Taxi가 랜덤하게 init된 손님와 목적지의 위치를 아는 이유는 observations 환경이라 그런 걸까요? 랜덤하게 목적지와 손님의 위치가 설정되더라도 과업을 어느정도 완벽히 수행하게 되는 원리는 어떤 특정 지점에 대해서 손님의 위치까지의 경로 계획을 위한 행동 가치에 대한 훈련과 그 손님의 위치에서 목적지를 향한 경로 계획에 대해서의 가치 훈련을 수행 했기 때문으로 보는 것이 맞을까요?
WP화 시키면 지형이 날라가버려서 플레이어가 떨어지는 것을 방지하고자 HLOD 빌드시켰습니다. 가까운거리는 merged mesh 셀사이즈 5000 로딩레인지 5000 그리고 먼거리는 simplified mesh로 하고 is spatially loaded를 언체크 했습니다. 그리고 이전에는 원경을 approximate로 했더니 지형이 많이 날라가던데 이것도 지형이 안날라가게 하는 옵션이 있나요? HLOD빌드는 성공했는데 캐릭터에서 빙의 안하고 하늘 좀 날라다니다가 다시 플레이어에 빙의하니 떨어지고 있더라구요. HLOD빌드 해도 콜리젼 같은게 안생기나요? 그리고 마지막으로 hlod빌드했더니 오히려 퍼포먼스가 더 안나오더라구요. 메모리 사용량이 폭증하던데 왜 그럴까요
안녕하세요 강사님! 리테겟팅 관련으로 헷갈리는 점이 생겨 질문드립니다. 서로 다른 스켈레톤 에셋을 가지고 있는 스켈레톤 메쉬가 있을 때, 리타겟팅으로 자신의 본에 맞는 애니메이션을 추출했다면, 서로 다른 애니메이션이니깐 다른 애님블루프린트를 만들어서 그에 맞는 에셋들을 복사해줘야 하는게 맞나요? 이 작업이 귀찮기도 하고, 메모리 낭비라고도 생각이 들어 이게 맞는건지 의문이 들어 질문드립니다.
몇 챕터/몇 강을 수강 중이신가요? 4.9 어떤 알고리즘을 학습하고 계신가요? bfs, 숙제 두번째 청소기 문제 여기까지 이해하신 내용은 무엇인가요? 문제 풀이 강의 보면서 같이 풀고, ai 사용해서 공부한상태, 일주일 뒤에 다시 풀 예정입니다 큐에 들어가는 값이 항상 하나밖에 존재하지 않는데 큐를 사용하시는 이유가 궁금합니다.
안녕하세요 교수님. 좋은 강의 항상 감사합니다. 강의 후반부에 StartInputAbility에 태그를 달아주는 부분을 보여주셨는데 그렇다면 강의 초반에 사용했던 StartAbility, StartInputAbility들 모두에 GiveAbility를 호출해야하나요? 제 생각에는 StartInputAbility에만 해줘도되지 않나 궁금해서 질문드립니다. 감사합니다
맵에 Use Animation BluePrint를 적용한 스켈레탈 매쉬를 배치했을 경우, 이렇게 해보면 Hello도 출력되고 ThirdPersonCharacter도 잘 움직입니다. Get Owning Actor를 Cast To Character 했을 때 성공 또는 실패 하나만 될 것 같았는데, cast 성공할 때 동작과 실패했을 때 동작 모두 되는데 이럴 수도 있는 건가요?
안녕하세요 선생님 일단 좋은 강의 만들어 주셔서 정말 감사드립니다. OS 는 윈도우 사용자이고 말씀해주신 python 3.11.3 poetry 1.4.2 설치를 끝냈습니다. 파이참 들어가서 말씀해주신대로 설정을 하고 OK 버튼을 클릭하면 여기서 라이브러리 목록이 나와야 하는데 목록이 안나오는 문제가 발생 하고 있습니다. 여기서 OK 버튼을 클릭하면 이렇게 문제가 발생 하고 있는데... 어떻게 해결 해야 할까요?...
1. 현재 학습 진도 몇 챕터/몇 강을 수강 중이신가요? 3주차 어떤 알고리즘을 학습하고 계신가요? 링크드리스트 여기까지 이해하신 내용은 무엇인가요? 2. 어려움을 겪는 부분 어느 부분에서 막히셨나요? 코드의 어떤 로직이 이해가 안 되시나요? 어떤 개념이 헷갈리시나요? 노션에서 링크드 리스트 중간에 삽입 삭제가 O(1)이라고 되어있는데 삽입을 특정위치에 하기위해서 get_node()로 순회를 해야하기 때문에 O(N)이 아닌가 궁금합니다. 혹시 놓친 부분이 있는걸까요? 3. 시도해보신 내용 문제 해결을 위해 어떤 시도를 해보셨나요? 에러가 발생했다면 어떤 에러인가요? 현재 작성하신 코드를 공유해주세요 이렇게 구체적으로 알려주시면, 더 정확하고 도움이 되는 답변을 드릴 수 있습니다! 😊
질문 남겨주셔서 감사합니다. 막히면 언제든 무엇이든 자주 질문 던져주세요. 수학/과학이나 알고리즘과는 달리 업무자동화 코딩은 고민해서 풀리는 경우가 정말 드뭅니다. 다시 말씀드리지만, 질문을 자주자주 남겨주세요. 저도 최대한 빠르게 회신 드리겠습니다. 당부드릴 두 가지가 있습니다. ① 가급적 구체적으로 설명해주세요. ② 특정 챕터 관련 질문 남겨주실 때는, 어느 챕터인지 알려주세요ㅜ ==================================== 안녕하세요 일코님 현재 스타일 4가 적용된 문단(초록색번호문단)을 찾아서 하나씩 ##index를 매기는 작업을 하고있는데요. 파일의 원작자가, 아무것도 없는 빈 문단에도 스타일4를 적용해놓은 상황이라, 실제 문단번호가 있는 곳 이외에도 저렇게 ## 인덱스가 붙게되네요.. 그래서 생각한것이, 모든 문단을 순회하면서, 아무런 텍스트가 없다면 스타일1을 적용하도록 순회코드를 작성하면 어떨까? 생각을 했습니다. 혹시 어떻게하면 위에 언급드린 반복문 코드를 작성할수 있을까요? 늘 감사드립니다!
안녕하세요 일코님 오랜만에 질문을 드립니다. 건강하시지요? 늘 일코님 덕에 업무에 많은 도움을 받고 있습니다. 특정 텍스트를 검색하는 것은 할 줄 아는데, 특정 스타일을 검색해서 이동하는 코드도 존재하는지 궁금합니다. 질문게시판에서는 스타일 검색 관련한 질문은 없는것 같더라구요! 특정 스타일을 가진 문단들을 순회하면서 반복작업을 하고자합니다! 감사합니다!
안녕하세요, 좋은 강의 감사합니다. 글목록 추출하기에서 셀레니움을 이용한 추출 방법을 안내해주셨는데요, 이전 강의에서 알려주신 내용과 같이 BeautifulSoup를 이용하여 추출을 시도했을 때 반복문이 제대로 실행되지 않는 문제가 있어 문의드립니다. 나무태그를 나름 찾아봤는데 이 부분에 문제가 있을까요? 확인 부탁드립니다 ㅠㅠ 감사합니다!