 발생할 때 오류가 안 뜨고 바로 정상로직으로 진행되서 문제가 일어날 가능성이 크지 않나요?? if else로 하면 해당 조건 정상로직이 아니면 오류라서 문제가 덜 발생하지 않을까요?? 그거보다 가독성이 중요하거나 제가 생각 못 하는 다른 이유가 있을까요?
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미해결스프링 MVC 1편 - 백엔드 웹 개발 핵심 기술
SpringMemberFormControllerV1 관련
1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? 예2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? 예3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? 예[질문 내용]안녕하세요, 강의내용을 참고하여 SpringMemberFormControllerV1를 만들던 중 whitelabel 에러가 떠서 질문드립니다. 강의 내용대로 @Controller를 사용하여 실행했을 땐 폼이 정상적으로 리턴되는 것을 확인하였는데, @Controller를 주석처리한 후, @Component와 @RequestMapping을 활용하여 실행하였더니 정상적으로 리턴되지 않습니다.추가로 test를 찍어봤을 때, 서버 로그에 뜨지 않는 것을 확인하였습니다. 컴포넌트 인식이 안되는 것일까요..?(ServletApplication에 Bean으로 등록해봐도 에러 결과는 똑같았습니다..) + 아래의 질문글 참고하여 인텔리제이 캐시를 비우고 다시 돌려봐도 결과가 같습니다
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미해결자바 ORM 표준 JPA 프로그래밍 - 기본편
실전예제 따라쳐야 하나요?
실전 예제 부분 따라쳐야 하나요?다른 강의처럼 소스코드 첨부파일도 없고pdf파일에도 소스코드도 없고따라치라는 말도 없고 그래서 해야하는건지 그냥 눈으로 보기만하라는건지 모르겠네요
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미해결[왕초보편] 앱 8개를 만들면서 배우는 안드로이드 코틀린(Android Kotlin)
파이어베이스 연결 문제에 관해
파이어베이스 연결까지 다 끝냈지만, 사진에서처럼 MainActivity에서 에러가 발생합니다...
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해결됨Vue.js 중급 강좌 - 웹앱 제작으로 배워보는 Vue.js, ES6, Vuex
router-view에 props를 어떻게 넘길 수 있나요?
vue-cli로 프로젝트를 생성한 후, vue-router로 페이지까지 설정한 상태인데요. 라우터 설정을 통해 url에 따라 view파일 안의 vue파일들이 출력되고 있습니다.또 view 파일의 vue파일들은 components 파일의 vue파일이 연결되어있는 상태인데, 제가 원하는 것은 App.vue의 data값을 components 파일의 AppTitle에 props로 내려주는 겁니다.어떻게하면 구현할 수 있을까요 도움 부탁드립니다!
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해결됨스프링 핵심 원리 - 기본편
CompenentScan을 사용하여 빈을 컨테이너에 등록하는 과정
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요.1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요.2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요.(자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx)3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요.(질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG)질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요.=========================================[질문 템플릿]1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오)2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오)3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오)[질문 내용]컨테이너가 appconfig를 빈에 등록 appconfig는 @ComponentScan이 있어서 Component로 등록된 클래스마다 beanDefinition 생성을 한다.이후에 BeanFactory가 빈 객체를 생성하여 컨테이너에 저장된다.이렇게 이해했는데 맞는지 궁금합니다
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미해결스프링 핵심 원리 - 기본편
SpringBootApplcation에 관한 질문입니다
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요.1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요.2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요.(자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx)3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요.(질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG)질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요.=========================================[질문 템플릿]1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오)2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오)3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오)[질문 내용]여기에 질문 내용을 남겨주세요.SpringBootApplication에 @ComponentScan이 있다고 하셨는데 그럼 AutoAppConfig의 역할을 포함하는 건가요? AutoAppConfig는 필터를 위한 예제를 보여주기 위해 만든 건지 궁금합니다. AutoAppConfig에 Configuration이 있는데 Configuration은 @Bean으로 등록된 메서드를 싱글톤으로 보장하기 위해 쓰는 것으로 알고 있습니다. 그런데 AutoAppConfig는 어차피 ComponentScan으로 싱글톤이 보장될텐데 @Configuration을 사용하는 이유는 관례상 설정 클래스라는 것을 보여주기 위함인가요?
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미해결
WPF vs Qt
전 컴퓨터 비전 엔지니어 4년차입니다.그동안은 Python으로 주로 개발했었는데, 이제 UI를 해야하는 상황에 놓였습니다. Python에서 PyQT는 종종 써봐서 익숙한데, 실제로 채용공고같은건 wpf가 좀더 많아 보이더라구요. 이번에 UI를 만들어야하는 상황에서 CPP에서 Qt, 또는 C#의 WPF를 사용해볼건데 어떤걸 사용해보는게 제 커리어에 더 도움이 될까요?? 일단 Python,CPP은 할줄 알고 C#은 안해보긴 했습니다.
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미해결스프링 핵심 원리 - 기본편
6분쯤 MemberRepository 관련 질문
[질문 템플릿]1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예)2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예)3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예)[질문 내용]강의 6분쯤 OrderServiceImpl 클래스 작성할 때 memberId로 Member를 찾기 위해서 MemberRepository 객체를 생성해서 findById()를 호출하셨는데 MemberService 객체를 만들어서 findMember()를 호출하는 것과 같은 것은 알지만 객체 지향의 관점이나 SOLID 원칙 이런 것들을 생각했을 때 저 부분에서 Service와 Repository 어떤 것을 호출하는 것이 더 좋은 코드인가요?
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미해결실전! Querydsl
querydsl 2개의 파일에서 같은 조건을 사용해야 할 경우
강사님 안녕하세요.좋은 강의 잘 들었습니다.querydsl의 정점 중 하나로 where 조건문을 분리하고 재사용한다고 했는데,예를 들어 UserRepository, StudyRepository라는 2개의 querydsl을 사용하는 repository가 있다 했을 때, 각각의 respository 에서 조회를 할 때 동일한 조건을 사용해야 할 경우가 있습니다. UserRepository.javapublic User getUser(Long UserId) { return selectForm(user) .where(userId); } private BooleanExpression eqUser(Long userId) { return user.userId.eq(userId); }StudyRepository.javapublic User getUser(Long UserId) { select(study) .from(study.user, user) .join(study.user) .where(user.userId.eq(UserId)); } private BooleanExpression eqUser(Long userId) { return user.userId.eq(userId); } 이렇게 .where(user.userId.eq(1L)) 가 2개의 파일에서 반복되는 경우 각각의 파일에 메소드로 사용하는게 좋을까요? 아니면 다음처럼 공통 유틸 파일을 만들어서 공통으로 사용하는게 좋을까요?QueryUtils.javapublic static BooleanExpression eqUser(Long userId) { return user.userId.eq(userId); }실무에서는 어떻게 사용 할까요? 이런 경우가 빈번해서 질문 드립니다.
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미해결비전공자도 이해할 수 있는 CI/CD 입문·실전
ssh: handshake failed: ssh: unable to authenticate, attempted methods [none publickey], no supported methods remain
구글링해서 나온건 다따라해봤는데 ,...안돼네요 강사님 하신거랑 똑같이했는데 메시지는 키값을못찾는다고나오는거같은데...이거 방법이 없을까요
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미해결딥러닝을 활용한 자연어 처리 (NLP) 과정 (기초부터 ChatGPT/생성 모델까지)
패딩과 관련한 질문 드립니다.
교사학습용 데이터와 target 데이터 모두 post 패딩을 하였는데교사학습용 데이터는 <sos> 가 중요하고 target 데이터는<eos> 가 중요하기 때문에 교사학습용은 post, target 데이터는 pre 를 해야 하는거 아닌지요?만약 post 패딩을 하게 되면 길이가 초과하는 교사학습용 데이터는 <sos>가 잘려지지 않을까 생각합니다.강사님 부탁드리겠습니다.
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미해결React + GPT API로 AI회고록 서비스 개발 (원데이 클래스)
질문있어요. React 사용자 처리 수업에서
이게 계속로딩중이라고 뜹니다import { Input, Button} from 'antd'; const { TextArea } = Input; import { useState } from "react";// 저장하는 곳임포트 const DiaryInput = (isLoading, onSubmit) => { const [userInput, setUserInput] = useState(""); // isLoading 로딩상태에서 사용하는 변수 // inSubmit 다입력 작성하면 사용 const handleUserInput = (e) => { setUserInput(e.target.value); }; const handleClick = () => { onSubmit(userInput); }; return ( <div> <TextArea value={userInput} onChange={handleUserInput} placeholder="오늘 일어난 일들을 간단히 적어주세요." /> <Button loading={isLoading} onClick={handleClick}> GPT 회고록을 작성해줘! </Button> </div> ); } export default DiaryInput;import { useState } from 'react'; import { CallGPT } from './api/gpt'; import DiaryInput from './components/DiaryInput'; const dummyData = { "title": "고립된 개발자의 고민", "thumbnail": "https://source.unsplash.com/1600x900/?programming", "summary": "혼자 코딩과제를 진행하면서 걱정이다.", "emotional_content": "최근 혼자 코딩과제를 진행하면서, 협업이 없이 모든 것을 혼자 결정하고 해결해야 한다는 부담감에 많이 무겁습니다. 강의를 듣고 최선을 다해 프로젝트를 진행했지만, 예상치 못한 버그들로 인해 스트레스가 많이 쌓였습니다. 스택오버플로와 GPT를 통해 문제를 해결하긴 했지만, 이러한 문제해결 방식이 정말로 제 개발 실력을 향상시키는지에 대해 의문이 듭니다. 왠지 스스로의 능력을 시험할 기회를 잃은 것 같아 아쉽고, 불안감도 커지고 있습니다.", "emotional_result": "이 일기에서 감지되는 감정은 불안, 부담감, 그리고 자신감의 결여입니다. 고립된 상황에서의 성공에 대한 압박감과 문제 해결 방법에 대한 의심은 정서적으로 큰 부담을 주고 있습니다. 자기 효능감이 낮아짐을 느끼는 상황입니다.", "analysis": "고립되어 문제를 해결하는 과정은 큰 스트레스와 불안을 유발할 수 있습니다. '혼자서 하는 일은 좋은 일이든 나쁜 일이든 더욱 크게 느껴진다'는 에릭 에릭슨의 말처럼, 혼자서 모든 것을 해결하려는 시도는 때로는 개인의 성장에 도움이 될 수 있지만, 지속적인 고립은 자기 효능감을 저하시킬 수 있습니다. 이러한 상황에서는 자신의 노력을 인정하고, 필요한 경우 도움을 요청하는 것이 중요합니다.", "action_list": [ "프로젝트 중 발생하는 문제를 혼자 해결하려 하지 말고, 멘토나 동료 개발자와 상의를 통해 해결 방안을 모색하라.", "정기적으로 자신의 학습 방법과 진행 상황을 평가하여, 필요한 경우 학습 방식을 조정하라.", "개발 과정에서의 스트레스 관리를 위해 적절한 휴식과 여가 활동을 통해 정서적 안정을 찾으라." ] }; function App() { const [data, setData] = useState(dummyData); // 우선 빈문자열로 해놓고 const [isLoading, setIsLoading] = useState(false); const handleClickAPICall = async (userInput) => { try { setIsLoading(true);// 처음에는 로딩을 트루 const message = await CallGPT({ prompt: `${userInput}`, }); // Assuming callGPT is a function that fetches data from GPT API setData(JSON.parse(message)); } catch (error) { // Handle error (you might want to set some error state here) } finally { setIsLoading(false);//다음에는 펄스로 } }; const handleSubmit = (userInput) => { handleClickAPICall(userInput); }; console.log(">>data", data); return ( <> <DiaryInput isLoading={isLoading} onSubmit ={handleSubmit} /> <button onClick={handleClickAPICall}>GPT API call</button> <div>title : {data?.title}</div> <div>analysis : {data?.analysis}</div> <div>emotional_content : {data?.emotional_content}</div> <div>emotional_result : {data?.emotional_result}</div> </> ); }; export default App;